Waffen-Kurs: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fairhavener Markt der Kleinen}}
 
{{Fairhavener Markt der Kleinen}}
  
* Vidéo à https://www.youtube.com/watch?v=5D5jucpMSoM
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* Es gibt ein Video dazu: https://www.youtube.com/watch?v=5D5jucpMSoM
  
== Les armes de mêlée. Comment choisir la vôtre ? ==
+
== Waffen für den Nahkampf. Wie wählt Ihr eure aus? ==
''Transcription du cours donné par Naveruss le Dua, Frutor 20, 3e CA 2606 (4 Janvier 2020) au [[Commerce#Minimarket|marché des petits]]''
+
''Mitschrift des Vortrages von Naveruss am Dua, Frutor 20, 3. CA 2606 (4. Januar 2020) beim [[Fairhavener Markt der Kleinen]]''
  
Oren pyr ! Je vais brièvement vous parler des armes de mêlées et de comment s’en servir.
+
Oren pyr! Ich werde Ihnen kurz etwas über Nahkampfwaffen erzählen und wie man sie benutzt.
  
===Généralités===
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=== Allgemeines ===
  
Idéalement, l’arme doit être du plus haut niveau possible par rapport à ce que vous pouvez porter.
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Idealerweise sollte die Waffe im Vergleich zu dem, was Ihr tragen könnt, die höchstmögliche Stufe haben.
  
''Note : Le niveau maximum que vous pouvez porter est égal à votre force+10. De même, votre force maximale peut atteindre votre plus haut niveau en combat+15.''
+
''Hinweis: Die höchste Stufe, die Ihr tragen könnt, entspricht eurer Stärke +10. Ebenso kann eure maximale Stärke eure höchste Stufe im Kampf+15 erreichen.''
  
Toutefois, une arme mal faite peut être moins performante qu’une arme de niveau moindre mais réalisée dans les règles de l’art.
+
Eine schlecht gefertigte Waffe kann jedoch weniger leisten als eine Waffe mit einer niedrigeren Stufe, die jedoch fachgerecht hergestellt wurde.
C’est valable également pour la qualité, une arme suprême peut-être moins efficace qu’une arme de choix.
+
Dies gilt auch für die Qualität, eine erhabene Waffe kann weniger effektiv sein als eine vorzügliche Waffe.
Ci dessous les caractéristiques de deux épées deux mains de même niveau, une suprême mais de fabrication médiocre et une de choix mais faite dans le règles de l’art.
+
Im Folgenden werden die Eigenschaften von zwei Zweihandschwertern der gleichen Stufe beschrieben: ein erhabenes, aber minderwertig hergestelltes Schwert und ein vorzügliches, aber kunstvoll gefertigtes Schwert.
  
[[Fichier:FR arme 1 sup dull weapons2.png|cadre|gauche|Une épée '''suprême''', mais de '''mauvaise''' qualité]]
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[[Bild:FR arme 1 sup dull weapons2.png|400px|border|left|Ein '''erhabenes''' Schwert, aber von '''schlechter''' Qualität]]
[[Fichier:FR arme 2 choice dull weapons1 FR.png|cadre|right|Une '''bonne''' épée de '''choix''']]
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[[Bild:FR arme 2 choice dull weapons1 FR.png|400px|border|right|Ein '''gutes vorzügliches''' Schwert]]
 
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===Les caractéristiques à vérifier===
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=== Welche Merkmale Ihr überprüfen solltet ===
  
Maintenant on va s’intéresser aux caractéristiques les plus importantes de l’arme.
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Nun werden wir uns mit den wichtigsten Eigenschaften der Waffe beschäftigen.
  
Sachez d’abord qu’une arme peut servir à taper aussi bien des bestioles (PvE) que des homins (PvP), mais on s’intéressera pour le moment aux bestioles uniquement.
+
Zunächst solltet Ihr wissen, daß eine Waffe sowohl gegen Tiere (PvE) als auch gegen Menschen (PvP) eingesetzt werden kann, wobei wir uns zunächst nur auf Tiere konzentrieren.
  
Contre des animaux, le plus important sera de faire un maximum de dégâts, en prenant en compte les '''''dégâts par coups''''' et le nombre de '''''coups par minute'''''.
+
Gegen Tiere ist es am wichtigsten, möglichst viel Schaden anzurichten, wobei '''''Schaden pro Treffer''''' und '''''Treffer pro Minute''''' zu beachten sind.
Il faut savoir que les dégâts varient d’une arme à l’autre, les massues et haches étant les plus violentes, après viennent les épées et pique.
+
Dabei ist zu beachten, daß der Schaden von Waffe zu Waffe variiert, wobei Keulen und Äxte am heftigsten sind, danach kommen Schwerter und Piken.
Ensuite, les bonus de '''''parade''''' et '''''esquive''''' améliorent votre défense, ils sont modérément importants, surtout si vous êtes en équipe avec un soigneur.
+
Dann verbessern die Boni '''''Parieren''''' und '''''Ausweichen''''' eure Verteidigung, sie sind mäßig wichtig, besonders wenn Ihr im Team mit einem Heiler seid.
De même, les modificateurs de parade et esquive adverses sont d’une importance moindre contre les bestioles, celles-ci alliant généralement une parade ou esquive faible.
+
Auch die gegnerischen Modifikatoren für Parieren und Ausweichen sind gegen die Viecher von geringerer Bedeutung, da diese in der Regel eine schwache Parade oder ein schwaches Ausweichen vereinen.
Toutefois, contre des homins, ces dernières caractéristiques gagnent en importance, mais je ne m’étendrai pas sur le sujet.
+
Gegen Homins gewinnen diese Eigenschaften jedoch an Bedeutung, aber darauf möchte ich hier nicht näher eingehen.
  
'''''Pour résumer, vous devez en premier lieu favoriser les dégâts par minute de votre arme, puis l’ensemble des modificateurs d’esquive et parade après.'''''
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'''''Zusammenfassend solltet Ihr zuerst den Schaden pro Minute eurer Waffe und danach alle Ausweich- und Pariermodifikatoren bevorzugen.'''''
  
===Armes à une ou deux mains ?===
+
=== Ein- oder zweihändige Waffen? ===
  
Maintenant nous allons parler des différences entre les armes à une ou deux mains.
+
Nun werden wir auf die Unterschiede zwischen ein- und zweihändigen Waffen eingehen.
  
'''Les armes à deux mains''' font plus de dégâts par minute et offrent de meilleur bonus de parade pour vous et contre votre adversaire.
+
'''Zweihandwaffen''' verursachen mehr Schaden pro Minute und bieten einen besseren Parierbonus für Euch und euren Gegner.
Il peut être intéressant, lors de ses débuts, de commencer par s’entraîner à utiliser une bonne grosse arme à deux mains, comme une hache ou massue.
+
Es kann sich lohnen, wenn Ihr bei euren Anfängen zunächst den Umgang mit einer großen Zweihandwaffe wie einer Axt oder Keule übt.
  
'''Une arme à une main''' sera moins offensive mais vous permettra d’utiliser un bouclier ou une rondache afin d’améliorer votre défense (ou éventuellement une dague dans le cas de l’épée).
+
'''Eine Einhandwaffe''' ist weniger offensiv, ermöglicht es euch aber, einen Schild oder einen Buckler zu verwenden, um eure Verteidigung zu verbessern (oder eventuell einen Dolch im Fall des Schwertes).
Les armes à une main offrent également de meilleurs modificateurs d’esquive.
+
Einhändige Waffen bieten außerdem bessere Modifikatoren für das Ausweichen.
  
'''''En résumé, si vous avez le choix, utilisez donc des armes à deux mains contre ce qui pare, et à une main contre ce qui esquive.'''''
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'''''Zusammenfassend lässt sich sagen, daß Ihr, wenn Ihr die Wahl habt, Zweihandwaffen gegen alles, was pariert, und Einhandwaffen gegen alles, was ausweicht, verwenden solltet.'''''
  
===Quel type de dégats ?===
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=== Welche Art von Schaden ? ===
  
'''Les armes tranchantes''' permettent de provoquer des hémorragies, et donc des bonus de dégât, qui plus est, la majeure partie des bestioles sont vulnérables au tranchant.
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'''Hieb- und Stichwaffen''' können Blutungen verursachen, was zu einem Schadensbonus führt. Außerdem sind die meisten Tiere anfällig für Hieb- und Stichwaffen.
  
'''Les armes contondantes''' permettent de ralentir les attaques adverses, et donc limiter les dégâts reçus. Toutefois, moins de bestioles y sont sensibles.
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'''Stumpfe Waffen''' verlangsamen gegnerische Angriffe und begrenzen so den Schaden, den sie erhalten. Allerdings sind weniger Tiere anfällig für sie.
  
'''Les armes perçantes''' peuvent passer outre les protections de vos adversaires. Par conséquent, malgré leurs dégâts moindres, elles sont redoutables contre les ennemis lourdement protégés.
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'''Durchdringende Waffen''' können die Schutzvorrichtungen Ihrer Gegner überwinden. Daher sind sie trotz ihres geringeren Schadens gefürchtet gegen schwer geschützte Gegner.
  
''Note : Les lances et piques servent avant tout en PvP ou contre certaines bestioles résistantes comme les vorax ou kipucka. Il n’est donc pas prioritaire de les maitriser dès vos premiers pas.''
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'''Hinweis: '''Speere und Piken''' werden vor allem im PvP oder gegen bestimmte widerstandsfähige Tiere wie Vorax oder Kipucka eingesetzt. Es ist also nicht wichtig, daß Ihr sie von Anfang an beherrscht.''
  
==Quoi dans la main gauche ?==
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== Was ist in der linken Hand? ==
  
Un dernier point que nous allons aborder, lorsque l’on a une arme à une main, que choisir entre un bouclier, une rondache ou une dague pour la main gauche ?
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Ein letzter Punkt, den wir noch ansprechen wollen: Wenn Ihr eine einhändige Waffe habt, was wählt Ihr dann zwischen einem Schild, einem Buckler oder einem Dolch für die linke Hand?
  
Si vous souhaitez maximiser votre parade, prenez un bouclier.
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Wenn Ihr eure Parade maximieren möchten, solltet Ihr einen Schild nehmen.
  
Inversement, si vous souhaitez maximiser votre esquive, prenez une rondache, ou une dague si vous avez déjà une épée ou dague dans l’autre main.
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Umgekehrt, wenn Ihr euer Ausweichen maximieren möchtet, nehmt Ihr einen Buckler oder einen Dolch, wenn Ihr bereits ein Schwert oder einen Dolch in der anderen Hand haben.
  
==Que regarder dans l’information système ?==
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==Worauf sollte man bei den Systeminformationen achten?==
 
 
Soit il vous est indiqué que vous n’avez pas touché votre cible, dans ce cas vous ne faites aucun dégât, soit vous touchez, dans ce cas, il est indiqué les dégâts nets infligés, et entre parenthèse, les dégâts bruts avant d’y soustraire la réduction de dégât dû à la résistance adverse.
 
Vous y trouverez aussi les informations de parade ou esquive de votre adversaire vous permettant d’adapter votre arme en fonction entre arme à une ou deux mains.
 
  
 +
Entweder wird Ihnen angezeigt, daß Ihr euer Ziel nicht getroffen habt, dann verursacht Ihr keinen Schaden, oder Ihr trefft, dann wird Euch der verursachte Nettoschaden und in Klammern der Bruttoschaden abzüglich der Schadensreduzierung durch den gegnerischen Widerstand angezeigt.
 +
Ihr findet hier auch Informationen darüber, ob euer Gegner pariert oder ausweicht, so daß Ihr eure Waffe entsprechend anpassen könnt, je nachdem, ob Ihr eine einhändige oder zweihändige Waffe führt.
  
  
 
<noinclude>{{Clear}}</noinclude>
 
<noinclude>{{Clear}}</noinclude>
 
----<small><references/></small>
 
----<small><references/></small>
----{{Last version link|Cours armes}}<noinclude>
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----{{Last version link|Waffen-Kurs}}<noinclude>
{{Portail|Sciences|Combat}}  
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{{Portal|Kampf}}  
[[Catégorie:Marché des Petits de Fairhaven]]
+
[[Kategorie:Kampf]] [[Kategorie:Gameplay]]
 
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Aktuelle Version vom 5. September 2022, 14:15 Uhr

de:Waffen-Kurs
en:Weapon lesson
es:Cursos de armas
fr:Cours armes
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Der Fairhavener Markt der Kleinen ist eine Veranstaltung, die vom Kollektiv "Le Marché des Petits" organisiert wird.

Er findet in jedem Jena-Jahr während des 3. CA am Strand von Fairhaven nordöstlich des Haupteingangs statt.

Fairhavener Markt der KleinenZur Ankündigung im ForumBilder
Vorträge: Magieverstärker-KursRüstung, wie wirkt sie?Waffen-KursSchmuck-KursOP-Material-Kurs


Waffen für den Nahkampf. Wie wählt Ihr eure aus?

Mitschrift des Vortrages von Naveruss am Dua, Frutor 20, 3. CA 2606 (4. Januar 2020) beim Fairhavener Markt der Kleinen

Oren pyr! Ich werde Ihnen kurz etwas über Nahkampfwaffen erzählen und wie man sie benutzt.

Allgemeines

Idealerweise sollte die Waffe im Vergleich zu dem, was Ihr tragen könnt, die höchstmögliche Stufe haben.

Hinweis: Die höchste Stufe, die Ihr tragen könnt, entspricht eurer Stärke +10. Ebenso kann eure maximale Stärke eure höchste Stufe im Kampf+15 erreichen.

Eine schlecht gefertigte Waffe kann jedoch weniger leisten als eine Waffe mit einer niedrigeren Stufe, die jedoch fachgerecht hergestellt wurde. Dies gilt auch für die Qualität, eine erhabene Waffe kann weniger effektiv sein als eine vorzügliche Waffe. Im Folgenden werden die Eigenschaften von zwei Zweihandschwertern der gleichen Stufe beschrieben: ein erhabenes, aber minderwertig hergestelltes Schwert und ein vorzügliches, aber kunstvoll gefertigtes Schwert.

Ein erhabenes Schwert, aber von schlechter Qualität
Ein gutes vorzügliches Schwert


Welche Merkmale Ihr überprüfen solltet

Nun werden wir uns mit den wichtigsten Eigenschaften der Waffe beschäftigen.

Zunächst solltet Ihr wissen, daß eine Waffe sowohl gegen Tiere (PvE) als auch gegen Menschen (PvP) eingesetzt werden kann, wobei wir uns zunächst nur auf Tiere konzentrieren.

Gegen Tiere ist es am wichtigsten, möglichst viel Schaden anzurichten, wobei Schaden pro Treffer und Treffer pro Minute zu beachten sind. Dabei ist zu beachten, daß der Schaden von Waffe zu Waffe variiert, wobei Keulen und Äxte am heftigsten sind, danach kommen Schwerter und Piken. Dann verbessern die Boni Parieren und Ausweichen eure Verteidigung, sie sind mäßig wichtig, besonders wenn Ihr im Team mit einem Heiler seid. Auch die gegnerischen Modifikatoren für Parieren und Ausweichen sind gegen die Viecher von geringerer Bedeutung, da diese in der Regel eine schwache Parade oder ein schwaches Ausweichen vereinen. Gegen Homins gewinnen diese Eigenschaften jedoch an Bedeutung, aber darauf möchte ich hier nicht näher eingehen.

Zusammenfassend solltet Ihr zuerst den Schaden pro Minute eurer Waffe und danach alle Ausweich- und Pariermodifikatoren bevorzugen.

Ein- oder zweihändige Waffen?

Nun werden wir auf die Unterschiede zwischen ein- und zweihändigen Waffen eingehen.

Zweihandwaffen verursachen mehr Schaden pro Minute und bieten einen besseren Parierbonus für Euch und euren Gegner. Es kann sich lohnen, wenn Ihr bei euren Anfängen zunächst den Umgang mit einer großen Zweihandwaffe wie einer Axt oder Keule übt.

Eine Einhandwaffe ist weniger offensiv, ermöglicht es euch aber, einen Schild oder einen Buckler zu verwenden, um eure Verteidigung zu verbessern (oder eventuell einen Dolch im Fall des Schwertes). Einhändige Waffen bieten außerdem bessere Modifikatoren für das Ausweichen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, daß Ihr, wenn Ihr die Wahl habt, Zweihandwaffen gegen alles, was pariert, und Einhandwaffen gegen alles, was ausweicht, verwenden solltet.

Welche Art von Schaden ?

Hieb- und Stichwaffen können Blutungen verursachen, was zu einem Schadensbonus führt. Außerdem sind die meisten Tiere anfällig für Hieb- und Stichwaffen.

Stumpfe Waffen verlangsamen gegnerische Angriffe und begrenzen so den Schaden, den sie erhalten. Allerdings sind weniger Tiere anfällig für sie.

Durchdringende Waffen können die Schutzvorrichtungen Ihrer Gegner überwinden. Daher sind sie trotz ihres geringeren Schadens gefürchtet gegen schwer geschützte Gegner.

'Hinweis: Speere und Piken werden vor allem im PvP oder gegen bestimmte widerstandsfähige Tiere wie Vorax oder Kipucka eingesetzt. Es ist also nicht wichtig, daß Ihr sie von Anfang an beherrscht.

Was ist in der linken Hand?

Ein letzter Punkt, den wir noch ansprechen wollen: Wenn Ihr eine einhändige Waffe habt, was wählt Ihr dann zwischen einem Schild, einem Buckler oder einem Dolch für die linke Hand?

Wenn Ihr eure Parade maximieren möchten, solltet Ihr einen Schild nehmen.

Umgekehrt, wenn Ihr euer Ausweichen maximieren möchtet, nehmt Ihr einen Buckler oder einen Dolch, wenn Ihr bereits ein Schwert oder einen Dolch in der anderen Hand haben.

Worauf sollte man bei den Systeminformationen achten?

Entweder wird Ihnen angezeigt, daß Ihr euer Ziel nicht getroffen habt, dann verursacht Ihr keinen Schaden, oder Ihr trefft, dann wird Euch der verursachte Nettoschaden und in Klammern der Bruttoschaden abzüglich der Schadensreduzierung durch den gegnerischen Widerstand angezeigt. Ihr findet hier auch Informationen darüber, ob euer Gegner pariert oder ausweicht, so daß Ihr eure Waffe entsprechend anpassen könnt, je nachdem, ob Ihr eine einhändige oder zweihändige Waffe führt.





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