Patch 00071: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 17. Januar 2010, 12:13 Uhr
Patch InfoBox | |
Patch 00071 | |
Datum | 26. Mai 2005 |
Build | 00040 |
Version | unbekannt |
Vorheriger | Patch 00064 |
Nächster | Patch 00075 |
Was ist neu?
Verschiedenes
- Titel werden nun zu Beginn eines neuen Fertigkeitszweiges vergeben (51 anstatt 50 zum Beispiel), außer bei Level 250. Wenn ihr ein solches Level erreicht (z.B. 20), werdet ihr euren Titel bis zur nächsten Erfahrungsstufe vorübergehend verlieren.
- Ihr könnt nun bis zu 999 Gegenstände stapeln (außer Tickets, die ihr vor diesem Patch erworben habt).
Gilden
- Das Gildeninventar wurde auf 1000 Inventarplätze erweitert.
Benutzeroberfläche
- Wenn ihr das Ende eines Zweiges in einem Fertigkeitsbaum erreicht habt und dort einen der neuen Tochterzweige beginnt, wird der bereits beendete Zweig in grüner Farbe hervorgehoben.
- Die Plätze im Inventar der Tasche wurden auf 500 erweitert und die Plätze im Inventar der Spielerwohnungen auf 1000.
- Einfärbung des Absenders im Chat und in privaten Nachrichtenfenstern für verbesserte Lesbarkeit.
- Entität unter eurer Maus leuchten auf. Desweiteren wurde die Maus-Präzision erhöht.
- Ihr könnt nun spezialcharaktere wie é, ü, ... in Tells, Makro-Befehlen und ähnlichem verwenden.
Merchants
- Ihr könnt Werkzeuge die von NPCs gekauft wurden bei anderen NPCs verkaufen.
Mektoub
- Wenn ihr ein Mektoub kauft, wird es (z.B. in Punkto Grösse) je nach Rasse auf euren Spielcharakter zugeschnitten sein. Alle Mektoubs laufen aber natürlich auch weiterhin mit der gleichen Geschwindigkeit.
- Das Packerinventar hat jetzt 500 Plätze.
Kampf
- Ihr könnt nun Kami- oder Karavanpakte kaufen, welche die sogenannte "DP" (Todesstrafpunkte) schneller absorbieren. Das schicke Icon aktiviert sich, wenn ihr den Pakt eingeht! Bitte beachtet, dass ihr diese Pakte nur sehen könnt, wenn ihr DP habt.
- Wenn ihr einen Kampf verlasst indem ihr wegrennt oder ins Wasser geht, dann zurückkommt und den Kampf beendet, werdet ihr weder XP noch Lootrechte bekommen, sofern der Mob nicht zwischenzeitlich den größeren Teil seiner Lebenskraft zurückgewonnen hat.
- Wenn ihr von einem Kampf flieht wird das Mob euch eine bestimmte Distanz über verfolgen. Nach dieser Distanz wird es euch in Ruhe lassen und einen eurer Teamgefährten angreifen, solange einer in Reichweite ist.
Riten
- Neue Riten sind online! Ihr könnt euch darüber mit Lidix Deps, dem Barmann in Pyr; Berglo Visti in einem Gebäude in Davae; dem Fairhaven Barmann oder Hoï-Choi's Intendanten unterhalten.
Bugfix
verschiedenes
- Dank dem Frühjahrsputz wird der Empfang der Charakterdaten während dem Einlog-Prozess schneller sein.
- Wenn ihr lauft indem ihr beide Maustasten benutzt und dann den sogenannten "Autowalk" aktiviert, könnt ihr jetzt einfach die Maustasten loslassen und werdet dann weiterlaufen.
- Die Namen einiger Gegenstände wurden angepasst.
- Teleports werden keine verlangsamende Wirkung mehr auf manche Clients haben.
- Weil es absolut sinnlos ist, wird es nicht möglich sein, eine nicht verzauberte Waffe aufzuladen.
- Abgenutzte Items werden jetzt korrekt zerstört.
- Die Kami-Wächter in Pyr wurden gebeten sich zu benehmen. Sie kehren nun immer zurück zu ihren Kami-Meistern.
- Die HP von Gegenständen sollte im Eigenschaftenfenster nun korrekt angezeigt werden.
Guild
- Gildenmitglieder die offline sind, werden nun korrekt in der Liste angezeigt.
- Das Gildeninventar wird vollständig und korrekt angezeigt.
Interface
- Wenn ihr einen Teil eines Stapels ins Handelsfenster legt, bleibt der im Inventar verbleibende Teil ausgegraut und es wird die korrekte Anzahl der Gegenstände angezeigt.
- Ihr könnt keine Gegenstände zerstören, die sich in einem solchen ausgegrauten Stapel befinden (blockiert durch den Handelsvorgang).
- Einige fehlende Icons für die Willkommens- und Tutorialmissionen wurden hinzugefügt.
- Die Titelzeile des Lootfensters ist wieder normal.
- Wenn ihr im Handelsfenster den "Alles nehmen" Knopf drückt während euer Inventar voll ist, schließt sich das Fenster nicht mehr von selbst.
- Die Namen der Reittiere und Packer werden jetzt korrekt im Kompass angezeigt.
- Der /afk Befehl ist wieder da. Er kommt sich nun nicht mehr mit anderen Animationen ins Gehege.
- Der HP-Balken eures Zieles war manchmal nicht leer, obwohl der Mob schon tot war. Dies sollte nun immer korrekt dargestellt werden.
- Einige falsch benannte Gegenstände haben sich auf Atys eingeschlichen. Jetzt gibt es zum Beispiel keine Rohmaterialien namens Weste mehr.
- Das Auslog-Icon ist wieder da.
- Unter Aktionen wie Login, Logout, Teleport, Mektoub besteigen/absteigen wird es jetzt keine Figuren mehr geben.
- Es gibt in der Benutzeroberfläche des Stalls jetzt ein eigenes Icon um die sich dort drin befindlichen Mektoubs komplett zu füttern.
- Es ist nicht möglich ein Makro zu löschen das grade bearbeitet wird.
- Die Enter-Taste drücken bewirkt nicht tatsächlich den Kauf des Kosmetik-Gegenstandes.
- Kosmetikhändler werden nicht mehr von Preisfiltern beeinflusst.
- Nachrichten, die im Region-Chatfenster eingegeben wurden erscheinen nun auch im Region-Kanal, selbst wenn das Region-Chatfenster von anderen getrennt ist.
Merchant
- Die Händler werden keine NPC-Gegenstände mehr doppelt anbieten.
- Händler-Filter sind nun bis Qualität 300 einstellbar, damit QL 270 Gegenstände angezeigt werden können.
Fighting
- Die Reichweite eurer Fernkampfwaffen bleibt gleich, egal ob euer Angriff abgewehrt wird oder nicht.
- Die Bossmobs haben ihr spezifisches Loot wieder.
- Die Benutzung verzauberter Waffen wird Heiler nicht davon abhalten XP zu erhalten.
- Die Art und Weise, wie ihr beim Töten von Angehörigen einer Fraktion oder beim Vollenden einer Mission Ruhm bekommt (oder verliert) wurde angepasst und gerechter gemacht.
- Die Laserwaffen-tragenden Karavanwachen fallen nun zu Boden, wenn sie sterben.
- Alle Teamgefährten können nun die "Du erhältst XP"-Nachrichten sehen, wenn sie dazu berechtigt sind.
- Titel für waffenlosen Nahkampf über Level 200 sind nun korrekt der entsprechenden Fähigkeit zugeordnet. Dadurch ist es jetzt auch möglich, in dieser Fertigkeit weitere Erfahrungsstufen zu erreichen.
- Die Schadensnachrichten für blutende Wunden werden wieder angezeigt, diesmal aber kompakter um die Benutzeroberfläche nicht vollzuspammen.
Missionen
- Die Missionengeber kommen jetzt besser mit Gegenständen unterschiedlicher Qualität klar.
- Die Willkommens- und Tutorialmissionen können jetzt von den Spielern, die sie aufgegeben haben wieder aufgenommen werden.
Rohstoffabbau
- Die Rohstoffabbau-Effekte werden nun zur richtigen Zeit abgespielt.
Handwerk
- Der Voransichtstext für einen Gegenstand zeigt nun die korrekte Klasse und die besten Werte.
Mektoub
- Unfreundliche Mektoubs, benehmt euch! Sie werden nicht mehr verrückt werden, wenn man aufsteigt.
- Es ist nicht mehr möglich ein Mektoub anzuweisen einen Stall zu betreten, wenn der Spieler noch reitet.