Patch 00010: Unterschied zwischen den Versionen

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==What's new==
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== Was ist neu ==
===General===
+
=== Generell ===
* NPC Vendors now sells items up to level 50 instead of 25.
+
* NPC-Verkäufer verkaufen jetzt Gegenstände bis Stufe 50 statt 25.
* Worn out weapons will now automatically vanish.
+
* Abgenutzte Waffen verschwinden jetzt automatisch.
* Raw materials aren't accessible at all times in the Prime Roots as they were.
+
* Rohstoffe sind in den Urwurzeln nicht mehr jederzeit zugänglich.
* Some Kitin patrols will make life slightly harder in the Prime Roots, so stay alert.
+
* Einige Kitin-Patrouillen machen das Leben in den Urwurzeln etwas schwieriger, also seid wachsam.
* You should now be able to trade part of a stack instead of the whole lot.
+
* Ihr solltet nun in der Lage sein, einen Teil eines Stapels zu tauschen, anstatt den ganzen Stapel.
* When your mektoub's inventory is full, you will now get a message that there isn't any more room when you try to move an item from your inventory to the mek's one.
+
* Wenn das Inventar eures Mektoub voll ist, erhaltet ihr jetzt eine Meldung, daß kein Platz mehr ist, wenn ihr versucht, einen Gegenstand aus eurem Inventar in das des Mek zu verschieben.
* Your dear CSRs have received their staffs, they are not for sale!
+
* Eure lieben CSRs haben ihre Stäbe erhalten, sie sind nicht zu verkaufen!
  
==Bug fixes==
+
== Fehlerbehebungen ==
===Miscellaneous===
+
=== Verschiedenes ===
* When exchanging enchanted items, those items seemed to loose their enchantment.
+
* Beim Tausch von verzauberten Gegenständen schienen diese ihre Verzauberung zu verlieren.
* You will not loose items anymore if you LD during an exchange.
+
* Man verliert keine Gegenstände mehr, wenn man während eines Tausches LD ist.
* The "kill NPC" missions should work, if you kill the appropriate tribe member.
+
* Die "Töte NPC"-Missionen sollten funktionieren, wenn man das entsprechende Stammesmitglied tötet.
* Missions that were using the temporary inventory have been fixed.
+
* Missionen, die das temporäre Inventar benutzten, wurden behoben.
* Players' apartment inventories were not properly initialized when a player logged in again.
+
* Das Inventar der Spielerwohnungen wurde nicht richtig initialisiert, wenn ein Spieler sich wieder einloggte.
* When you had a mission to kill a specific monster, killing it while in a team didn't count the kill for the mission properly. This should not happen anymore.
+
* Wenn man eine Mission hatte, in der man ein bestimmtes Monster töten musste, wurde das Töten dieses Monsters in einem Team nicht richtig für die Mission gezählt. Dies sollte nun nicht mehr vorkommen.
* Mission locations should now display properly in your Compass.
+
* Die Missionsstandorte sollten nun korrekt im Kompass angezeigt werden.
* You weren't able to create a guild with the same name as a previously disbanded guild.
+
* Es war nicht möglich, eine Gilde mit dem gleichen Namen wie eine zuvor aufgelöste Gilde zu erstellen.
* Fixed an issue with reserved names and naming rules.
+
* Ein Problem mit reservierten Namen und Benennungsregeln wurde behoben.
* You are now able to stack ammunitions that have the exact same properties.
+
* Man kann jetzt Munition stapeln, die exakt die gleichen Eigenschaften hat.
* You weren't able to right click / move an item from your inventory to your apartment.
+
* Es war nicht möglich, mit der rechten Maustaste einen Gegenstand aus dem Inventar in die Wohnung zu verschieben.
* Various translation fixes.
+
* Verschiedene Korrekturen der Übersetzung.
===Bug fixes===
+
 
* <NotExist:uiMoveToNoMoreSlot> will display when you try to move to move items to your Mektoub if it's already full.
+
=== Fehlerbehebungen ===
* &SYS& is displayed when invited to team.
+
* <NotExist:uiMoveToNoMoreSlot> wird angezeigt, wenn man versucht, Gegenstände zu einem Mektoub zu verschieben, wenn dieser bereits voll ist.
* When a character in your guild is deleted, you will have a message such as "(0x0000297a54:00:00:84) has been deleted" instead of the actual character name.
+
* &SYS& wird angezeigt, wenn man zu einem Team eingeladen wird.
 +
* Wenn ein Charakter in eurer Gilde gelöscht wird, bekommt ihr eine Nachricht wie "(0x0000297a54:00:00:84) wurde gelöscht" anstelle des eigentlichen Charakternamens.
  
[[en:Game_updates/20041005]]
 
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
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[[Kategorie:Spielversionen 2004]]
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[[en:Game updates/20041005]]

Aktuelle Version vom 7. März 2024, 13:34 Uhr

Patch InfoBox
Patch 00010
Datum 05. Oktober 2004
Build 00010
Version unbekannt
Vorheriger Patch 00007
Nächster Patch 00010b


Was ist neu

Generell

  • NPC-Verkäufer verkaufen jetzt Gegenstände bis Stufe 50 statt 25.
  • Abgenutzte Waffen verschwinden jetzt automatisch.
  • Rohstoffe sind in den Urwurzeln nicht mehr jederzeit zugänglich.
  • Einige Kitin-Patrouillen machen das Leben in den Urwurzeln etwas schwieriger, also seid wachsam.
  • Ihr solltet nun in der Lage sein, einen Teil eines Stapels zu tauschen, anstatt den ganzen Stapel.
  • Wenn das Inventar eures Mektoub voll ist, erhaltet ihr jetzt eine Meldung, daß kein Platz mehr ist, wenn ihr versucht, einen Gegenstand aus eurem Inventar in das des Mek zu verschieben.
  • Eure lieben CSRs haben ihre Stäbe erhalten, sie sind nicht zu verkaufen!

Fehlerbehebungen

Verschiedenes

  • Beim Tausch von verzauberten Gegenständen schienen diese ihre Verzauberung zu verlieren.
  • Man verliert keine Gegenstände mehr, wenn man während eines Tausches LD ist.
  • Die "Töte NPC"-Missionen sollten funktionieren, wenn man das entsprechende Stammesmitglied tötet.
  • Missionen, die das temporäre Inventar benutzten, wurden behoben.
  • Das Inventar der Spielerwohnungen wurde nicht richtig initialisiert, wenn ein Spieler sich wieder einloggte.
  • Wenn man eine Mission hatte, in der man ein bestimmtes Monster töten musste, wurde das Töten dieses Monsters in einem Team nicht richtig für die Mission gezählt. Dies sollte nun nicht mehr vorkommen.
  • Die Missionsstandorte sollten nun korrekt im Kompass angezeigt werden.
  • Es war nicht möglich, eine Gilde mit dem gleichen Namen wie eine zuvor aufgelöste Gilde zu erstellen.
  • Ein Problem mit reservierten Namen und Benennungsregeln wurde behoben.
  • Man kann jetzt Munition stapeln, die exakt die gleichen Eigenschaften hat.
  • Es war nicht möglich, mit der rechten Maustaste einen Gegenstand aus dem Inventar in die Wohnung zu verschieben.
  • Verschiedene Korrekturen der Übersetzung.

Fehlerbehebungen

  • <NotExist:uiMoveToNoMoreSlot> wird angezeigt, wenn man versucht, Gegenstände zu einem Mektoub zu verschieben, wenn dieser bereits voll ist.
  • &SYS& wird angezeigt, wenn man zu einem Team eingeladen wird.
  • Wenn ein Charakter in eurer Gilde gelöscht wird, bekommt ihr eine Nachricht wie "(0x0000297a54:00:00:84) wurde gelöscht" anstelle des eigentlichen Charakternamens.