Patch 00895: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Patch behebt in erster Linie die in letzter Zeit vermehrt auftretenden Serverabstürze. Wir sind uns der verminderten Stabilität von Atys bewusst und haben aktiv an der Behebung der Probleme gearbeitet, die dies verursachen. Eines der Ziele dieses Patches ist es, viele grundlegende Fehler zu beheben, die zu Serverabstürzen führten.
 
Dieser Patch behebt in erster Linie die in letzter Zeit vermehrt auftretenden Serverabstürze. Wir sind uns der verminderten Stabilität von Atys bewusst und haben aktiv an der Behebung der Probleme gearbeitet, die dies verursachen. Eines der Ziele dieses Patches ist es, viele grundlegende Fehler zu beheben, die zu Serverabstürzen führten.
  
Ein Client-, Daten- und Server-Patch sowie ein Neustart des Spiel-Servers werden am 27. Januar 2022 durchgeführt, um die folgenden Änderungen und Korrekturen zu implementieren:
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Ein Client-, Daten- und Server-Patch sowie ein Neustart des Spiel-Servers wurden am 27. Januar 2022 durchgeführt, um die folgenden Änderungen und Korrekturen zu implementieren:
  
 
==== Ergänzungen & Änderungen ====
 
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*Massen- und Gewichtsanzeigen von Gegenständen für beide Seiten des Handels hinzugefügt. (Dies greift eine Spieleridee auf: *https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31184/ )
 
*Massen- und Gewichtsanzeigen von Gegenständen für beide Seiten des Handels hinzugefügt. (Dies greift eine Spieleridee auf: *https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31184/ )
 
*Stapeln von Gegenständen
 
*Stapeln von Gegenständen
*Stapelung für neue kristallisierte Zauber der gleichen Stanza hinzugefügt.
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*Stapelung für neu kristallisierte Zauber der gleichen Stanza hinzugefügt.
 
*Die Stapelung von neu hergestellten Gegenständen, die noch nicht getragen wurden, wurde hinzugefügt.
 
*Die Stapelung von neu hergestellten Gegenständen, die noch nicht getragen wurden, wurde hinzugefügt.
 
*Stapeln nach Sperrstatus hinzugefügt.
 
*Stapeln nach Sperrstatus hinzugefügt.
 
===== Verschiedenes =====
 
===== Verschiedenes =====
*Die Stanza <span style="color:Green;">Klingenbrecher</span> nun einen automatisch wiederholten Angriff.
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*Die Stanza <span style="color:Green;">Klingenbrecher</span> erlaubt nun einen automatisch wiederholten Angriff.
*Die Möglichkeit, Sap-Recharge oder Kristallzauber zu benutzen, wenn man tot oder betäubt ist, wurde entfernt.
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*Während man tot oder betäubt ist, kann man nicht mehr Sap-Wiederaufladungen oder Kristallzauber benutzen.
 
*Das Feld <span style="color:Green;">ScreenShotDirectory</span> in der <span style="color:Green;">client.cfg</span> wurde hinzugefügt, um das Speicherverzeichnis für Screenshots festzulegen.
 
*Das Feld <span style="color:Green;">ScreenShotDirectory</span> in der <span style="color:Green;">client.cfg</span> wurde hinzugefügt, um das Speicherverzeichnis für Screenshots festzulegen.
*Sperrstatus von Gegenständen in Raum- und Gildeninventaren hinzugefügt.
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*Anzeige des Sperrstatus von Gegenständen in Raum- und Gildeninventaren hinzugefügt.
 
*Tastaturkürzel (<span style="color:Green;">Ctrl</span>+<span style="color:Green;">M</span>) hinzugefügt, um zwischen voller und verkleinerter Karte zu wechseln.
 
*Tastaturkürzel (<span style="color:Green;">Ctrl</span>+<span style="color:Green;">M</span>) hinzugefügt, um zwischen voller und verkleinerter Karte zu wechseln.
 
==== Korrekturen ====
 
==== Korrekturen ====
 
*[[Zig]]-Status in der Tasche behoben.
 
*[[Zig]]-Status in der Tasche behoben.
 
*Zigs werden jetzt im NPC-Handelsfenster angezeigt.
 
*Zigs werden jetzt im NPC-Handelsfenster angezeigt.
*Das Verschieben von Gegenständen von Zigs zu Raum oder von Zigs zu Gilde wurde behoben.
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*Das Verschieben von Gegenständen direkt vom Zig zum Appartement oder vom Zig zur Gildenhalle ist jetzt möglich.
*Das Sperren und Entsperren von Gegenständen in Zigs wurde behoben.
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*Das Sperren und Entsperren von Gegenständen in Zigs wurde ermöglicht.
 
*Es wurde behoben, dass die Sapladung eines Gegenstandes wieder aufgeladen werden konnte, wenn sie voll war.
 
*Es wurde behoben, dass die Sapladung eines Gegenstandes wieder aufgeladen werden konnte, wenn sie voll war.
 
*Es wurde behoben, dass sich die Spielerbalken nicht wieder auffüllten, wenn ein neuer Meilenstein erreicht wurde (Stufe 21, Stufe 51, Stufe 101, usw.).
 
*Es wurde behoben, dass sich die Spielerbalken nicht wieder auffüllten, wenn ein neuer Meilenstein erreicht wurde (Stufe 21, Stufe 51, Stufe 101, usw.).
*Falscher Schaden bei AOE-Zaubern und -Angriffen wurde behoben.
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*Falscher Schaden bei Flächen-Zaubern und -Angriffen wurde behoben<ref>"Wirkungsbereich" ( AoE oder „Area of Effect” . Dabei handelt es sich um eine Reihe von Codes, die mit ihren Namen und Funktionen die Reichweite von Angriffen oder Zaubern definieren.<br /> Mit anderen Worten, ein Angriff, ein Zauber oder eine Funktion deines Charakters wirkt sich auf einen Bereich aus, anstatt nur ein oder mehrere Ziele spezifisch oder zufällig zu beeinflussen. <br />https://www.esports.net/wiki/guides/aoe-meaning/</ref> .  
*Mehrere Textkodierungsprobleme wurden behoben.
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*Mehrere Probleme mit Textkodierungen wurden behoben.
 
*Kanalverwechslung nach einem Serverabsturz (EGS) behoben.
 
*Kanalverwechslung nach einem Serverabsturz (EGS) behoben.
*Ein Serverabsturz wurde behoben, wenn ein Spieler sich mit einer Mission verbindet, die nicht mehr verfügbar ist.
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*Ein Serverabsturz wurde beseitigt, wenn ein Spieler sich mit einer Mission verbindet, die nicht mehr verfügbar ist.
 
*Es wurde behoben, dass der PvP-Shop alle PvP-Punkte für nur einen Gegenstand annahm.
 
*Es wurde behoben, dass der PvP-Shop alle PvP-Punkte für nur einen Gegenstand annahm.
 
*Bestimmte unerreichbare Ressourcen wurden behoben.
 
*Bestimmte unerreichbare Ressourcen wurden behoben.
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==== Neue Artikel im Wiki ====
 
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*[[Eine_Geschichte_der_Wüste]]
 
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*[[Handwerk/Tabellen]]
 
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*[[Offensive_Magie]]
 
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==== Patch 00895-b: Alarmsystem in den Seenlanden<ref>[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32029/1 Foren » OFFICIAL NEWS » Aktualisierungen » Patch 895b: Alarmsystem in den Seenlanden ], 5 Februar.</ref> ====
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Dem Beispiel der [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30825/1 Alarme der Ortschaften der Matis] folgend, wurden in den Ortschaften der Seenlande am Donnerstag, 27. Januar 2022 ebensolche aufgestellt. Bei Aktivierung der Alarme werden die Wachen der Ortschaft in den Alarmzustand versetzt. Praktisch heißt das, dass der Wachbereich der Wächter sich vergrößert und ihre Toleranz sich verringert, sodass sie Homin mit Ruhm von -40 oder geringer angreifen.
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Sofern ausgelöst, bleibt der Alarmzustand für 30 Minuten bestehen.
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Zusätzlich zu dieser Verstärkung der Verteidiung der Ortschaften wurden weitere Wächter hinzugefügt. Magier patroulieren nun die Grenzen der Ortschaften mit einer Toleranzschwelle von -50. Wie bei allen Wachen reduziert sich diese auf -40 im Alarmzustand.
  
 
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Aktuelle Version vom 14. Februar 2022, 15:51 Uhr

de:Patch 00895 en:Patch 00895 es:Patch 00895 fr:Patch 00895 ru:Patch 00895
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

Patch InfoBox
Patch 00895
Datum Donnerstag, 27. Januar 2022
Build Client v9972 / Data v2654 - Server v1719 / Data v4402
Version 3.6.0.v9972
Vorheriger Patch 00894-b
Nächster Patch 00896


Patch 895 - Client v9972 / Data v2654 - Server v1719 / Data v4402[1]

Fix patch (2022-01-27)

Dieser Patch behebt in erster Linie die in letzter Zeit vermehrt auftretenden Serverabstürze. Wir sind uns der verminderten Stabilität von Atys bewusst und haben aktiv an der Behebung der Probleme gearbeitet, die dies verursachen. Eines der Ziele dieses Patches ist es, viele grundlegende Fehler zu beheben, die zu Serverabstürzen führten.

Ein Client-, Daten- und Server-Patch sowie ein Neustart des Spiel-Servers wurden am 27. Januar 2022 durchgeführt, um die folgenden Änderungen und Korrekturen zu implementieren:

Ergänzungen & Änderungen

Spielerhandel
  • Das Layout des Handelsfensters wurde geändert: 2 Gegenstandsslots hinzugefügt.
  • Drag & Drop von Gegenständen in den Tausch aus allen Inventaren hinzugefügt.
  • Massen- und Gewichtsanzeigen von Gegenständen für beide Seiten des Handels hinzugefügt. (Dies greift eine Spieleridee auf: *https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31184/ )
  • Stapeln von Gegenständen
  • Stapelung für neu kristallisierte Zauber der gleichen Stanza hinzugefügt.
  • Die Stapelung von neu hergestellten Gegenständen, die noch nicht getragen wurden, wurde hinzugefügt.
  • Stapeln nach Sperrstatus hinzugefügt.
Verschiedenes
  • Die Stanza Klingenbrecher erlaubt nun einen automatisch wiederholten Angriff.
  • Während man tot oder betäubt ist, kann man nicht mehr Sap-Wiederaufladungen oder Kristallzauber benutzen.
  • Das Feld ScreenShotDirectory in der client.cfg wurde hinzugefügt, um das Speicherverzeichnis für Screenshots festzulegen.
  • Anzeige des Sperrstatus von Gegenständen in Raum- und Gildeninventaren hinzugefügt.
  • Tastaturkürzel (Ctrl+M) hinzugefügt, um zwischen voller und verkleinerter Karte zu wechseln.

Korrekturen

  • Zig-Status in der Tasche behoben.
  • Zigs werden jetzt im NPC-Handelsfenster angezeigt.
  • Das Verschieben von Gegenständen direkt vom Zig zum Appartement oder vom Zig zur Gildenhalle ist jetzt möglich.
  • Das Sperren und Entsperren von Gegenständen in Zigs wurde ermöglicht.
  • Es wurde behoben, dass die Sapladung eines Gegenstandes wieder aufgeladen werden konnte, wenn sie voll war.
  • Es wurde behoben, dass sich die Spielerbalken nicht wieder auffüllten, wenn ein neuer Meilenstein erreicht wurde (Stufe 21, Stufe 51, Stufe 101, usw.).
  • Falscher Schaden bei Flächen-Zaubern und -Angriffen wurde behoben[2] .
  • Mehrere Probleme mit Textkodierungen wurden behoben.
  • Kanalverwechslung nach einem Serverabsturz (EGS) behoben.
  • Ein Serverabsturz wurde beseitigt, wenn ein Spieler sich mit einer Mission verbindet, die nicht mehr verfügbar ist.
  • Es wurde behoben, dass der PvP-Shop alle PvP-Punkte für nur einen Gegenstand annahm.
  • Bestimmte unerreichbare Ressourcen wurden behoben.

Neue Artikel im Wiki

Patch 00895-b: Alarmsystem in den Seenlanden[3]

Dem Beispiel der Alarme der Ortschaften der Matis folgend, wurden in den Ortschaften der Seenlande am Donnerstag, 27. Januar 2022 ebensolche aufgestellt. Bei Aktivierung der Alarme werden die Wachen der Ortschaft in den Alarmzustand versetzt. Praktisch heißt das, dass der Wachbereich der Wächter sich vergrößert und ihre Toleranz sich verringert, sodass sie Homin mit Ruhm von -40 oder geringer angreifen. Sofern ausgelöst, bleibt der Alarmzustand für 30 Minuten bestehen. Zusätzlich zu dieser Verstärkung der Verteidiung der Ortschaften wurden weitere Wächter hinzugefügt. Magier patroulieren nun die Grenzen der Ortschaften mit einer Toleranzschwelle von -50. Wie bei allen Wachen reduziert sich diese auf -40 im Alarmzustand.



Das Team von Ryzom steht für zusätzliche Informationen zu eurer Verfügung und wünscht euch alles Gute!

Ryzom Team




  1. Foren » OFFICIAL NEWS » [Patch] 895
  2. "Wirkungsbereich" ( AoE oder „Area of Effect” . Dabei handelt es sich um eine Reihe von Codes, die mit ihren Namen und Funktionen die Reichweite von Angriffen oder Zaubern definieren.
    Mit anderen Worten, ein Angriff, ein Zauber oder eine Funktion deines Charakters wirkt sich auf einen Bereich aus, anstatt nur ein oder mehrere Ziele spezifisch oder zufällig zu beeinflussen.
    https://www.esports.net/wiki/guides/aoe-meaning/
  3. Foren » OFFICIAL NEWS » Aktualisierungen » Patch 895b: Alarmsystem in den Seenlanden , 5 Februar.