Aufgabe: Die Banditen haben ein Geheimnis. Finde es heraus.
Belohnung: Keine
Dieser Text enthält Spoiler. Um den verborgenen Teil zu sehen, klicken Sie auf Ausklappen. |
Dann machen wir uns auf dem Weg zum spezialisierten Banditen. Ein Flagge ist vorhanden und der pinke Pfeil im Kompass gibt die Richtung an. Pass auf. Der Tryker-Bandit greift dich an, sobald du in seine Nähe gerätst. Dann plünderst du automatisch den Goo-Extraktor der Qualität 35, kehrst zu Chiang zu zurück und zeigst ihm, was du gefunden hast.“Dein Ruf wird immer besser. Da du viel für die verschiedenen Völkerchefs hier gearbeitet hast, kann ich dir eine delikatere Mission auferlegen. Auf deinen Streifzügen bist du bestimmt Banditen in der Nähe des Sees begegnet. Normalerweise gelingt es uns, sie im Zaum zu halten, denn sie plündern nur hier und da mal. Doch seit einiger Zeit haben ihre Machenschaften zugenommen. Tu mir den Gefallen und versuche herauszufinden, was sie treiben. Ach ja, es handelt sich um kriminelle. Du brauchst kein schlechtes Gewissen zu haben, wenn ein paar davon verschwinden.
— Chiang der Starke
“Hmm was hast du da mein Freund? Oh, das scheint ein Werkzeug zu sein, das die Matis für den Pflanzenanbau benutzen. Du sagst du hast das von einem feindlichen Tryker aus einem Cratcha-Feld? Es ist möglich, dass wir unser Banditenproblem noch nicht gelöst haben, das ist lästig. Zeig Sterga Hamla das und frag ihn, was er damit anfangen kann.
— Chiang der Starke
Aufgabe: Gehe zu den einzelnen Lehrer und erkundige dich, was der Apparat ist
Belohnung: Keine
Dieser Text enthält Spoiler. Um den verborgenen Teil zu sehen, klicken Sie auf Ausklappen. |
Auf gehts nach Sterga Hamla!
“Natürlich erkenne ich diesen Apparat! Das ist ein Werkzeug, um die Natur der Pflanzen zu verändern, indem man Teile anderer Pflanzen transplantiert. Diese Technik heißt Mini-Transplantation. Die Matis setzen diese Technik seit Jahren verschiedenartig ein, doch hier in Silan ist es ihnen gelungen, weiter zu gehen. Durch diese Methode und diese Werkzeuge ist es gelungen, einzigartige Arten zu schaffen wie manche hier... Hast du das bei einem Bandit gefunden? Um Himmels willen! Dieser Barbar hatte bestimmt keine Ahnung, aus was dieses schöne Messer besteht, das er in den Ruinen gestohlen hat. Doch es scheint zu funktionieren, das ist eigenartig. Man könnte meinen, es beinhalte ein Transplantat... Aber was ist das? Warte ... aber! Das ist doch nicht etwa ... Goo !! Sie transplantieren pures Goo auf Pflanzen? Bring das sofort zu Meister Nomis Merclao dem Zoras! Ich muss bestätigt haben, ob es sich tatsächlich um Goo handelt. Schnell!
— Sterga Hamla
Mal sehen was Nomis Merclao sagt.
“Kann ich dir helfen, mein Kind? Ich rieche ... Du riechst nach Goo! Hast du dich angesteckt oder ...? Oh, ich sehe. Es ist welches in diesem Apparat. Ist es das, was du wissen wolltest? Du hast also deine Antwort, es handelt sich um eine pure und konzentrierte Probe! Wo hast du das her? Von einem Tryker? Durch die Wurzeln! Wollen diese Verrückten die Vermehrung des Goo beschleunigen oder was? Sie haben große Risiken auf sich genommen, ihr Geisteszustand ist angegriffen! Unglaublich! Weiß Chiang Bescheid? Hast du Milles Dodoine gefragt, ob sie weiß, dass ihre Brüder das tun? Nein? Dann los, ich sag den anderen Bescheid!
— Nomis Merclao
Was sagt denn Milles Dodoine dazu?
“Ein Tryker-Bandit in der Nähe der Seuche? Die mit Cratchas zu tun haben? Und du hast das gefunden? Oh Ohhhhhh nein. Oh nein. Das ist wirklich sehr sehr schlecht! OK. Hör zu. Ich muss mit... em, allen sprechen. Das ist schlecht. Hmm. Ich höre weder Schreie, noch Frechheiten noch Morddrohungen noch weiß ich was von Verstümmelungen, doch ich denke, Guilan Guiter ist noch nicht auf dem Laufenden, oder? Gut, das habe ich mir gedacht. Ok, dann kannst du dir ja denken, wem du das alles berichten musst? Ja, ihr. Sag ihr, ich glaube zu wissen, was vor sich geht und bei diesen Banditen handele es sich wahrscheinlich um die Chlorogoos. Und dann, em verstecke dich. Das kann dicke Luft geben. Die Wut einer Fyros ist Furcht einflößend.
— Milles Dodoine
Berichten wir Guilan Guiter was wir bei den anderen herausgefunden haben.
“Ich sehe an deinem Blick, dass Meister Nomis Merclao die Befürchtungen von Sterga Hamla bestätigt hat und Milles Dodoine meine. Ja, ich weiß schon über deine Entdeckung Bescheid. Sehr gut. Du hast uns genug geholfen und sollst erfahren, was passiert. Anscheinend ist eine Gruppe Tryker völlig durchgedreht. Wir haben es mit Homins namens die Cholorogoos zu tun. Es sind gefährliche und verrückte Wesen, die das Goo anscheinend zu einer Religion erhoben haben und aus Goo-Extrakten eine Droge erzeugen. Alle sind sich eins, dass alles von Goo angesteckte schlecht ist und eine Bedrohung für unsere Zukunft darstellt. Noch Mal im Klartext. Falls wir uns nicht täuschen, müssen wir alles töten, was nach einem infizierten Tryker aussieht. Wenn du bereit bist und dich stark genug fühlst um uns zu helfen, dann rede mit Chiang und er sagt dir, was du tun sollst.
— Guilan Guiter
Dann melden wir uns bei Chiang zurück und hören uns an, was getan werden muss.
“Du bist schnell vorangekommen, sehr schnell! Aus einem einfachen Flüchtling ist einer mutiger Homin geworden, der für die Verteidigung unserer Kultur kämpft. Du kannst stolz auf dich sein. Ich bin mit den anderen Anführern einverstanden. Wir müssen diesen Chlorogoo-Banditen so schnell wie möglich das Handwerk legen. Es gibt einen Kami südlich des Sees, der die Situation im Auge behält. Er müsste in der Lage sein, unsere Anschuldigungen zu bestätigen oder zu widerlegen und uns zu sagen, ob sie vom Goo angesteckt sind oder nicht. Wenn wir Recht behalten, gibt es nur eine Möglichkeit. Du musst ihren Leader umbringen, damit der Rest sich ergibt oder flieht. Ich rate dir, vor deiner Abreise mit den anderen zu sprechen, sie wissen vielleicht mehr als du. Ich habe außerdem mit der Karavan abgemacht, dass sie uns unter bestimmten Umständen Transportmöglichkeiten gewährleistet. Sag ihnen ich schicke dich und sie dürften dich zu einem ihrer Posten im Südwesten der Ruinen von Silan teleportieren.
— Chiang der Starke
Aufgabe: Finde den Kami am See und erkundige dich
Belohnung: Keine
Dieser Text enthält Spoiler. Um den verborgenen Teil zu sehen, klicken Sie auf Ausklappen. |
Natürlich nehmen wir nun die Möglichkeit des Transports wahr, gehen zur Offizierin für Kommunikation der Karavan und geben bescheid, dass Chiang bestätgt hat, dass du die Dienste der Karavan beanspruchen kannst.
Den Kami am See findest du südwestlich vom funkelnden See wie auf der rechten Karte verzeichnet.“Gut Homin, gemäß der abgeschlossenen Abkommen kann ich dich sofort zu unserem auswärtigen Posten transportieren. Willst du sofort aufbrechen?
- Bitte.
- Nicht sofort. Danke.
— Offizierin für Kommunikation der Karavan
“Ich habe gewartet auf dich. Wie Chiang der Zoraï mir gesagt: Homins hinter See, verpesten Cratcha und andere Wurzeln von Früchten mit etwas das ihr Goo nennt. Das Nichts sich noch weiter vermehren wird. Wenn Pflanzen sind von innen mit Goo verdorben, ernten und essen sie sie dann während ihrer schrecklichen Rituale. Das Nichts ihren Geist auffrist und glauben sie wie Ma-Duk zu werden. In jedem von ihnen das Nichts sich ausgebreitet hat. Sie können nicht gerettet werden mehr, nur gereinigt und vom Leiden erlösen wir sie können. Mein Freund, was die Homins vom See machen ist Gotteslästerung gegen Atys und Ma-Duk. Befreie sie von der Macht des Nichts oder die Kami müssen es machen. Dies wird dir und anderen Homins der Region gefallen sicher nicht. Um zu zeigen, wie wichtig deine Mission uns ist, einen Gefallen die Kami dir gewähren. Dein Geist ist jetzt gebunden an diesen Ort. Wenn du fällst im Kampf, du in diesem Altar wieder aufersthene kannst, anstatt in diesem entfernten Kami-Lager. Jetzt los musst du und tun was du tun musst. Noch etwas ich spüre, stärker, noch stärker. Mit meinen Brüdern wir werden finden was ist es...
— Kamimeister des Sees
Aufgabe: Töte den Anführer der Cholorogoos
Belohnung: Keine
Dieser Text enthält Spoiler. Um den verborgenen Teil zu sehen, klicken Sie auf Ausklappen. |
{{{1}}}
Aufgabe: Den vom Kami beschriebenen Runnel finden, erkunden und herausfinden, was in den Tiefen erwacht ist.
Belohnung: 15.000 Erfahrungspunkte in Kampf oder Nahkampf, 7.500 Erfahrungspunkte in Magie oder Offensiver Magie, 15.000 Erfahrungspunkte in Handwerk oder Rüstungsherstellung und 22.500 Erfahrungspunkte in Rohstoffgewinnung oder erweiterter Rohstoffgewinnung
Dieser Text enthält Spoiler. Um den verborgenen Teil zu sehen, klicken Sie auf Ausklappen. |
“Homin müssen beweisen Glaube an Ma-Duk!! Denn kami fürchten, dass Taten der Chlorogoos alle Homins verflucht haben. Ganz Atys hängt zusammen, Homin. See hat Wasser von unter der Erde, du wissen das. Und du wissen wohin Wasser gehen? Homins des Sees von Goo angesteckt, ihre Pflanzen und Goo-Spuren verseuchen See. Seewasser nicht stehen sondern fließen, sehr weit und sehr tief in das Herz von Atys in die Urwurzeln. In Tiefen von Atys Dinge schlummern, doch sie werden von Seuche aufgeweckt und Goo gelangen zu ihnen durch Seewasser. Du sehen selbst, Homin. Im Südwesten des Sees, Kami entdeckt kleiner Tunnel im Wasser. Schwimme in Tunnel und schau was erwacht ist. Danach informiere Homins von Ende dieser Region und von Ende der Homins, die nicht von hier weglaufen
— Kamimeister des Sees
Wie rechts in den Bildern gezeigt, schwimmen wir durch den Tunnel und visieren dann durch einen Klick auf einen Kitin (zum Beispiel einen schwachen Kipee). Dann kehre zurück zu Chiang den Starken und berichte, was du gesehen hast.
“Was?! Sie können doch nicht... Oh nein... nicht die Kitins... Grr!
— Chiang der Starke
Aufgabe: Suche nach 15 Basis entflammter Sap mit einer Mindestqualität von 1 und töte 1 Kirosta, 5 Kipesta, 8 Kipees, egal welcher Art.
Belohnung: '
Dieser Text enthält Spoiler. Um den verborgenen Teil zu sehen, klicken Sie auf Ausklappen. |
Um hier fortfahren zu können, musst du deine Kampf oder Magiefertigkeiten auf mindestens Level 30 bringen.
“Die Kitins!!! Bist du dir bewusst, was du mir da erzählst? Das bedeutet, die Machenschaften der verrückten Chlorogoo haben Dinge in den Tiefen geweckt, die bei ihrer letzten Erscheinung auf Atys fast alles Leben zerstört haben. Sie haben unsere Städte nieder gemacht, unsere Armeen massakriert und wir konnten sie nur mit Hilfe der Kami und der Karavan zurück drängen. Bist du dir der Ausmaße des Problems bewusst? Wenn sie uns noch nicht angegriffen haben, bedeutet das, dass sie den Dschungel noch nicht ganz erkundet haben. Doch versteh mich nicht falsch: Wenn wir etwas unternehmen, werden sie uns finden und kommen. Die Kitins gehen systematisch vor. Sie suchen etwas, das sie zerstören können, um sich für die Verschmutzung ihrer Behausung zu rächen. Wir müssen ihnen ein Opfer bieten, während jemand unsere Spuren verwischt. Wenn du recht hast und die Kitins nahe beim Tunnel sind, ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie uns finden! Nur meine erfahrenen Ranger sind schnell und gut genug, um sie in die Urwurzeln zu locken. Doch wir brauchen Zeit! In Ordnung. Jemand muss sich um die Kitins kümmern, die schon da sind. Kannst du das übernehmen? Verschaffst du meinen Rangern Zeit?
- Ja, ich würde euch helfen...
- Nein, ich fühle mich nicht in der Lage...
— Chiang der Starke
Falls Nein:
“Wir zählen auf dich, denke darüber nach und komm später wieder.
— Chiang der Starke
Bei Ja:
“Ich wusste, auf dich ist Verlass. Ich rufe meine Ranger zusammen und wir machen uns auf in die Urwurzeln, um die Kitins abzufangen. Ich glaube, wir können die Reste der vom Goo infizierten Pflanzen benutzen, um sie von der Oberfläche weg zu locken. Das kann funktionieren, aber nur wenn wir sie davon abhalten, den Ursprung der Infektion im See zu finden. Du musst Zeit gewinnen und die Kitins im Dschungel ablenken. Deshalb musst du vorsichtig in den Dschungel gehen und den großen Kitin namens Kirosta finden. Er ist leicht an seinem großen Kiefer zu erkennen. Das sind die Kundschafter der Kitins. Sie sind immer vorne bei Angriffen und lassen eine Substanz hinter sich damit der Rest der Truppe ihnen folgt. Drei Dinge müssen erledigt werden. Ein begabter Abbauer muss die Spuren des Kirostas suchen und Proben mitnehmen. Dann muss der Kirosta selbst erledigt werden. Das sind mächtige Kreaturen und es wird nicht einfach sein. Dann müssen alle Höhlen, Büsche und kleinste Ecken abgesucht werden, um eine extrem gefährliche Kreatur namens Kipucka zu finden. Sie ist an ihrer grünen Farbe und den großen Pinzetten zu erkennen. Nimm dich in Acht vor diesen Kreaturen, denn sie können eingreifen, wenn sie ihre Arbeiter, die Kipees, leiden hören. Ich weiß, es ist nicht einfach. Ich wünschte, es ginge anders. Doch das ist leider nicht der Fall. Mach dich auf den Weg und nimm ein paar Kumpels mit und vergiss nicht, von allem Gebrauch zu machen, was du bei uns gelernt hat. Das ist der Schlüssel zu dieser Mission!
— Chiang der Starke
Nun denn. Diese Aufgabe lässt sich am besten in Teamarbeit lösen.