Patch 00010: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * NPC | + | * NPC-Verkäufer verkaufen jetzt Gegenstände bis Stufe 50 statt 25. |
− | * | + | * Abgenutzte Waffen verschwinden jetzt automatisch. |
− | * | + | * Rohstoffe sind in den Urwurzeln nicht mehr jederzeit zugänglich. |
− | * | + | * Einige Kitin-Patrouillen machen das Leben in den Urwurzeln etwas schwieriger, also seid wachsam. |
− | * | + | * Ihr solltet nun in der Lage sein, einen Teil eines Stapels zu tauschen, anstatt den ganzen Stapel. |
− | * | + | * Wenn das Inventar eures Mektoub voll ist, erhaltet ihr jetzt eine Meldung, daß kein Platz mehr ist, wenn ihr versucht, einen Gegenstand aus eurem Inventar in das des Mek zu verschieben. |
− | * | + | * Eure lieben CSRs haben ihre Stäbe erhalten, sie sind nicht zu verkaufen! |
− | == | + | == Fehlerbehebungen == |
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− | * | + | * Beim Tausch von verzauberten Gegenständen schienen diese ihre Verzauberung zu verlieren. |
− | * | + | * Man verliert keine Gegenstände mehr, wenn man während eines Tausches LD ist. |
− | * | + | * Die "Töte NPC"-Missionen sollten funktionieren, wenn man das entsprechende Stammesmitglied tötet. |
− | * | + | * Missionen, die das temporäre Inventar benutzten, wurden behoben. |
− | * | + | * Das Inventar der Spielerwohnungen wurde nicht richtig initialisiert, wenn ein Spieler sich wieder einloggte. |
− | * | + | * Wenn man eine Mission hatte, in der man ein bestimmtes Monster töten musste, wurde das Töten dieses Monsters in einem Team nicht richtig für die Mission gezählt. Dies sollte nun nicht mehr vorkommen. |
− | * | + | * Die Missionsstandorte sollten nun korrekt im Kompass angezeigt werden. |
− | * | + | * Es war nicht möglich, eine Gilde mit dem gleichen Namen wie eine zuvor aufgelöste Gilde zu erstellen. |
− | * | + | * Ein Problem mit reservierten Namen und Benennungsregeln wurde behoben. |
− | * | + | * Man kann jetzt Munition stapeln, die exakt die gleichen Eigenschaften hat. |
− | * | + | * Es war nicht möglich, mit der rechten Maustaste einen Gegenstand aus dem Inventar in die Wohnung zu verschieben. |
− | * | + | * Verschiedene Korrekturen der Übersetzung. |
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− | * <NotExist:uiMoveToNoMoreSlot> | + | === Fehlerbehebungen === |
− | * &SYS& | + | * <NotExist:uiMoveToNoMoreSlot> wird angezeigt, wenn man versucht, Gegenstände zu einem Mektoub zu verschieben, wenn dieser bereits voll ist. |
− | * | + | * &SYS& wird angezeigt, wenn man zu einem Team eingeladen wird. |
+ | * Wenn ein Charakter in eurer Gilde gelöscht wird, bekommt ihr eine Nachricht wie "(0x0000297a54:00:00:84) wurde gelöscht" anstelle des eigentlichen Charakternamens. | ||
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Aktuelle Version vom 7. März 2024, 13:34 Uhr
Patch InfoBox | |
Patch 00010 | |
Datum | 05. Oktober 2004 |
Build | 00010 |
Version | unbekannt |
Vorheriger | Patch 00007 |
Nächster | Patch 00010b |
Was ist neu
Generell
- NPC-Verkäufer verkaufen jetzt Gegenstände bis Stufe 50 statt 25.
- Abgenutzte Waffen verschwinden jetzt automatisch.
- Rohstoffe sind in den Urwurzeln nicht mehr jederzeit zugänglich.
- Einige Kitin-Patrouillen machen das Leben in den Urwurzeln etwas schwieriger, also seid wachsam.
- Ihr solltet nun in der Lage sein, einen Teil eines Stapels zu tauschen, anstatt den ganzen Stapel.
- Wenn das Inventar eures Mektoub voll ist, erhaltet ihr jetzt eine Meldung, daß kein Platz mehr ist, wenn ihr versucht, einen Gegenstand aus eurem Inventar in das des Mek zu verschieben.
- Eure lieben CSRs haben ihre Stäbe erhalten, sie sind nicht zu verkaufen!
Fehlerbehebungen
Verschiedenes
- Beim Tausch von verzauberten Gegenständen schienen diese ihre Verzauberung zu verlieren.
- Man verliert keine Gegenstände mehr, wenn man während eines Tausches LD ist.
- Die "Töte NPC"-Missionen sollten funktionieren, wenn man das entsprechende Stammesmitglied tötet.
- Missionen, die das temporäre Inventar benutzten, wurden behoben.
- Das Inventar der Spielerwohnungen wurde nicht richtig initialisiert, wenn ein Spieler sich wieder einloggte.
- Wenn man eine Mission hatte, in der man ein bestimmtes Monster töten musste, wurde das Töten dieses Monsters in einem Team nicht richtig für die Mission gezählt. Dies sollte nun nicht mehr vorkommen.
- Die Missionsstandorte sollten nun korrekt im Kompass angezeigt werden.
- Es war nicht möglich, eine Gilde mit dem gleichen Namen wie eine zuvor aufgelöste Gilde zu erstellen.
- Ein Problem mit reservierten Namen und Benennungsregeln wurde behoben.
- Man kann jetzt Munition stapeln, die exakt die gleichen Eigenschaften hat.
- Es war nicht möglich, mit der rechten Maustaste einen Gegenstand aus dem Inventar in die Wohnung zu verschieben.
- Verschiedene Korrekturen der Übersetzung.
Fehlerbehebungen
- <NotExist:uiMoveToNoMoreSlot> wird angezeigt, wenn man versucht, Gegenstände zu einem Mektoub zu verschieben, wenn dieser bereits voll ist.
- &SYS& wird angezeigt, wenn man zu einem Team eingeladen wird.
- Wenn ein Charakter in eurer Gilde gelöscht wird, bekommt ihr eine Nachricht wie "(0x0000297a54:00:00:84) wurde gelöscht" anstelle des eigentlichen Charakternamens.