Magieverstärker-Kurs: Unterschied zwischen den Versionen

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(Wie wählt man einen guten Magie-Verstärker?)
 
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{{Fairhavener Markt der Kleinen}}
 
{{Fairhavener Markt der Kleinen}}
  
transcription du cours donné par Scooby au [[Commerce#Minimarket|marché des petits]], Quinteth, Folially 29, 4e CA 2604 (24 aout 2019)
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Mitschrift des Kurses, den Scooby zum [[Fairhavener Markt der Kleinen]], Quinteth, Folially 29, 4e CA 2604 (24. August 2019) gehalten hat.
  
=Comment choisir un bon amplificateur magique ? =
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= Wie wählt man einen guten [[Magieverstärker]]? =
Petit cours basique pour les bas niveaux.  
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Ein kleiner Grundkurs für die unteren Stufen.  
  
Vous me direz, un amplificateur magique doit être suprême !! Non, pas forcément.....
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Du wirst sagen, ein magischer Verstärker muß erhaben sein!!! Nein, nicht unbedingt.....
[[Fichier:FR cours amp - 1 - qualité.jpg|gauche|qualité de l'amp (ici un q50)]]Tout d'abord, vous devez connaître la '''qualité''' maximum des amplis que vous pouvez porter : Intelligence + 10. Vous trouverez votre niveau d'intelligence dans Identité (touche P).
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[[Bild:FR cours amp - 1 - qualité.jpg|right|Qualität des Verstärkers (hier ein q50)]]Zunächst mußt du die maximale '''Qualität''' der Verstärker kennen, die du tragen kannst: Intelligenz + 10. Deine Intelligenzstufe findest Du unter Identität (Taste P).
  
Le chiffre de la qualité de l'ampli que vous voulez acheter s'affiche en bas à droite de l’icône de l'amplificateur.  
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Die Zahl für die Qualität des Verstärkers, den du kaufen möchtest, wird unten rechts neben dem Symbol des Verstärkers angezeigt.  
  
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'''Qualität''' von Magieverstärkern: '''Intelligenz + 10''' (Intel max = höchste Magiestufe + 25).
  
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'''Genauigkeit:''' '''Ein Verstärker kann nur Zauber verstärken, deren Stufe kleiner oder gleich der Qualität des Verstärkers ist, daher ist es sinnvoll, sich Verstärker zu besorgen, deren Stufe größer oder gleich der höchsten Stufe des Zaubers ist, den man wirken kann.'''
  
'''Qualité''' des amplificateurs magiques : '''Intelligence + 10''' (Intel max = niveau de magie le plus haut + 25)
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[[Bild:FR cours amp - 2 - infos.jpg|thumb|left|Info eines Verstärkers]]
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Ein Rechtsklick auf deinen Verstärker, Infos und du wirst ... Informationen über deinen Verstärker erhalten.
  
 
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* Das "Symbol" des Gegenstandes (Waffe, Rüstung, Beute...) hat je nach Herkunft einen anderen Hintergrund: Tryker (blau), Fyros (gelb-orange), Matis (grün), Zoraï (violett).
'''Précision:''' ''Un ampli ne peut amplifier uniquement que les sorts dont le niveau est inférieur ou égal à la qualité de l'ampli, d'où l'intérêt de se procurer des amplis de niveau supérieur ou égal au plus haut sort que l'on peut lancer.''
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* Lebenspunkte: Wenn dein Verstärker einen Lebenspunkt erreicht, kannst du ihn nicht weiterverwenden.
 
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* Sapladung": Dies ist die maximale Ladung an Sapkristallen, die dein Verstärker zum Wirken von Zaubern haben kann. Wir werden das später noch genauer erläutern.
 
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* .... bis hin zu Magieboni sind diese Eigenschaften für Verstärker irrelevant.
[[Fichier:FR cours amp - 2 - infos.jpg|vignette|left|Infos d'un amp]]
 
 
 
Un clic droit sur vos amplis, infos et vous allez avoir… les informations sur votre ampli.
 
 
 
 
 
* '''L’icône''' de l'objet (arme, armure, loot...) a un fond différent suivant l'origine: Tryker (bleu), Fyros (jaune orangé), Matis (vert), Zorai (violet)
 
* '''Points de vie''': quand votre ampli atteint 1  point de vie, vous n'avez plus d'ampli.
 
* '''Charge en Sève''': c'est la charge maximale que votre ampli pourra avoir en cristaux de sève pour enchanter des sorts. Nous verrons ca plus loin.
 
* '''Compétence, dégâts, coups minute'''.... jusqu'aux bonus de magie, ces caractéristiques n'ont aucun intérêt sur les amplis.
 
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
  
Nous allons nous concentrer sur les choses importantes:
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Wir werden uns auf die wichtigen Dinge konzentrieren:
[[Fichier:FR cours amp - 3 - infos bonus.jpg|vignette|right|Infos bonus]]
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[[Bild:FR cours amp - 3 - infos bonus.jpg|thumb|right|Bonus-Infos]]
 
 
C'est là que les choses deviennent intéressantes. Il faut regarder les '''bonus de magie''' et donc, les '''pourcentages de vitesse et de puissance''' du sort. Plus la puissance est élevée, plus le sort est amplifié, et plus le pourcentage de vitesse est élevé, plus votre sort partira vite.
 
 
 
''On considère pour des bas niveaux, qu'un bon ampli a minimum '''83 % - 84 %''' de vitesse et puissance de sort sur la branche de magie que vous voulez monter (élémentaire, débilitante, curative, neutralisante).
 
Comme dirait ce bon vieux Lapalisse, il vaut mieux que vos amplis augmentent de 100 % vos sorts, plutôt que de 50 % (pour information, la zone des 83% correspond à un ampli fabriqué avec majoritairement des matières en excellent, les amplis majoritairement en matières suprêmes vont tourner autour des 97%)''
 
 
 
'''Plus le pourcentage sera élevé, meilleurs seront vos amplis!'''
 
 
 
Au début seuls le off et le heal comptent, vous monterez la débi et neutra bien plus tard : débi et neutra n'infligent pas de dégât (sauf exception genre folie), donc peu intéressant dans un premier temps.
 
  
Il est possible d'avoir soit des pourcentages pour une branche spécifique de magie, soit pour absolument toutes les branches (amplis monostats, très pratique).
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Hier werden die Dinge interessant. Du musst dir die '''Magieboni''' und damit die '''Geschwindigkeits- und Kraftprozente''' des Zaubers ansehen. Je höher die Kraft, desto mehr wird der Zauber verstärkt, und je höher der Geschwindigkeitsprozentsatz, desto schneller wird dein Zauber gewirkt.
  
Et si vous connaissez le crafteur et que vous lui faites un beau sourire, il pourra vous dédicacer un beau message, dans le message de l'artisan…
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Für niedrige Stufen gilt, daß ein guter Verstärker mindestens "83% - 84%" Geschwindigkeit und Stärke des Zaubers in dem Magiezweig hat, den du verstärken willst (elementar, schwächend, heilend, neutralisierend).
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Wie der gute alte Lapalisse sagen würde, ist es besser, wenn deine Verstärker deine Zaubersprüche um 100 % erhöhen, als um 50 % (zur Information: der 83 %-Bereich entspricht einem Verstärker, der überwiegend aus ausgezeichneten Materialien hergestellt wurde, Verstärker, die überwiegend aus höchsten Materialien hergestellt wurden, werden sich um die 97 % bewegen).
  
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'''Je höher der Prozentsatz, desto besser der Verstärker!'''
  
== Les enchantements ==
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Zu Beginn zählen nur Offensiv und Heilung, Beeinflussung und Neutralisierung werden erst später hinzugefügt: Beeinflussung und Neutralisierung verursachen keinen Schaden (außer in Ausnahmefällen wie Wahnsinn), daher sind sie zunächst nicht sehr interessant.
  
Comme pour toutes les armes, vous pouvez enchanter vos amplificateurs:
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Es ist möglich, entweder Prozentsätze für einen bestimmten Zweig der Magie oder für absolut alle Zweige zu haben (monostatische Verstärker, sehr praktisch).
  
* clic droit sur un sort, don de vie par exemple
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Und wenn Du den Handwerker kennst und ihm ein schönes Lächeln schenkst, kann er dir eine schöne Nachricht widmen, in der Nachricht des Handwerkers...
* cristalliser
 
* prendre votre sort cristallisé
 
* dans votre inventaire, trouver votre sort que vous venez de cristalliser et faites “enchanter la main droite”. Évidemment, il faut porter votre ampli pour enchanter la main droite de votre ampli (Vous allez voir apparaître un chiffre en haut à gauche sur l’icône de votre ampli, qui correspond à la charge en sève).
 
* recharger vos amplis avec des cristaux de sève ou charges de sève (que vous pouvez acheter avec des points de faction chez le marchand fédéral à Fairhaven par exemple)
 
* pour utiliser le sort, utiliser la stanza (ou brique) “enchantement d'objets”.
 
  
Les enchantements sont très utiles pour soigner rapidement un équipier par exemple. Vous pouvez alterner avec un sort de vie classique, ce qui vous aidera à remonter la vie de votre coéquipier très rapidement. Attention, bien penser à recharger vos amplis au fur et à mesure avec des cristaux de sève.
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== Die Verzauberungen ==
  
Sur les infos de votre amplis, vous pouvez voir quel est le sort que vous avez enchanté:
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Wie alle Waffen kannst du auch deine Verstärker verzaubern:
[[Fichier:FR cours amp - 4 - infos enchant.jpg|vignette|centré|infos enchant]]
 
  
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* Rechtsklicke auf einen Zauberspruch, z.B. Leben spenden.
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* Kristallisiere ihn
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* Nimm deinen kristallisierten Zauberspruch.
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* Suche in deinem Inventar den Zauberspruch, den Du gerade kristallisiert hast, und wähle "Rechte Hand verzaubern". Offensichtlich mußt Du deinen Verstärker tragen, um die rechte Hand deines Verstärkers zu verzaubern (Du wirst oben links auf dem Symbol deines Verstärkers eine Zahl sehen, die der Sapladung entspricht).
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* lade deine Verstärker mit Sap-Kristallen oder Sap-Ladungen auf (die Du mit Fraktionspunkten z.B. beim Bundeshändler in Fairhaven kaufen können).
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* um den Zauber zu nutzen, verwende die Stanza (oder den Ziegelstein) "Gegenstands-Verzauberung nutzen".
  
==Notes et ref ==
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Verzauberungen sind sehr nützlich, um z. B. einen Teamkameraden schnell zu heilen. Du kannst sie abwechselnd mit einem klassischen Lebenszauber verwenden, was dir dabei hilft, das Leben deines Teamkameraden sehr schnell wieder aufzufüllen. Achte darauf, daß Du deinen Verstärker nach und nach mit Sapkristallen auflädst.
Plus sur ce wiki : [[Enchantement d’armes]] et la [[:fr:Catégorie:Magie|catégorie Magie]].
 
  
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In der Info deines Verstärkers kannst du sehen, welchen Zauber du verzaubert hast:
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[[Bild:FR cours amp - 4 - infos enchant.jpg|thumb|center|Verzauberungs-Information]]
  
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== Notizen und Referenzen ==
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Mehr in diesem Wiki: [[Waffenverzauberung]] und die [[:Kategorie:Magie|Kategorie Magie]].
  
 
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{{Portail|Sciences|Magie}}
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[[Catégorie:Marché des Petits de Fairhaven]]
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[[Kategorie:Spieler-Events]]
 
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<!---- Catégorie:Marché des Petits de Fairhaven  est sous  
 
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[[Catégorie:Projets Roleplay]] [[Catégorie:Communauté]] [[Catégorie:Event Joueur]][[Catégorie:Artisanat]]
 
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Aktuelle Version vom 7. März 2024, 18:54 Uhr

de:Magieverstärker-Kurs
en:amp_lesson
fr:Cours ampli
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Der Fairhavener Markt der Kleinen ist eine Veranstaltung, die vom Kollektiv "Le Marché des Petits" organisiert wird.

Er findet in jedem Jena-Jahr während des 3. CA am Strand von Fairhaven nordöstlich des Haupteingangs statt.

Fairhavener Markt der KleinenZur Ankündigung im ForumBilder
Vorträge: Magieverstärker-KursRüstung, wie wirkt sie?Waffen-KursSchmuck-KursOP-Material-Kurs


Mitschrift des Kurses, den Scooby zum Fairhavener Markt der Kleinen, Quinteth, Folially 29, 4e CA 2604 (24. August 2019) gehalten hat.

Wie wählt man einen guten Magieverstärker?

Ein kleiner Grundkurs für die unteren Stufen.

Du wirst sagen, ein magischer Verstärker muß erhaben sein!!! Nein, nicht unbedingt.....

Qualität des Verstärkers (hier ein q50)
Zunächst mußt du die maximale Qualität der Verstärker kennen, die du tragen kannst: Intelligenz + 10. Deine Intelligenzstufe findest Du unter Identität (Taste P).

Die Zahl für die Qualität des Verstärkers, den du kaufen möchtest, wird unten rechts neben dem Symbol des Verstärkers angezeigt.

Qualität von Magieverstärkern: Intelligenz + 10 (Intel max = höchste Magiestufe + 25).

Genauigkeit: Ein Verstärker kann nur Zauber verstärken, deren Stufe kleiner oder gleich der Qualität des Verstärkers ist, daher ist es sinnvoll, sich Verstärker zu besorgen, deren Stufe größer oder gleich der höchsten Stufe des Zaubers ist, den man wirken kann.

Info eines Verstärkers

Ein Rechtsklick auf deinen Verstärker, Infos und du wirst ... Informationen über deinen Verstärker erhalten.

  • Das "Symbol" des Gegenstandes (Waffe, Rüstung, Beute...) hat je nach Herkunft einen anderen Hintergrund: Tryker (blau), Fyros (gelb-orange), Matis (grün), Zoraï (violett).
  • Lebenspunkte: Wenn dein Verstärker einen Lebenspunkt erreicht, kannst du ihn nicht weiterverwenden.
  • Sapladung": Dies ist die maximale Ladung an Sapkristallen, die dein Verstärker zum Wirken von Zaubern haben kann. Wir werden das später noch genauer erläutern.
  • .... bis hin zu Magieboni sind diese Eigenschaften für Verstärker irrelevant.


Wir werden uns auf die wichtigen Dinge konzentrieren:

Bonus-Infos

Hier werden die Dinge interessant. Du musst dir die Magieboni und damit die Geschwindigkeits- und Kraftprozente des Zaubers ansehen. Je höher die Kraft, desto mehr wird der Zauber verstärkt, und je höher der Geschwindigkeitsprozentsatz, desto schneller wird dein Zauber gewirkt.

Für niedrige Stufen gilt, daß ein guter Verstärker mindestens "83% - 84%" Geschwindigkeit und Stärke des Zaubers in dem Magiezweig hat, den du verstärken willst (elementar, schwächend, heilend, neutralisierend). Wie der gute alte Lapalisse sagen würde, ist es besser, wenn deine Verstärker deine Zaubersprüche um 100 % erhöhen, als um 50 % (zur Information: der 83 %-Bereich entspricht einem Verstärker, der überwiegend aus ausgezeichneten Materialien hergestellt wurde, Verstärker, die überwiegend aus höchsten Materialien hergestellt wurden, werden sich um die 97 % bewegen).

Je höher der Prozentsatz, desto besser der Verstärker!

Zu Beginn zählen nur Offensiv und Heilung, Beeinflussung und Neutralisierung werden erst später hinzugefügt: Beeinflussung und Neutralisierung verursachen keinen Schaden (außer in Ausnahmefällen wie Wahnsinn), daher sind sie zunächst nicht sehr interessant.

Es ist möglich, entweder Prozentsätze für einen bestimmten Zweig der Magie oder für absolut alle Zweige zu haben (monostatische Verstärker, sehr praktisch).

Und wenn Du den Handwerker kennst und ihm ein schönes Lächeln schenkst, kann er dir eine schöne Nachricht widmen, in der Nachricht des Handwerkers...

Die Verzauberungen

Wie alle Waffen kannst du auch deine Verstärker verzaubern:

  • Rechtsklicke auf einen Zauberspruch, z.B. Leben spenden.
  • Kristallisiere ihn
  • Nimm deinen kristallisierten Zauberspruch.
  • Suche in deinem Inventar den Zauberspruch, den Du gerade kristallisiert hast, und wähle "Rechte Hand verzaubern". Offensichtlich mußt Du deinen Verstärker tragen, um die rechte Hand deines Verstärkers zu verzaubern (Du wirst oben links auf dem Symbol deines Verstärkers eine Zahl sehen, die der Sapladung entspricht).
  • lade deine Verstärker mit Sap-Kristallen oder Sap-Ladungen auf (die Du mit Fraktionspunkten z.B. beim Bundeshändler in Fairhaven kaufen können).
  • um den Zauber zu nutzen, verwende die Stanza (oder den Ziegelstein) "Gegenstands-Verzauberung nutzen".

Verzauberungen sind sehr nützlich, um z. B. einen Teamkameraden schnell zu heilen. Du kannst sie abwechselnd mit einem klassischen Lebenszauber verwenden, was dir dabei hilft, das Leben deines Teamkameraden sehr schnell wieder aufzufüllen. Achte darauf, daß Du deinen Verstärker nach und nach mit Sapkristallen auflädst.

In der Info deines Verstärkers kannst du sehen, welchen Zauber du verzaubert hast:

Verzauberungs-Information

Notizen und Referenzen

Mehr in diesem Wiki: Waffenverzauberung und die Kategorie Magie.