Szenographischer Editor

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Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
S.Ed. in Aktion

Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine Gilden-Insel individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.
. Er wird auch als "Pocket Worlds Creator" oder "PoWo Creator" bezeichnet.

Eine Gildeninsel anpassen

SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor,
Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel
in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.

Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster:

SE-Fenster und Werkzeuge

die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen).

Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.

Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)
  • Das kleine Dreieck oben links minimiert das große Fenster


Ein kleiner Test

Hinweis, Links...

Der Ring

Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, [1] die seit Ewigkeiten verschwunden ist.

OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.

Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche [2]

Siehe dieses alte Video "Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG" (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o






  1. ↑ Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ...
  2. ↑ Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:
    • Ark, für Ryzom Arkitect
    • ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator

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