Patch 00119: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 17. Januar 2010, 14:19 Uhr
Patch InfoBox | |
Patch 00119 | |
Datum | 2. März 2006 |
Build | 00119 |
Version | unbekannt |
Vorheriger | Patch 00118b |
Nächster | Patch 00119b |
Inhaltsverzeichnis
Gegenstände
- Die Haltbarkeit aller Handwerkszeuge werden resettet, was bedeutet, dass alle Handwerkszeuge die volle Haltbarkeit haben sollten, wenn ihr wieder einloggt. Dies ist ein einmaliges Angebot !
- Wenn eure Handwerkszeuge abgenutzt sind, werdet ihr keinerlei Aktionen mehr damit ausführen können. Allerdings könnt ihr sie noch tragen falls ihr meint, sie Trykern zeigen zu müssen.
- Wenn ein Handwerkszeug abgenutzt ist, sollte ein rotes Kreuz auf dem Icon erscheinen.
- Resistenzen welche einem Ökosystem zugeordnet sind, werden nun verschwinden, sobald ihr dieses Ökosystem verlasst. Das sollte nun auch wie gedacht in euren Wohnungen funktionieren.
Außenposten
- Einige Außenposten (Level 200) haben nicht die entsprechende Ausbeute geliefert. Seid also nicht überrascht, wenn ein Außenposten euch nicht die gleiche Ausbeute liefert wie vor dem Patch.
- Darüber hinaus wurde die globale Balance aller Außenposten überarbeitet, ihr solltet einige Veränderungen bei der Ausbeute bemerken, beginnend bei Außenposten Level 50, dies betrifft 6 Außenposten von Level 50 bis 150.
- Die Blumen von den Außenposten hatten nicht funktioniert wie es gedacht war, das wurde nun behoben. Die Boosteffekte der Blumen werden nun nicht mehr kumulieren.
Interface
- Ihr werdet euer Gildeninventar nur noch nutzen können, wenn ihr euch im Gildenhaus oder auf einem eurer Gilde gehörenden Außenposten befindet. Dadurch wurden einige Unregelmäßigkeiten mit unbeabsichtigtem Inventarzugriff behoben.
Mektoubs
- Mektoubs können wieder getauscht werden. Denkt bitte daran, dass das Inventar des Mektoubs leer sein muss, um es tauschen zu können.
Wiederbelebung
- Wir haben einige Probleme mit den Wiederbelebungspunkten in Zusammenhang mit Fraktions-PvP behoben:
- - Wiederbelebungspunkte in den Hauptstädten werden immer aktiv sein, sobald sie mindestens einmal gesetzt wurden.
- - Wenn ihr im PvP sterbt, werdet ihr die Wiederbelebungspunkte dieser Region verlieren bis ihr entweder geheilt werdet oder euch in einer anderen Region wiederbelebt. Nach dem Heilen oder Wiederbeleben erscheinen die Wiederbelebungspunkte wieder. Im Klartext, das Verschwinden der Wiederbelebungspunkte ist nur temporär und ist an euren Tod geknüpft, wenn dieser Tod 'überstanden' ist, erscheinen die Wiederbelebungspunkte wieder auf eurer Karte.
Fauna
- Einige Mobs hatte es sich zur Gewohnheit gemacht, ein Teleportergebiet in Trykerland, genauer gesagt im Ursprung, stark zu frequentieren. Nach Rücksprache mit den Devs erklärten diese sich bereit, das Pathing dort anzupassen. Beide Seiten sind jetzt zufrieden.