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* Der [[Große Schwarm|große Schwarm]] beginnt. | * Der [[Große Schwarm|große Schwarm]] beginnt. | ||
− | * Während der Belagerung von [[Fyre]] wird seine Mutter vor seinen Augen von [[Kitins | + | * Während der Belagerung von [[Fyre]] wird seine Mutter vor seinen Augen von [[Kitins]] erschlagen. |
* Er versammelt erfolgreich [[Varran]] und einige seiner alten Kameraden, um den Kitins gegenüberzutreten, auf einer verzweifelten Suche nach einem sicheren Ort durch die geheimen Tunnel unter [[Fyre]]. | * Er versammelt erfolgreich [[Varran]] und einige seiner alten Kameraden, um den Kitins gegenüberzutreten, auf einer verzweifelten Suche nach einem sicheren Ort durch die geheimen Tunnel unter [[Fyre]]. | ||
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* Melkiar hält eine Rede vor dem versammelten Lager. Er bezeichnet sie als Marodeure und er verkündet, dass sein Stamm und seine Familie von nun an als der Klan des Varinx bekannt sein werden. | * Melkiar hält eine Rede vor dem versammelten Lager. Er bezeichnet sie als Marodeure und er verkündet, dass sein Stamm und seine Familie von nun an als der Klan des Varinx bekannt sein werden. | ||
− | * Melkiar trifft [[Oflovak Rydon|Oflovak]]. Einige der Marodeure schließen sich [[Oflovak Rydon|Oflovak]] an, aber der Rest, sowie Melkiar, lachen über [[Oflovak Rydon| | + | * Melkiar trifft [[Oflovak Rydon|Oflovak]]. Einige der Marodeure schließen sich [[Oflovak Rydon|Oflovak]] an, aber der Rest, sowie Melkiar, lachen über [[Oflovak Rydon|Oflovaks]] Angebot. [[Oflovak Rydon|Oflovak]] gibt ihnen die Landkarte zu den [[Neuen Landen]] und verlässt das Lager. |
* Aster und Melkiar heiraten und begründen das Fundament für die Hochzeit unter [[Marodeuren]]. | * Aster und Melkiar heiraten und begründen das Fundament für die Hochzeit unter [[Marodeuren]]. | ||
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* Der [[Karavan]], der Melkiar geholfen hatte, stellt sich als [[Rinvar]] vor, ein Offizier einer kleinen Gruppe von abtrünnigen, hominfreundlichen Karavan und betont, dass er nichts über die Existenz von Überlebenden in diesen Landen wusste. Er ersucht ein Treffen mit Melkiar, aber erst nachdem sie die Beweise, die von dem zeugen, was hier vorgefallen ist, verbergen. | * Der [[Karavan]], der Melkiar geholfen hatte, stellt sich als [[Rinvar]] vor, ein Offizier einer kleinen Gruppe von abtrünnigen, hominfreundlichen Karavan und betont, dass er nichts über die Existenz von Überlebenden in diesen Landen wusste. Er ersucht ein Treffen mit Melkiar, aber erst nachdem sie die Beweise, die von dem zeugen, was hier vorgefallen ist, verbergen. | ||
− | * Bei dem Treffen verhandelt [[Rinvar]] einen Austausch mit Melkiar; die | + | * Bei dem Treffen verhandelt [[Rinvar]] einen Austausch mit Melkiar; die Marodeure werden den abtrünnigen Karavan Ressourcen zur Verfügung stellen und sie werden den [[Marodeuren]] helfen. Um die Vereinbarung zu besiegeln, führen Melkiar und [[Rinvar]] ein Ritual durch, das sich unter Marodeuren wachsender Beliebtheit erfreut: Sie messen ihre Kraft mit Speeren, um zu sehen wer den Speer weiter werfen kann. |
* Melkiar entscheidet sich all den anderen Klanen von dieser neuen Allianz zu berichten und sendet Kundschafter aus, um die Klanführer zu finden und dort, in der Wüste, zu versammeln. | * Melkiar entscheidet sich all den anderen Klanen von dieser neuen Allianz zu berichten und sendet Kundschafter aus, um die Klanführer zu finden und dort, in der Wüste, zu versammeln. | ||
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Todes und der Verzweiflung sein, der Beginn einer neuen Welt. | Todes und der Verzweiflung sein, der Beginn einer neuen Welt. | ||
− | * Nach einer schweren Geburt durch [[Aster]], wird [[Akilia Aschensturm|Akilia]] geboren. Infolge dieses Ereignisses, entwarf Melkiar die Kitin | + | * Nach einer schweren Geburt durch [[Aster]], wird [[Akilia Aschensturm|Akilia]] geboren. Infolge dieses Ereignisses, entwarf Melkiar die Kitin-Spiele. Jeder Marodeur ohne einen Klan kann sie spielen und der Gewinner erwirbt das Recht dem Klan des |
Großen Marodeurs beizutreten oder einen eigenen Klan zu gründen. In diesem Fall werden dem Gewinner die notwendigen Mittel bereitgestellt. | Großen Marodeurs beizutreten oder einen eigenen Klan zu gründen. In diesem Fall werden dem Gewinner die notwendigen Mittel bereitgestellt. | ||
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− | * Der erste Klan | + | * Der erste Klan-Krieg beginnt. |
* Melkiar weist Aster an eine neue Art von Kriegern auszubilden, die Spione. | * Melkiar weist Aster an eine neue Art von Kriegern auszubilden, die Spione. |
Bernstein der Geschichte: Die Führer | |
Melkiar der schwarze Varinx | |
Heer van de Marodeuren | |
Rasse | Fyros |
Geschlecht | Männlich |
Herrschaft | 2485 - 2530 |
Vorgänger | |
Nachfolger | Akilia |
Ehepartner/in | Aster |
Haus | |
Vater | Stammesanführer |
Mutter | Heilerin |
Geburtstag | 2450 |
Geburtsort | Stamm der Tränen des Drachen, im Westen der Wüste in den Alten Landen. |
Todestag | 2530 |
Todesort | Zitadelle Marodeuren |
Bestattungsort | Nördlich der Zitadelle Marodeuren |
Religion |
Melkiar der schwarze Varinx
2491 - Als die Abenteurer Coriolis erreichen, entdecken sie etwas erstaunliches; die Karavan betreiben Forschung in der Nähe eines Lochs im Boden. Die Karavan bemerken die Eindringlinge kurz darauf.
Todes und der Verzweiflung sein, der Beginn einer neuen Welt.
Großen Marodeurs beizutreten oder einen eigenen Klan zu gründen. In diesem Fall werden dem Gewinner die notwendigen Mittel bereitgestellt.
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