Patch 00011: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * | + | * Handwerkszeug läßt sich jetzt tragen. |
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− | * | + | * Einige Korrekturen im Layout der Mobs in den Urwurzeln. |
− | * | + | * Neuanpassung des Munitionsschadens. |
− | * | + | * Ein Fehler im Todessystem wurde behoben, wenn man auf den Ablauf des Todestimers wartete. Dies konnte in einigen Fällen zu einer doppelten Todesstrafe führen. |
− | * | + | * Behebung einiger Fehler im Wirkungsbereich, die den Spieler für immer blind machen konnten und viele Fehlschüsse verursachten. |
− | * | + | * Ein Progressionsproblem mit dem Zaubertyp 'Wahnsinn' wurde behoben. Zauberwirker bekamen zwar EP, aber für die falsche Fertigkeit. |
− | * In | + | * In-Game-E-Mails und Forum sind wieder verfügbar. |
− | * | + | * Wenn Sie eine ATI 8500/9000/9200 verwenden, sollten Sie beim Spielen im Direct3D-Modus weniger Einfrierungen im Trykerland erleben. |
− | * | + | * Einige Namen von Mobs im Zusammenhang mit Missionen wurden korrigiert. |
− | * | + | * Einige Textkorrekturen in allen Sprachen. |
− | == | + | ==Bekannte Fehler== |
− | * | + | * Gildenforen funktionieren nicht für Gilden, die ein Leerzeichen in ihrem Namen haben. |
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Aktuelle Version vom 7. März 2024, 13:41 Uhr
Patch InfoBox | |
Patch 00011 | |
Datum | 13. Oktober 2004 |
Build | 00011 |
Version | unbekannt |
Vorheriger | Patch 00010b |
Nächster | Patch 00013 |
Fehlerbehebungen
Verschiedenes
- Handwerkszeug läßt sich jetzt tragen.
- Benutzte Waffen gehen kaputt, wenn sie 0 HP erreichen.
- Einige Korrekturen im Layout der Mobs in den Urwurzeln.
- Neuanpassung des Munitionsschadens.
- Ein Fehler im Todessystem wurde behoben, wenn man auf den Ablauf des Todestimers wartete. Dies konnte in einigen Fällen zu einer doppelten Todesstrafe führen.
- Behebung einiger Fehler im Wirkungsbereich, die den Spieler für immer blind machen konnten und viele Fehlschüsse verursachten.
- Ein Progressionsproblem mit dem Zaubertyp 'Wahnsinn' wurde behoben. Zauberwirker bekamen zwar EP, aber für die falsche Fertigkeit.
- In-Game-E-Mails und Forum sind wieder verfügbar.
- Wenn Sie eine ATI 8500/9000/9200 verwenden, sollten Sie beim Spielen im Direct3D-Modus weniger Einfrierungen im Trykerland erleben.
- Einige Namen von Mobs im Zusammenhang mit Missionen wurden korrigiert.
- Einige Textkorrekturen in allen Sprachen.
Bekannte Fehler
- Gildenforen funktionieren nicht für Gilden, die ein Leerzeichen in ihrem Namen haben.