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== Kampf == | == Kampf == | ||
− | * Ihr solltet im Kampf einige | + | * Ihr solltet im Kampf einige Änderungen bemerken: |
** Nahkampf: Ausweichen, Parieren, Kritische Treffer und Schaden an sich geschieht jetzt, wenn das Ziel tatsächlich getroffen wird und nicht, wenn ihr eure Aktion startet. Das sollte Kämpfe viel angenehmer machen. Die fliegenden Kampf-Schäden wurden sortiert und sollten nun klarer sein. | ** Nahkampf: Ausweichen, Parieren, Kritische Treffer und Schaden an sich geschieht jetzt, wenn das Ziel tatsächlich getroffen wird und nicht, wenn ihr eure Aktion startet. Das sollte Kämpfe viel angenehmer machen. Die fliegenden Kampf-Schäden wurden sortiert und sollten nun klarer sein. | ||
** Fernkampf: Wenn ihr einen Launcher verwendet solltet ihr nun die Rakete sehen. Des weiteren wurde auch hier das selbe Tuning wie beim Melee-Kampf angewendet. Kämpfe solten nun immersiver sein. | ** Fernkampf: Wenn ihr einen Launcher verwendet solltet ihr nun die Rakete sehen. Des weiteren wurde auch hier das selbe Tuning wie beim Melee-Kampf angewendet. Kämpfe solten nun immersiver sein. | ||
* Ein wenig Feintuning wurde am Magie-Schutz vorgenommen, welches einen kleinen Einfluss auf PvE hat und einen grösseren auf PvP. | * Ein wenig Feintuning wurde am Magie-Schutz vorgenommen, welches einen kleinen Einfluss auf PvE hat und einen grösseren auf PvP. | ||
* Eine neue Kampf-Stanza ist nun bei euren Kampftrainern erhältlich: "Waffenabnutzungskredit". Diese Stanza ist ab Level 25 verfügbar und wird alle 50 Level für Nahkampf und Fernkampf geupdated. Die Credits sind: 50, 100, 150, 200, 250. Kurz gesagt ist das ein Credit der eure Waffe bei Benutzung schneller abnutzen lässt. Ihr könnt diese Aktion nicht dauerhaft einstellen, damit ihr eure Waffe nicht aus Versehen abnutzt. | * Eine neue Kampf-Stanza ist nun bei euren Kampftrainern erhältlich: "Waffenabnutzungskredit". Diese Stanza ist ab Level 25 verfügbar und wird alle 50 Level für Nahkampf und Fernkampf geupdated. Die Credits sind: 50, 100, 150, 200, 250. Kurz gesagt ist das ein Credit der eure Waffe bei Benutzung schneller abnutzen lässt. Ihr könnt diese Aktion nicht dauerhaft einstellen, damit ihr eure Waffe nicht aus Versehen abnutzt. | ||
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== Außenposten == | == Außenposten == | ||
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* Die Respawnregeln für Kreaturen wurden modifiziert. Sie sollten sich nun schlüssiger verhalten. | * Die Respawnregeln für Kreaturen wurden modifiziert. Sie sollten sich nun schlüssiger verhalten. | ||
* Safezonen sollten nun sicherer sein. | * Safezonen sollten nun sicherer sein. | ||
− | * Ihr könnt von nun an nicht mehr auf euren Mektoub zugreifen, wenn er sich nicht in | + | * Ihr könnt von nun an nicht mehr auf euren Mektoub zugreifen, wenn er sich nicht in dem Stall befindet, von wo aus ihr darauf zugreifen möchtet. Die Ställe in Pyr verhalten sich wie ein großer Stall und es ist nicht notwendig dort von einem zum anderen zu rennen. |
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− | [[ | + | [[Kategorie:Spielversionen 2006]] |
Patch InfoBox | |
Patch 00500 | |
Datum | 15. Juni 2006 |
Build | 00500 |
Version | unbekannt |
Vorheriger | Patch 00127 |
Nächster | Patch 00501 |