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Die Kunst Nahkampfwaffen zu schmieden


Voraussetzungen

Um das Ritual abschließen zu können, benötigst du :
− eine Handwerksstufe für Nahkampfwaffen von mindestens 45;
− die folgenden Fyros-Waffenpläne in Basisqualität (Plan 1):
  • Cleven-Axt,
  • Jab-Dolch (wird bei der Herstellung von Fyros-Waffen vergeben),
  • Schwert Blam,
  • Punnel Pike (zweihändig),
  • Schwert Stavon (zweihändig),
  • Retch-Axt (zweihändig).

Vorbereitende Missionen

Mission
Xaros Zessen; Ausbilder der Lehrlinge, Schmiede, Pyr.
Waffen für Xaros Zessen
2 Cleven-Äxte herstellen q=45
<Reward>


Mission
Xaros Zessen
Xaros Zessen braucht einen Handwerker, um Waffen herzustellen.
Stelle einen Punnel-Spieß q=45 und ein Blam-Schwert q=35 her.
<Reward>


Mission
Julius Baptistus; Pyr, Imperiale Dünen Nordosttor. ☒ 9mn
Waffen für Julius Baptistus
Stelle vier Jab-Dolche q=9 und eine Cleven-Axt q=25 her.
<Reward>


Rite

Die Schauspieler

  • Sie ( $Vous$)
  • Eutis Apocaps, Intendant von Pyr, Kaiserlicher Palast, Pyr
  • $forgeron_1$ : Xaros Zessen, Ausbilder der Lehrlinge, Schmiede, Pyr. : Stelle 1 Cleven-Axt q30 her;
  • $forgeron_1$ : Xaros Zessen : Stelle 1 Stavon-Schwert q35 her;
  • $forgeron_2$ : Abyan Zessen, Vorarbeiter, Schmiede, Pyr. : Stelle 1 Retch-Axt q40 her.

Die Mission

Titel: Die Kunst Nahkampfwaffen zu schmieden
Beschreibung: Lernen Sie, alle Arten von Nahkampfwaffen zu schmieden.


// HASH_VALUE 07BB944037F03198
R_02_01_P_LDF_INTRO_1 (place forge, bot forgeron_1)
r_02_01_p_ldf_intro_1 [Die Fyros sind sehr geschickt im Schmieden von Äxten, die so stark sind, dass sie mit nur einem Schlag einen Baum fällen.{break}Wenn Sie mit den Meisterschmieden trainieren, können Sie lernen, eine richtige Fyros-Axt zu schmieden. Ihr erster Trainer heißt $forgeron_1$. Sie finden ihn in $forge.da$ $forge$.

// HASH_VALUE 750FA2DD4612CEB6
R_02_01_P_BC_FORGERON_1 ()
r_02_01_p_bc_forgeron_1 [Du bist gekommen, um etwas über die Fyros Schmiedekunst zu lernen? Nun , Du musst zu erst über die Grundlagen Bescheid wissen. Wenn Du weißt wie man eine Axt herstellt zeig mir wie Du es machst.]

// HASH_VALUE BECC750870042FBA
R_02_01_P_BC_FORGERON_1A ()
r_02_01_p_bc_forgeron_1a [Nett. Ok, jetzt zeig mir, dass Du ein Zweihand-Schwert machen kannst.]

// HASH_VALUE B8A9C985D7D488C5
R_02_01_P_BC_FORGERON_1B (place forge, bot forgeron_2)
r_02_01_p_bc_forgeron_1b [Gut gemacht. Es sieht so aus, als seien Sie bereit, die besten Schmiede der Stadt zu treffen. Gehen Sie zum $forgeron_2$ und bestellen Sie Ihm, ich schicke Sie. Sie ist die Einzige, der Sie so trainieren kann, wie Sie es verdient haben. Sie ist irgendwo in $forge.da$ $forge$.]


// HASH_VALUE 7D36F8BAA12D4AA2
R_02_01_P_BC_FORGERON_2 (bot forgeron_1)
r_02_01_p_bc_forgeron_2 [$forgeron_1$ hat Dich geschickt, nicht? Da er Dich zu mir geschickt hat, bedeutet das, dass Du würdig bist unsere überlieferten Herstellungstechniken zu erlernen.{break}Wie auch immer, um sie richtig zu verstehen, musst Du wissen, wie man Zweihand-Äxte herstellt. Zeige mir, dass Du eine qualitative Zweihand-Axt herstellen kannst.]


// HASH_VALUE 0D5CB78A5CE98EDC
R_02_01_P_BC_DEBRIEF_1 ()
r_02_01_p_bc_debrief_1 [Diese Waffe ist scharf und gut ausbalanciert. Es sieht so aus, als wärst Du schlau genug, um meine Lehre zu begreifen. Du mögest sie mit Respekt und zu Ehren der Traditionen benutzen!]

Belohnung

Ein Planziegel zum Schmieden einer generischen Axt.





R_02_01


Catégorie:Encyclopédie