Magieverstärker-Kurs: Unterschied zwischen den Versionen

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Mitschrift des Kurses, den Scooby zum [[Fairhavener Markt der Kleinen]], Quinteth, Folially 29, 4e CA 2604 (24. August 2019) gehalten hat.
 
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Ein kleiner Grundkurs für die unteren Stufen.  
 
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Die Zahl für die Qualität des Verstärkers, den du kaufen möchtest, wird unten rechts neben dem Symbol des Verstärkers angezeigt.  
 
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'''Qualität''' von Magie-Verstärkern: '''Intelligenz + 10''' (Intel max = höchste Magiestufe + 25).
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'''Qualität''' von Magieverstärkern: '''Intelligenz + 10''' (Intel max = höchste Magiestufe + 25).
  
 
'''Genauigkeit:''' '''Ein Verstärker kann nur Zauber verstärken, deren Stufe kleiner oder gleich der Qualität des Verstärkers ist, daher ist es sinnvoll, sich Verstärker zu besorgen, deren Stufe größer oder gleich der höchsten Stufe des Zaubers ist, den man wirken kann.'''
 
'''Genauigkeit:''' '''Ein Verstärker kann nur Zauber verstärken, deren Stufe kleiner oder gleich der Qualität des Verstärkers ist, daher ist es sinnvoll, sich Verstärker zu besorgen, deren Stufe größer oder gleich der höchsten Stufe des Zaubers ist, den man wirken kann.'''

Aktuelle Version vom 7. März 2024, 18:54 Uhr

de:Magieverstärker-Kurs
en:amp_lesson
fr:Cours ampli
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Der Fairhavener Markt der Kleinen ist eine Veranstaltung, die vom Kollektiv "Le Marché des Petits" organisiert wird.

Er findet in jedem Jena-Jahr während des 3. CA am Strand von Fairhaven nordöstlich des Haupteingangs statt.

Fairhavener Markt der KleinenZur Ankündigung im ForumBilder
Vorträge: Magieverstärker-KursRüstung, wie wirkt sie?Waffen-KursSchmuck-KursOP-Material-Kurs


Mitschrift des Kurses, den Scooby zum Fairhavener Markt der Kleinen, Quinteth, Folially 29, 4e CA 2604 (24. August 2019) gehalten hat.

Wie wählt man einen guten Magieverstärker?

Ein kleiner Grundkurs für die unteren Stufen.

Du wirst sagen, ein magischer Verstärker muß erhaben sein!!! Nein, nicht unbedingt.....

Qualität des Verstärkers (hier ein q50)
Zunächst mußt du die maximale Qualität der Verstärker kennen, die du tragen kannst: Intelligenz + 10. Deine Intelligenzstufe findest Du unter Identität (Taste P).

Die Zahl für die Qualität des Verstärkers, den du kaufen möchtest, wird unten rechts neben dem Symbol des Verstärkers angezeigt.

Qualität von Magieverstärkern: Intelligenz + 10 (Intel max = höchste Magiestufe + 25).

Genauigkeit: Ein Verstärker kann nur Zauber verstärken, deren Stufe kleiner oder gleich der Qualität des Verstärkers ist, daher ist es sinnvoll, sich Verstärker zu besorgen, deren Stufe größer oder gleich der höchsten Stufe des Zaubers ist, den man wirken kann.

Info eines Verstärkers

Ein Rechtsklick auf deinen Verstärker, Infos und du wirst ... Informationen über deinen Verstärker erhalten.

  • Das "Symbol" des Gegenstandes (Waffe, Rüstung, Beute...) hat je nach Herkunft einen anderen Hintergrund: Tryker (blau), Fyros (gelb-orange), Matis (grün), Zoraï (violett).
  • Lebenspunkte: Wenn dein Verstärker einen Lebenspunkt erreicht, kannst du ihn nicht weiterverwenden.
  • Sapladung": Dies ist die maximale Ladung an Sapkristallen, die dein Verstärker zum Wirken von Zaubern haben kann. Wir werden das später noch genauer erläutern.
  • .... bis hin zu Magieboni sind diese Eigenschaften für Verstärker irrelevant.


Wir werden uns auf die wichtigen Dinge konzentrieren:

Bonus-Infos

Hier werden die Dinge interessant. Du musst dir die Magieboni und damit die Geschwindigkeits- und Kraftprozente des Zaubers ansehen. Je höher die Kraft, desto mehr wird der Zauber verstärkt, und je höher der Geschwindigkeitsprozentsatz, desto schneller wird dein Zauber gewirkt.

Für niedrige Stufen gilt, daß ein guter Verstärker mindestens "83% - 84%" Geschwindigkeit und Stärke des Zaubers in dem Magiezweig hat, den du verstärken willst (elementar, schwächend, heilend, neutralisierend). Wie der gute alte Lapalisse sagen würde, ist es besser, wenn deine Verstärker deine Zaubersprüche um 100 % erhöhen, als um 50 % (zur Information: der 83 %-Bereich entspricht einem Verstärker, der überwiegend aus ausgezeichneten Materialien hergestellt wurde, Verstärker, die überwiegend aus höchsten Materialien hergestellt wurden, werden sich um die 97 % bewegen).

Je höher der Prozentsatz, desto besser der Verstärker!

Zu Beginn zählen nur Offensiv und Heilung, Beeinflussung und Neutralisierung werden erst später hinzugefügt: Beeinflussung und Neutralisierung verursachen keinen Schaden (außer in Ausnahmefällen wie Wahnsinn), daher sind sie zunächst nicht sehr interessant.

Es ist möglich, entweder Prozentsätze für einen bestimmten Zweig der Magie oder für absolut alle Zweige zu haben (monostatische Verstärker, sehr praktisch).

Und wenn Du den Handwerker kennst und ihm ein schönes Lächeln schenkst, kann er dir eine schöne Nachricht widmen, in der Nachricht des Handwerkers...

Die Verzauberungen

Wie alle Waffen kannst du auch deine Verstärker verzaubern:

  • Rechtsklicke auf einen Zauberspruch, z.B. Leben spenden.
  • Kristallisiere ihn
  • Nimm deinen kristallisierten Zauberspruch.
  • Suche in deinem Inventar den Zauberspruch, den Du gerade kristallisiert hast, und wähle "Rechte Hand verzaubern". Offensichtlich mußt Du deinen Verstärker tragen, um die rechte Hand deines Verstärkers zu verzaubern (Du wirst oben links auf dem Symbol deines Verstärkers eine Zahl sehen, die der Sapladung entspricht).
  • lade deine Verstärker mit Sap-Kristallen oder Sap-Ladungen auf (die Du mit Fraktionspunkten z.B. beim Bundeshändler in Fairhaven kaufen können).
  • um den Zauber zu nutzen, verwende die Stanza (oder den Ziegelstein) "Gegenstands-Verzauberung nutzen".

Verzauberungen sind sehr nützlich, um z. B. einen Teamkameraden schnell zu heilen. Du kannst sie abwechselnd mit einem klassischen Lebenszauber verwenden, was dir dabei hilft, das Leben deines Teamkameraden sehr schnell wieder aufzufüllen. Achte darauf, daß Du deinen Verstärker nach und nach mit Sapkristallen auflädst.

In der Info deines Verstärkers kannst du sehen, welchen Zauber du verzaubert hast:

Verzauberungs-Information

Notizen und Referenzen

Mehr in diesem Wiki: Waffenverzauberung und die Kategorie Magie.