Patch 00036: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Juli 2019, 03:25 Uhr
Patch InfoBox | |
Patch 00036 | |
Datum | 21. Dezember 2004 |
Build | 00036 |
Version | unbekannt |
Vorheriger | Patch 00034 |
Nächster | Patch 00039 |
Spezieller Hinweis
Als Teil von Patch II, Teil 2, wird ein neuer Teil des PVP auf Atys in den Prime Roots eingeführt; genauer in den Ländern von Umbra und im Nexus.
Als Zusatz zum PvP Duell zur Herausforderung und zum "Frei für Alle" PvP (Arena) werden 2 neue Typen des PvP hinzugefügt.
Gilden gegen Gilden PvP
- Dieses PvP findet in den Prime Roots statt.
- Jeder Spieler, der in die PvP Zone eintritt, ist betroffen.
- Dieses PvP erlaubt Konfrontationen zwischen Gilden.
- Es verwandelt bestimmte Zonen der Prime Roots in eine noch gefährlichere, fast "freies Feuer" Spielzone.
Fraktions-PvP (nur während Events)
- Dieses PVP findet in einer einzelnen Region während eines Events statt.
- Jeder Spieler, der die Zone betritt, muß sich eine Seite aussuchen oder bleibt neutral.
- Dieses PVP erlaubt es Spielern an Konflikten teilzunehmen, die durch das Entfalten der Saga erzeugt wurden.
- Wenn Du eine PVP Region betrittst und eine Fraktion ausgewählt hast (z.B. Kami oder Karavan), wird dort Dein Ruhm der Fraktion, die Du nicht gewählt hast, auf -1 vermindert, wenn der Ruhm der anderen Fraktion, die Du gewählt hast, größer oder gleich 0 gewesen ist. Wenn der Fame der gewählten Fraktion kleiner als 0 gewesen ist, vermindert sich dieser Ruhm um einen weiteren Famepunkt.
Die Grundprinzipien des PVP auf Atys
Alle 5 Typen des PVP folgen diesen Prinzipien:
- XP: Du bekommst durch PvP keine XP
- Todesmalus: kein XP-Malus, aber die Spielercharakteristik (HP) fällt.
- Der Schaden, den man während einer PVP Sitzung zufügt, zeigt sich in einer anderen Farbe.
- Wenn man eine PvP Region betritt, gibt es ein 30 Sekunden Limit bevor man im PvP Mode ist. Es wir alle 5 Sekunden eine Nachricht gesendet, welche die verbleibende Zeit nach dem Eintritt und dem Verlassen einer PvP Region zeigt.
- Die natürliche Resistenz gegenüber Magie steigt an, wenn man eine PvP Region betritt.
- Man kann seine Unverwundbarkeit und sein Antimagie-Schild nutzen. Sogar wenn man unter einem "Angst" oder "Schlaf" Spruch steht.
- Man kann in einer PvP Region wiederbelebt werden.
- Areaeffkt-Sprüche funktionieren wie gewohnt während des PvP
- Auras wirken in PvP Regionen.
Was gibts neues
Mektoub
- Dein Mektoub-Packer schwimmt nun korrekt (mit korrekten Animationen).
- Die Rückwärts-Animation ist noch fehlerhaft.
- Das Mektoub Packer Inventar ist von 64 auf 256 Plätze angestiegen!
Spielveränderungen & Verbesserung
. Der Schmuck des Spielers wird sich so wie der Rest der Kleidung abnutzen.
Kampf
- Beim Ändern des Ziels während eines Kampfes bewegt sich Dein Charakter nicht automatisch in die Richtung des neuen Ziels. Das ist aber möglich, wenn Du es entsprechend in der In-Game Konfiguration einrichtest.
- Wenn ein Mob stirbt, bleibt er immernoch in Deinem Target. Man muß die Leiche nun nicht nochmal anvisieren.
- Hände (Körperzone) können jetzt von einem Gegner getroffen werden.
- Eine Nachricht wurde hinzugefügt, wenn Du einem Spruch erfolgreich widerstanden hast.
Handel
Es gibt nun mehr Optionen während des Handelns mit Händlern:
- Die Spieler können nun eine prozentuale Angabe für den variablen Preisrahmen der Produkte machen, die sie an andere Spieler verkaufen wollen.
- Die Preise sind nun zweifach dargestellt: einmal unter Einbezug des Ruhms und einmal ohne.
- Die Preisdifferenz zwischen dem an einen Spieler durch einen Zwischenhändler verkauften Gegenstand und dem Preis, der durch den Verkauf an den Händler erzielt wurde, wird nun dargestellt.
- Ein Spieler braucht nun keine Checkbox mehr, um zwischen dem Verkauf an einen NPC oder dem Wiederverkauf an einen Spieler zu wählen. Stattdessen gibt es nun 2 unterschiedliche und entsprechend beschriftete Knöpfe. Einer, um an den NPC zu verkaufen, der auch durch einfaches Drücken der Entertaste betätigt wird und der andere, der dem Händler den Auftrag gibt, die Gegenstände an Spieler weiterzuverkaufen. Letzterer kann auch durch Shift&Enter aktiviert werden.
Ernte & Rohstoffsuche
- In den Ländern von Umbra können nun neue Quellen entdeckt werden. Diese besitzen neue Spawnregeln und es gibt einige neue Verhaltensweisen der Mobs in der Nähe dieser Quellen. Seid auf der Hut. Allgemein wurde die Anzahl der Raubtiere heruntergedreht und dafür die Anzahl der Pflanzenfresser erhöht.
Interface
- Mittels Tastatur-Schnelltasten können nun Teammitglieder ins Ziel genommen werden (Ctrl+F1 bis Ctrl+F. Solltet Ihr diese Tastaturkombinationen bereits mit anderen Funktionen verbunden haben, werden diese nicht überschrieben. Falls Ihr diese Funktion dennoch nutzen wollt, könnt Ihr sie wie folgt einstellen: Tasten Menü -> Neue Taste -> Aktionen -> Zielen auf Teamkollegen -> Nummer.
- Am oberen Rand des Kartenfensters wird nun ein Wetterbericht angezeigt (Anzeige in der oberen Fensterleiste).
- Für bestimmte Ereignisse wurden neue Musikelemente implementiert (Sterben, Benutzung eines Teleporttickets, Missionsbeendigung...).
- Ein Ladebildschirm, der ein Respawn oder einen Teleport unterscheidet, wurde eingebaut.
- Kurzinfos wurden verbessert (Schaden, Ausweichinformationen, Kritische Treffer...).
PVP
- Während einer PvP-Aktion erlittener Schaden wird nun in einer anderen Farbe dargestellt.
- Einige PvP Zonen in den Urwurzeln wurden deaktiviert; eine Gilden-PvP orientierte Zone im Nexus wurde eröffnet.
Bugfix
Verschiedenes
- Gegenstände, die vorher im Mektoub Packtier für den Spieler nicht mehr erreichbar waren, können nun wieder herausgenommen werden.
- Ein Fehler im Ingame-Emailsystem wurde behoben.
Inventar
- Die Volumen der Gegenstände in der Tasche wurde falsch berechnet, wenn ein Spieler einen neuen Stapel innerhalb der Tasche erstellte.
Interface
- Gegenstände im Gildeninventar wurden nicht immer dargestellt.
- Das Gildensymbol wurde nicht korrekt aktualisiert, wenn ein Spieler eine Gilde verlassen und in eine neue eingetreten ist.
- Die "Rede mit" Option im Kontext Menü funktioniert nun wieder einwandfrei.
- Die HP-Leiste der Teammitglieder wird nun wieder korrekt angezeigt.
- Drag&Drop der Aktionen aus dem Aktionsfenster in die Aktionsleiste und zurück wird diese nun nicht mehr aktivieren.
- Ein Rechtsklick auf die Edit Box wird nun kein fehlerhaftes Menü mehr anzeigen (Action_1, Action_2 ...)
- Es können nun keine zwei Sprachblasen mehr gleichzeitig angezeigt werden. Dies behebt auch den Fehler, dass alle Sprechblasen verschwinden, wenn der Spieler von nur einer dieser Blasen zu weit entfernt war.
- Die zweifache Darstellung eines Emote-Textes wurde behoben.
- Die HP, Sap und Stamina Leisten über den Köpfen der Chars werden nun ausgeblendet wenn die Charakter zu weit entfernt sind, da sie auch nicht mehr aktualisiert werden, wenn sie zu weit weg waren.
- Das Zielfenster zeigte falsche Namen. Nun nicht mehr.
Mektoub
- Es ist nun nicht mehr möglich Gegenstände zwischen den Mektoubs hin und her zu schieben, wenn diese zuweit voneinander entfernt stehen.