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		<author><name>Heernis</name></author>	</entry>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l102&quot; &gt;Zeile 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 109:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Nach dem Tot in einer Ringsitzung, konnte es dazu kommen, dass die Repsawnkarte nicht angezeigt wird, ausser wenn ihr raus. oder reinzoomt. Das wurde behoben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Nach dem Tot in einer Ringsitzung, konnte es dazu kommen, dass die Repsawnkarte nicht angezeigt wird, ausser wenn ihr raus. oder reinzoomt. Das wurde behoben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Es konnte passieren, dass nach einem Tot / Respawn im Ring, die Mini-Karte auf eine von Atys wechselte. Dies wurde behoben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Es konnte passieren, dass nach einem Tot / Respawn im Ring, die Mini-Karte auf eine von Atys wechselte. Dies wurde behoben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Portal|Forge}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zorroargh</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Patch_00560&amp;diff=2920&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lasabo: Die Seite wurde neu angelegt: „en:Game_updates/20060928  {{PatchInfoBox |name={{PAGENAME}}  |date=28. September 2006 |build=00560 |version=unbekannt |prev=Patch 00550 |next=Patch 00561 |}} …“</title>
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				<updated>2010-01-23T08:17:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Game_updates/20060928&quot; class=&quot;extiw&quot; title=&quot;en:Game updates/20060928&quot;&gt;en:Game_updates/20060928&lt;/a&gt;  {{PatchInfoBox |name={{PAGENAME}}  |date=28. September 2006 |build=00560 |version=unbekannt |prev=Patch 00550 |next=Patch 00561 |}} …“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[en:Game_updates/20060928]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchInfoBox&lt;br /&gt;
|name={{PAGENAME}} &lt;br /&gt;
|date=28. September 2006&lt;br /&gt;
|build=00560&lt;br /&gt;
|version=unbekannt&lt;br /&gt;
|prev=Patch 00550&lt;br /&gt;
|next=Patch 00561&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RYZOM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rohstoffsuche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gute Neuigkeiten Rohstoffsucher, einige Kundschafter haben uns berichtet, dass die Rohmaterialien sich wieder an ihren gewöhnlichen Plätzen befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryzom Ring ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Features ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hier eine Liste von neu hinzugefügten Features:&lt;br /&gt;
:- Überfall: lässt ein oder mehr Kreaturen/NPC's erscheinen, wenn der Spieler eine bestimmte Zone betritt.&lt;br /&gt;
:- Spawn Timer: lässt ein oder mehr Kreaturen/NPS's nach einer bestimmten Zeitspanne erscheinen.&lt;br /&gt;
:- Versteckte Truhen: lässt ein bestimmten Gegenstand erscheinen, wenn ein Spieler eine bestimmte Zone betritt oder verlässt.&lt;br /&gt;
:- Zufalls Truhen: erlaubt es euch Truhen zu erstellen, die zufällig, in den Kisteneigenschaften eingestellte Gegenstände, enthalten.&lt;br /&gt;
:- Szenenobjekte entfernen: erlaubt es euch Szenenobjekte per Event zu entfernen.&lt;br /&gt;
:- Szenenobjekte Interaktionsaufgaben: erlaubt es euch Mission zu erstellen (erhältlich bei NPC's) wo ihr ein bestimmtes Szenenobjekt ins Ziel nehmen müsst.&lt;br /&gt;
:- Szenenobjekte Interaktion: erlaubt es ein Event zu starten (triggern) wenn ein bestimmtes Szenenobjekt ins Ziel genommen wurde.&lt;br /&gt;
:- Bekomme ein Gegenstand von einem Szenenobjekt: erlaubt das erhalten von Gegenständen, wenn man ein Sezenenobjekt ins Ziel nimmt.&lt;br /&gt;
:- Besuche Zone: erlaubt es Missionen zu erstellen (vergeben von NPC's) wo als Ziel eine bestimmte Zone aufgesucht werden muss.&lt;br /&gt;
:- Kreatur ins Ziel nehmen: erlaubt das erstellen von Missionen (vergeben von NPC's) wo man eine Kreatur ins Ziel nehmen muss.&lt;br /&gt;
:- Töte NPC: erlaubt es Missionen mit dem Ziel zu erstellen, eine bestimmte Kreatur oder einen NPC's zu töten.&lt;br /&gt;
:- Jagdaufgaben: erlaubt das erstellen von Missionen, wo das Ziel ist eine von euch vordefinierte Liste an Kreaturen oder NPC's zu töten.&lt;br /&gt;
:- Botengänge: erlaubt das erstellen von Missionen, mit dem Ziel einen Gegenstand den man von einem NPC erhält, einem anderen auszuliefern.&lt;br /&gt;
:- Kreaturen Jagd: erlaubt das bestimmen von Triggern, welche Kreaturen bei einem bestimmten Event verschwinden lässt.&lt;br /&gt;
:- Umgebungs Dialog: startet ein Dialog, wenn ein Spieler sich einer bestimmten Zone nähert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschiedenes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Wechsel in den Testmodus oder Live-Modus in einem neuen Szenario, teleportiert den Adventure Master nicht mehr an den Spawnpunkt.&lt;br /&gt;
* Es ist nicht mehr möglich die Kontrolle über tote NPC's zu übernehmen.&lt;br /&gt;
* Das Feature &amp;quot;erhalte Gegenstand Aufgabenschritt&amp;quot; kann wieder wiederholbar eingestellt werden.&lt;br /&gt;
* Es ist nun möglich aus dem Live-Modus die Beschreibung des Szenarios, welche am Ring-Terminal angezeigt wird, zu ändern.&lt;br /&gt;
* Ihr habt nun aus einer Ring-Sitzung, Zugang zum Gildenforum.&lt;br /&gt;
* Die Events &amp;quot;What Happens&amp;quot; &amp;quot;Dialog activate&amp;quot; funktionieren nun, auch wenn der Dialog vorher noch nicht aktiviert war.&lt;br /&gt;
* Eine Trigger-Zone wird kein Event starten, wenn es auf nicht aktiv gestellt wurde.&lt;br /&gt;
* Bei dem Dialogmacro funktionieren die &amp;quot;Before Step&amp;quot; und &amp;quot;After Step&amp;quot; nun wie gedacht.&lt;br /&gt;
* Ihr könnt nun ein Event auf ein Mitglied der Gruppe anwenden, nicht wie zuvor nur auf die ganze Gruppe.&lt;br /&gt;
* Das anlegen von Helmen bei NPC's, wird nun den Harschnitt nicht mehr ändern, wenn man ihn später wieder ablegt.&lt;br /&gt;
* Das kopieren einer Gruppe von Kami oder Karavan behalt nun die richtigen Namen bei.&lt;br /&gt;
* Es ist nun möglich eine Route über eine &amp;quot;wander zone&amp;quot; zu legen.&lt;br /&gt;
* Eine Route aus zwei Markern wird nun gelöscht, wenn einer der Marker entfernt wird.&lt;br /&gt;
* Es ist nun möglich die Sprache für ein Szenario, das am Ring-Terminal angezeigt wird richtig einzustellen im Szenario-Fenster.&lt;br /&gt;
* Es besteht nun die Möglichkeit bei den Kreatureneigenschaften die Laufgeschwindigkeit einzustellen (laufen/rennen).&lt;br /&gt;
* Die &amp;quot;hinsetzen&amp;quot; und &amp;quot;aufstehen&amp;quot; Option wurde bei einigen Kreaturen aktiviert.&lt;br /&gt;
* Die Kreaturen respektieren nun die Agrorange welche von euch bestimmt wurde.&lt;br /&gt;
* Alle Aktivitätsschritte werden nun wie gewollt aktiviert, auch die kurzen.&lt;br /&gt;
* Ein Gebietseffekt (AE) kann nun auch in einem Ringszenario euren Spells hinzugefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interface ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Viele Ringfenster wurden modifiziert. Die Größe wurde angepasst, einige neue Symbole wurden hinzugefügt, Scrolleisten und Texte wurden hinzugefügt oder ausgebesert.&lt;br /&gt;
* Gilennamen mit mehr als 20 Buchstaben, werden nun komplett im Spielerfenster angezeig.&lt;br /&gt;
* Die Levelanzeige im Sitzungsfenster (Session Window) wurde korrigiert.&lt;br /&gt;
* Es wird kein Text in den Sprechblasen mehr angezeigt und es ist nun so wie gedacht.&lt;br /&gt;
* Debug Meldungen, die in der Systeminfo angezeigt wurden, werden nun nicht mehr erscheinen.&lt;br /&gt;
* Eigenschaften Dialoge wurden falsch angezeigt, dies wurde behoben.&lt;br /&gt;
* Das Klicken auf &amp;quot;Go Live&amp;quot; im Main Menü während man im Testmodus ist, funktioniert nun wie gedacht.&lt;br /&gt;
* Es ist nun möglich die Transparenz des &amp;quot;Go Back to AM mode&amp;quot; Buttons einzustellen.&lt;br /&gt;
* Das Mülleimer- und &amp;quot;...&amp;quot; Symbol wurden überarbeitet.&lt;br /&gt;
* Im Szenariofenster wurden zwei Symbole die fälschlicherweise dort waren entfernt.&lt;br /&gt;
* Einige Fensterpositionen wurden gerichtet.&lt;br /&gt;
* Einige Tooltips haben in dem Szenariokontrollfenster gefehlt.&lt;br /&gt;
* Einige Symbole haben in dem Meteokontrollfenster gefehlt.&lt;br /&gt;
* Der Button um Szenarien zu starten, wurde überarbeitet.&lt;br /&gt;
* Der weisse Rand auf der Karte &amp;quot;subtropics15&amp;quot; wurde entfernt.&lt;br /&gt;
* Das Anpassen vom Aussehen eines NPC's wird ihn nicht länger als eingefroren erscheinen lassen.&lt;br /&gt;
* Ihr solltet nun alle Spielernamen korrekt angezeigt bekommen.&lt;br /&gt;
* Der Tooltip für das erstellen vom Dialog &amp;quot;tell Adventure Master&amp;quot; wurde ausgebessert.&lt;br /&gt;
* Der Tooltip für die Beschreibung einer Animation wurde korrigiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ringterminals ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Adventure Master &amp;quot;allow player&amp;quot; demarkiert hatte, nachdem er Spieler eingeladen hat, konnten diese die Sitzung an dem Terminal nicht mehr sehen. Dies wurde behoben.&lt;br /&gt;
* Der Refresh des Ring-Terminal-Fensters wurde verbessert.&lt;br /&gt;
* Wenn ihr es euch noch mal überlegt habensollten, doch nicht an einer Sitzung teilzunehmen, könnt ihr nun Dank eines &amp;quot;Back&amp;quot; Buttons wieder zurück zur Sitzungsliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minikarte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Jahreszeit auf der Mini-Karte in einem Rinszenario war nicht immer gleich der von Atys selbst. Diess wurde behoben und die Jahreszeit wird nun korrekt angezeigt auf der Mini-Karte.&lt;br /&gt;
* Nach dem Tot in einer Ringsitzung, konnte es dazu kommen, dass die Repsawnkarte nicht angezeigt wird, ausser wenn ihr raus. oder reinzoomt. Das wurde behoben.&lt;br /&gt;
* Es konnte passieren, dass nach einem Tot / Respawn im Ring, die Mini-Karte auf eine von Atys wechselte. Dies wurde behoben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lasabo</name></author>	</entry>

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