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		<title>Lore-Nacht - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in EnzyklopAtys</subtitle>
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		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lore-Nacht&amp;diff=37751&amp;oldid=prev</id>
		<title>Leda: /* Diskussion über die Kitins */</title>
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		<author><name>Leda</name></author>	</entry>

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		<title>Leda: /* Kontext */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Kontext&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Leda</name></author>	</entry>

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		<title>Dorothée am 17. Mai 2021 um 06:13 Uhr</title>
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		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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		<title>Dorothée am 17. Mai 2021 um 06:05 Uhr</title>
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		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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		<title>Dorothée am 17. Mai 2021 um 05:47 Uhr</title>
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		<title>Dorothée am 17. Mai 2021 um 05:32 Uhr</title>
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		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lore-Nacht&amp;diff=17718&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dorothée: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Lore Officielle}}&lt;noinclude&gt;{{Trad |DE = Lore-Nacht  |DEs= 4 |EN = Lore Night |ENs= 4 |ES = Noche de la Lore |ESs= 1 |FR = Soirée de la Lore |FRs= 4 |RU =…“</title>
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				<updated>2021-05-17T05:13:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad |DE = Lore-Nacht  |DEs= 4 |EN = Lore Night |ENs= 4 |ES = Noche de la Lore |ESs= 1 |FR = Soirée de la Lore |FRs= 4 |RU =…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Lore-Nacht  |DEs= 4&lt;br /&gt;
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}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Schwärme und Flüchtende'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;''Bericht über die Lore-Nacht&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31582/1 Foren » ROLLENSPIEL » Lore &amp;amp; Chronicles » &amp;lt;nowiki&amp;gt;[Lore]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Lore-Nacht - Großschwärme und Flüchtende]&amp;lt;/ref&amp;gt;  vom 6. April 2021, animiert von [[User:Namcha|Namcha]].''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;{{Clear}}&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
;Hauptthema&amp;amp;#58; : ''Schwärme und Flüchtende''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontext ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;amp;#10086;&amp;lt;/big&amp;gt;    Drei Jahrhunderte lang lebten die Homins in einem viel größeren Gebiet als heute. Diese Regionen werden die &amp;quot;[[Alte Lande|Alten Lande]]&amp;quot; genannt.&lt;br /&gt;
Die Alten Länder sind riesig, viel breiter als die Neuen Länder, aber auch sie umfassen vier Hauptgebiete, in denen Wüste, Wald, Seen (das Meer) oder Dschungel vorherrschen. Außerdem haben sie Merkmale, die es in den [[Neue Lande|Neuen Landen]] nicht gibt, wie Flüsse, große Sägemehldünen und eine Bergkette, die [[Trykoth]] von [[Zoran]] trennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Im Jahr [[2481]] kommt es zum &amp;quot;[[Große Schwarm|Großen Schwarm]]&amp;quot;: Kitins kommen in großer Zahl aus der Tiefe in das Gebiet der Fyros, wahrscheinlich als Folge einer zu weit fortgeschrittenen Erkundung durch letztere. Die Fyros wehren sich, aber die Kitin-Welle ist immens. Die Welle bewegt sich ostwärts, dringt in das Gebiet der Matis ein, dann in das Gebiet der Tryker und schließlich in das Gebiet der Zorai. Die Überraschung ist total und die Homin-Zivilisationen werden hinweggefegt. Die Karavan stürzen sich in die Schlacht, erleiden aber erhebliche Verluste. Die Homins haben einige Karavan dabei sterben sehen. Für die Homins offensichtlich: die Kamis greifen nicht oder erst sehr spät ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[Elias Tryton]], den die Karavan für einen Verräter an [[Jena]] halten, spricht zu einigen Homins, darunter der Fyros [[Oflovak Rydon|Oflovak]], um sie über die Anwesenheit von [[Regenbögen]] zu informieren.&lt;br /&gt;
Diese Regenbögen bringen die Homins in ein Gebiet der Urwurzeln, das die Homins seitdem &amp;quot; Sanktuarium&amp;quot; nennen, da die Kitins nie in der Lage waren, es zu erreichen.&lt;br /&gt;
Viele Homins bleiben jedoch in den Alten Landen, darunter auch diejenigen, die später die Marodeure bilden werden.&lt;br /&gt;
Die Homins finden für zwei Jahre Zuflucht im Sanktuarium. Yasson, der König der Matis, einer der letzten lebenden Anführer, erreicht regelmäßig über einen kleinen Pfad die Oberfläche, um mit den Karavan zu kommunizieren. Vor allem aber herrscht im Sanktuarium ein Geist der gegenseitigen Hilfe, was den Homins bis dato unbekannt war. Der erzwungene Aufenthalt führt zu einer großen Vermischung der Kulturen, wie man es noch nie gesehen hat. Der hominische Geist hat sich zu dieser Zeit wirklich weiterentwickelt.&lt;br /&gt;
In der Zwischenzeit vertreiben die Kamis und die Karavan die Kitins in die Tiefe. Und wenn die Oberfläche gesäubert ist, geben die Karavan das Signal für die Rückkehr und versiegelten den Eingang zum Heiligtum. Als die Homins im Jahr [[2483]] in den Neuen Ländern ankommen, finden sie keine Kitins mehr vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Oflovak, der weiß, dass einige Homins nicht in der Lage waren, die Rainbows zu erreichen, beschließt, in die Alten Lande zurückzukehren, während alle Homin-Völker daran arbeiten, ihre Zivilisationen wieder aufzubauen.&lt;br /&gt;
Er legt eine Reise von etwa 2.000 Kilometern Luftlinie zurück und nutzt die Sterne, um seinen [[Oflovaks Weg|Weg]] zu finden. Es dauert etwa zwei Jahre, bis er sein Ziel im Jahr [[2485]] erreicht. Er markiert die Route und so beginnen die Homins, die die Regenbögen nicht nutzen konnten, im Jahr 2487 in den Neuen Ländern anzukommen.&lt;br /&gt;
Die Geschichte, die die Spielercharaktere erleben, beginnt im Jahr [[2525]].&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diskussion : Wer ist mein Charakter ? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;amp;#10086;&amp;lt;/big&amp;gt;    Im Spieldesign ist die Grundidee, dass die Spielercharaktere Flüchtlinge aus den Alten Landen sind, die über die Oflovakische Straße kommen.&lt;br /&gt;
Aber inzwischen sind viele Jahre seit dem Großen Schwarm und sogar dem Zweiten vergangen. Man kann sich berechtigterweise fragen, was den Flüchtlingsstrom noch antreibt. Man kann dann andere Erklärungen für die Herkunft der Spieler-Charaktere vorschlagen.&lt;br /&gt;
    Zum Beispiel ist es durchaus glaubwürdig zu sagen, dass ein Charakter aus einer der Städte des Kontinents stammt. Die auf Silan verbrachte Zeit kann dann als die Zeit eines Lehrlingsritus gesehen werden, den die Ranger den jungen Homins vorschlagen. Bei diesem Ritus beginnt man symbolisch als Flüchtling. Es ist jedoch nicht für jeden Homin eine Voraussetzung. Und da Chiang verstanden haben sollte, dass die Kitins in den Dschungel zurückgekehrt sind, da ihm schon lange davon erzählt wurde, können wir annehmen, dass der Schelm sich nur verstellt.&lt;br /&gt;
Zu behaupten, er stamme aus einer anderen Region der Rinde als den Neuen Ländern, ist zwar immer noch möglich, sollte aber nicht mehr die Norm sein.&lt;br /&gt;
Ein bekannter Spieler könnte z. B. sagen, er sei ein Marodeur aus den Alten Landen, was seine fortschrittlichen Eigenschaften erklären würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Oftmals rechtfertigt der Homin bei seiner Rückkehr auf die Rinde seine Abwesenheit mit einer langen Reise zu den Urwurzeln oder in die Alten Lande; tatsächlich sollte das aber eher als ein Traum angesehen werden, so als hätte der betreffende Homin eine &amp;quot;Auferstehungspause&amp;quot; erlebt.&lt;br /&gt;
Die Auferstehungspause eines Homin wäre dann gleichbedeutend damit, dass er von den Mächten auf die Warteliste gesetzt wird. Aber der Homin würde es nicht merken. Er würde sich fühlen, als würde er auf Reisen gehen.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diskussion über den Planeten Atys ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;amp;#10086;&amp;lt;/big&amp;gt;    Die Alten Länder und die Neuen Länder stellen zusammen einen sehr kleinen Teil des Planeten dar.&lt;br /&gt;
Es muss Gebiete mit sehr unterschiedlicher Geographie geben. Die künstlerische Darstellung des Planeten ist irreführend.&lt;br /&gt;
Die nördlichen Gebiete des Planeten sind zum Beispiel eher spärlich bewachsen, mit Tundra oder sogar Sümpfen bedeckt. Es gibt auch Zonen im Halbschatten, weil es keinen ausreichend hellen Stern gibt.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Die ausgedehnten braunen Ebenen, die man am Fuße der Klippen, die bestimmte Regionen begrenzen, erkennen kann, entsprechen einer glatten und kompakten Rinde. Dort wächst keine Pflanze, außer kleinen Gräsern, Moosen und Pilzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Der Himmel von Atys ist leider überhaupt nicht kohärent. Wir können uns nicht wirklich von ihm inspirieren lassen.&lt;br /&gt;
Dagegen ist der pulsierende Stern kohärent. Die Tatsache, dass er fest am Himmel steht, ist weder ein Zufall noch ein Fehler. Die Zeugnisse, die aus den Alten Ländern kommen, sagen, dass der pulsierende Stern dort im Zenit steht.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diskussion über die Kitins ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;amp;#10086;&amp;lt;/big&amp;gt;    Während des [[Zweiten Schwarms|Zweiten Schwarm]] verschwanden die Kitin nicht von selbst; um sie aus den Neuen Ländern zu vertreiben, bedurfte es einer langen Reihe von Ereignissen, wie z.B. das Sammeln von Termiten, um die Hügel zu verstopfen, aus denen sie herausgekommen waren. Aber, auch wenn die Geschichte nicht sagt, unter welchen Umständen, zog sich die große Welle, was sie betrifft, tatsächlich zurück.&lt;br /&gt;
Es ist anzumerken, dass es die [[Kitin aus den Tiefen|weißen Kitin aus den Tiefen]] waren, die das Land besetzten, als der zweite Schwarm auftrat. Es wäre interessant, das Verhalten dieser weißen Kitin nach dem Zweiten Schwarm zu untersuchen und ob sie anderen Kitin gegenüber aggressiv waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Die aktuellen Invasionen scheinen weniger wichtig zu sein als die früheren, aber es ist schwer zu sagen, ob sie nicht wichtiger werden, wenn die Homins nicht reagieren. Vielleicht werden diese begrenzten Invasionen nur durchgeführt, um die Reaktionen der Homins zu testen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Es ist sehr wahrscheinlich, dass es noch Kitin in den Alten Landen gibt, was der Grund für das Nomadentum der [[Marodeur|Marodeure]] sein könnte. Es ist schwer zu sagen, ob die derzeitigen Kitin weiße Kitin sind oder nicht. Von den Marodeuren verbreitete Gerüchte besagen, dass die Kitin der Alten Lande viel größer sind als die der Neuen Lande. Aber das ist vielleicht nur Prahlerei. &amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Couillard2}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}{{Portal |Lore|Roleplay|Animation}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ereignisse]]&lt;br /&gt;
[[de:Lore-Nacht]] [[en:Lore Night]] [[es:Noche de la Lore]] [[fr:Soirée de la Lore]] [[ru:Ночь преданий]] &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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