Aus EnzyklopAtys
(Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{WIP}}{{Trad |DE=Waffen-Kurs |EN=Weapon lesson |ES= |FR=Cours armes |RU= }}</noinclude> {{Fairhavener Markt der Kleinen}} * Vidéo à https://www…“) |
|||
(5 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | <noinclude> | + | <noinclude>{{Trad |
|DE=Waffen-Kurs | |DE=Waffen-Kurs | ||
|EN=Weapon lesson | |EN=Weapon lesson | ||
− | |ES= | + | |ES=Cursos de armas |
|FR=Cours armes | |FR=Cours armes | ||
|RU= | |RU= | ||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
{{Fairhavener Markt der Kleinen}} | {{Fairhavener Markt der Kleinen}} | ||
− | * | + | * Es gibt ein Video dazu: https://www.youtube.com/watch?v=5D5jucpMSoM |
− | == | + | == Waffen für den Nahkampf. Wie wählt Ihr eure aus? == |
− | '' | + | ''Mitschrift des Vortrages von Naveruss am Dua, Frutor 20, 3. CA 2606 (4. Januar 2020) beim [[Fairhavener Markt der Kleinen]]'' |
− | Oren pyr ! | + | Oren pyr! Ich werde Ihnen kurz etwas über Nahkampfwaffen erzählen und wie man sie benutzt. |
− | === | + | === Allgemeines === |
− | + | Idealerweise sollte die Waffe im Vergleich zu dem, was Ihr tragen könnt, die höchstmögliche Stufe haben. | |
− | '' | + | ''Hinweis: Die höchste Stufe, die Ihr tragen könnt, entspricht eurer Stärke +10. Ebenso kann eure maximale Stärke eure höchste Stufe im Kampf+15 erreichen.'' |
− | + | Eine schlecht gefertigte Waffe kann jedoch weniger leisten als eine Waffe mit einer niedrigeren Stufe, die jedoch fachgerecht hergestellt wurde. | |
− | + | Dies gilt auch für die Qualität, eine erhabene Waffe kann weniger effektiv sein als eine vorzügliche Waffe. | |
− | + | Im Folgenden werden die Eigenschaften von zwei Zweihandschwertern der gleichen Stufe beschrieben: ein erhabenes, aber minderwertig hergestelltes Schwert und ein vorzügliches, aber kunstvoll gefertigtes Schwert. | |
− | [[ | + | [[Bild:FR arme 1 sup dull weapons2.png|400px|border|left|Ein '''erhabenes''' Schwert, aber von '''schlechter''' Qualität]] |
− | [[ | + | [[Bild:FR arme 2 choice dull weapons1 FR.png|400px|border|right|Ein '''gutes vorzügliches''' Schwert]] |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | === | + | === Welche Merkmale Ihr überprüfen solltet === |
− | + | Nun werden wir uns mit den wichtigsten Eigenschaften der Waffe beschäftigen. | |
− | + | Zunächst solltet Ihr wissen, daß eine Waffe sowohl gegen Tiere (PvE) als auch gegen Menschen (PvP) eingesetzt werden kann, wobei wir uns zunächst nur auf Tiere konzentrieren. | |
− | + | Gegen Tiere ist es am wichtigsten, möglichst viel Schaden anzurichten, wobei '''''Schaden pro Treffer''''' und '''''Treffer pro Minute''''' zu beachten sind. | |
− | + | Dabei ist zu beachten, daß der Schaden von Waffe zu Waffe variiert, wobei Keulen und Äxte am heftigsten sind, danach kommen Schwerter und Piken. | |
− | + | Dann verbessern die Boni '''''Parieren''''' und '''''Ausweichen''''' eure Verteidigung, sie sind mäßig wichtig, besonders wenn Ihr im Team mit einem Heiler seid. | |
− | + | Auch die gegnerischen Modifikatoren für Parieren und Ausweichen sind gegen die Viecher von geringerer Bedeutung, da diese in der Regel eine schwache Parade oder ein schwaches Ausweichen vereinen. | |
− | + | Gegen Homins gewinnen diese Eigenschaften jedoch an Bedeutung, aber darauf möchte ich hier nicht näher eingehen. | |
− | ''''' | + | '''''Zusammenfassend solltet Ihr zuerst den Schaden pro Minute eurer Waffe und danach alle Ausweich- und Pariermodifikatoren bevorzugen.''''' |
− | === | + | === Ein- oder zweihändige Waffen? === |
− | + | Nun werden wir auf die Unterschiede zwischen ein- und zweihändigen Waffen eingehen. | |
− | ''' | + | '''Zweihandwaffen''' verursachen mehr Schaden pro Minute und bieten einen besseren Parierbonus für Euch und euren Gegner. |
− | + | Es kann sich lohnen, wenn Ihr bei euren Anfängen zunächst den Umgang mit einer großen Zweihandwaffe wie einer Axt oder Keule übt. | |
− | ''' | + | '''Eine Einhandwaffe''' ist weniger offensiv, ermöglicht es euch aber, einen Schild oder einen Buckler zu verwenden, um eure Verteidigung zu verbessern (oder eventuell einen Dolch im Fall des Schwertes). |
− | + | Einhändige Waffen bieten außerdem bessere Modifikatoren für das Ausweichen. | |
− | ''''' | + | '''''Zusammenfassend lässt sich sagen, daß Ihr, wenn Ihr die Wahl habt, Zweihandwaffen gegen alles, was pariert, und Einhandwaffen gegen alles, was ausweicht, verwenden solltet.''''' |
− | === | + | === Welche Art von Schaden ? === |
− | ''' | + | '''Hieb- und Stichwaffen''' können Blutungen verursachen, was zu einem Schadensbonus führt. Außerdem sind die meisten Tiere anfällig für Hieb- und Stichwaffen. |
− | ''' | + | '''Stumpfe Waffen''' verlangsamen gegnerische Angriffe und begrenzen so den Schaden, den sie erhalten. Allerdings sind weniger Tiere anfällig für sie. |
− | ''' | + | '''Durchdringende Waffen''' können die Schutzvorrichtungen Ihrer Gegner überwinden. Daher sind sie trotz ihres geringeren Schadens gefürchtet gegen schwer geschützte Gegner. |
− | '' | + | '''Hinweis: '''Speere und Piken''' werden vor allem im PvP oder gegen bestimmte widerstandsfähige Tiere wie Vorax oder Kipucka eingesetzt. Es ist also nicht wichtig, daß Ihr sie von Anfang an beherrscht.'' |
− | == | + | == Was ist in der linken Hand? == |
− | + | Ein letzter Punkt, den wir noch ansprechen wollen: Wenn Ihr eine einhändige Waffe habt, was wählt Ihr dann zwischen einem Schild, einem Buckler oder einem Dolch für die linke Hand? | |
− | + | Wenn Ihr eure Parade maximieren möchten, solltet Ihr einen Schild nehmen. | |
− | + | Umgekehrt, wenn Ihr euer Ausweichen maximieren möchtet, nehmt Ihr einen Buckler oder einen Dolch, wenn Ihr bereits ein Schwert oder einen Dolch in der anderen Hand haben. | |
− | == | + | ==Worauf sollte man bei den Systeminformationen achten?== |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Entweder wird Ihnen angezeigt, daß Ihr euer Ziel nicht getroffen habt, dann verursacht Ihr keinen Schaden, oder Ihr trefft, dann wird Euch der verursachte Nettoschaden und in Klammern der Bruttoschaden abzüglich der Schadensreduzierung durch den gegnerischen Widerstand angezeigt. | ||
+ | Ihr findet hier auch Informationen darüber, ob euer Gegner pariert oder ausweicht, so daß Ihr eure Waffe entsprechend anpassen könnt, je nachdem, ob Ihr eine einhändige oder zweihändige Waffe führt. | ||
<noinclude>{{Clear}}</noinclude> | <noinclude>{{Clear}}</noinclude> | ||
----<small><references/></small> | ----<small><references/></small> | ||
− | ----{{Last version link| | + | ----{{Last version link|Waffen-Kurs}}<noinclude> |
− | {{ | + | {{Portal|Kampf}} |
− | [[ | + | [[Kategorie:Kampf]] [[Kategorie:Gameplay]] |
</noinclude> | </noinclude> | ||
Aktuelle Version vom 5. September 2022, 14:15 Uhr
Er findet in jedem Jena-Jahr während des 3. CA am Strand von Fairhaven nordöstlich des Haupteingangs statt.
Fairhavener Markt der Kleinen • Zur Ankündigung im Forum • Bilder
- Es gibt ein Video dazu: https://www.youtube.com/watch?v=5D5jucpMSoM
Inhaltsverzeichnis
Waffen für den Nahkampf. Wie wählt Ihr eure aus?
Mitschrift des Vortrages von Naveruss am Dua, Frutor 20, 3. CA 2606 (4. Januar 2020) beim Fairhavener Markt der Kleinen
Oren pyr! Ich werde Ihnen kurz etwas über Nahkampfwaffen erzählen und wie man sie benutzt.
Allgemeines
Idealerweise sollte die Waffe im Vergleich zu dem, was Ihr tragen könnt, die höchstmögliche Stufe haben.
Hinweis: Die höchste Stufe, die Ihr tragen könnt, entspricht eurer Stärke +10. Ebenso kann eure maximale Stärke eure höchste Stufe im Kampf+15 erreichen.
Eine schlecht gefertigte Waffe kann jedoch weniger leisten als eine Waffe mit einer niedrigeren Stufe, die jedoch fachgerecht hergestellt wurde. Dies gilt auch für die Qualität, eine erhabene Waffe kann weniger effektiv sein als eine vorzügliche Waffe. Im Folgenden werden die Eigenschaften von zwei Zweihandschwertern der gleichen Stufe beschrieben: ein erhabenes, aber minderwertig hergestelltes Schwert und ein vorzügliches, aber kunstvoll gefertigtes Schwert.
Welche Merkmale Ihr überprüfen solltet
Nun werden wir uns mit den wichtigsten Eigenschaften der Waffe beschäftigen.
Zunächst solltet Ihr wissen, daß eine Waffe sowohl gegen Tiere (PvE) als auch gegen Menschen (PvP) eingesetzt werden kann, wobei wir uns zunächst nur auf Tiere konzentrieren.
Gegen Tiere ist es am wichtigsten, möglichst viel Schaden anzurichten, wobei Schaden pro Treffer und Treffer pro Minute zu beachten sind. Dabei ist zu beachten, daß der Schaden von Waffe zu Waffe variiert, wobei Keulen und Äxte am heftigsten sind, danach kommen Schwerter und Piken. Dann verbessern die Boni Parieren und Ausweichen eure Verteidigung, sie sind mäßig wichtig, besonders wenn Ihr im Team mit einem Heiler seid. Auch die gegnerischen Modifikatoren für Parieren und Ausweichen sind gegen die Viecher von geringerer Bedeutung, da diese in der Regel eine schwache Parade oder ein schwaches Ausweichen vereinen. Gegen Homins gewinnen diese Eigenschaften jedoch an Bedeutung, aber darauf möchte ich hier nicht näher eingehen.
Zusammenfassend solltet Ihr zuerst den Schaden pro Minute eurer Waffe und danach alle Ausweich- und Pariermodifikatoren bevorzugen.
Ein- oder zweihändige Waffen?
Nun werden wir auf die Unterschiede zwischen ein- und zweihändigen Waffen eingehen.
Zweihandwaffen verursachen mehr Schaden pro Minute und bieten einen besseren Parierbonus für Euch und euren Gegner. Es kann sich lohnen, wenn Ihr bei euren Anfängen zunächst den Umgang mit einer großen Zweihandwaffe wie einer Axt oder Keule übt.
Eine Einhandwaffe ist weniger offensiv, ermöglicht es euch aber, einen Schild oder einen Buckler zu verwenden, um eure Verteidigung zu verbessern (oder eventuell einen Dolch im Fall des Schwertes). Einhändige Waffen bieten außerdem bessere Modifikatoren für das Ausweichen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, daß Ihr, wenn Ihr die Wahl habt, Zweihandwaffen gegen alles, was pariert, und Einhandwaffen gegen alles, was ausweicht, verwenden solltet.
Welche Art von Schaden ?
Hieb- und Stichwaffen können Blutungen verursachen, was zu einem Schadensbonus führt. Außerdem sind die meisten Tiere anfällig für Hieb- und Stichwaffen.
Stumpfe Waffen verlangsamen gegnerische Angriffe und begrenzen so den Schaden, den sie erhalten. Allerdings sind weniger Tiere anfällig für sie.
Durchdringende Waffen können die Schutzvorrichtungen Ihrer Gegner überwinden. Daher sind sie trotz ihres geringeren Schadens gefürchtet gegen schwer geschützte Gegner.
'Hinweis: Speere und Piken werden vor allem im PvP oder gegen bestimmte widerstandsfähige Tiere wie Vorax oder Kipucka eingesetzt. Es ist also nicht wichtig, daß Ihr sie von Anfang an beherrscht.
Was ist in der linken Hand?
Ein letzter Punkt, den wir noch ansprechen wollen: Wenn Ihr eine einhändige Waffe habt, was wählt Ihr dann zwischen einem Schild, einem Buckler oder einem Dolch für die linke Hand?
Wenn Ihr eure Parade maximieren möchten, solltet Ihr einen Schild nehmen.
Umgekehrt, wenn Ihr euer Ausweichen maximieren möchtet, nehmt Ihr einen Buckler oder einen Dolch, wenn Ihr bereits ein Schwert oder einen Dolch in der anderen Hand haben.
Worauf sollte man bei den Systeminformationen achten?
Entweder wird Ihnen angezeigt, daß Ihr euer Ziel nicht getroffen habt, dann verursacht Ihr keinen Schaden, oder Ihr trefft, dann wird Euch der verursachte Nettoschaden und in Klammern der Bruttoschaden abzüglich der Schadensreduzierung durch den gegnerischen Widerstand angezeigt. Ihr findet hier auch Informationen darüber, ob euer Gegner pariert oder ausweicht, so daß Ihr eure Waffe entsprechend anpassen könnt, je nachdem, ob Ihr eine einhändige oder zweihändige Waffe führt.