Patch 00053: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 7. März 2024, 10:10 Uhr

Patch InfoBox
Patch 00053
Datum 10. März 2005
Build 00053
Version unbekannt
Vorheriger Patch 00052
Nächster Patch 00055



Was ist neu?

PvP

  • Es ist jetzt in der Arena möglich, einen gegnerischen Spieler nur mit einem AoE Heilzauber zu heilen. In diesem Fall wird jeder geheilt, der sich um Dein Target herum aufhält.

Missionen

  • Eine fehlgeschlagene Mission wird jetzt mit einem roten Kreuz gekennzeichnet. Ein grünes Kreuz zeigt eine erfolgreich abgeschlossene Mission an.
  • Das Missionsfenster zeigt Anforderungen. Die grünen Darstellungen stehen für die erfüllten Missionen, die Weissen für noch nicht erfüllte, aber wählbare Missionen und die Roten für nicht erfüllte Voraussetzungen, die den Spieler abhalten, eine Mission zu nehmen.

Mektoub

  • Es gibt nun Packer beim Stalljungen zu kaufen, die ebenso schnell laufen können, wie die Reittiere.
  • Man kann sein Mektoub direkt am Stall füttern für weniger Geld.

Interface

  • Die tatsächliche Ingamezeit wurde in der Karte beim Wetter und der Jahreszeit eingefügt (drücke "M", um die Karte anzeigen zu lassen).

Bugfix

Verschiedenes

  • Folgende Zeichen sind nun im Regionenchat nutzbar: / " ;
  • Einige Karavanoffiziere sind nun anhand neuer Kleidung leichter zu erkennen. Zudem kämpfen nun manche Karavan und Kami NPC´s ebensogut wie Stadtwachen.
  • Das Verlassen den Spieles mit [ALT][F4] sichert nun Keys und Interface.
  • Die Nachricht, die angibt, in welcher Form man Ruhm gewonnen oder verloren hat, wurde verändert um klarzumachen, ob es sich um eine direkt beeinflusste oder weitergegebene Veränderung handelt.
  • Der /afk Befehl wird kurzfristig entfernt und kommt so bald wie möglich wieder.

Kampf

  • Die Parrieren/Ausweichen-Modifikationen sind nun korrekt eingestellt, sie hatten einen falschen Multiplikator.
  • Der maximiale Abstand, mit dem ein Spieler in der Lage war einen Cast oder Fernangriff zu sehen, wurde erweitert. Es sollten nun keine unsichbaren Fernangriffe mehr vorkommen.

Mektoub

  • Spieler konnten in ihrem Reittier dargestellt werden, bevor sie aufgestiegen sind.
  • Mektoubs haben keine Stamina. Die Darstellung wurde entfernt. Dafür wurde die Hungeranzeige in ein kleines Infofenster eingefügt.
  • Reittiere können nicht in einen Stall geschickt werden, solange man auf ihnen sitzt. Wenn man nun das Reittier in den Stall schickt, während man reitet, wird die Reitaktion beendet und das Mount trabt in den Stall.
  • Reittiere haben keinen "Schluckauf" mehr, wenn ein Spieler es besteigt.
  • Es ist nicht mehr möglich während der Nutzung eines Teleporttickets auf ein Mount zu steigen.

Handel

  • Bei Händlern eingestellte Filter beziehen sich nicht mehr auf Käufe, wo sie nicht benötigt werden, zum Beispiel beim Kauf eines Teleporttickets. Dies hat viele Infos unterdrückt, was ein NPC tatsächlich zum Handel anbietet. Diese Korrekturen werden auch bald an den Kosmetik-NPC's vorgenommen.
  • Man kann kein Heu mehr verkaufen. Dieser Gegenstand wird nicht mehr im Handelsfenster angezeigt.
  • Matis Stalljungen verkaufen keine Matis-Gegenstände mehr.
  • Stalljungen und Werkzeughändler verkaufen nun auch Spielergegenstände.
  • Die Preise von Gegenständen werden jetzt korrekt mit dem Fame dargestellt. Bislang war der Fame nicht mit eingerechnet, weshalb die Spieler weniger Geld bekamen, als erwartet.
  • Der Handel zwischen zwei Spielern war nicht möglich, wenn die Menge der zu handelnden Gegenstände mehr als die Hälfte des Inventars eines Spielers belegt hatte, auch wenn in beiden Inventaren genügend Platz vorhanden war.

Rohstoffsuche & Ernte

  • Kein Objekt sollte nun einen Rohstoffsuchenden mehr daran hindern, das zugeordnete Fenter vollständig zu sehen. Weder Kitins noch die Vegetation sollten das Fenster verdecken.

Interface

  • Das Systeminfofenster zeigt nun die richtige Anzahl des Loots an.
  • Der Lootfenstername wird nun richtig dargestellt.
  • Wenn man die Landkarte auf seine maximale Grösse zieht, kann man in jeder Stadt die Strassennamen lesen.
  • Die Freund/Feind Asuwahl funktioniert nun wieder wie früher: mit [LEERZEICHEN] und [STRG]+[LEERZEICHEN]
  • Alle Infoanzeigen (HP, Sap ...) sind nun synchronisiert.
  • Neutrale Spieler werden nun als Freunde angesehen und so arbeitet die "In Szene" Konfiguration damit: Darstellen von HP, Sap und Fokus-Anzeigen (einstellungsbedingt).
  • Man sollte nun keine leeren Tellfenster mehr zufällig aufpoppen sehen.
  • Für Heu und Missionsgegenstände werden Gewicht und Menge angezeigt.
  • Der 'Wake' Button, der es Spielern erlaubt, einige pausierende Missionen zu überspringen, wird nicht nach jeder Mission erscheinen, ausser bei 'make a team' Missionen auf Anfängerinseln.


Kosmetik

  • Die 3D-Ansicht wird nun immer dargestellt.
  • Die fehlerhaften Anzeigen von Gewicht und Menge wurde von der Kosmetikoberfläche entfernt.


PvP

  • Man kann nun eine PvP Arena verlassen und eine andere betreten, ohne auf das Zurücksetzen des Timers warten zu müssen.
  • Man verliert nicht mehr seinen PvP Status, wenn man in einer PvP Arena das Team verlässt.


Handwerk

  • Die SP-Kosten zur Herstellung eines Brennenden Schildes für Fyros wurden den Kosten für andere Zivilisationsherstellungskosten derselben Art angepasst.


Grafik

  • Einige Spieler haben Probleme mit der Darstellung der Wasseroberfläche an manchen Ecken gehabt.