de:Waffenverzauberung
en:User Manual/Enchanting weapons
fr:Enchantement d’armes
 
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Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Eine Waffe kann verzaubert werden. Dies ermöglicht es, einen Zauber zu wirken, indem man die Waffe benutzt, während man in Bewegung ist, und der Zauber schlägt nie fehl (er muss ausgeglichen werden, d. h. Guthaben=Soll oder gelbe Summe=grüne Summe). Dies geschieht in vier Schritten:

Aktionsleiste mit Zaubersprüchen und Waffe in der rechten Hand.
Vorbereiteter Kristall.
1.— Einen Zauberspruch kristallisieren
Sie müssen den Zauberspruch auswählen, der durch die Verzauberung verwendet werden soll (eine Magieaktion: Heilung, Beeinflussung, Neutralisierung oder Offensiv-Magie). Wenn du mit der rechten Maustaste auf den Zauberspruch in der Aktionsleiste klickst, erscheint ein Kontextmenü, das anbietet: "Zauberspruch kristallisieren". Der mit diesem Zauber erzeugte Kristall wird in der Tasche gespeichert, indem du im Popup-Fenster "Kristall erhalten", das nach erfolgreicher Kristallisation erscheint, auf "ALLES NEHMEN" klickst. Wenn du mit der Maus über das Symbol des erhaltenen Kristalls fährst, wird ein Fenster "Kristallisierter Zauberspruch" mit der Beschreibung des kristallisierten Zauberspruchs angezeigt.


Kristall in der Tasche.
Verzauberte Waffe.
2.— Waffe verzaubern
Zunächst muß die zu verzaubernde Waffe in der rechten Hand gehalten werden. Um die Waffe zu verzaubern, öffne deine Tasche, klicke mit der rechten Maustaste auf den zuvor erstellten Kristall und wähle im Kontextmenü die Option "Rechte Hand verzaubern". Ein Kristall erscheint über dem Symbol der verzauberten Waffe.


Aufladungen gekauft.
3.— Aufladen des Zaubers
Um den Zauber zu wirken, muss er aufgeladen werden.

Dies geschieht, indem du die verzauberte Waffe in der rechten Hand hältst und entweder:


Geladener Kristall.
Entladener Kristall (die 0).
4.— Zauberspruch
Der Zauberspruch wird durch Klicken auf das Aktionssymbol ausgelöst, das in der Aktionsleiste der Waffe platziert werden kann. Wenn der Kristall nicht mehr aufgeladen ist, wird er grau.

Diese Aktion, die "Gegenstandsverzauberung" genannt wird, wird vom Kampftrainer genommen und kann wie folgt zu deiner Handleiste hinzugefügt werden: Öffne Aktion (Taste B), Kampfteil Stufe 0 bis 4, ziehe "Gegenstandsverzauberung" auf deine Handleiste (auf einen leeren Platz).


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