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+ | Kaum hatte er sich entfernt, brach sein Kollege auf einem Schneehaufen zusammen, ausgeknockt von einer zarten Gestalt, die in Richtung West Hollow District ging, ein Schloss knackte und sich in eine Wohnung schlich. | ||
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− | Ma-Duk | + | Ma-Duk hat uns verraten ... Jena hat mich verraten ... Diese armseligen Gottheiten manipulieren die Nationen unter dem Deckmantel ihrer Versprechen und Gaben. Aber sie sind keine Götter, nein, sie sind nur armselige Betrüger. Die Marodeure haben uns das tausendfach bewiesen, indem sie Heldentaten vollbracht haben, ohne sich ihren verdammten Göttern zu unterwerfen. |
− | + | Die Marodeure sind ein freies Volk! Sie sind Herren ihres Schicksals und niemand wird jemals die Kontrolle über sie übernehmen! Ich glaube an ihre Sache, aber ich brauche Verbündete, um einen Clan zu gründen. Ich konnte ihr vertrauen, also werde ich auch lernen, dir zu vertrauen. Also hilf mir [[Ki'yumé]]. » | |
− | + | Der Zoraĩ brach in ein sarkastisches Lachen aus und stand auf. Er hob eine seiner Spritzen mit einer schwärzlichen Mixtur auf und starrte in die Augen seines Gastes. | |
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− | + | Die Augen der Matis jonglierten nacheinander zwischen der verstümmelten Maske des Kwai, den getrockneten Blutspritzern und den Spritzen, die um sie herum verstreut waren. | |
− | + | Sie streckte dem Homin ihren weißlichen Arm entgegen und murmelte ein paar Worte, bevor sie die Zähne zusammenbiss: | |
− | « | + | « Mach schon ... Beeil dich. » |
− | + | Mit einer sanften, liebevollen Geste legte er die Nadel auf eine pulsierende Vene des Arms, der so großzügig ausgebreitet war. Ein berüchtigtes Grinsen zeichnete sich auf seiner zerschundenen Maske ab. | |
− | « | + | « Immer noch so mutig, meine Schöne, was? Komm schon, willkommen in meiner Welt.... Haha » |
− | + | Die Bernsteinspitze drang in die Epidermis ein und die bleiche Flüssigkeit ergoss sich langsam in den Körper der anmutigen Homin. | |
− | + | Als die Dosis injiziert war, entfernte [[ Ki'yumé]] die Nadel und warf sie in eine Ecke. Blut perlte ab und vermischte sich mit den bereits auf dem Boden verteilten Spuren. | |
− | + | Wie die Wurzeln eines Baumes, der sich im Boden ausbreitet, breitete sich das Gift rasend schnell in ihren Venen aus. Innerhalb einer Minute wurde ihre sonst so blasse Haut dunkel, dann wurde das Weiß ihrer Augen schwarz, sie fiel auf die Knie, hielt sich am Kopf fest und wurde von heftigen Krämpfen geplagt. | |
− | + | [Ki'yumé]] kniete nieder und flüsterte ihr ins Ohr: | |
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+ | Er starrte die Matis an, während ihm ein zynisches Lachen entfuhr. | ||
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+ | Sie ballte ihre Hände zu Fäusten und sah ihn mit einem schelmischen Blick an. | ||
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+ | « Mehr als je zuvor! » | ||
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− | + | « Los, gründe deinen Clan [[Rory]]! Ich werde dir folgen, bis der Tod einen von uns ereilt! » | |
− | + | === Charta des Clans des Schwarzen Saftes === | |
+ | Dies sind die Grundregeln, die es der Gilde ermöglichen, sich effektiv und in guter Stimmung weiterzuentwickeln. Wer sich dem Clan des Schwarzen Saftes anschließt, unterwirft sich diesen Regeln. | ||
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− | + | Das Leben in der Gilde | |
− | + | - '''Kommunikation''': Wenn wir dieses Spiel spielen, dann in erster Linie mit dem Ziel, Spaß zu haben. Und um dies in guter Stimmung tun zu können, sind einige einfache Kommunikationsregeln erforderlich: In jeder Situation höflich und zuvorkommend sein und leserlich schreiben. Wenn Spannungen oder Sorgen auftauchen, sind die Ranghöheren da und versuchen, die Probleme zu lösen. Denke daran: Kommunikation ist die Grundlage des Zusammenlebens. | |
− | + | - '''Gegenseitige Hilfe''': Es stimmt, daß es jedem Spieler freisteht, seine Aktivitäten während seiner Online-Zeit nach eigenem Ermessen festzulegen. Es ist jedoch wichtig, daran zu erinnern, daß die Entscheidung, einer Gilde beizutreten, auch die Entscheidung ist, mit der Gilde zu spielen! Es ist daher unerlässlich, daß sich alle Mitglieder gegenseitig helfen und unterstützen können, wenn jemand dies wünscht. Dies gilt für Jagden, Pirschfahrten, Bohrungen, Handwerksarbeiten, Straßen-PvP und OP-Kriege. Nur durch Zusammenhalt und Nähe wird die Gilde es weit bringen. Denke daran, daß gegenseitige Hilfe dem Wohl der Gemeinschaft dient und sich daher immer positiv auf die Gilde auswirken wird. | |
− | + | Wenn wir zum Beispiel auf den Angriff eines unserer Mitglieder durch einen anderen Spieler reagieren, vermitteln wir mehrere starke Botschaften: | |
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− | + | - An das Mitglied: Teil unserer Gilde zu sein, bedeutet, sich jederzeit unterstützt und beschützt zu fühlen. | |
+ | - An den Angreifer: Wer einen Schwarzen Saft angreift, greift alle Schwarzen Säfte an und muß daher mit den Konsequenzen rechnen. | ||
+ | - '''Handel und Ressourcen''': Während der Austausch von Dienstleistungen oder Ressourcen erlaubt ist, ist es strengstens verboten, auf dem Rücken eines Gildenmitglieds Profit zu machen. Jeglicher Austausch von Materialien oder Gegenständen darf nur in die Richtung der gegenseitigen Hilfe gehen! Zweitens muß jedes Loot von Königen, Ernannten oder Unikaten in der Gildenhalle gelagert werden. Es ist wichtig, sich bewußt zu sein, daß die von der Gilde gelagerten Ressourcen der gesamten Gilde gehören! Niemand darf die geborene Frucht der Arbeit vieler Spieler in die Hände bekommen. Wenn Du eine Waffe oder Materialien benötigst, zögere also nicht. | ||
− | == | + | == Die Kommunikation über die Kanäle == |
− | • ''' | + | • '''Der Umgebungskanal''': Dieser Kanal ist der einzige RP-Kanal im Spiel. Daher sollte er NUR für RP genutzt werden! Es ist daher strengstens verboten, Akronyme (lol, MDR, PK?) zu verwenden, über HRP-Sachen zu sprechen, aber auch Emotes zu machen, die keinen RP-Sinn haben oder gegen das Image der Gilde verstoßen (z.B. ein extremistischer Karavaner, der einem Kamisten "auf die Schulter klopft", weil er den Spieler, der sich dahinter verbirgt, sehr mag). |
− | • ''' | + | • '''Öffentliche Kanäle''' (Universum, Region, Fraktion): Es ist nicht verboten, in den öffentlichen Kanälen zu sprechen. Allerdings unterliegt ihre Nutzung strengen Regeln! Wenn ein Spieler in einem öffentlichen Kanal spricht, bezieht er unbeabsichtigt immer alle anderen Spieler mit ein, die sein Wappen teilen. Es ist wichtig, dass der Dialog dort mit diesem Gedanken im Hinterkopf geführt wird. Provokation, Flame und Flood sind hier strengstens verboten! Du kannst hier chatten, um mit anderen Spielern zu reden oder Ratschläge zu erteilen. |
− | • ''' | + | • '''Private Kanäle''' (Gilde, Team, Liga) : Abgesehen von den eingangs erwähnten Anstandsregeln (Höflichkeit, Höflichkeit, Lesbarkeit) gibt es für diese Kanäle keine weiteren Einschränkungen. Du solltest nur versuchen, dort kein RP zu machen, da der Umgebungskanal der einzige RP-Kanal im Spiel ist. Beachte, dass unsere Gilde zwar RP ist, die Mitglieder der Gilde aber nicht unbedingt RP sind. Es ist nicht nur inkonsequent, den Gilden-Channel als RP-Channel zu nutzen, sondern es besteht auch die Gefahr, dass einige Leute aus dem Weg geräumt werden. |
− | == | + | == Die Gilde und das Rollenspiel == |
− | • | + | • Obwohl das Tag für Homins kein sichtbares RP-Element ist, ist es dennoch das einfachste Werkzeug, um RP zu betreiben. Es macht deinen Avatar angreifbar und gibt ihm die Möglichkeit, seine Werte gegen Nationalisten und Religiöse zu verteidigen. In dieser Hinsicht ist das Tragen des Tags obligatorisch! Falls dies viele abschrecken sollte, beachte den Abschnitt über gegenseitige Hilfe: Wenn ein Schwarzer Saft angegriffen wird, muss der ganze Clan so schnell wie möglich kommen, um ihm zu helfen. |
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− | + | Da PvP unser wichtigstes RP-Werkzeug ist, müssen einige Grundregeln beachtet werden: | |
+ | - Es ist verboten, einen Spieler anzugreifen, der als "afk" markiert ist. Abgesehen davon, dass wir gegen jemanden spielen, spielen wir auch mit jemandem. Wenn die Person nicht vor dem Bildschirm sitzt, wie soll man dann mit ihr spielen? | ||
+ | - Wenn ein Gegner an einem TP oder einem Wurmloch wiederbelebt wird, ist es verboten, ihn an der Regeneration zu hindern und ihn direkt zu töten. | ||
+ | - Es ist besser, nicht innerhalb kurzer Zeit auf einen Spieler einzudreschen, damit er sich nicht belästigt fühlt. | ||
+ | - Es ist besser, das Opfer zu warnen, wenn du es angreifst (ein /sterben genügt), egal ob es gerade jagt, bohrt oder sogar sein Handwerk betreibt. Atys ist eine gefährliche Welt voller Konflikte, in der sich kein Homin sicher fühlen sollte. | ||
− | • | + | • Als Marodeure ist die gegenseitige Hilfe mit Karavanern, Kamisten und Nationalisten strengstens untersagt. Dies betrifft das Jagen, Trecken, Bohren, Handeln, Heilen (außer aufgrund eines Mob-Pullovers), ect ... |
− | + | • Als Marodeure haben wir es uns zum Ziel gesetzt, Atys von indoktrinierten Gläubigen und korrupten Nationalisten zu befreien. Wir müssen den anderen Marodeuren bei dieser Mission helfen. Da Außenposten strategisch sehr wichtig sind und dem Besitzer große Vorteile verschaffen, sind sie für uns von besonderer Bedeutung. | |
− | + | == Die Hierarchie des Clans des Schwarzen Saftes == | |
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− | + | Unsere Gilde besteht aus verschiedenen Rängen, die den Spielern, aber auch ihren Avataren, mehr oder weniger Autorität und Verantwortung verleihen. Auch wenn wir ein Spiel spielen, ist es wichtig, dass die neuen Rekruten wissen, wie man Anweisungen befolgt, aber auch, dass die Ränge wissen, wie man Anweisungen gibt! | |
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+ | Nur so werden wir es schaffen, effektiv zu sein. Entscheidungen werden von allen Gildenmitgliedern getroffen, die lange genug in der Gilde sind, um zu wissen, wovon sie reden. Da die Ränge nicht zufällig vergeben werden, hat die Meinung der Vorgesetzten zwangsläufig immer mehr Gewicht. | ||
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− | + | Hier nun die Hierarchie aus der Sicht des Rollenspiels : | |
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− | ''' | + | '''Clanführer''': Als höchste Autorität hat der Clanführer das Recht über Leben und Tod aller Marodeure, die seinem Clan angehören. Er ist für seine herausragenden Führungsqualitäten und sein unglaubliches Charisma bekannt und flößt allen Respekt und Furcht ein. |
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+ | '''Die Anstifter''': Die Anstifter sind die treuesten Gefolgsleute des Anführers. Sie gelten als die vier Säulen des Clans und haben schon mehrfach bewiesen, daß ihre Anwesenheit unverzichtbar ist. Sie werden von allen gefürchtet und respektiert und zögern nicht, Schwächere zu beseitigen, wenn sie es für nötig halten. | ||
+ | |||
+ | '''Die Seiden''': Die Seiden sind dafür verantwortlich, die Masse der Soldaten zu überwachen und die Befehle der Vorgesetzten durchzusetzen. Obwohl sie nicht die nötige Autorität haben, um Entscheidungen zu treffen, ist ihr Urteil immer noch sehr wichtig. Der Clanführer hat großes Vertrauen in sie. | ||
+ | |||
+ | '''Die Schwarzen Stämme''': Die Schwarzen Stämme sind die Marodeure, die es geschafft haben, den Initiationsritus zu überleben. Das Gift, das nun in ihren Adern fließt, hat ihre Aggression und ihre Kampfkraft erhöht. Obwohl sie von ihren Vorgesetzten nur als Schachfiguren betrachtet werden, können die Schwarzen Stämme je nach ihren Erfolgen im Rang aufsteigen. Jeder beginnt ganz unten, selbst die größten ... | ||
=== Chef === | === Chef === | ||
* Mithian | * Mithian | ||
− | === | + | === Hoher Offizier === |
* Acour | * Acour | ||
* Kitane | * Kitane | ||
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* Vorazun | * Vorazun | ||
− | === | + | === Offizier === |
* Akinamite | * Akinamite | ||
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{{Portal|Marodeure}} | {{Portal|Marodeure}} | ||
[[Kategorie:Clans der Marodeure]] | [[Kategorie:Clans der Marodeure]] | ||
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[[Kategorie:Die Antheismen]] | [[Kategorie:Die Antheismen]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 15. Januar 2024, 20:48 Uhr
Gildenbernstein | |
Clan des Schwarzen Saftes | |
Führer | Mithian |
Halle | Arena der Marodeure |
Nation | Keine |
Fraktion | unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Entstehung des Clans des Schwarzen Saftes
Ein weißer Mantel lag über der Stadt der Kwai. Ein eisiger Wind wehte durch die beleuchteten, aber menschenleeren Gassen. Nur die Wachen waren auf ihren Posten, jeder von ihnen fror mehr als der andere, einige fürchteten sogar, daß die Kälte ihre anmutigen Masken zerreißen würde.
Die Wächter am Osteingang beobachteten den Horizont mit einer gewissen Angst.
« Toub*! Ich friere mir hier den Arsch ab! Diese Kälte wird mir noch die Knochen brechen.... »
« Wem sagst du das. Wir hätten auf die Vorhersagen der weisen Saison hören sollen... Komm schon, ich werde etwas Holz für das Feuer holen. Pass auf, mit dem Marodeur-Teleporter in der Nähe bin ich an diesem Posten nie ruhig... »
Kaum hatte er sich entfernt, brach sein Kollege auf einem Schneehaufen zusammen, ausgeknockt von einer zarten Gestalt, die in Richtung West Hollow District ging, ein Schloss knackte und sich in eine Wohnung schlich.
Die Höhle der Kwai hatte sich in den vergangenen Monaten nur wenig verändert.
Der gleiche stechende Geruch von Verwesung, die gleichen Spuren von getrocknetem Blut auf dem Boden und an den Wänden. Und immer noch lagen unzählige leere, zerbrochene Spritzen auf dem Boden.
In der Mitte des Raumes saß Ki'yumé neben einer brennenden Fackel und schärfte sein Schwert, während er eine Melodie summte.
Die vermummte Gestalt musterte ihn minutenlang, bevor sie einen Laut von sich gab.
« Ich brauche ... Ich brauche dich. »
Erschrocken stoppte der Zorai seine Tätigkeit und drehte langsam seinen Kopf. Er lächelte, als seine dunklen Augen das Gesicht der Matis erblickten.
« Ah... Diese charmante Stimme kommt mir bekannt vor ... Du weißt es doch Rory ... Ich hasse es, mich immer und immer wieder zu wiederholen..... Ich habe es dir schon gesagt! Kiriga ist nicht mehr. Er ist in meinen Eingeweiden umgekommen, so schwach und elend, wie er war. »
Sie nahm ihre Kapuze ab und kam ein paar Schritte näher, ihr Blick schien die Seele des Kwai zu durchdringen.
« Das weiß ich doch... Ich bin nicht umsonst hier, es ist Ki'yumé, das ich brauche. Ma-Duk hat uns verraten ... Jena hat mich verraten ... Diese armseligen Gottheiten manipulieren die Nationen unter dem Deckmantel ihrer Versprechen und Gaben. Aber sie sind keine Götter, nein, sie sind nur armselige Betrüger. Die Marodeure haben uns das tausendfach bewiesen, indem sie Heldentaten vollbracht haben, ohne sich ihren verdammten Göttern zu unterwerfen.
Die Marodeure sind ein freies Volk! Sie sind Herren ihres Schicksals und niemand wird jemals die Kontrolle über sie übernehmen! Ich glaube an ihre Sache, aber ich brauche Verbündete, um einen Clan zu gründen. Ich konnte ihr vertrauen, also werde ich auch lernen, dir zu vertrauen. Also hilf mir Ki'yumé. »
Der Zoraĩ brach in ein sarkastisches Lachen aus und stand auf. Er hob eine seiner Spritzen mit einer schwärzlichen Mixtur auf und starrte in die Augen seines Gastes.
« Wunderschöne Rede Rory. Freiheit, Schicksal ... schöne Worte ... Aber glaubst du wirklich an diese Worte? Bist du wirklich der, für den du dich hältst? Ich kann dir helfen... Das Vertrauen, von dem du sprichst... Lass es uns jetzt testen! Und ich werde dir für diese glorreiche Zukunft beistehen. » Ein dämonisches Lachen hallte durch die stinkende Höhle.
Die Augen der Matis jonglierten nacheinander zwischen der verstümmelten Maske des Kwai, den getrockneten Blutspritzern und den Spritzen, die um sie herum verstreut waren.
Sie streckte dem Homin ihren weißlichen Arm entgegen und murmelte ein paar Worte, bevor sie die Zähne zusammenbiss:
« Mach schon ... Beeil dich. »
Mit einer sanften, liebevollen Geste legte er die Nadel auf eine pulsierende Vene des Arms, der so großzügig ausgebreitet war. Ein berüchtigtes Grinsen zeichnete sich auf seiner zerschundenen Maske ab.
« Immer noch so mutig, meine Schöne, was? Komm schon, willkommen in meiner Welt.... Haha »
Die Bernsteinspitze drang in die Epidermis ein und die bleiche Flüssigkeit ergoss sich langsam in den Körper der anmutigen Homin.
Als die Dosis injiziert war, entfernte Ki'yumé die Nadel und warf sie in eine Ecke. Blut perlte ab und vermischte sich mit den bereits auf dem Boden verteilten Spuren.
Wie die Wurzeln eines Baumes, der sich im Boden ausbreitet, breitete sich das Gift rasend schnell in ihren Venen aus. Innerhalb einer Minute wurde ihre sonst so blasse Haut dunkel, dann wurde das Weiß ihrer Augen schwarz, sie fiel auf die Knie, hielt sich am Kopf fest und wurde von heftigen Krämpfen geplagt.
[Ki'yumé]] kniete nieder und flüsterte ihr ins Ohr:
« Lass dich gehen, Prinzessin. Erlebe diesen Moment und wenn du überlebst... Hehe... Du wirst ein Wohlbefinden erleben, das du dir nicht einmal in deinen kühnsten Träumen vorstellen kannst... »
Sie stöhnte wie nie zuvor, ihr Körper befand sich in einer solchen Trance, dass sie wie eine ausgekugelte Puppe aussah.
Eine Stunde später erwachte sie auf einem Futon liegend. Mit dem Rücken zu ihr hatte der Kwai seinen Platz eingenommen und schärfte wieder sein Schwert, während er die gleiche Melodie wie bei seiner Ankunft summte. Sie richtete sich auf, obwohl ihr Kopf wie nie zuvor hämmerte. Ihr Teint war wieder weiß.
« Das ist ... Es ist unglaublich. Ich bin besänftigt, so besänftigt... Was hast du getan?! »
Ki'yumé lächelte.
« Du hast gerade den Schwarzen Saft probiert. Diese Mixtur ist nicht nur sehr anregend und euphorisierend, sondern enthemmt auch völlig und befreit den Geist von allen Fesseln. Der Wirt offenbart auf diese Weise seine wahre Natur. Nun gut ... das Mittel ist sehr giftig. Ich glaube nicht, dass du seine Zusammensetzung wissen möchtest..... Um ehrlich zu sein, ich habe es an einer ganzen Reihe von Versuchskaninchen getestet und nur wenige haben es überlebt... Hey hey. »
Er starrte die Matis an, während ihm ein zynisches Lachen entfuhr.
« Du hast es fast geschafft, meine Schöne. Und jetzt sag mir, haben deine Worte von vorhin immer noch denselben Wert für dich? »
Sie ballte ihre Hände zu Fäusten und sah ihn mit einem schelmischen Blick an.
« Mehr als je zuvor! »
Ki'yumé nickte.
« Los, gründe deinen Clan Rory! Ich werde dir folgen, bis der Tod einen von uns ereilt! »
Charta des Clans des Schwarzen Saftes
Dies sind die Grundregeln, die es der Gilde ermöglichen, sich effektiv und in guter Stimmung weiterzuentwickeln. Wer sich dem Clan des Schwarzen Saftes anschließt, unterwirft sich diesen Regeln.
Das Leben in der Gilde
- Kommunikation: Wenn wir dieses Spiel spielen, dann in erster Linie mit dem Ziel, Spaß zu haben. Und um dies in guter Stimmung tun zu können, sind einige einfache Kommunikationsregeln erforderlich: In jeder Situation höflich und zuvorkommend sein und leserlich schreiben. Wenn Spannungen oder Sorgen auftauchen, sind die Ranghöheren da und versuchen, die Probleme zu lösen. Denke daran: Kommunikation ist die Grundlage des Zusammenlebens.
- Gegenseitige Hilfe: Es stimmt, daß es jedem Spieler freisteht, seine Aktivitäten während seiner Online-Zeit nach eigenem Ermessen festzulegen. Es ist jedoch wichtig, daran zu erinnern, daß die Entscheidung, einer Gilde beizutreten, auch die Entscheidung ist, mit der Gilde zu spielen! Es ist daher unerlässlich, daß sich alle Mitglieder gegenseitig helfen und unterstützen können, wenn jemand dies wünscht. Dies gilt für Jagden, Pirschfahrten, Bohrungen, Handwerksarbeiten, Straßen-PvP und OP-Kriege. Nur durch Zusammenhalt und Nähe wird die Gilde es weit bringen. Denke daran, daß gegenseitige Hilfe dem Wohl der Gemeinschaft dient und sich daher immer positiv auf die Gilde auswirken wird.
Wenn wir zum Beispiel auf den Angriff eines unserer Mitglieder durch einen anderen Spieler reagieren, vermitteln wir mehrere starke Botschaften:
- An das Mitglied: Teil unserer Gilde zu sein, bedeutet, sich jederzeit unterstützt und beschützt zu fühlen. - An den Angreifer: Wer einen Schwarzen Saft angreift, greift alle Schwarzen Säfte an und muß daher mit den Konsequenzen rechnen.
- Handel und Ressourcen: Während der Austausch von Dienstleistungen oder Ressourcen erlaubt ist, ist es strengstens verboten, auf dem Rücken eines Gildenmitglieds Profit zu machen. Jeglicher Austausch von Materialien oder Gegenständen darf nur in die Richtung der gegenseitigen Hilfe gehen! Zweitens muß jedes Loot von Königen, Ernannten oder Unikaten in der Gildenhalle gelagert werden. Es ist wichtig, sich bewußt zu sein, daß die von der Gilde gelagerten Ressourcen der gesamten Gilde gehören! Niemand darf die geborene Frucht der Arbeit vieler Spieler in die Hände bekommen. Wenn Du eine Waffe oder Materialien benötigst, zögere also nicht.
Die Kommunikation über die Kanäle
• Der Umgebungskanal: Dieser Kanal ist der einzige RP-Kanal im Spiel. Daher sollte er NUR für RP genutzt werden! Es ist daher strengstens verboten, Akronyme (lol, MDR, PK?) zu verwenden, über HRP-Sachen zu sprechen, aber auch Emotes zu machen, die keinen RP-Sinn haben oder gegen das Image der Gilde verstoßen (z.B. ein extremistischer Karavaner, der einem Kamisten "auf die Schulter klopft", weil er den Spieler, der sich dahinter verbirgt, sehr mag).
• Öffentliche Kanäle (Universum, Region, Fraktion): Es ist nicht verboten, in den öffentlichen Kanälen zu sprechen. Allerdings unterliegt ihre Nutzung strengen Regeln! Wenn ein Spieler in einem öffentlichen Kanal spricht, bezieht er unbeabsichtigt immer alle anderen Spieler mit ein, die sein Wappen teilen. Es ist wichtig, dass der Dialog dort mit diesem Gedanken im Hinterkopf geführt wird. Provokation, Flame und Flood sind hier strengstens verboten! Du kannst hier chatten, um mit anderen Spielern zu reden oder Ratschläge zu erteilen.
• Private Kanäle (Gilde, Team, Liga) : Abgesehen von den eingangs erwähnten Anstandsregeln (Höflichkeit, Höflichkeit, Lesbarkeit) gibt es für diese Kanäle keine weiteren Einschränkungen. Du solltest nur versuchen, dort kein RP zu machen, da der Umgebungskanal der einzige RP-Kanal im Spiel ist. Beachte, dass unsere Gilde zwar RP ist, die Mitglieder der Gilde aber nicht unbedingt RP sind. Es ist nicht nur inkonsequent, den Gilden-Channel als RP-Channel zu nutzen, sondern es besteht auch die Gefahr, dass einige Leute aus dem Weg geräumt werden.
Die Gilde und das Rollenspiel
• Obwohl das Tag für Homins kein sichtbares RP-Element ist, ist es dennoch das einfachste Werkzeug, um RP zu betreiben. Es macht deinen Avatar angreifbar und gibt ihm die Möglichkeit, seine Werte gegen Nationalisten und Religiöse zu verteidigen. In dieser Hinsicht ist das Tragen des Tags obligatorisch! Falls dies viele abschrecken sollte, beachte den Abschnitt über gegenseitige Hilfe: Wenn ein Schwarzer Saft angegriffen wird, muss der ganze Clan so schnell wie möglich kommen, um ihm zu helfen.
Da PvP unser wichtigstes RP-Werkzeug ist, müssen einige Grundregeln beachtet werden:
- Es ist verboten, einen Spieler anzugreifen, der als "afk" markiert ist. Abgesehen davon, dass wir gegen jemanden spielen, spielen wir auch mit jemandem. Wenn die Person nicht vor dem Bildschirm sitzt, wie soll man dann mit ihr spielen?
- Wenn ein Gegner an einem TP oder einem Wurmloch wiederbelebt wird, ist es verboten, ihn an der Regeneration zu hindern und ihn direkt zu töten.
- Es ist besser, nicht innerhalb kurzer Zeit auf einen Spieler einzudreschen, damit er sich nicht belästigt fühlt.
- Es ist besser, das Opfer zu warnen, wenn du es angreifst (ein /sterben genügt), egal ob es gerade jagt, bohrt oder sogar sein Handwerk betreibt. Atys ist eine gefährliche Welt voller Konflikte, in der sich kein Homin sicher fühlen sollte.
• Als Marodeure ist die gegenseitige Hilfe mit Karavanern, Kamisten und Nationalisten strengstens untersagt. Dies betrifft das Jagen, Trecken, Bohren, Handeln, Heilen (außer aufgrund eines Mob-Pullovers), ect ...
• Als Marodeure haben wir es uns zum Ziel gesetzt, Atys von indoktrinierten Gläubigen und korrupten Nationalisten zu befreien. Wir müssen den anderen Marodeuren bei dieser Mission helfen. Da Außenposten strategisch sehr wichtig sind und dem Besitzer große Vorteile verschaffen, sind sie für uns von besonderer Bedeutung.
Die Hierarchie des Clans des Schwarzen Saftes
Unsere Gilde besteht aus verschiedenen Rängen, die den Spielern, aber auch ihren Avataren, mehr oder weniger Autorität und Verantwortung verleihen. Auch wenn wir ein Spiel spielen, ist es wichtig, dass die neuen Rekruten wissen, wie man Anweisungen befolgt, aber auch, dass die Ränge wissen, wie man Anweisungen gibt!
Nur so werden wir es schaffen, effektiv zu sein. Entscheidungen werden von allen Gildenmitgliedern getroffen, die lange genug in der Gilde sind, um zu wissen, wovon sie reden. Da die Ränge nicht zufällig vergeben werden, hat die Meinung der Vorgesetzten zwangsläufig immer mehr Gewicht.
Hier nun die Hierarchie aus der Sicht des Rollenspiels :
Clanführer: Als höchste Autorität hat der Clanführer das Recht über Leben und Tod aller Marodeure, die seinem Clan angehören. Er ist für seine herausragenden Führungsqualitäten und sein unglaubliches Charisma bekannt und flößt allen Respekt und Furcht ein.
Die Anstifter: Die Anstifter sind die treuesten Gefolgsleute des Anführers. Sie gelten als die vier Säulen des Clans und haben schon mehrfach bewiesen, daß ihre Anwesenheit unverzichtbar ist. Sie werden von allen gefürchtet und respektiert und zögern nicht, Schwächere zu beseitigen, wenn sie es für nötig halten.
Die Seiden: Die Seiden sind dafür verantwortlich, die Masse der Soldaten zu überwachen und die Befehle der Vorgesetzten durchzusetzen. Obwohl sie nicht die nötige Autorität haben, um Entscheidungen zu treffen, ist ihr Urteil immer noch sehr wichtig. Der Clanführer hat großes Vertrauen in sie.
Die Schwarzen Stämme: Die Schwarzen Stämme sind die Marodeure, die es geschafft haben, den Initiationsritus zu überleben. Das Gift, das nun in ihren Adern fließt, hat ihre Aggression und ihre Kampfkraft erhöht. Obwohl sie von ihren Vorgesetzten nur als Schachfiguren betrachtet werden, können die Schwarzen Stämme je nach ihren Erfolgen im Rang aufsteigen. Jeder beginnt ganz unten, selbst die größten ...
Chef
- Mithian
Hoher Offizier
- Acour
- Kitane
- Maxxye
- Nayass
- Oshimaru
- Osrik
- Revvy
- Rory
- Sinvaders
- Syron
- Typhanix
- Vorazun
Offizier
- Akinamite
- Alric
- Awendelle
- Chiana
- Lorna
- Mysth
- Njiz
- Shayma
- Skoma
- Yricl
- Ysuma
- Yurah