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Version vom 24. September 2021, 21:34 Uhr
Bernstein der Berufe | |
Wundheiler | |
Sammeln von Rohstoffen zur Herstellung von Balsamen und Behandlung der Ranger, die im Kitin-Nest patrouillieren | |
Meister | Kia Bo-Boo |
Tätigkeit | Jagen und Heilen |
Schwierigkeit | +++ |
Spezieller Gegenstand | Teleportation-Pakt zum Lager im Almati-Wald |
Ertrag | Pflege-Kits, die für kurze Zeit einen großen Bonus auf den Metabolismus bieten, aber einen Nachteil auf die Intelligenz haben. |
Mission 1/2 | |
Aufgaben | Gehe in die Höhle der Kitins, um verwundete Ranger zu heilen. Dies ermöglicht einen Meister in der Anwendung von Verbänden |
Ort | Kitin-Nest |
Mission 2/2 | |
Aufgaben | Finde und sammle im Kitin-Nest Pflanzen, die du für die Herstellung von Balsam benötigst. |
Ort | Kitin-Nest |
Wundheiler ist einer der 8 Berufe und einer der beiden, die von den Zoraï gelehrt werden. Von diesen beiden ist es der schwierigere Beruf, der dich ins Kitin-Nest schickt. Es geht hauptsächlich darum, umherziehende NSCs zu behandeln und die Pflanzen dort unten zu töten. Die Verbrauchsgüter, die in diesem Beruf hergestellt werden, geben einen Bonus auf die Gesundheits-Regeneration auf Kosten des Saps.
- Bekannter Fehler: Einer der NSCs, die ihr in Mission 1 heilen sollt, kann tot sein. In diesem Fall müsst ihr mit der rechten Maustaste auf ihn klicken und dann die Option wählen, ihn zu behandeln, um die Mission abzuschließen.
Inhaltsverzeichnis
Besonderer Gegenstand
Kami-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald
- Teleportiert dich zum Lager der Ranger im Almati-Wald.
- Wie alle Teleporterpakte einmalig verwendbar.
- Es gibt mehrere NSCs in Almati, die dich zurück in die Hauptstädte teleportieren können.
Du erhältst 1 Teleporterpakt, wenn du den Beruf des Wundheilers annimmst, und 2, wenn du die Mission erneut annimmst, während du bereits Wundheilers bist (möglich alle 2 Tage).
Geschaffener Gegenstand
Mit 4 Bandagen und 4 Balsamen kannst du eine Reihe von Erste-Hilfe-Kästen herstellen.
Erste-Hilfe-Kästen können nur im Sitzen benutzt werden und erhöhen für kurze Zeit den Stoffwechsel und damit die Lebensregeneration, vermindern aber die Intelligenz und damit den maximalen Saft während dieser Zeit.
Die einfachste Form ist der Q10 Kleine Erste-Hilfe-Kasten. Es dauert 1 Sekunde, um es zu konsumieren, und erhöht deinen Stoffwechsel um 600, während deine Intelligenz 10 Sekunden lang um 100 sinkt. Dadurch erhältst du effektiv +240 Lebensregeneration (oder +480 Lebensregeneration, wenn du dich hinsetzt), aber -1000 maximalen Saft während dieser 10 Sekunden. Er verhindert für 20 Sekunden die Verwendung anderer Berufsprodukte.
Für Details zu den höheren Graden von Erste-Hilfe-Sets siehe Berufsprodukte.
Mission 1
Stufe 1
Lege den Ranger-NSCs, die im Kitin-Nest herumlaufen, Verbände an. Sobald du den Ranger-NSC gefunden hast, den du heilen sollst (auf deinem Kompass angezeigt), mußt du mit ihm interagieren, um die Mission abzuschließen und ein Verbandszeug zu erhalten. Es laufen 4 Ranger herum:
- Dexus Lyron
- Dida Mc'Dolonay
- Alizi Ferro
- Zin Di-Dao
Dir wird zufällig einer von ihnen zum Heilen zugewiesen. Sobald du mit diesem interagiert und die Mission abgeschlossen hast, wird dir zufällig ein neuer Ranger zugewiesen (es kann auch wieder derselbe sein). Du kannst auch jederzeit die Mission von Kia Bo-Boo abbrechen und wieder aufnehmen, um einen neuen zufälligen Ranger zu erhalten. Da aber alle Ranger im gleichen Gebiet des Kitin-Nests herumlaufen und Kia Bo-Boo in Zora ist, hat das in der Regel keinen Sinn, es sei denn, einer der Ranger ist verschwunden.
Höhere Stufen Bei höheren Stufen bleibt diese Mission genau die gleiche. Du erhältst natürlich hochwertigere Komponenten (und mehr Dapper) für die Erfüllung der Aufgaben auf höheren Stufen, aber du heilst immer noch die gleichen umherziehenden Waldläufer.
Mission 2
Stufe 1 Töte verschiedene Pflanzen im Kitin-Nest, um daraus Balsam zu machen. Finde einfach die Pflanze, die du töten sollst (wird nicht auf dem Kompass angezeigt), ziele auf sie und benutze einen beliebigen Angriff, um sie zu töten; sie haben nur 1 HP. Sobald du sie getötet hast, hast du die Mission erfüllt und erhältst einen Balsam. Es gibt 4 Pflanzen, die du töten mußt:
- Toopetz Gret
- Amoeba Dan
- Cokamool Frez
- Ploomweed Dash
Dir wird zufällig eine dieser 4 Pflanzen zum Töten zugewiesen. Sobald du sie getötet hast, wird dir zufällig eine neue Pflanze zugewiesen (es kann dieselbe Pflanze sein, aber dann mußt du immer noch ein neues Exemplar davon finden). Diese Mission ist identisch mit Mission 2 des Berufs Papiermacher.
Im ersten Bereich des Kitin-Nestes wachsen mehrere Exemplare all dieser Pflanzen, die nach kurzer Zeit wieder auftauchen, wenn sie getötet werden. Beachte, daß es in den weiteren Bereichen des Kitin-Nestes (der Zuchtkammer und dem Haupt-Gelegeraum) andere Arten von Toopetz, Amoeba, Cokamool und Ploomweed gibt. Diese sind für spätere Missionen und sehen sehr ähnlich aus, haben aber einen anderen "Nachnamen" und zählen nicht für diese Mission.
Höhere Stufen Bei höheren Stufen mußt du verschiedene Varianten dieser Pflanzen töten, aber ansonsten funktioniert die Mission gleich. Du mußt tiefer ins Kitin-Nest gehen, um die verschiedenen Exemplare der Pflanzen zu finden. Sie haben identische Vornamen, aber unterschiedliche Nachnamen und sehen vielleicht ein wenig anders aus, aber sie verhalten sich gleich.
- Grade 1: Toopetz Gret, Amoeba Dan, Cokamool Frez, und Ploomweed Dash.
- Grade 2: Toopetz Gret, Amoeba Dan, Cokamool Kloro, und Ploomweed Zuc*.
- Grade 3: Toopetz Dual, Amoeba Tolz, Cokamool Kloro, und Ploomweed Zuc.
- Grade 4: Toopetz Gret, Amoeba Shon, Cokamool Tiny*, und Ploomweed Zuc.
- Grade 5: Toopetz Try*, Amoeba Shon, Cokamool Tiny, und Ploomweed Dash.
- Grade 6: Toopetz Dual, Amoeba Dan, Cokamool Frez, und Ploomweed Dash.
(*) Ploomweed Zuc, Cokamool Tiny und Toopetz Try sind alle kleiner und schwieriger zu erkennen als ihre Varianten, die Sie zuvor töten mussten.