Dieses Modell verwendet zwei Parameter:
lvl
: der Level des Mob (oder Region), der die Hintergrundfarbe und die Anzahl der Sterne bestimmt ( lvl =farbe + (#✹ - 1)x10)Special
: Optional, welches die Varianten bestimmt. Es kann die Werte Silan, Silan named, Silan boss, Named, Boss, Region oder Region Silan
(Achtung groß-und Kleinschreibung) annehmen.Das Zeichen "✹"wurde gewählt, um Verwechslungen mit "☆" vorzubeugen; die nutzen wir im Spiel, und haben eine andere Bedeutung.
{{lvl | lvl = level | Special= special }}
Code | Résultat |
---|---|
{{lvl |lvl = 35|Special=Silan}} | 4 x ✹
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{{lvl |lvl = 45|Special=Silan boss}} | ✹ ✹
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{{lvl |lvl = 45}} | 5 x ✹
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{{lvl |lvl = 75}} | 3 x ✹
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{{lvl |lvl = 110}} | 1 x ✹
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{{lvl |lvl = 163}} | 2 x ✹
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{{lvl |lvl = 224}} | 3 x ✹
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{{lvl |lvl = 160|Special=Named}} | ✹
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{{lvl |lvl = 270|Special=Boss}} | ✹ ✹
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Level | Code | Resultat | |
---|---|---|---|
50 | {{lvl |Special=Region Silan}} |
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50 | {{lvl |lvl = 50|Special=Region}} |
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100 | {{lvl |lvl = 100|Special=Region}} |
| |
150 | {{lvl |lvl = 150|Special=Region}} |
| |
200 | {{lvl |lvl = 200|Special=Region}} |
| |
250 | {{lvl |lvl = 250|Special=Region}} |
| |
153 | {{lvl |lvl = 153|Special=Region}} | ☠ Region level error, it should be 50, 100, 150, 200 or 250 ☠ |