Vier Wege: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2024, 22:14 Uhr
Die Vier Wege sind ein Ort in den Imperialen Dünen in der Brennenden Wüste.
Die Vier Wege sind ein strategisch wichtiger Ort für das Imperium, da sich hier eine der wenigen Garnisonen der Fyros-Kaiserlichen Garde (G.I.F.) befindet. Dieser Knotenpunkt kontrolliert die wichtigste Nord-Süd-Achse, die die Herrscherebene mit dem Flammenden Wald verbindet, sowie die wichtigste West-Ost-Achse, die den Canyon der Gesetzlosen mit Oflovaks Oase verbindet.
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Brennende Wüste |
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Heimat der Fyros |
Regionen: |
Dünen der Verbannung • Frahar-Türme• Imperiale Dünen • Oflovaks Oase • Canyon der Gesetzlosen • Wilde Dünen • Sägemehlminen • Sengende Schlucht |
Siedlungen: |
Dyron • Pyr • Thesos |
Stämme: |
Rindengräber • Dünenreiter • Frahar-Jäger • Fraiders • Gesetzlose • Zöllner • Abtrünnige • Enthäutete • Aufpasser • Wasserbrecher |