Aus EnzyklopAtys
Inhaltsverzeichnis
Hilfetext auf der Ernte-Säule
Die Kunst des Erntens #1
- Die Grundlagen des Rohstoffabbaus lernen
Aufgabe: Suche nach 3 Basis Horn-Muschelstücke mit einer Mindestqualität von 1 Belohnung: 5000 Erfahrungspunke und 1000 Dapper
Dir wird wieder ein lila Pfeil und eine blaue Markierung angezeigt. Da befinden sich natürliche Rohstoffquellen der maximalen Qualität von 10. Man wählt die Hacke in dem Handaktionsleiste aus. Danach ist die Standard-Ernsteaktion nicht mehr ausgegraut, sondern farblich erkennbar. Man wählt eine Rohstoffquelle aus und klickt auf die Aktion (oder wählt die entsprechende Zahl auf der Tastatur oder auch ein Doppelklick auf die Rohstoffquelle lässt deinen Charakter die Hacker automatisch auswählen und fängt an zu ernten). Sodann läuft dein Charakter hin und fängt an zu ernten. Du wirst beim Ernten 5 verschiedene Balken in unterschiedlichen Farben erkennen.“Nanu... hallo! Es ist immer eine Freude, neue Gesichter zu sehen, und ich muss sagen, deines gefällt mir recht gut. Aerodynamisches Profil, interessanter Schnitt, ein schöner Hinterkopf und das alles gut an den Schultern befestigt, sogar die Farbe gefällt mir. Darf ich mich vorstellen? Milles Dodoine, Tryker-Ausbilderin, außerordentliche Buddlerin und große Abenteurerin. Also, lass mich raten... Du möchtest entlegene und exotische Gegenden sehen, fantastische verlorene Schätze finden, in Not geratene Homins erretten und all das möglichst schnell um hübsche Sümmchen als Belohnung zu kassieren, die du niemals zurückweisen würdest aber die du leider gezwungen bist, anzunehmen, hmm? Klasse, das gefällt mir! Also los geht's. Im Moment lassen wir die entlegenen Gegenden, die Homins in Not und die hübschen Sümmchen beiseite. Fangen wir mit etwas ganz einfachem, aber trotzdem aufregendem an: dem Buddeln. Der Rohstoffabbau ist der Anfang von allem. Du wirst sehen, es gibt nichts einfacheres! Du hast zwei Arme, eine Tasche und eine Hacke, also kann ich dich ruhig ins kalte Wasser schubsen. Grau ist alle Theorie, die Praxis ist viel spannender, also bringst du mir vielleicht erst mali einen bestimmten Rohstoff: Basis Horn-Muschelstücke. Du musst dafür gar nicht mal weit laufen, direkt hinter mir, ungefähr 30 Meter auf der anderen Seite des Zauns findest du eine Lagerstätte. Also ab mit dir und komm nicht mit leeren Händen zurück.
— Milles Dodoine
- Weiß ist die Zeit, die du für den Abbau der Quelle hast, bis diese wieder verschwindet.
- Blau ist die Menge an Materialien, die du aus der Quelle entnehmen kannst.
- Rot ist das Leben der Quelle. Wenn diese leer wird, dann ist due Quelle zerstört.
- Gelb ist das Explosionsrisiko. Wenn diese erlischt explodiert oder gast die Quelle und fügt dir Schaden zu.
- Orange ist die Kami-Toleranz. Diese verringert sich, wenn zu viele Materialien an einer Stelle pro Stunden geerntet werden.
Wenn du alle 3 Horn-Muscheln gefunden und geerntet, hast wird dich die Mission wieder zurück zu Milles Dodoine schicken. Du meldest dich bei ihr und daraufhin wird sie dich auffordern, ihr die Materialien zu geben:
“Siehst du, das war ja nicht zu kompliziert. Gib mir jetzt deine Ernte.
— Milles Dodoine
Nun wie rechts im Bild sollte sich ein Menu öffnen und du kannst ihr die Materialien geben.
“Das ist ein guter Anfang, du schlägst dich gut. Ehe wir zur nächsten Etappe übergehen, geh zum Erntelehrer, dort kannst du deine gewonnene Erfahrung in nützliche Aktionen umwandeln. Sag ihm, er soll dir die Fertigkeit der einfachen Rohstoffsuche beibringen, falls du sie noch nicht beherrschst. Ohne die kommst du nicht weit. Komm danach zu mir zurück.
— Milles Dodoine
Herzlichen Glückwunsch! Deine erste Mission ist nun offizelle erfolgreich abgeschlossen!
Um die nächste Mission machen zu können, musst du die von ihr erwähnte "einfache Rohstoffsuche" lernen falls noch nicht erlernt. Je nach Einstellungen bei der Characktererstellungen ist dieser Schritt nicht notwendig.
Exkurs: Das Erlernen von neuen Fertigkeiten
Nun ein kleine Einführung in das Erlernen von neuen Fertigkeiten. Um die nächste Ernte Mission beginnen zu können, wird das Erlernen der Fertigkeit "Einfache Rohstoffsuche" gefordert. Dies ist der Lehrer, der rechts neben Milles Dodoine steht:
“Wer ich bin und was ich tue hängt eng miteinander zusammen. Ich bin der Abbau-Meister und lehre allen die Macht von Atys und zeige ihnen diesen Weg, der manchmal abgelehnt jedoch immer respektiert wird. Wir anderen Abbauer bilden die Grundlage aller anderen Aktivitäten und ich kann dir beibringen, wie man Atys etwas abgewinnt ohne ihre Schätze zu plündern.
— Yo Yawh
Wie bereits gelernt interagierst du mit dem NSC per Rechtklick und die vorgegebenen Optionen. Hier ist es "Neue Aktionen lernen". Im Lernfenster kannst du deine Fertigkeitspunkte sinnvoll einsetzten. Du bekommst nach jedem Erreichen eines neuen Levels 10 Fertigkeitspunkte. Unterteilt sind die Aktionen in Alles, Aktionen, Verbesserungen, Kraft/Auren und Werte.
- Aktionen erscheinen nach Erwerb direkt in der Aktionsleiste und lassen sich auch bearbeiten.
- Verbesserungen bestehen aus Optionen und Ausgleichungen, die in den Aktionen variabel angepasst werden können. (offizell "Stanzas" genannt)
- Kraft oder Auren sind Aktionen, die eine Abklingzeit haben. Zum Beispiel die Fokus-Selbstheilung.
- Werte sind die persönlichen Charakterwerte wie zum Beispiel Fokus. Es gibt 2 unterschiedliche: Maximalwert und Regenarationswert. Bei Fokus sind das dann Geschicklichkeit und Wille.
Mit einem Linksklick auf auf "einfache Rohstoffquelle" erscheint ein neues Fenster, der dir eine kleine Info anzeigt und die Möglichkeit für den Einsatz von Fertigkeitspunkte, diese zu erlernen. Mit einem Rechtklick erscheint ein Fenster mit detailierterer Information.
Wie du in der detailierten Ansicht erkennen kannst gibt es Vorraussetzungen, um etwas erlernen zu können. Mit erreichen neuer Level werden neue Möglichkeiten gegeben deine Fertigkeiten aufzuwerten. Um deine nächsten Aufwert-Möglichkeiten mit erreichen eines neuen Levels zu sehen, tippe die Taste B. In dem Aktionsbuch kannst du auf der Linken Seite deine jweiligen Fertigkeistlevel kontrollieren und auf der rechte Seite welches Level du brauchst, um eine neue Fertigkeit lernen zu können. Bereits Erlernte werden farblich angezeigt und Nicht-Erlernte ausgegraut dargstellt.
Die genannte Detailansicht lässt sich auch im rechten Rand des Aktionbuches durch einen einfachen Rechtsklick anzeigen. Falls eine gewünschte Fertigkeit ausversehen gelöscht wurde oder eine benötigte nicht auf der Aktionsleiste vorhanden ist, kann man diese auch durch einfaches Drag&Drop (Ziehen und Ablegen) der Aktion auf der Aktionsleiste anlegen.
Nachdem du die Aktion "einfache Rohstoffsuche" gelernt hast, kann es auch schon weiter gehen zur nächsten Mission.
Die Kunst des Erntens #2
- Die Grundlagen der Rohstoffsuche lernen
Aufgabe: Suche nach 3 Bais Caprice-Samen mit einer Mindestqualität von 1 Belohnung: 6000 Erfahrungspunkte
“Sehr gut, fahren wir fort. Du denkst bestimmt, um Rohstoffe zu finden, reicht es, herum zu spazieren und die Augen offen zu halten. Da irrst du dich. Die Quellen, die von selbst aus dem Boden steigen sind sehr selten und zudem von sehr schlechter Qualität. Und wenn ich sage, sehr schlechte Qualität ist das noch untertrieben. Niemand kann etwas mit diesen Rohstoffen anfangen außer vielleicht blutigen Anfängern. Der Großteil der Quellen befindet sich tief im Boden und es ist an dir dafür zu sorgen, dass sie an die Oberfläche kommen. Das nennt man Rohstoffsuche. Erstmal musst du wissen, dass man nicht überall Rohstoffquellen findet. Nicht alle Quellen haben die gleiche Qualität und sie bergen auch nicht die gleichen Stoffe. Generell kann man sagen, je höher die Qualität der Quelle, desto schwieriger ist es, sie zu finden. Manche sind sogar nicht immer vorhanden: Sie erscheinen nur zu bestimmten Jahreszeiten, Tageszeiten oder hängen vom Wetter ab. Doch so weit bist du noch nicht. Vergiss nicht: Je besser deine Technik, desto besseres Material kannst du abbauen. Es ist an der Zeit, es zu probieren. Bring mir Basis Caprice-Samen. Schau nach rechts, Richtung Norden. Siehst du den Turm auf der Anhöhe? In der Gegend findest du Basis Caprice-Samen, du brauchst nur deine neue Einfache Rohstoffsuche zu benutzen. Geh jetzt.
— Milles Dodoine
In der ersten Lektion hast du gelernt, wie man natürliche Rohtoffquellen ernten kann. Die neue Aktion "Einfache Rohstoffquelle" sollte sich auf deiner Aktionsleiste befinden. Gehe zum Turm wo der Zorai in grüner Rüstung am Anfang stand. Da solltest du die geforderten Caprice-Samen finden. Die einfache Rohstoffsuche hat eine Reichweite von 1m und einen Winkel von 10% driekt vor dir. Positionier dich in eine Richtung bei dem Turm und schau ob du was finden kannst. Dann ernte die Quelle, wie in der ersten Lektion gelernt. Durch den Extrationsbonus von 2,5 Sekunden kannst du bei selbst gefunden Quellen nun 2 Materialien entnehmen, anstatt nur eines. Nach erledigter Arbeit kehre zurück zu Milles Dodoine.
“Es ist unglaublich, was man alles mit zwei Händen und zwei Füßen anstellen kann... vorausgesetzt man hat eine Hacke. Wenn du willst, kannst du deine Ernte verkaufen und dir ein paar Dapper verdienen. Denken wir an den Rest, du scheinst ja vor Neugier zu platzen. Für die nächste Lektion musst du nochmal zum Erntelehrer gehen. Keine Bange, ich kenne ihn, du nervst ihn nicht. Sag ihm, er soll dir die Technik "Rohstoffsuche für ausschließlich Feinmaterial" beibringen, sonst können wir nicht fortfahren. Sag ihm, er soll dir auch mindestens eine andere Abbautechnik wie schnelle beschleunigte Rohstoffsuche oder Fernrohstoffsuche beibringen. Wenn es dir an Erfahrung mangelt, dann übe einfach noch ein wenig. Komm danach zu mir zurück.
— Milles Dodoine
Lerne nun die geforderte Fertigkeit und die 2 Empfohlenen. Dann geht es weiter mit der nächsten Lektion.
Aktionen:
- Suche nur Rohstoffe feiner Güte (15 Punkte)
- Quellensuche bis zu 5 Meter (25 Punkte)
- Quellensuchbeschleungung 1 (25 Punkte)
Auch sinnvoll:
- Quellensuche mit Erntezeitverlängerung um 5 Sekunden (25 Punkte)
- Quellensuch-Fokus-Ausgleich (5 Punkte)
Exkurs: Aktionen bearbeiten
Aktionen zu bearbeiten ist so simpel, wie komplex. Die Aktionen können durch Stanzas, die beim Lehrer erworben werden angepasst werden. Die Stanzas bestehen aus Optionen und Ausgleichungen. Wenn diese beim Lehrer erstanden wurden, sind die permanent verfügbar. Die Optionen steuern die Wirkung deiner Aktion und die Ausgleichungen (auch Kredite) sorgen für den Ausgleich, der Auswirkungen auf deine Werte oder genutzten Gegenstände haben kann. Ein Aktion kann nur erstellt werden, wenn der Ausgleich gleich oder höher als der Optionsverbrauch ist. Das heißt:
- 30 Optionspunkte - 40 Ausgleichspunkte = OK
- 20 Optionspunkte - 20 Ausgleichspunkte = OK
- 30 Optionspunkte - 10 Ausgleichspunkte = NICHT OK
Aktionen können auf der Aktionsleiste mit einem Rechtklick und dann ein Klick auf "Aktion bearbeiten" verändert werden. Auch kannst auf einen freien Platz von Grund auf neue Aktionen erschaffen, indem du auf einen freien Platz mit einem Rechtsklick das Menü öffnest und auf "Neue Aktion" klickst.
Das Piktogramm, dass am Ende in der Aktionleiste zu sehen ist, ist abhängig vom Optionsverbrauch und der Reihenfolge. Haben wir 3 Optionen, wie rechts zu sehen, die jeweils einen Verbrauch von 5 und 10 haben zählt immer die höchste Zahl. Wenn aber 2mal ein Verbauch von 10 in der Aktion gegeben ist, zählt die letzte 10er Option in der Reihenfolge.
Exkurs: Einfache Makros erstellen
Um sich das Anvisieren der Rohstoffquelle und dem Klicken oder Drücken der richtigen Aktion zu ersparen, kann man dies auch in einem Makros vereinfachen, indem man beide Befehle in einem Makros kombiniert und eine Taste dafür auf der Taste festlegt.Öffnen kann man das Makros-Fenster, indem man auf die Web-Taskleiste geht (wie rechts im Bild) und dann auf System klickt und zu Makros navigiert. In diesem neuen Fenster hast die Möglichkeit Befehle in einer Aktion als Makros zu kombinieren.
Man klickt seinen Makro ganz einfach zusammen. Man beginnt einen neuen Makro durch eine Klick auf "NEUES MAKRO". In dem neuen Fenster kann man Befehle hinzufügen, die in Reihe abgearbeitet werden. Wichtig ist zum Beispiel, dass bei 2 gleichen Befehlen mit unterschiedlichem Text, der Letzte in der Reihe Priorität hat. Die einzelnen Befehle sind in Kategorien eingeordnet: Meine Werte anzeigen; Tiere; Automatisches Laufen; Aktionen; Chat; Blick; Fenster; System. So gibt es vielgältige Verwendungsmöglichkeiten. Hier wollen wir uns aber auf ein oder zwei beispielhaften Möglichkeiten beschränken.
Links oben im Editierbereich deines Makro, lässt sich ebenfalls das Icon des Makro zur besseren Unterscheidung anpassen. Einfach wie im Bild rechts nach deinen Vorstellungen ändern.
WICHTIG: Alle Makros und Änderungen der Tasten auf der Tastatur werden NUR lokal auf dem Rechner gespeichert!
Folgende 2 Makros sind für den Rohstoffabau effektiv einsetzbar:
Die nächstgelegene Rohstoffquelle anviseren und ernten
Reihenfolge | Kategorie | Aktion | Text/Nummer |
---|---|---|---|
1 | Aktionen | Visiere ein Wesen an | Rohstoffquelle |
2 | Aktionen | Wähle Aktionsbalken | 1 |
3 | Aktionen | Wähle Schnelltaste aus | 1 |
oder
Jemanden beim Ernten unterstützen
Reihenfolge | Kategorie | Aktion | Text/Nummer |
---|---|---|---|
1 | Aktionen | Assistiere Ziel bei seinem Ziel | Charaktername |
2 | Aktionen | Wähle Aktionsbalken | 1 |
3 | Aktionen | Wähle Schnelltaste aus | 1 |
Die Kunst des Erntens #3
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Die Kunst des Erntens #4
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Die zerstörten Ruinen #1
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Exkurs: Rohstoffabbau im Team
Die zerstörten Ruinen #2
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Die zerstörten Ruinen #3
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Der lustige Rohstoffabbauer #1
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Der lustige Abbauer #2
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