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		<title>EnzyklopAtys - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: Der Seiteninhalt wurde durch einen anderen Text ersetzt: „Kategorie:Kandidaten für schnelle Löschung“&lt;/p&gt;
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		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

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		<title>Chlorogoos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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|ref= &lt;br /&gt;
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}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|title=Tribus d'Atys&lt;br /&gt;
|logo=chlorogoos.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
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|camp=chlorogooscamp.jpg&lt;br /&gt;
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|continent= [[Länder von Umbra]], [[Silan]]&lt;br /&gt;
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|people=cholorogooschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Be'Keeer Kealey, Führer des Stammes&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=keine&lt;br /&gt;
|foe=Alle Homins&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Informationen =&lt;br /&gt;
Die [[cholorogoos]] sind ein gefährlicher Stamm von [[Tryker|Trykern]], die den [[Karavan]] folgen und aus unbekannten Gründen beschlossen haben, sich von allen Oberflächenzivilisationen zu lösen und sich in den [[Urwurzeln]] zu verstecken. Sie lagern in der [[Länder von Umbra|Ländern von Umbra]], am [[Tor der Dunkelheit]], und reagieren feindselig auf jeden Oberflächenmenschen, der ihnen zu nahe kommt.&lt;br /&gt;
Aufgrund der Anwesenheit ihrer Expedition auf [[Silan]] sind die [[cholorogoos]] in fragwürdige Forschungen über [[Goo]] verwickelt, auch wenn ihr Lager am [[Tor der Dunkelheit]] keinen Hinweis darauf gibt, dass sie die verbotene Substanz untersuchen. Ihre von [[Reitzak]] geleitete Expedition nach [[Silan]] soll [[Goo]]-Eruptionen untersuchen und ausbeuten. Ihre Mitglieder agieren dort als einfache [[Atys|Banditen]] und greifen alle Eindringlinge sofort an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder ([[Tor der Dunkelheit]])==&lt;br /&gt;
=== Camp ===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer:'''	Be'Keeer Kealey &lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier 	:'''	Ba'Naer Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger 		:'''	Mac'Doyghan Baxy &lt;br /&gt;
*'''	Grenzzulieferer 	:'''	Mac'Dughan Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Vorarbeiter 			:'''	Be'Riplan Hathy &lt;br /&gt;
*'''	Wachen 				:	''' 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter 			:'''	Karavanbotschafter der Kuilde bei den cholorogoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger			:'''	Ba'Caunin Garmer&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor			:'''	Be'Keeer Baxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partner ===&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	[[Be'Cauny Kedgy]]&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	Pu-Fu Geoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder  ([[Silan]])==&lt;br /&gt;
[[File:Reitzak.jpg|200px|thumb|right|Reitzak]]&lt;br /&gt;
*'''Haupt-Lager'''&lt;br /&gt;
** '''	Chef 					:''' [[Reitzak]]&lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 8&lt;br /&gt;
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** '''	Lieutenant 				''' &lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
* '''Spezialisierter Bandit'''&lt;br /&gt;
*'''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 3+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniformen ==&lt;br /&gt;
*''' Stiefel, Weste, Armschützer und Handschuhe :''' Lila&lt;br /&gt;
*''' Hose:''' Grün&lt;br /&gt;
*''' Frisur:''' Braun (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
* Die cholorogoos sind aus einem unbekannten Grund grundsätzlich allen Rassen gegenüber feindlich eingestellt.&lt;br /&gt;
* '''Standard-Ansehen der Völker:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel =&lt;br /&gt;
* Die [[Geschichte der Tryker]], der Neubeginn&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Erleuchteten des Goo und der cholorogoos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Zurück zur [[Stammesübersicht]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; {{last version link|cholorogoos}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Stämme|Karavan|Tryker}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karavan-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Urwurzeln]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

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		<title>Chlorogoos</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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|ref= &lt;br /&gt;
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}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|title=Tribus d'Atys&lt;br /&gt;
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|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
= Informationen =&lt;br /&gt;
Die [[cholorogoos]] sind ein gefährlicher Stamm von [[Tryker|Trykern]], die den [[Karavan]] folgen und aus unbekannten Gründen beschlossen haben, sich von allen Oberflächenzivilisationen zu lösen und sich in den [[Urwurzeln]] zu verstecken. Sie lagern in der [[Länder von Umbra|Ländern von Umbra]], am [[Tor der Dunkelheit]], und reagieren feindselig auf jeden Oberflächenmenschen, der ihnen zu nahe kommt.&lt;br /&gt;
Aufgrund der Anwesenheit ihrer Expedition auf [[Silan]] sind die [[cholorogoos]] in fragwürdige Forschungen über [[Goo]] verwickelt, auch wenn ihr Lager am [[Tor der Dunkelheit]] keinen Hinweis darauf gibt, dass sie die verbotene Substanz untersuchen. Ihre von [[Reitzak]] geleitete Expedition nach [[Silan]] soll [[Goo]]-Eruptionen untersuchen und ausbeuten. Ihre Mitglieder agieren dort als einfache [[Atys|Banditen]] und greifen alle Eindringlinge sofort an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder ([[Tor der Dunkelheit]])==&lt;br /&gt;
=== Camp ===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer:'''	Be'Keeer Kealey &lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier 	:'''	Ba'Naer Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger 		:'''	Mac'Doyghan Baxy &lt;br /&gt;
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*'''	Vorarbeiter 			:'''	Be'Riplan Hathy &lt;br /&gt;
*'''	Wachen 				:	''' 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter 			:'''	Karavanbotschafter der Kuilde bei den cholorogoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger			:'''	Ba'Caunin Garmer&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor			:'''	Be'Keeer Baxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partner ===&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	[[Be'Cauny Kedgy]]&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	Pu-Fu Geoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder  ([[Silan]])==&lt;br /&gt;
[[File:Reitzak.jpg|200px|thumb|right|Reitzak]]&lt;br /&gt;
*'''Haupt-Lager'''&lt;br /&gt;
** '''	Chef 					:''' [[Reitzak]]&lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 8&lt;br /&gt;
*'''Zweites Lager:'''&lt;br /&gt;
** '''	Lieutenant 				''' &lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
* '''Spezialisierter Bandit'''&lt;br /&gt;
*'''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 3+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniformen ==&lt;br /&gt;
*''' Stiefel, Weste, Armschützer und Handschuhe :''' Lila&lt;br /&gt;
*''' Hose:''' Grün&lt;br /&gt;
*''' Frisur:''' Braun (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
* Die cholorogoos sind aus einem unbekannten Grund grundsätzlich allen Rassen gegenüber feindlich eingestellt.&lt;br /&gt;
* '''Standard-Ansehen der Völker:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
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|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
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|Tryker&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
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|Zoraï&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel =&lt;br /&gt;
* Die [[Geschichte der Tryker]], der Neubeginn&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Erleuchteten des Goo und der cholorogoos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Zurück zur [[Stammesübersicht]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; {{last version link|cholorogoos}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Stämme|Karavan|Tryker}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karavan-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Urwurzeln]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: Changed &amp;quot;Chlorogoos&amp;quot; to &amp;quot;Cholorogoos&amp;quot;&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = cholorogoos |DEs= 4&lt;br /&gt;
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}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|title=Tribus d'Atys&lt;br /&gt;
|logo=cholorogoos.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
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|region=[[Tor der Dunkelheit]]  [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cholorogoos ᐉ]&lt;br /&gt;
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|com_people=Be'Keeer Kealey, Führer des Stammes&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=keine&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
= Informationen =&lt;br /&gt;
Die [[cholorogoos]] sind ein gefährlicher Stamm von [[Tryker|Trykern]], die den [[Karavan]] folgen und aus unbekannten Gründen beschlossen haben, sich von allen Oberflächenzivilisationen zu lösen und sich in den [[Urwurzeln]] zu verstecken. Sie lagern in der [[Länder von Umbra|Ländern von Umbra]], am [[Tor der Dunkelheit]], und reagieren feindselig auf jeden Oberflächenmenschen, der ihnen zu nahe kommt.&lt;br /&gt;
Aufgrund der Anwesenheit ihrer Expedition auf [[Silan]] sind die [[cholorogoos]] in fragwürdige Forschungen über [[Goo]] verwickelt, auch wenn ihr Lager am [[Tor der Dunkelheit]] keinen Hinweis darauf gibt, dass sie die verbotene Substanz untersuchen. Ihre von [[Reitzak]] geleitete Expedition nach [[Silan]] soll [[Goo]]-Eruptionen untersuchen und ausbeuten. Ihre Mitglieder agieren dort als einfache [[Atys|Banditen]] und greifen alle Eindringlinge sofort an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder ([[Tor der Dunkelheit]])==&lt;br /&gt;
=== Camp ===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer:'''	Be'Keeer Kealey &lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier 	:'''	Ba'Naer Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger 		:'''	Mac'Doyghan Baxy &lt;br /&gt;
*'''	Grenzzulieferer 	:'''	Mac'Dughan Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Vorarbeiter 			:'''	Be'Riplan Hathy &lt;br /&gt;
*'''	Wachen 				:	''' 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter 			:'''	Karavanbotschafter der Kuilde bei den cholorogoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger			:'''	Ba'Caunin Garmer&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor			:'''	Be'Keeer Baxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partner ===&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	[[Be'Cauny Kedgy]]&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	Pu-Fu Geoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder  ([[Silan]])==&lt;br /&gt;
[[File:Reitzak.jpg|200px|thumb|right|Reitzak]]&lt;br /&gt;
*'''Haupt-Lager'''&lt;br /&gt;
** '''	Chef 					:''' [[Reitzak]]&lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 8&lt;br /&gt;
*'''Zweites Lager:'''&lt;br /&gt;
** '''	Lieutenant 				''' &lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
* '''Spezialisierter Bandit'''&lt;br /&gt;
*'''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 3+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniformen ==&lt;br /&gt;
*''' Stiefel, Weste, Armschützer und Handschuhe :''' Lila&lt;br /&gt;
*''' Hose:''' Grün&lt;br /&gt;
*''' Frisur:''' Braun (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
* Die cholorogoos sind aus einem unbekannten Grund grundsätzlich allen Rassen gegenüber feindlich eingestellt.&lt;br /&gt;
* '''Standard-Ansehen der Völker:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
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| -66&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel =&lt;br /&gt;
* Die [[Geschichte der Tryker]], der Neubeginn&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Erleuchteten des Goo und der cholorogoos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Zurück zur [[Stammesübersicht]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; {{last version link|cholorogoos}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Stämme|Karavan|Tryker}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karavan-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Urwurzeln]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chlorogoos&amp;diff=32906</id>
		<title>Chlorogoos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Chlorogoos&amp;diff=32906"/>
				<updated>2022-08-29T18:20:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: Topoli verschob die Seite Chlorogoos nach Cholorogoos: Cholorogoos is the ID used by the sourcecode of the game. We must keep the names consistent to the IDs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Chlorogoos |DEs= 4&lt;br /&gt;
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|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|title=Tribus d'Atys&lt;br /&gt;
|logo=Chlorogoos.png&lt;br /&gt;
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|camp=chlorogooscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent= [[Länder von Umbra]], [[Silan]]&lt;br /&gt;
|region=[[Tor der Dunkelheit]]  [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cholorogoos ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Tryker]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Karavan]]&lt;br /&gt;
|people=Chlorogooschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Be'Keeer Kealey, Führer des Stammes&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=keine&lt;br /&gt;
|foe=Alle Homins&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Informationen =&lt;br /&gt;
Die [[Chlorogoos]] sind ein gefährlicher Stamm von [[Tryker|Trykern]], die den [[Karavan]] folgen und aus unbekannten Gründen beschlossen haben, sich von allen Oberflächenzivilisationen zu lösen und sich in den [[Urwurzeln]] zu verstecken. Sie lagern in der [[Länder von Umbra|Ländern von Umbra]], am [[Tor der Dunkelheit]], und reagieren feindselig auf jeden Oberflächenmenschen, der ihnen zu nahe kommt.&lt;br /&gt;
Aufgrund der Anwesenheit ihrer Expedition auf [[Silan]] sind die [[Chlorogoos]] in fragwürdige Forschungen über [[Goo]] verwickelt, auch wenn ihr Lager am [[Tor der Dunkelheit]] keinen Hinweis darauf gibt, dass sie die verbotene Substanz untersuchen. Ihre von [[Reitzak]] geleitete Expedition nach [[Silan]] soll [[Goo]]-Eruptionen untersuchen und ausbeuten. Ihre Mitglieder agieren dort als einfache [[Atys|Banditen]] und greifen alle Eindringlinge sofort an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder ([[Tor der Dunkelheit]])==&lt;br /&gt;
=== Camp ===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer:'''	Be'Keeer Kealey &lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier 	:'''	Ba'Naer Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger 		:'''	Mac'Doyghan Baxy &lt;br /&gt;
*'''	Grenzzulieferer 	:'''	Mac'Dughan Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Vorarbeiter 			:'''	Be'Riplan Hathy &lt;br /&gt;
*'''	Wachen 				:	''' 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter 			:'''	Karavanbotschafter der Kuilde bei den Chlorogoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger			:'''	Ba'Caunin Garmer&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor			:'''	Be'Keeer Baxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partner ===&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	[[Be'Cauny Kedgy]]&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	Pu-Fu Geoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder  ([[Silan]])==&lt;br /&gt;
[[File:Reitzak.jpg|200px|thumb|right|Reitzak]]&lt;br /&gt;
*'''Haupt-Lager'''&lt;br /&gt;
** '''	Chef 					:''' [[Reitzak]]&lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[Chlorogoos]]  	:''' 8&lt;br /&gt;
*'''Zweites Lager:'''&lt;br /&gt;
** '''	Lieutenant 				''' &lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[Chlorogoos]]  	:''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
* '''Spezialisierter Bandit'''&lt;br /&gt;
*'''	Mitglieder der [[Chlorogoos]]  	:''' 3+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniformen ==&lt;br /&gt;
*''' Stiefel, Weste, Armschützer und Handschuhe :''' Lila&lt;br /&gt;
*''' Hose:''' Grün&lt;br /&gt;
*''' Frisur:''' Braun (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
* Die Chlorogoos sind aus einem unbekannten Grund grundsätzlich allen Rassen gegenüber feindlich eingestellt.&lt;br /&gt;
* '''Standard-Ansehen der Völker:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel =&lt;br /&gt;
* Die [[Geschichte der Tryker]], der Neubeginn&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Erleuchteten des Goo und der Chlorogoos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Zurück zur [[Stammesübersicht]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; {{last version link|Chlorogoos}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Stämme|Karavan|Tryker}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karavan-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Urwurzeln]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Meister_des_Goo&amp;diff=32905</id>
		<title>Meister des Goo</title>
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				<updated>2022-08-29T12:35:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: /* Informationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE =  Meister des Goo |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Masters of the Goo |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES =  Maestros del Goo |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Maîtres de la Goo |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU =  Повелители Гуу |RUs= 1&lt;br /&gt;
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|palette= marauder&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
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}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Maitres de la goo.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|camp=masterofthegoocamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Verdorrende Lande]]&lt;br /&gt;
|region= [[Nichts]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Master%20Goo%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Zoraï]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Marodeure]]&lt;br /&gt;
|people=Masterofthegoochief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Bo-Qung Fao, Stammesführer/Stammesführerin.&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=&lt;br /&gt;
|foe=[[Zoraï]], [[Kami]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Informationen=&lt;br /&gt;
Die [[Meister des Goo]] sind ein Stamm von Zoraï, der das [[Goo]] studiert und zu beherrschen versucht und vom [[Nichts]] aus operiert. Wie alle Stämme, die das Goo benutzen, folgen sie den [[Marodeure]]n und werden von der [[Zoraï]]-Regierung als Geächtete betrachtet. Daher greifen sie jeden Zoraï an, der sich ihrem Lager zu sehr nähert, und können das Gleiche mit Kami-Schülern anderer Völker tun. Sie teilen sich die Region mit dem [[Gibads]]-Stamm, aber die beiden Stämme ignorieren sich meist gegenseitig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wissenswertes: Die [[Meister des Goo]] haben wahrscheinlich das am besten verteidigte Lager aller Stämme auf Atys, bewacht von nicht weniger als 28 Elite-&amp;lt;ref&amp;gt;(Stufe 250)&amp;lt;/ref&amp;gt;-Wächtern, von denen 17 Magier sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus &amp;quot;''[[Geschichte der Zoraï]]''&amp;quot;:&lt;br /&gt;
:'''[[2503]]'''&lt;br /&gt;
:''[[Meister des Goo]]-Stamm in der Region des [[Nichts]] gegründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit fällt die Gründung des Stammes in eine Periode kurzer Ruhe, kurz nachdem die vorangegangenen Unruhen mit dem Friedensvertrag zwischen allen 4 Nationen zu Ende gegangen waren, und kurz bevor ein Führungswechsel neue und noch schlimmere Unruhen auslöste, die die Aufmerksamkeit der Zoraï-Regierung von den Meistern des Goo ablenkte und dem Stamm erlaubte, ungehindert zu wachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stammesmitglieder==&lt;br /&gt;
=== Camp ===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer/Stammesführerin 	:	''' Bo-Qung Fao&lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier(in)	:	'''	Ha-Zhia Din &lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Dai-Fan Chaoi &lt;br /&gt;
*'''	Fernzulieferer					:	'''	Fai-Cu Fuan &lt;br /&gt;
*'''	Obervorarbeiter					:	'''	Kai-Feo Biani &lt;br /&gt;
*'''	Elite Wächter			Elite-Wächterinnen	:	'''	28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger(in) 							:	'''	 Fai-Cu Len&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor(in) 						:	'''	Ha-Zhia Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitarbeiter ===&lt;br /&gt;
*'''	Wandergeselle						:	'''	Ba'Reiliam Lichan&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter						:	'''	Ba'Caussey Keffan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ehemalige Stammesmitglieder ===&lt;br /&gt;
* [[Fao Kim-Jong]](deceased), former General Zorai, former Chief of the Goo Masters, father of [[Fao Bo-Qung]].&lt;br /&gt;
* [[Fao Bo-Qung]] (deceased), former Chief of the Goo Masters, father of [[Fao Sao-Ko]].&lt;br /&gt;
* '''Din Ha-Zhia'''  (deserted), former Tribe Outpost Officer.&lt;br /&gt;
* '''Len Fai-Cu''' (deserted), former hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
*'''	Weste: '''	Rot.&lt;br /&gt;
*'''	Hose, Ärmel, Stiefel &amp;amp;amp; Handschuhe, 	: '''	Violett.&lt;br /&gt;
*'''	Haar 							: ''' Blond (Zoraï)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehung ==&lt;br /&gt;
*'''Default Volksruhm:''' &lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel ===&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Chroniken]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;zurück zur [[Stammesübersicht]].&amp;lt;/small&amp;gt; {{last version link|Meister des Goo}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Stamm|Marodeure|Zoraï}} {{Dschungelstämme}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stämme der Marodeure]] [[Kategorie:Stämme des Dschungels]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Die_St%C3%A4mme_der_Verdorrenden_Lande_und_das_Goo&amp;diff=32904</id>
		<title>Die Stämme der Verdorrenden Lande und das Goo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Die_St%C3%A4mme_der_Verdorrenden_Lande_und_das_Goo&amp;diff=32904"/>
				<updated>2022-08-29T12:34:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Die Stämme der Verdorrenden Lande und das Goo |DEs=4 &lt;br /&gt;
|EN = Tribes of the Witherings and Goo |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Las tribus del País Marchitándose‏‎ y el Goo |ESs= 5&lt;br /&gt;
|FR = Les tribus du Pays Malade et la Goo |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = Племена Земель Увядания и  Гуу |RUs= 5&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= zorai&lt;br /&gt;
|}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Die Stämme der Verdorrenden Lande und das Goo]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bernsteinwürfel, aufgezeichnet vom Zoraï-Weisen Bai Ji-Mao, genannt „der Leidende“, [[2548]]'' &amp;lt;ref&amp;gt;Original : [[C Goostaemme]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Goo]] ist eine Seuche, die das Herz von [[Atys]] zerfrisst, von seinen tiefsten Wurzeln bis zum Blätterdach. Dieses Übel verbreitet sich selbständig - wie eine Krankheit, an der unsere Welt leidet. Dennoch gibt es Homins, die daran arbeiten, es zu ihrem eigenen Vorteil zu verbreiten. Allein in den [[Verdorrende Lande|Verdorrenden Landen]] gibt es die [[Meister des Goo]], den [[Schwarzer Kreis|Schwarzen Kreis]], die [[Antikami|Antikami]] und die [[Erleuchtete des Goo|Erleuchteten des Goo]], die zwar alle verschiedene Ziele haben, aber alle dieses Übel verbreiten, um ihre Ziele zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einer der bekanntesten der von mir aufgezählten Stämme sind ohne Zweifel die [[Meister des Goo]]. Bei seiner Gründung, die auf das Jahr [[2503]] zurückgeht, waren einige seiner Gründungsmitglieder überlebende Offiziere der Mauer von Zoran, die die alten Straßen der Zoraï bewachten. Nach dem [[Großer Schwarm|Großen Schwarm]] war das natürliche Misstrauen des [[Zoraï|Zoraï-Volkes]] gegenüber den barbarischen Völkern unter den Offizieren so extrem geworden, dass sie lauthals forderten, daß die Zoraï als die von den [[Kami]] auserwählten die Ordnung bei den barbarischen Völkern wiederherstellen müssten, sei dies durch [[Magie]] oder Waffengewalt, letztlich aber für ihr eigenes Wohl und das Wohl von Atys. Allerdings stießen die extremen Positionen von [[Hoï-Cho (Großer Weiser)|Hoï-Cho]] auf Misstrauen und Ablehnung, denn er persönlich sprach sich dafür aus, die Lehren der Kami auf friedliche Weise bei den anderen Völkern zu verbreiten. Das Mißtrauen wandelte sich in offene Feindseligkeit der Kami, als einer der überlebenden Generäle vorschlug, [[Goo]] als Waffe gegen die Feinde der Zoraï zu nutzen, um so viel Macht zu besitzen und denselben Schrecken verbreiten zu können wie die Kitin selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu der Zeit, als die Handelskarawanen der [[Fyros]] regelmäßig über die Straßen der [[Verdorrende Lande|Verdorrenden Lande]] zogen, entschied der General Kim-Jong Fao seinen Rang als [[Zoraï|Zoraï-Initiat]] symbolisch dem [[Goo]] zu opfern und errichtete, begleitet von einer Gruppe von Getreuen, ein befestigtes Lager in der Region des Nichts, um sein Projekt zu Ende zu führen. Ein Jahr später vereinte sich die Seele des [[Hoï-Cho (Großer Weiser)|Großen Weisen Hoï-Cho]] mit den [[Kami]], und Fung-Tun folgte ihm als Großer Weiser nach. Dieser war dem Projekt zwar nicht gewogen, aber dennoch empfand er den wachsenden Stamm der [[Meister des Goo]] nicht als Bedrohung empfand, deren man sich bald annehmen müsse, und der kurz darauf ausbrechende Konflikt zwischen dem [[Fyros|Imperium]] und den [[Verdorrende Lande|Verdorrenden Landen]] beanspruchte zudem die volle Aufmerksamkeit des [[Rat der Weisen|Rates der Weisen]].&amp;lt;br /&amp;gt;In der Zwischenzeit hatte der Sohn von [[Kim-Jong Fao]], [[Bo-Qung Fao]], die Nachfolge seines Vaters bei den Meistern des Goo übernommen und führte die Forschungen fort, mit dem Ziel, das das Goo als Waffe einsetzen zu können. Ihre Ziele hatten sich indessen jedoch auch in dem Sinne geändert, als daß sie es als notwendig erachtete, zunächst einmal die Kontrolle der Verdorrenden Lande zu übernehmen, bevor sie daran denken konnten, ihre Eroberungspläne zu verwirklichen. So begannen sie, das [[Goo]] zu verbreiten und folgten dabei einer sehr präzisen Strategie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahezu auf der anderen Seite der [[Verdorrende Lande|Verdorrenden Lande]] und den Meistern des Goo befinden sich die [[Antikami]]. Auch sie sind abtrünnige Initiaten, denen es nicht gelang, sich in unsere Gesellschaft zu integrieren und ihr ewigen Hass gelobten, nicht um sie zu kontrollieren wie die Meister des Goo, sondern um sie zu zerstören. Der Hass ist auch die einzige Verbindung, die sie innerlich eint, er ließ eine Gruppe entstehen, in der allein der Individualismus und der Haß etwas zählen. Das macht sie zu einem der leidenschaftlichsten, aber auch niederträchtigsten Stämme von Atys, deren großer Traum es ist, das [[Heiligtum der Kami]] von [[Zora]] zu zerstören, ein Stamm, der so weit geht, nicht nur die Hörner ihrer Masken der Verbundenheit abzuschneiden, um damit dem Einfluß von [[Ma'Duk]] zu entkommen, sondern auch das [[Goo]] zu verbreiten, um sowie den [[Zoraï]] als auch den [[Kami]] zu schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch tritt die Niederträchtigkeit und der Haß der [[Antikami]] hinter den erschreckenderen Machenschaften eines anderen Stammes zurück: hinter denen des [[Schwarzer Kreis|Schwarzen Kreises]]. Er wurde im Jahre [[2507]] gegründet, doch die genauen Ursprünge des Schwarzen Kreises bleiben im Dunkeln. Ihr derzeitiger Anführer, [[Ba’Wity Codgan]], kam durch Intrigen in diese Position und offenbar unterhält er ein Netz von Kontakten, das sich über die [[Alte Lande|Alten]] wie die [[Neue Lande|Neuen Lande]] erstreckt. Im Gegensatz zu den [[Meister des Goo|Meistern des Goo]] und den [[Antikami]] versucht der [[Schwarzer Kreis|Schwarze Kreis]] eine relative Eintracht mit allen Völkern von [[Atys]] zu wahren und stattdessen Druck auf die Mächtigen auszuüben, um die Legitimation ihrer Forschungen zu erreichen.&amp;lt;br /&amp;gt;Das genaue Ausmaß ihres Einflusses ist noch unbekannt, aber sie waren es, die die die zerstörerischen und subversiven Unternehmungen der [[Antikami]] angestoßen haben, die ihnen übrigens auch als Experimentatoren dienen. Auch arbeiten sie mit dem Stamm [[Verdunkelnder Sap]] zusammen, um sie mit Goo zu versorgen, und man weiß von ihnen, daß sie auch die [[Horongi]] wohlwollend unterstützten, als diese gegen die [[Cho-Dynastie]] komplottierten. Ohne Zeifel unterhalten sie Beziehungen zu zahlreichen [[Marodeure|Marodeur]]-Clans, um ihre Macht zu erhalten. Und schließlich versuchen sie, materiellen Profit aus ihren Forschungsergebnissen herauszuschlagen, um alles finanzieren zu können, was sie wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich zählen noch die [[Erleuchtete des Goo|Erleuchteten des Goo]] zu den Goo-Manipulatoren. Von allen Stämmen, die das Goo verbreiten, ist es ihre Philosophie, die sie von den andren Stämmen am meisten unterscheidet, denn sie glauben, zum Wohle aller zu handeln. Diese Gemeinschaft ist auch eine der Ältesten, ihre Wurzeln können bis weit vor den [[Großer Schwarm|Großen Schwarm]] zurückverfolgt werden, obwohl es sich nur um eine “philosophische” Bewegung handelt und nicht um eine Gemeinschaft, die politische Ziele hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Homins glauben, daß das [[Goo]] ein Mittel sei, die Erleuchtung zu erlangen. Der Konsum von verschiedenen Drogen, hergestellt aus kontaminiertem Rohmaterial ist ihre Hauptbeschäftigung, und in einer merkwürdigen Art des Altruismus haben sie beschlossen, ihre Mitwesen von ihren Offenbarungen profitieren zu lassen, seien dies Homins, Tiere oder Pflanzen: Sie verbreiten das Goo auf eine chaotische und ungeordnete Weise, welche die “kalte” und geordnete Arbeit der Meister des Goo beinahe ruiniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offensichtlich gibt es zahlreiche weitere Stämme, die das Goo auf Atys verbreiten, und ich zähle hier nur diejenigen auf, die sich die Verdorrenden Lande als ihre Heimat auserwählt haben, denn sie sind es vor allem, die imstande sind, den größten Schaden auf der Rinde von Atys anzurichten. Verinnerliche diese neu erworbenes Wissen über sie, bevor Du mit ihnen verhandelst, denn keiner unter ihnen wird zögern, Dir eine Kostprobe davon zu geben, wie groß die vom Goo bewirkten Übel sein können. Übel, derer sie sich täglich bedienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Last version link|Die Stämme der Verdorrenden Lande und das Goo}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Stämme|Karavan|Zoraï|Geschichte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stämme des Dschungels]] [[Kategorie:Chroniken der Verdorrenden Lande]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Silan-Anleitung/Ernte_Missionen&amp;diff=32903</id>
		<title>Silan-Anleitung/Ernte Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Silan-Anleitung/Ernte_Missionen&amp;diff=32903"/>
				<updated>2022-08-29T12:13:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: /* Der lustige Abbauer #2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&amp;lt;big&amp;gt;Hilfetext auf der Ernte-Säule&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Klicke auf das Bild, um das Fenster aus dem Spiel zu sehen oder auf den Link darunter, um es in der Wiki zu lesen.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' ''5000 Erfahrungspunke und 1000 Dapper''&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|[[File:Milles Dodoine Animation.gif|thumb|200px]]{{Zitat|Milles Dodoine|Nanu... hallo! Es ist immer eine Freude, neue Gesichter zu sehen, und ich muss sagen, deines gefällt mir recht gut. Aerodynamisches Profil, interessanter Schnitt, ein schöner Hinterkopf und das alles gut an den Schultern befestigt, sogar die Farbe gefällt mir. Darf ich mich vorstellen? Milles Dodoine, Tryker-Ausbilderin, außerordentliche Buddlerin und große Abenteurerin. Also, lass mich raten... Du möchtest entlegene und exotische Gegenden sehen, fantastische verlorene Schätze finden, in Not geratene Homins erretten und all das möglichst schnell um hübsche Sümmchen als Belohnung zu kassieren, die du niemals zurückweisen würdest aber die du leider gezwungen bist, anzunehmen, hmm? Klasse, das gefällt mir! Also los geht's. Im Moment lassen wir die entlegenen Gegenden, die Homins in Not und die hübschen Sümmchen beiseite. Fangen wir mit etwas ganz einfachem, aber trotzdem aufregendem an: dem Buddeln. Der Rohstoffabbau ist der Anfang von allem. Du wirst sehen, es gibt nichts einfacheres! Du hast zwei Arme, eine Tasche und eine Hacke, also kann ich dich ruhig ins kalte Wasser schubsen. Grau ist alle Theorie, die Praxis ist viel spannender, also bringst du mir vielleicht erst mali einen bestimmten Rohstoff: Basis Horn-Muschelstücke. Du musst dafür gar nicht mal weit laufen, direkt hinter mir, ungefähr 30 Meter auf der anderen Seite des Zauns findest du eine Lagerstätte. Also ab mit dir und komm nicht mit leeren Händen zurück.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[File:Natürliche Rohstoffquelle Animation.gif|thumb|right|top|200px]]--&amp;gt;[[File:Ernten in Aktion Animation.gif|thumb|250px|left|top|]]Dir wird wieder ein lila Pfeil und eine blaue Markierung angezeigt. Da befinden sich natürliche Rohstoffquellen der maximalen Qualität von 10. Man wählt die Hacke in dem Handaktionsleiste aus. Danach ist die Standard-Ernsteaktion nicht mehr ausgegraut, sondern farblich erkennbar. Man wählt eine Rohstoffquelle aus und klickt auf die Aktion (oder wählt die entsprechende Zahl auf der Tastatur oder auch ein Doppelklick auf die Rohstoffquelle lässt deinen Charakter die Hacker automatisch auswählen und fängt an zu ernten). Sodann läuft dein Charakter hin und fängt an zu ernten. Du wirst beim Ernten 5 verschiedene Balken in unterschiedlichen Farben erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Diese habe folgende Bedeutung:'''&lt;br /&gt;
#Weiß ist die Zeit, die du für den Abbau der Quelle hast, bis diese wieder verschwindet.&lt;br /&gt;
#Blau ist die Menge an Materialien, die du aus der Quelle entnehmen kannst.&lt;br /&gt;
#Rot ist das Leben der Quelle. Wenn diese leer wird, dann ist due Quelle zerstört.&lt;br /&gt;
#Gelb ist das Explosionsrisiko. Wenn diese erlischt explodiert oder gast die Quelle und fügt dir Schaden zu.&lt;br /&gt;
#Orange ist die Kami-Toleranz. Diese verringert sich, wenn zu viele Materialien an einer Stelle pro Stunden geerntet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;img src=&amp;quot;https://s2.gifyu.com/images/Ernten.gif&amp;quot; alt=&amp;quot;Ernten.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=margin-left:auto;margin-right=auto;max-width:100%;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hornmuscheln übergeben.png|thumb|top|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wenn du alle 3 Horn-Muscheln gefunden und geerntet, hast wird dich die Mission wieder zurück zu Milles Dodoine schicken. Du meldest dich bei ihr und daraufhin wird sie dich auffordern, ihr die Materialien zu geben: {{Zitat|Milles Dodoine|Siehst du, das war ja nicht zu kompliziert. Gib mir jetzt deine Ernte.}}&lt;br /&gt;
Nun wie rechts im Bild sollte sich ein Menu öffnen und du kannst ihr die Materialien geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Milles Dodoine|Das ist ein guter Anfang, du schlägst dich gut. Ehe wir zur nächsten Etappe übergehen, geh zum Erntelehrer, dort kannst du deine gewonnene Erfahrung in nützliche Aktionen umwandeln. Sag ihm, er soll dir die Fertigkeit der einfachen Rohstoffsuche beibringen, falls du sie noch nicht beherrschst. Ohne die kommst du nicht weit. Komm danach zu mir zurück.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herzlichen Glückwunsch! Deine erste Mission ist nun offizelle erfolgreich abgeschlossen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die nächste Mission machen zu können, musst du die  von ihr erwähnte &amp;quot;einfache Rohstoffsuche&amp;quot; lernen falls noch nicht erlernt. Je nach Einstellungen bei der Characktererstellungen ist dieser Schritt nicht notwendig.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=== Exkurs: Das Erlernen von neuen Fertigkeiten ===&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
Nun ein kleine Einführung in das Erlernen von neuen Fertigkeiten. Um die nächste Ernte Mission beginnen zu können, wird das Erlernen der Fertigkeit &amp;quot;Einfache Rohstoffsuche&amp;quot; gefordert. &lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
Dies ist der Lehrer, der rechts neben Milles Dodoine steht:&lt;br /&gt;
[[File:Yo Yawh Animation.gif|right|bottom|200px]] {{Zitat|Yo Yawh|Wer ich bin und was ich tue hängt eng miteinander zusammen. Ich bin der Abbau-Meister und lehre allen die Macht von Atys und zeige ihnen diesen Weg, der manchmal abgelehnt jedoch immer respektiert wird. Wir anderen Abbauer bilden die Grundlage aller anderen Aktivitäten und ich kann dir beibringen, wie man Atys etwas abgewinnt ohne ihre Schätze zu plündern.}}&lt;br /&gt;
Wie bereits gelernt interagierst du mit dem NSC per Rechtklick und die vorgegebenen Optionen. Hier ist es &amp;quot;Neue Aktionen lernen&amp;quot;. Im Lernfenster kannst du deine Fertigkeitspunkte sinnvoll einsetzten. Du bekommst nach jedem Erreichen eines neuen Levels 10 Fertigkeitspunkte. Unterteilt sind die Aktionen in Alles, Aktionen, Verbesserungen, Kraft/Auren und Werte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Aktionen lernen.png|thumb|left|top|200px|Das Lernfenster]]&lt;br /&gt;
[[File:Einfache Rohstoffsuche Infobox.png|thumb|right|top|200px|Mit Rechtsklick erscheint die Detailansicht]]&lt;br /&gt;
[[File:Einfache Rohstoffsuche lernen.png|thumb|ohne|right|top|200px|Mit Linksklick lässt sich die Aktion erlernen]]&lt;br /&gt;
[[File:Aktionen&amp;amp;Fertigkeiten.png|thumb|left|top|200px|Tippe B für das Aktionsbuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aktionen erscheinen nach Erwerb direkt in der Aktionsleiste und lassen sich auch bearbeiten.&lt;br /&gt;
*Verbesserungen bestehen aus Optionen und Ausgleichungen, die in den Aktionen variabel angepasst werden können. (offizell &amp;quot;Stanzas&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
*Kraft oder Auren sind Aktionen, die eine Abklingzeit haben. Zum Beispiel die Fokus-Selbstheilung.&lt;br /&gt;
*Werte sind die persönlichen Charakterwerte wie zum Beispiel Fokus. Es gibt 2 unterschiedliche: Maximalwert und Regenarationswert. Bei Fokus sind das dann Geschicklichkeit und Wille. &lt;br /&gt;
'''Mit einem Linksklick''' auf auf &amp;quot;einfache Rohstoffquelle&amp;quot; erscheint ein neues Fenster, der dir eine kleine Info anzeigt und die Möglichkeit für den Einsatz von Fertigkeitspunkte, diese zu erlernen. '''Mit einem Rechtklick''' erscheint ein Fenster mit detailierterer Information.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie du in der detailierten Ansicht erkennen kannst gibt es '''Vorraussetzungen''', um etwas erlernen zu können. Mit erreichen neuer Level werden neue Möglichkeiten gegeben deine Fertigkeiten aufzuwerten. Um deine nächsten Aufwert-Möglichkeiten mit erreichen eines neuen Levels zu sehen, tippe die Taste B. In dem Aktionsbuch kannst du auf der Linken Seite deine jweiligen Fertigkeistlevel kontrollieren und auf der rechte Seite welches Level du brauchst, um eine neue Fertigkeit lernen zu können. Bereits Erlernte werden farblich angezeigt und Nicht-Erlernte ausgegraut dargstellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genannte Detailansicht lässt sich auch im rechten Rand des Aktionbuches durch einen einfachen Rechtsklick anzeigen. Falls eine gewünschte Fertigkeit ausversehen gelöscht wurde oder eine benötigte nicht auf der Aktionsleiste vorhanden ist, kann man diese auch durch einfaches Drag&amp;amp;Drop (Ziehen und Ablegen) der Aktion auf der Aktionsleiste anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nachdem du die Aktion &amp;quot;einfache Rohstoffsuche&amp;quot; gelernt hast, kann es auch schon weiter gehen zur nächsten Mission.''}}}}&lt;br /&gt;
[[file:Ico task doable.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Kunst des Erntens #2 ==&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
:'''Die Grundlagen der Rohstoffsuche lernen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aufgabe:''' ''Suche nach 3 Basis Caprice-Samen mit einer Mindestqualität von 1'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' ''6.000 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
[[File:Milles Dodoine Animation.gif|thumb|top|right|200px]]&lt;br /&gt;
{{Zitat|Milles Dodoine|Sehr gut, fahren wir fort. Du denkst bestimmt, um Rohstoffe zu finden, reicht es, herum zu spazieren und die Augen offen zu halten. Da irrst du dich. Die Quellen, die von selbst aus dem Boden steigen sind sehr selten und zudem von sehr schlechter Qualität. Und wenn ich sage, sehr schlechte Qualität ist das noch untertrieben. Niemand kann etwas mit diesen Rohstoffen anfangen außer vielleicht blutigen Anfängern. Der Großteil der Quellen befindet sich tief im Boden und es ist an dir dafür zu sorgen, dass sie an die Oberfläche kommen. Das nennt man Rohstoffsuche. Erstmal musst du wissen, dass man nicht überall Rohstoffquellen findet. Nicht alle Quellen haben die gleiche Qualität und sie bergen auch nicht die gleichen Stoffe. Generell kann man sagen, je höher die Qualität der Quelle, desto schwieriger ist es, sie zu finden. Manche sind sogar nicht immer vorhanden: Sie erscheinen nur zu bestimmten Jahreszeiten, Tageszeiten oder hängen vom Wetter ab. Doch so weit bist du noch nicht. Vergiss nicht: Je besser deine Technik, desto besseres Material kannst du abbauen. Es ist an der Zeit, es zu probieren. Bring mir Basis Caprice-Samen. Schau nach rechts, Richtung Norden. Siehst du den Turm auf der Anhöhe? In der Gegend findest du Basis Caprice-Samen, du brauchst nur deine neue Einfache Rohstoffsuche zu benutzen. Geh jetzt.}}&lt;br /&gt;
[[File:Quellensuche in Aktion Animation.gif|thumb|top|right|250px]]&lt;br /&gt;
In der ersten Lektion hast du gelernt, wie man natürliche Rohtoffquellen ernten kann. Die neue Aktion &amp;quot;Einfache Rohstoffquelle&amp;quot; sollte sich auf deiner Aktionsleiste befinden. Gehe zum Turm wo der Zorai in grüner Rüstung am Anfang stand. Da solltest du die geforderten Caprice-Samen finden. Die einfache Rohstoffsuche hat eine Reichweite von 1m und einen Winkel von 10% driekt vor dir. Positionier dich in eine Richtung bei dem Turm und schau ob du was finden kannst. Dann ernte die Quelle, wie in der ersten Lektion gelernt. Durch den Extrationsbonus von 2,5 Sekunden kannst du bei selbst gefunden Quellen nun 2 Materialien entnehmen, anstatt nur eines. Nach erledigter Arbeit kehre zurück zu Milles Dodoine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Milles Dodoine|Es ist unglaublich, was man alles mit zwei Händen und zwei Füßen anstellen kann... vorausgesetzt man hat eine Hacke. Wenn du willst, kannst du deine Ernte verkaufen und dir ein paar Dapper verdienen. Denken wir an den Rest, du scheinst ja vor Neugier zu platzen. Für die nächste Lektion musst du nochmal zum Erntelehrer gehen. Keine Bange, ich kenne ihn, du nervst ihn nicht. Sag ihm, er soll dir die Technik '''&amp;quot;Rohstoffsuche für ausschließlich Feinmaterial&amp;quot;''' beibringen, sonst können wir nicht fortfahren. Sag ihm, er soll dir auch mindestens eine andere Abbautechnik wie schnelle '''beschleunigte Rohstoffsuche''' oder '''Fernrohstoffsuche''' beibringen. Wenn es dir an Erfahrung mangelt, dann übe einfach noch ein wenig. Komm danach zu mir zurück.}}&lt;br /&gt;
Lerne nun die geforderte Fertigkeit und die 2 Empfohlenen. Dann geht es weiter mit der nächsten Lektion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktionen:&lt;br /&gt;
*Suche nur Rohstoffe feiner Güte (15 Punkte)&lt;br /&gt;
*Quellensuche bis zu 5 Meter (25 Punkte)&lt;br /&gt;
*Quellensuchbeschleungung 1 (25 Punkte)&lt;br /&gt;
Auch sinnvoll:&lt;br /&gt;
*Quellensuche mit Erntezeitverlängerung um 5 Sekunden (25 Punkte)&lt;br /&gt;
*Quellensuch-Fokus-Ausgleich (5 Punkte)&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
=== Exkurs: Aktionen bearbeiten ===&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
Aktionen zu bearbeiten, ist so simpel wie komplex. Die Aktionen können durch Stanzas, die beim Lehrer erworben werden, angepasst werden. Die Stanzas bestehen aus Optionen und Ausgleichungen.&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|[[File:Aktion editieren Animation.gif|right|top|hochkant]]Wenn diese beim Lehrer erstanden wurden, sind die permanent verfügbar. Die Optionen steuern die Wirkung deiner Aktion und die Ausgleichungen (auch Kredite) sorgen für den Ausgleich, der Auswirkungen auf deine Werte oder genutzten Gegenstände haben kann. Ein Aktion kann nur erstellt werden, wenn der Ausgleich gleich oder höher als der Optionsverbrauch ist. Das heißt:&lt;br /&gt;
*30 Optionspunkte - 40 Ausgleichspunkte -&amp;gt; OK&lt;br /&gt;
*20 Optionspunkte - 20 Ausgleichspunkte -&amp;gt; OK&lt;br /&gt;
*30 Optionspunkte - 10 Ausgleichspunkte -&amp;gt; NICHT OK&lt;br /&gt;
Aktionen können auf der Aktionsleiste mit einem Rechtklick und dann ein Klick auf &amp;quot;Aktion bearbeiten&amp;quot; verändert werden. Auch kannst auf einen freien Platz von Grund auf neue Aktionen erschaffen, indem du auf einen freien Platz mit einem Rechtsklick das Menü öffnest und auf &amp;quot;Neue Aktion&amp;quot; klickst.&lt;br /&gt;
Das Piktogramm, dass am Ende in der Aktionleiste zu sehen ist, ist abhängig vom Optionsverbrauch und der Reihenfolge. Haben wir 3 Optionen, wie rechts zu sehen, die jeweils einen Verbrauch von 5 und 10 haben zählt immer die höchste Zahl. Wenn aber 2mal ein Verbauch von 10 in der Aktion gegeben ist, zählt die letzte 10er Option in der Reihenfolge.}}}}&lt;br /&gt;
=== Exkurs: Einfache Makros erstellen===&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
Um sich das Anvisieren der Rohstoffquelle und dem Klicken oder Drücken der richtigen Aktion zu ersparen, kann man dies auch in einem Makros vereinfachen, indem man beide Befehle in einem Makro kombiniert und eine Taste dafür auf der Tastatur festlegen.&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
[[File:Makros öffnen.gif|left|top|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Makros Icon anpassen.gif|top|right|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Makros erstellen.gif|top|left|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Makros Aktionsleiste Nummernzuweisung.PNG|top|left|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Makros auf Aktionsleiste ablegen.gif|top|right|200px]]&lt;br /&gt;
Öffnen kann man das Makros-Fenster, indem man auf die Web-Taskleiste geht (wie rechts im Bild) und dann auf System klickt und zu Makros navigiert. In diesem neuen Fenster hast die Möglichkeit Befehle in einer Aktion als Makros zu kombinieren.&lt;br /&gt;
Man klickt seinen Makro ganz einfach zusammen. Man beginnt einen neuen Makro durch eine Klick auf &amp;quot;NEUES MAKRO&amp;quot;. In dem neuen Fenster kann man Befehle hinzufügen, die in Reihe abgearbeitet werden. Wichtig ist zum Beispiel, dass bei 2 gleichen Befehlen mit unterschiedlichem Text, der Letzte in der Reihe Priorität hat. Die einzelnen Befehle sind in Kategorien eingeordnet: Meine Werte anzeigen; Tiere; Automatisches Laufen; Aktionen; Chat; Blick; Fenster; System. So gibt es vielgältige Verwendungsmöglichkeiten. Hier wollen wir uns aber auf ein oder zwei beispielhaften Möglichkeiten beschränken.&lt;br /&gt;
Links oben im Editierbereich deines Makro, lässt sich ebenfalls das Icon des Makro zur besseren Unterscheidung anpassen. Einfach wie im Bild rechts nach deinen Vorstellungen ändern.}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=color:red&amp;gt;'''WICHTIG: Alle Makros und Änderungen der Tasten auf der Tastatur werden NUR lokal auf dem Rechner gespeichert!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Folgende 2 Makros sind für den Rohstoffabau effektiv einsetzbar:&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Die nächstgelegene Rohstoffquelle anviseren und ernten&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Reihenfolge !! Kategorie !! Aktion !! Text/Nummer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Aktionen || Visiere ein Wesen an || Rohstoffquelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Aktionen || Wähle Aktionsbalken || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Aktionen || Wähle Schnelltaste aus || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;Jemanden beim Ernten unterstützen&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Reihenfolge !! Kategorie !! Aktion !! Text/Nummer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Aktionen || Assistiere Ziel bei seinem Ziel || Charaktername&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Aktionen || Wähle Aktionsbalken || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Aktionen || Wähle Schnelltaste aus || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[file:Ico task doable.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Kunst des Erntens #3 ==&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
:'''Lernen, seine eigene Suchaktion zu erschaffen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aufgabe:''' ''Suche nach 5 feinen Sarina-Samen und 5 feinen Hash-Bernstein mit einer Mindestqualität von 5''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' ''6.000 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
[[File:Milles Dodoine Animation.gif|top|right|200px]]{{Zitat|Milles Dodoine|Bestens! Jetzt beherrschst du die Rohstoffsuche und den Abbau. Ein guter Abbauer muss außerdem in der Lage sein, seine eigenen Abbauund Suchtechniken zu erstellen. Du wirst schnell merken, wie wichtig das ist. Benutze alle erlernten Abbautechniken, um deine eigene Technik zu entwickeln. Mit dieser Technik musst du in der Lage sein, feine Rohstoffe zu finden, denn deine nächste Aufgabe besteht darin, mir Rohstoffe von feiner Qualität zu bringen. Liegt auf der Hand, oder? Du musst mir einen feine Hash-Bernsteine und einen feine Sarina-Samen. Das findest du ein paar hundert Meter nordöstlich des Lagers. Nimm deinen Kompass mit und du dürftest keine Schwierigkeiten haben. Gut, ich hab schon zuviel gesagt. Schau jetzt, dass du zurecht kommst! An die Arbeit!}}&lt;br /&gt;
[[File:Karte - feiner Sarina und feiner Hash.png|top|right|200px]]&lt;br /&gt;
Jetzt scheucht dich die Dodoine noch weiter raus. Auf dem Kompass hast du den lila Pfeil und eine blaue Flagge auf der Karte. Auf gehts. In dieser Lektion geht es vor allem darum, dass du lernst, wie man Aktionen erschafft und anwendet in Kombination mit dem Rohstoffabbau und der Rohstoffsuche. Der [[Silan-Anleitung#Exkurs: Einfache Makros erstellen|Exkurs &amp;quot;Einfache Makros erstellen&amp;quot;]] sollte da hilfreich sein, um die Mission erfolgreich zu beenden. Auf der rechte Seite findest du auch noch eine Karte, wo die geforderten Materialien zu finden sind. Nach erfolgreicher Ernte kehre zu Milles Dodoine zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Milles Dodoine|Wie ich sehe ist mein Kumpel begabt. Das macht mir Freude. Du lernst schnell, gut. Also, weiter so. Für deine nächste Lektion musst du die Technik erlangen, mit der du nach '''Quellen auf 50 Metern suchen kannst'''. Es sei denn, du hättest sie schon. Komm zurück wenn du sie hast.}}&lt;br /&gt;
Lerne nun auch diese geforderte Fertigkeit. Dann geht es weiter mit der nächsten Lektion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktion:&lt;br /&gt;
*50m Vorkommensgebiets-Ortung (10 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Auch der Ortungs-Aktion kannst die Stanza &amp;quot;Rohstoffsuch-Beschleunigung&amp;quot; und &amp;quot;Suche nach feiner Güte&amp;quot; hinzufügen)}}}}&lt;br /&gt;
[[file:Ico task doable.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Kunst des Erntens #4 ==&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
:'''Lerne eine Rohstoffquelle zu orten'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aufgabe:''' ''Suche nach 1 feinen Zun-Bernstein mit einer Mindestqualität von 10'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' ''9.000 Erfahrungspunkte und Erforscher-Watstiefel der Qualität 15 mit einem Fokusbonus von 20'' &lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
[[File:Milles Dodoine Animation.gif|thumb|top|right|200px]]{{Zitat|Milles Dodoine|Gut, damit kannst du unabhängig werden. Wie gesagt, man findet nicht überall Rohstoffe und es wird noch schwieriger, wenn man nach etwas Bestimmten sucht. Ich gebe dir ein Beispiel: Stell dir vor, du bist auf einer RIESIGEN Insel und irgendwo auf dieser Insel gibt es eine ganz kleine, lächerliche Quelle und du weißt nicht einmal, wo sie sich befindet. Was machst du? Die erste Methode heißt Fyros-Methode und besteht darin, die Hacke schreiend zu Boden zu werfen und einen unschuldigen Yubo zu töten, der gerade vorbei kam, um sich abzureagieren. Ob diese Methode etwas taugt, ist fraglich.&lt;br /&gt;
 Die zweite Methode namens Methode des Homins der sein Gehirn verlegt hatte, besteht darin die Insel systematisch abzusuchen. Dritte Methode oder Methode des Homins der endlich sein Gehirn wiedergefunden hatte besteht in der Technik, die du gerade gelernt hast: die Suche nach der Quelle! Schnell, einfach und gut. Die Suche nach Quellen hat nichts mit dem Rohstoffabbau zu tun und ermöglicht nicht, Quellen an die Oberfläche zu befördern. Man kann die Quelle nur orten. Es ist an der Zeit, dich auf die Probe zu stellen. In der Nähe des Lagers, auf weniger als 100 Meter Entfernung der Absperrung befindet sich eine feiner Zun-Bernstein Quelle. Diese Quelle ist nicht sehr groß, doch mit deiner neuen Technik dürftest du sie einfach finden. Ich würde dich also darum bitten, mir eine Probe feiner Zun-Bernstein zu bringen. Los und viel Glück!}}&lt;br /&gt;
[[File:Vorkommensortung in Aktion Animation.gif|thumb|right|top|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Vorkommensortung erfolgreich in Aktion Animation.gif|thumb|left|top|200px]]&lt;br /&gt;
Nun kommt eine neue Aktion hinzu: Die Vorkommensortung. Diese zeigt den ungefähren Ort der Quelle an, die man durch die Rohstoffquellensuchen aus dem Boden hevorholen kann. Wichtig ist, dass auch die Stanza &amp;quot;Suche nach feiner Güte&amp;quot; der Aktion hinzugefügt wurde. Bei erfolgreicher Ortung siehst du die Meter, die du von der Quelle entfernt bist. Durch das Bewegen deines Charakters erhöhen oder verinngern sich die Meter. Wenn du den Ortungspunkt erriecht hast solltest in an alle Richtungen suchen. Dein Winkel beträgt bei der &amp;quot;Einfachen Suche&amp;quot; nur 10 Grad. Viel Erfolg ;-) Kehre nach Abbau des Zun Bernsteins dann zu Milles Dodoine zurück und übergib ihr den Zun-Bernstein, wie bei den Horn-Muscheln aus der ersten Lektion.&lt;br /&gt;
{{Zitat|Milles Dodoine|Gut! Ich hatte schon befürchtet, du würdest die Fyros-Methode anwenden. Doch wie ich sehe, kommst du gut zu Wege. Da du gut fortschreitest, können wir den Schwierigkeitsgrad deiner Missionen erhöhen und nach interessanteren Rohstoffen suchen.}}&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
[[file:Ico task doable.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die zerstörten Ruinen #1 ==&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
:'''Ziehe los, um einige bessere Rohstoffe zu finden und benutze &amp;quot;Aggressiver Rohstoffabbau 20, aber pass auf Gefahren auf!&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aufgabe:''' ''Suche nach 3 Basis Riesen-Muschel, 3 Basis Gulatch-Öl und 3 Basis Buo-Faser mit einer Mindestqualität von 19''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' ''11.000 Erfahrungspunkte''&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
[[File:Milles Dodoine Animation.gif|top|right|200px]]{{Zitat|Milles Dodoine|Jetzt kannst du eine neue Region erkunden: Zerstörte Ruinen. Rund um die Ruinen der alten Stadt von silan gibt es zahlreiche Rohstoffquellen, deren Qualität viel besser ist als jene der Quellen, die du bis jetzt abgebaut hast. Es reicht nicht, die Quellen zu finden, es gilt auch, sie abzubauen. Wenn du dazu kein Material hast, dann geh zurück zum Trainer, er wird dir eine passende Technik beibringen. Fast hatte ich ein kleines Detail vergessen. Nichts schlimmes, doch es ist besser, du weißt Bescheid. In dieser Region leben ein paar Biester, die nicht immer nett sind: Javings und Gingos. Wenn du zu nahe an sie ran gehst, greifen sie dich an. Es sei denn du strotzt vor Muskeln, rate ich dir gut aufzupassen und zu lernen, gefährliche Stellen zu umgehen. Andere Möglichkeit: Du findest ein paar Muskelprotze um dich zu schützen. So, das ist alles. Du brauchst nur noch dahin zu gehen und schöne Rohstoffe zu finden, damit deine Kumpels vor Neid erblassen. Du findest alles Nötige im Inneren der Ruinen der Stadt von Silan.}}&lt;br /&gt;
[[File:Radar umd Umwelt beobachten Animation.gif|top|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wichtig: Bevor du losziehst lerne den Abbau von Qualität 20 beim Lehrer und bau diese in deine Aktion ein!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt wird es schwieriger, da das Ernten in einem Gebiet von aggressiven Kreaturen wie Javings einer genauen Beobachtung der Kreaturen und das Abpassen des richtigen Moments bedarf. Natürlich kannst du jemanden fragen, der dir die Viecher vom Leib hält oder du erlegst die Javings selbst, wenn du kannst, aber ist es nicht viel aufregender die Wanderungen Javings zu beobachten? Man lernt dabei die KI der Kreaturen. Ein guter Ernter kann die aggressiven Kreaturen von den Harmlosen unterscheiden und und die Aggressivitätsreichweite abschätzen. Er kann in mitten vieler aggressiver Kreaturen ernten ohne Schaden zu nehmen. Es braucht Geduld, Konzentration und eine gute Kenntnis der Welt von Atys. Nutze deinen Kompass und lerne die Punkte darauf mit der Umwelt zu vergleichen, zu interpretieren und darauf zu reagieren. Das ist die Herausforderung bei der Mission. Suche am Besten zwischen dem Javing-Wald und den Ruinen. Wenn du alles gefunden und geerntet hast, kehre zurück zu Milles Dodoine.&lt;br /&gt;
{{Zitat|Milles Dodoine|Gute Arbeit. Ich lasse dir deine Beute. Mach damit was du willst.}}&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
[[file:Ico task doable.png|left]]&lt;br /&gt;
== Die zerstörten Ruinen #2 ==&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
:'''Gehen Sie zu den Ruinen auf Schatzsuche.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aufgabe:''' ''Stelle dich in die Ruinen von Silan''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' ''13.500 Erfahrungspunkte und eine Erforscher-Weste der Qualität 18 mit einem Fokusbonus von 15''&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
[[File:Milles Dodoine Animation.gif|top|right|200px]]{{Zitat|Milles Dodoine|Habe ich dir schon von dem traurigen Schicksal der Stadt Silan erzählt? Nein, dann wird es höchste Zeit. Vor langer Zeit, als die Homin-Flüchtlinge aus den Urwurzeln aufstiegen.... ach so, du weißt möglicherweise nicht, wieso die Homins aus den Urwurzeln aufstiegen oder wieso sie überhaupt dort waren?! Fangen wir von vorne an. Vor langer langer Zeit führten die Homins ein glückliches Dasein bis eines Tages die Fyros, große Muskelprotze mit kleinem Gehirn auf die fabelhafte Idee kamen, in das Innere von Atys abzusteigen. Ich weiß auch nicht genau, was sie suchten, doch ich weiß, was sie fanden: die schlimmste Seuche, die je über uns gekommen ist: die Kitins. Diese mörderischen Kreaturen wollten nicht so recht Freundschaft mit den Homins schließen. Horden von Kitins stiegen aus dem Inneren von Atys auf und profitierten vom Schlupfloch, das die Fyros gelassen hatten. Danach war es nicht mehr so lustig. Die Homins wurden von den Kitins gejagt, verfolgt und skrupellos umgebracht. Die Überlebenden flüchteten in die Urwurzeln, wo sie sich versteckten. Viele von ihnen starben. Sie haben mehr schlecht als recht jahrelang in den Urwurzeln überlebt, bis zum Tag an dem sie neue Länder entdeckten, weit entfernt von ihrer ehemaligen Heimat. Das erste Land, das sie betraten war diese Insel. Seitdem folgen tagtäglich Flüchtlinge ihnen hierher. Als die Matis hierher kamen, fingen sie sofort damit an, eine Stadt zu bauen. Und da es in ihrer Natur liegt, alles schneller und besser als andere machen zu wollen, versuchten sie, ein System auf die Beine zu stellen, mit dem sie schnell an viele Rohstoffe kommen konnten, ohne sich müde zu machen. Da kam ihnen die wunderbare Idee, Pflanzen zu manipulieren, um daraus natürliche Bohrer zu machen. Diese gute Idee stellte sich gegen sie und ihre Stadt endete in Trümmern. Eine tragische Geschichte, über die ich eher lachen als weinen kann. Die Matis sind verrückt und fühlen sich überlegen, intelligenter als andere. Die meisten von ihnen geben noch immer nicht zu, dass dieses Experiment ein Fehler war. Außerdem haben die Matis mein Volk in der Vergangenheit versklavt. Ich werde ihnen also nicht die Ehre erweisen, mich über das armselige Schicksal ihrer Stadt zu beklagen. Für sie ist es eine Tragödie, für mich ist es ein Glück, denn in diesen Ruinen verstecken sich vergessene Schätze. Es ist also an der Zeit, dass auch du dich auf Schatzsuche begibst. Du wirst sehen, es ist sehr aufregend. Suche in der Nähe der Ruinen und nimm alles mit was du kannst}}&lt;br /&gt;
[[File:Radar umd Banditen beobachten Animation.gif|right|top|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Kiste öffnen Animation.gif|left|top|200px]]&lt;br /&gt;
Wenn in der Nähe der Ruinen von Silan bist erscheint deine eigentliche Aufgabe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aufgabe:''' ''Suche nach nach den Kisten der Banditen, bis du etwas interessantes gefunden hast.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier liegt die Schwierigkeit darin, zu suchen ohne den Banditen in die Quere zu kommen. Wieder ein Training um die Aggressivitätsreichweite der Banditen zu erkennen und Abstand beim Suchen zu halten. Bei deinem Level kann schon ein einziger Bandit lebensbedrohlich sein. Die Kisten sind nicht schwer zu finden. Öffnen kann man die Kisten, indem man sie tötet. Außerdem kann es sein, dass du mehr als eine Kiste zerstören musst. Also nicht wundern, wenn es beim ersten Mal nicht klappt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wichtig! Diese Mission kann nicht in einem Team abgeschlossen werden!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Prinzen-Diadem.png|thumb|rechts]] Wenn du das Prinzen-Diadem der Qualität 1 hast, kehre zurück zu Milles Dodoine übergib ihr das Diadem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Milles Dodoine|Was für ein wundervolles Objekt! Ich muss schon sagen, die Matis sind gute Handwerker. Du hast eine schöne Belohnung verdient. Nimm das.}}&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
[[file:Ico task doable.png|left]]&lt;br /&gt;
== Die zerstörten Ruinen #3 ==&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
:'''Turm der Hohen Syndic erkundschaften'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aufgabe:''' ''Gehe zum Turm des Hohen Syndic, nördlich von Silan, um zu sehen, ob es dort Schätze gibt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' ''17.000 Erfahrungspunkte und eine Erforscher-Stiefel der Qualität 20 mit einem Fokusbonus von 20''&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
[[File:Milles Dodoine Animation.gif|top|right|200px]]{{Zitat|Milles Dodoine|Sehr gut, wir fahren fort mit der Erforschung der Ruinen von silan. Es gibt noch viel, was wir diesen verräterischen Matis stibitzen können. Nur keine Hemmungen! Ich hätte gerne, dass du uns diesmal als Scout dienst. Zu der Zeit da silan noch nach etwas aussah, thronte ein großer Turm über der Stadt: der Thronsaal. Dort fällte die höchste Autorität der Matis ihre Urteile. Es ist mir egal, was sie dort trieben, doch ich denke, solch ein Gebäude hegt bestimmt schöne Schätze und das ist sehr interessant. Wer von Schätzen spricht, spricht von zukünftigen Plünderungen. Doch ich weiß nicht so genau, was von diesem Turm übrig ist und mit ein bisschen Glück steht das Fundament noch. Ist das der Fall, dann wurde nicht alles verschüttet. Der Turm, beziehungsweise seine Reste befinden sich nördlich der Stadt. Geh dorthin um dir die Sache anzusehen und komm mir dann Bericht erstatten. Doch sei vorsichtig, es ist eine gefährliche Region.}}&lt;br /&gt;
[[File:Du betrittst den Thronsaal.png|top|left|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Thronsaal Gingos Animation.gif|top|right|200px]]&lt;br /&gt;
Hier geht es vor allem darum zu Scouten, das heißt, dass erkunden der Lage ohne von agressiven Kreaturen erwischt zu werden. Es gibt auch Kreaturen, die dich länger verfolgen und schneller sind, als die, die du bereits gesehen hast. Dazu gehören Gingos und Torbaks. Also pass auf! Um die Mission zu beenden musst du nah genug an den Thronsaal, aber weit genug von den Gingos weg bis der Text &amp;quot;Du betrittst den Thronsaal&amp;quot; erscheint. Damit ist die Mission beendet.&lt;br /&gt;
{{Zitat|Milles Dodoine|Dapper, viele Dapper! Wir können uns die Taschen mit Dapper füllen. Was für eine wunderbare Neuigkeit! Gut gemacht. Danke dir, danke Jena und danke an die Matis für alle diese schönen Schätze, die wir nehmen können!}}&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
[[file:Ico task doable.png|left]]&lt;br /&gt;
== Der lustige Rohstoffabbauer #1 ==&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
:'''Besondere Rohstoffe in einer gefährlichen Zone abbauen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aufgabe:''' ''Treffe auf der kleinen Insel nordöstlich des Lagers ein''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' ''22.000 Erfahrungspunkte und Erforscher-Halbfingerhandschuhe der Qualität 30 mit einem Fokusbonus von 20''&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
[[File:Milles Dodoine Animation.gif|top|right|200px]]{{Zitat|Milles Dodoine|Du hast dich bewiesen und das ist sehr gut so. Neue und motivierte Kundschafter habe ich genug, sogar so viel, dass ich nicht weiß, was ich damit anfangen soll. Das Problem ist, dass ich jemanden brauche, der etwas taugt. Das ist aber jetzt kein Problem mehr, denn du erfüllst alle meine Kriterien. Ich habe dir ja schon von silan erzählt und den Arbeiten, die die Matis an Pflanzen vorgenommen haben. Wir führen auch Experimente mit Pflanzen durch, die wir von weit her mitgebracht haben. Der Unterschied zu den Matis ist, dass wir schlau genug waren, das nicht am Fuße unserer Häuser zu tun. Wir haben diese Experimente auf einer einsamen Insel nordwestlich von hier durchgeführt. Wir sind allerdings auch auf ein Problem gestoßen: Unser Experimentierfeld wurde von Crays belagert. Wir kommen heute nur noch schwer dorthin. Ich bitte dich, Proben unserer Arbeit dort zu holen: ein einfache tote Blätter . Ich weiß, du hilfst mir gerne...danke, vielen Dank. Vielleicht denkst du, das sei eine gefährliche Aufgabe wegen der Crays. Keine Bange, wenn du die Crays nicht provozierst, werden sie dich auch nicht angreifen. Falls du doch von einem Cray angegriffen wirst, dann spring ins Wasser. Er wird dir bestimmt nicht folgen. Außerdem kann dein Trainer dir eine Technik beibringen, die man Verschnellung nennt und mit der man ganz schnell flüchten kann. Das könnte nüztlich sein. So geh jetzt. Viel Glück und versuch, ganz zurück zu kommen.}}&lt;br /&gt;
[[File:Totes Blatt abbauen.png|top|right|250px]]&lt;br /&gt;
Nun das ist ein Spezialauftrag für besonders fähige Homins. Angekommen ändert sich die Aufgabe in ''Suche nach 10 einfache toten Blätter mit einer Mindestqualität von 20''. Nun denn. Es scheint sich diesmal nicht um Material zu handeln, dass sich handwerklich verwenden lässt, sondern lediglich um Missionsmaterial. Auf der Insel ist nichts wirklich gefährlich, außer du verklickst dich und greifst einen Cray an. Wo sich die toten Blätter des Experiments befinden, kannst du auf der rechten Bild sehen. Dann mal an die Arbeit!&lt;br /&gt;
Du wirst feststellen, dass es garnicht so einfach ist mit dem aggressiven Abbau alleine die Qualität 20 zu bekommen. Deswegen wäre ein Aufwertung deiner Abbaufertigkeiten hier jetzt angebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empfohlene Verbesserungen:&lt;br /&gt;
*Sanfter Rohstoffabbau 20 (5 Punkte)&lt;br /&gt;
*Quellensuche im 20° Winkel (20 Punkte)&lt;br /&gt;
*Quellensuche mit Erntezeitverlängerung um 5 Sekunden (20 Punkte)&lt;br /&gt;
*Fokus-Selbstheilung 1 (10 Punkte)&lt;br /&gt;
*Quellensuch-Fokus-Ausgleich (5 Punkte)&lt;br /&gt;
*Quellenabbau-Fokus-Ausgleich (5 Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst sehen, dass der sanfte Abbau mehr Fokus verbraucht, aber deine Quelle schonend behandelt, sodass du mit Leichtigkeit die geforderte Qualität 20 erreichst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach erfolgreicher Ernte übergib Milles Dodoine die toten Blätter.&lt;br /&gt;
{{Zitat|Milles Dodoine|Du hast die einfache tote Blätter gefunden und kommst sogar heil zurück. Ich hatte nicht gedacht, dass du bescheuert genug wärst, dahin zu gehen. Ich denke, Jena hat dich im Auge.}}&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
[[file:Ico task doable.png|left]]&lt;br /&gt;
== Der lustige Abbauer #2 ==&lt;br /&gt;
{{Spoil Aussen|&lt;br /&gt;
:'''Goo-Quellen sabotieren'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aufgabe:''' ''Verteile den Inhalt der Flaschen auf vier Goo-Quellenin der Nähe des Chlorogoos-Lagers im See''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' ''24.000 Erfahrungspunkte und einen Geschicklichkeits-Ring der Qualität 25 mit einem Fokusbonus von 10''&lt;br /&gt;
{{Spoil Innen|&lt;br /&gt;
[[File:Milles Dodoine Animation.gif|top|right|200px]]{{Zitat|Milles Dodoine|Ist dir die Anwesenheit einer Gruppe von Banditen im Norden unserer Insel aufgefallen? Es sind die Chlorogoos, richtige Verrückte. Sie stecken Pflanzen wie Slavenis oder Cratchas mit Goo an, ernten diesen dann und spritzen sich das Ergebnis während erschreckenden Ritualen ein. Falls du es nicht weißt, das Goo ist eine Seuche die Atys befällt. Sie schreitet nur langsam voran, doch wir können sie nicht stoppen. Diese Banditen, die Chlorogoos, machen die ganze Region unsicher und greifen alles an, was ihnen in den Weg kommt. Außerdem stecken sie arme Gefangene an, die sie von ihrer teuflischen Droge abhängig gemacht haben. Du kannst dir gar nicht vorstellen, in welchem Zustand wir sie gefunden haben. Kurzum, ich glaube nicht dass wir stark genug sind, um sie zu bekämpfen, doch ich weiß, wie wir ihnen das Leben schwer machen können. Und diese Mission habe ich für dich aufbewahrt... was für eine Ehre! Du musst die Goo-Quellen in der Nähe ihres Lagers finden und eine kleine Mixtur reinschütten: ein Produkt, das wir benutzen, um unsere Kräuter zu trocknen. Ein paar Tropfen reichen aus, um das Goo zu verpesten. Mach mir die Freude und schütte dieses Fläschen ganz hinein. Dann dürfte ihre Droge hin sein.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Karte Goo-Quellen.png|right|top|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Goo-Quelle Animation.gif|right|top|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Mission ist die Einfachste von Allen, warum auch immer. Es geht darum die Goo-Quellen ausfindig zu machen, ohne die Aufmerksamkeit der Banditen auf dich zu lenken. Einfach mit Rechtklick auf die Goo-Quelle und die heilende Mixtur übergeben. Wenn du alle 4 erwischt hast, erkundige dich bei Milles Dodoine nach dem Erfolg der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Milles Dodoine|&lt;br /&gt;
Warst du erfolgreich? Sehr gut! Das rettet uns zwar wahrscheinlich nicht, doch alleine die Vorstellung, sie vor nutzlosem Goo zu sehen, reicht mir aus! Du hast viel für uns Tryker getan und es war mir eine große Freude, mein Wissen mit dir zu teilen und mit dir zu arbeiten. Nimm dieses kleine Geschenk als Dankeschön für alle deine Bemühungen, das ist das Mindeste was ich für dich tun kann. Hier trennen unsere Wege sich, doch ich mache mir keine Sorgen um dich, denn aus dir wird bestimmt ein ausgezeichneter Rohstoffabbauer. Verlier deine Neugier und deinen Mut nicht und du wirst weit kommen. Genug davon, sonst breche ich noch in Tränen aus. Geh jetzt. Fast hatte ich es vergessen, du sollest zu den Leuten der Karavan gehen, sie haben die bestimmt interessante Missionen anzubieten.}}&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''Klicke auf das Bild um zur nächsten Lektion zu springen:'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Magie in Aktion Animation.gif|link=Silan-Anleitung/Magie Missionen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Goo&amp;diff=32902</id>
		<title>Goo</title>
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				<updated>2022-08-29T11:49:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE= Goo |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN= Goo |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES= Goo |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR= Goo |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU= Гуу |RUs= 1&lt;br /&gt;
|palette =zorai&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Goo_header.jpg|center]]{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Goo]] ist eine mysteriöse Form von Verschmutzung oder Krankheit, die den Planeten Atys zu verschlingen scheint. Die Kami versuchen aktiv, dieses Problem zu lösen, aber im Moment breitet sich das Goo weiter aus. Kreaturen und Homins können durch das Goo ernsthaft infiziert werden. Eine infizierte Kreatur scheint viel stärker zu werden. Sie verliert auch jegliche Selbstkontrolle und scheint unter den Einfluss des Goo zu geraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Mp goo residue.png]]Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File: goo3.jpg|200px|thumb|right| Das Goo ]]&lt;br /&gt;
Goo besteht aus einem glänzenden, lilafarbenen, durchscheinenden Material, das lebendig ist und ständig wächst. Es kommt in großen Mengen in dem nach ihm benannten [[Verdorrende Lande|Verdorrendem Land]] vor, ist aber in kleineren Mengen überall in konzentrierter oder diffuser Form zu finden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Image:Mp goo residue.png]]Auswirkungen auf die Umwelt ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: hidden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File: goo_1.jpg|200px|thumb|left| Das Goo ]][[File: goo_2.jpg|200px|thumb|right| Das Goo ]]&lt;br /&gt;
Goo verursacht eine besondere Form der Verseuchung, indem es das Verhalten von Lebewesen grundlegend verändert. Diese entwickeln plötzlich eine enorme Kraft, die mit einer zehnfachen Aggressivität einhergeht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goo infiziert Homins nur in konzentrierter Form oder bei längerer Exposition, da Homins eine gewisse Resistenz gegen die zerstörerische Kraft von Goo haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Image:Mp goo residue.png]]Entstehung und Wachstum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Goo tauchte zuerst in den [[Urwurzeln]] auf, wurde aber auch auf der Planetenoberfläche gesichtet, und manche behaupten, sie habe sogar schon das [[Kronendach]] erreicht. Sie nutzt das Netzwerk von [[Sap|Sapadern]] im Inneren des Planeten, um zu reisen, und breitet sich unter freiem Himmel über die neuen Gebiete aus, die sie erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Mp goo residue.png]]Das Goo und die Mächte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Kami]] sind am stärksten von der Goo betroffen, die Atys grausam verletzt, als Folge dessen versuchen sie, sie zu ''bekämpfen''. Dabei verlassen sie sich auf [[Homin]], vor allem auf die [[Zoraï]], die zu &amp;quot;Wächtern&amp;quot; des [[Verdorrende Lande|Verdorrenden Landes]] ernannt werden, das am stärksten von der Geißel betroffen ist. Dieser Einsatz von Homins wird von den Anhängern der [[Karavan]] als abscheuliches Opfer empfunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Karavan]] hat sich ihrerseits dazu entschieden, das Goo zu &amp;quot;studieren&amp;quot;, um herauszufinden, wie es funktioniert, offiziell um ein Heilmittel zu finden. Einige [[Ketzer]] weisen darauf hin, daß das Goo auch eine ''Waffe'' für die Karavan im Kampf gegen die [[Kami]] sein könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Mp goo residue.png]]Das Goo und die Homins ==&lt;br /&gt;
Die Kami haben ein starkes Tabu über das Goo aufgestellt, das besonders die Zoraï durchdrungen hat. Diese können auf alles, was mit Goo zu tun hat, extrem reagieren. Es ist nicht ratsam, mit einem Homin der [[Zoraï|Theokratie]] über Drogen auf Goo-Basis zu sprechen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Fyros|Fyros-Imperium]] und die [[Tryker|Tryker-Föderation]] sind sich einig, daß Goo eine Geißel ist, die Gebiete zerstört und Kreaturen und Homins verdirbt. Sie haben bei diesem Thema nicht das gleiche Tabu wie die Zoraï, und ihre neugierige Natur bringt sie manchmal in seltsame Situationen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Matis der Karavan näher stehen, neigen sie dazu, die Ansicht zu vertreten, daß Goo erforscht werden sollte. Das Königreich hat jedoch zusammen mit den anderen drei den [[Vertrag der vier Nationen]] ratifiziert und sich damit verpflichtet, gegen Goo-bedingte Katastrophen vorzugehen. Es ist aber auch die einzige Regierung, die gute Beziehungen zu einem auf ihrem Land angesiedelten Purpurstamm hat: den [[Verdunkelnder Sap]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Homins haben ein weniger gespaltenes Verhältnis zum Glibber. Dies gilt insbesondere für die Mitglieder der [[Purpurne Stämme|Purpur-Stämme]], die den Goo und seine Derivate erforschen und nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gerücht besagt, daß die Zoraï-Maske einen zusätzlichen Schutz gegen Glibber bietet. Wissenschaftlich damit zu experimentieren würde ethische Probleme aufwerfen, aber die Empirie scheint gegen diese Legende zu sprechen: Die Zoraï sind nicht die letzten, die von der Geißel befallen werden. Wahr ist hingegen, daß Homins eine höhere Resistenz gegen die Gookorruption haben als Flora und Fauna. Eine andere wahre Sache: Der Geruchssinn der Zoraï scheint viel empfindlicher auf den Geruch von Goo zu reagieren, so daß sie als &amp;quot;Detektoren&amp;quot; dienen können.&amp;lt;ref&amp;gt;Silans Mission mit dem Werkzeug des Banditenspezialisten: Die anderen Ranger verweisen auf Nomis Merclao, um zu überprüfen, ob es sich tatsächlich um Goo handelt, was er über seinen Geruchssinn bestätigt.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Image:Mp goo residue.png]]Siehe auch[[Image:Mp goo residue.png]][[Image:Mp goo residue.png]][[Image:Mp goo residue.png]] ==&lt;br /&gt;
* [[Report von Pei-Ziao an Melkiar über das Goo]]&lt;br /&gt;
* [[Die Stämme der Verdorrenden Lande und das Goo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Mythen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mythen der Fyros ===&lt;br /&gt;
Die Asche, aus der Atys entstand, bildete riesige Platten, die nicht vollständig versiegelt waren; gerade genug, um den Brandstifter eingesperrt zu halten. Als der Baum zerstreut wurde, fand sich der erste abtrünnige Brandstifter eingesperrt und erstickte in der Asche. Er schlief lange Zeit in diesem Gefängnis und erwachte dann. Er versucht, der Schale zu entkommen, die ihn festhält. Der Goo ist sein unerträglicher Atem, der das vom Ehrwürdigen Baum hervorgebrachte Leben verdirbt. Er dringt überall ein und versucht an vielen Stellen, die Rinde zu zerbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mythen der Matis ===&lt;br /&gt;
Als ihr Werk fast vollendet war, beschlossen die rangniedrigeren [[Matis]], den Prozess zu beschleunigen. Aber indem sie die Anzahl der [[Kamis]] vervielfachten, pumpten sie zu viel von der ursprünglichen Energie ab, und einer der Überwachungsmonde von Atys erlosch. Die unbeaufsichtigten Pflanzen und Kreaturen begannen zu degenerieren. Der Planet keimte auf chaotische Weise und nahm unglaubliche, gewundene Formen an. Die Anarchie erreichte die Tiere, die begannen, sich gegenseitig zu fressen. Selbst die Kamis wurden von der übertriebenen Leidenschaft der Matis befallen und begannen, sich gegen ihre Schöpfer aufzulehnen. Bald waren auch die unsterblichen Matis von dieser schrecklichen Krankheit namens Goo betroffen. Die Betroffenen gestalteten Atys zwar weiterhin, vermehrten aber die Beschädigungen und halfen bei der Verbreitung von geschmacklosen Pflanzen. Die Anführer der Matis trafen daraufhin eine entscheidende Entscheidung, um ihr Volk vor der völligen Verderbnis zu retten. Da ihr Volk unsterblich war, würde der Kampf auf Atys ewig dauern, und das Meisterwerk würde sich ständig weiterentwickeln...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Legende der Tryker ===&lt;br /&gt;
Die Tryker sind die verlorenen Kinder der Kamis, der magischen Hüter des Samens, ihre ersten und unvollkommenen Sprösslinge. Über Generationen hinweg schlenderten diese begünstigten Kreaturen, ausgestattet mit Einfallsreichtum, natürlicher Anmut und der Ausdauer des Elements, das sie beherrschten, durch das Paradies Atys. Bis zu dem Tag, an dem die Fyros die Rinde verletzten und das Feuer von Coriolis freisetzten, wodurch riesige Abgründe in der Saat entstanden. Die mächtigsten Kami stürzten sich in den Abgrund, um die Leere zu füllen, doch der Schaden war angerichtet und unwiderruflich. Die Tryker flohen, während die geschwächten Kami versuchten, das Feuer zu löschen. Doch mit dem Feuer kam auch das Goo. Die Fyros hatten auch das Goo aus dem Bast direkt unterhalb der Rinde befreit. Diese seltsame Krankheit, diese Fäulnis, die erstickende Frucht des leidenden Planeten Baum, lauerte direkt unter der Oberfläche: bevor die Fyros sie freigesetzt hatten. Das Goo breitete sich in den Flüssen aus und infizierte ganze Landstriche, und die Kreaturen, die sich von ihm ernährten, mutierten und wurden gewalttätig und unberechenbar. Kurz nachdem das Feuer vorüber war, begannen die Homins den [[Aufstand der Missgünstigen]] und weigerten sich daraufhin, die Tryker zu versorgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* [[Erfassung und Klassifizierung von Dokumentationen über Goo]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
{{last version link|Goo}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Atys}}&lt;br /&gt;
{{Alte Lore}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Material]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kleines Glossar]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32893</id>
		<title>Benutzer:Topoli</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32893"/>
				<updated>2022-08-26T19:15:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Topoli.png|gerahmt|rechts]]&lt;br /&gt;
Hallo ich bin Topoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin seit 2022-08 hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich helfe beim korrigieren der deutschen Texte von Ryzom und bin Betatester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spreche Deutsch und Englisch und freue mich auf eine gute Zeit hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryzom ist das erste MMORPG das ich spiele, aber ich spiele seit meiner Kindheit Rollenspiele und mag gute Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Roadmap ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen, alle Texte lesen und gefundene Fehler korrigieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen und gefundene Bugs melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen, Verbesserungsideen notieren und im [https://forum.ryzom.com/index.php?page=forum/view/1840 Forum] mitteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Silan Refactoring ===&lt;br /&gt;
✅ Die deutschen Texte der 4 Einführungs-Lektionen,korrigieren, um Informationen erweitern und das Skalierungsproblem umgehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ Bei den kommenden Tutorials für die vier Lehrerinnen und Lehrer helfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ Bei der Extrahierung der Lore aus dem Wiki helfen um, diese in einer Bibliothek auf Silan verfügbar zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:De-N]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:En-2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32887</id>
		<title>Benutzer:Topoli</title>
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				<updated>2022-08-25T19:15:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Topoli.png|gerahmt|rechts]]&lt;br /&gt;
Hallo ich bin Topoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich helfe beim korrigieren der deutschen Texte von Ryzom und bin Betatester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spreche Deutsch und Englisch und freue mich auf eine gute Zeit hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryzom ist das erste MMORPG das ich spiele, aber ich spiele seit meiner Kindheit Rollenspiele und mag gute Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Roadmap ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen, alle Texte lesen und gefundene Fehler korrigieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen und gefundene Bugs melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen, Verbesserungsideen notieren und im [https://forum.ryzom.com/index.php?page=forum/view/1840 Forum] mitteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Silan Refactoring ===&lt;br /&gt;
✅ Die deutschen Texte der 4 Einführungs-Lektionen,korrigieren, um Informationen erweitern und das Skalierungsproblem umgehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ Bei den kommenden Tutorials für die vier Lehrerinnen und Lehrer helfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ Bei der Extrahierung der Lore aus dem Wiki helfen um, diese in einer Bibliothek auf Silan verfügbar zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:De-N]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:En-2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Datei:Avatar_Ryzom_Topoli.png&amp;diff=32886</id>
		<title>Datei:Avatar Ryzom Topoli.png</title>
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				<updated>2022-08-25T19:11:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Datei:Avatar_Ryzom_Topoli.png&amp;diff=32885</id>
		<title>Datei:Avatar Ryzom Topoli.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Datei:Avatar_Ryzom_Topoli.png&amp;diff=32885"/>
				<updated>2022-08-25T19:10:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: Die Seite wurde neu angelegt: „Topoli“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Benutzer:Topoli|Topoli]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32884</id>
		<title>Benutzer:Topoli</title>
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				<updated>2022-08-25T17:56:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: /* Silan Refactoring */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Avatar Ryzom Topoli.png|gerahmt|rechts]]&lt;br /&gt;
Hallo ich bin Topoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich helfe beim korrigieren der deutschen Texte von Ryzom und bin Betatester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spreche Deutsch und Englisch und freue mich auf eine gute Zeit hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryzom ist das erste MMORPG das ich spiele, aber ich spiele seit meiner Kindheit Rollenspiele und mag gute Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Roadmap ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen, alle Texte lesen und gefundene Fehler korrigieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen und gefundene Bugs melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen, Verbesserungsideen notieren und im [https://forum.ryzom.com/index.php?page=forum/view/1840 Forum] mitteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Silan Refactoring ===&lt;br /&gt;
✅ Die deutschen Texte der 4 Einführungs-Lektionen,korrigieren, um Informationen erweitern und das Skalierungsproblem umgehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ Bei den kommenden Tutorials für die vier Lehrerinnen und Lehrer helfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ Bei der Extrahierung der Lore aus dem Wiki helfen um, diese in einer Bibliothek auf Silan verfügbar zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:De-N]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:En-2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32883</id>
		<title>Benutzer:Topoli</title>
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				<updated>2022-08-25T17:46:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: + Bild&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Avatar Ryzom Topoli.png|gerahmt|rechts]]&lt;br /&gt;
Hallo ich bin Topoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich helfe beim korrigieren der deutschen Texte von Ryzom und bin Betatester.&lt;br /&gt;
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Ich spreche Deutsch und Englisch und freue mich auf eine gute Zeit hier.&lt;br /&gt;
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Ryzom ist das erste MMORPG das ich spiele, aber ich spiele seit meiner Kindheit Rollenspiele und mag gute Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Meine Roadmap ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen, alle Texte lesen und gefundene Fehler korrigieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen und gefundene Bugs melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen, Verbesserungsideen notieren und im [https://forum.ryzom.com/index.php?page=forum/view/1840 Forum] mitteilen.&lt;br /&gt;
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✅ Die deutschen Texte der 4 Einführungs-Lektionen,korrigieren, um Informationen erweitern und das Skalierungsproblem umgehen. &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
❌ Bei der Extrahierung der Lore aus dem Wiki helfen um, diese in iener Bibliothek auf Silan verfügbar zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:De-N]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:En-2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32882</id>
		<title>Benutzer:Topoli</title>
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				<updated>2022-08-25T17:29:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: /* Meine Roadmap */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo ich bin Topoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich helfe beim korrigieren der deutschen Texte von Ryzom und bin Betatester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spreche Deutsch und Englisch und freue mich auf eine gute Zeit hier.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
❌ Bei den kommenden Tutorials für die vier Lehrerinnen und Lehrer helfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❌ Bei der Extrahierung der Lore aus dem Wiki helfen um, diese in iener Bibliothek auf Silan verfügbar zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:De-N]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:En-2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32881</id>
		<title>Benutzer:Topoli</title>
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				<updated>2022-08-25T17:28:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo ich bin Topoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich helfe beim korrigieren der deutschen Texte von Ryzom und bin Betatester.&lt;br /&gt;
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Ich spreche Deutsch und Englisch und freue mich auf eine gute Zeit hier.&lt;br /&gt;
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✅ Die deutschen Texte der 4 Einführungs-Lektionen,korrigieren, um Informationen erweitern und das Skalierungsproblem umgehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:De-N]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:En-2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32880</id>
		<title>Benutzer:Topoli</title>
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				<updated>2022-08-25T17:22:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: /* Meine Roadmap */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo ich bin Topoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich helfe beim korrigieren der deutschen Texte von Ryzom und bin Betatester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spreche Deutsch und Englisch und freue mich auf eine gute Zeit hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryzom ist das erste MMORPG das ich spiele, aber ich spiele seit meiner Kindheit Rollenspiele und mag gute Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Roadmap ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen, alle Texte lesen und bei Fehlern korrigieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Silan Refactoring ===&lt;br /&gt;
✅ Die deutschen Texte der 4 Einführungs-Lektionen,korrigieren, um Informationen erweitern und das Skalierungsproblem umgehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:De-N]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32879</id>
		<title>Benutzer:Topoli</title>
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				<updated>2022-08-25T17:22:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo ich bin Topoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich helfe beim korrigieren der deutschen Texte von Ryzom und bin Betatester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spreche Deutsch und Englisch und freue mich auf eine gute Zeit hier.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Meine Roadmap ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;WIP&amp;lt;/b&amp;gt; Das Spiel spielen, alle Texte lesen und bei Fehlern korrigieren. &lt;br /&gt;
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✅ Die deutschen Texte der 4 Einführungs-Lektionen,korrigieren, um Informationen erweitern und das Skalierungsproblem umgehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:De-N]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32878</id>
		<title>Benutzer:Topoli</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32878"/>
				<updated>2022-08-25T16:46:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo ich bin Topoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich helfe beim korrigieren der deutschen Texte von Ryzom und bin Betatester.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spreche Deutsch und Englisch und freue mich auf eine gute Zeit hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryzom ist das erste MMORPG das ich spiele, aber ich spiele seit meiner Kindheit Rollenspiele und mag gute Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:De-N]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32867</id>
		<title>Benutzer:Topoli</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Benutzer:Topoli&amp;diff=32867"/>
				<updated>2022-08-24T09:11:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: Erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Deutsch &amp;amp; English&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:De-N]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aeden_Aqueous&amp;diff=32864</id>
		<title>Aeden Aqueous</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aeden_Aqueous&amp;diff=32864"/>
				<updated>2022-08-21T22:01:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: k&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|EN=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|ES=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|FR=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}{{ContinentInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Rd-pa-tr-th-2001-1-19.jpg&lt;br /&gt;
|name=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|race=Tryker&lt;br /&gt;
|eco=Seenland&lt;br /&gt;
|size=22.975&lt;br /&gt;
|}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
In [[Aeden Aqueous]] befindet sich das Hauptvorkommen des Seenland-Ökosystems auf [[Atys]]. Es wird von den [[Tryker|Trykern]] bewohnt. Ihre Hauptregion mit allen Siedlungen ist [[See der Freiheit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Überblick==&lt;br /&gt;
Aeden Aqueous besteht aus 8 Regionen. Die drei zentralen Regionen bestehen hauptsächlich aus Wasser mit vielen darin liegenden Inseln während die fünf außen liegenden Regionen größtenteils trocken sind mit kleineren Gewässern. Die außen liegenden Regionen sind durch Tunnel mit den zentralen Regionen verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den [[Grüne Anhöhen|Grünen Anhöhen]] besteht ein direkter Zugang im Nordosten und zu den [[Urwurzeln]] im Westen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regionen&lt;br /&gt;
*[[See der Freiheit]]&lt;br /&gt;
*[[Tautropfen]]&lt;br /&gt;
*[[Ruhiges Wasser]]&lt;br /&gt;
*[[Winde der Musen]]&lt;br /&gt;
*[[Strände des Überflusses]]&lt;br /&gt;
*[[Ursprung]]&lt;br /&gt;
*[[Verzauberte Insel]]&lt;br /&gt;
*[[Lagunen von Loria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Map===&lt;br /&gt;
* ''click a region''&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Lakes_unlabelled.jpeg|450px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
poly 324 276 212 335 213 434 247 439 252 463 240 473 250 551 359 477 365 478 368 500 430 534 466 519 448 490 412 469 447 422 473 452 453 484 470 512 605 481 623 162 561 152 558 189 574 203 576 220 560 231 538 221 536 194 555 190 557 156 523 151 503 206 479 273 513 298 542 297 543 311 542 326 536 333 522 338 507 318 455 360 433 344 409 355 345 314 349 297 [[See der Freiheit]]&lt;br /&gt;
circle 233 457 20 [[Windermeer|Windermeer]]&lt;br /&gt;
circle 443 455 30 [[Fairhaven|Fairhaven]]&lt;br /&gt;
circle 528 316 20 [[Crystabell|Crystabell]]&lt;br /&gt;
circle 558 211 20 [[Avendale|Avendale]]&lt;br /&gt;
poly 363 481 253 557 345 659 431 538 471 520 432 540 [[Ruhiges Wasser]]&lt;br /&gt;
poly 468 522 369 656 479 694 640 680 642 482 [[Verzauberte Insel]]&lt;br /&gt;
poly 426 9 435 132 643 143 642 349 774 354 792 7 [[Lagunen von Loria]]&lt;br /&gt;
poly 14 515 237 494 243 563 322 643 317 685 37 690 [[Ursprung]]&lt;br /&gt;
poly 7 236 177 240 232 314 199 335 193 486 3 505 [[Strände des Überflusses]]&lt;br /&gt;
poly 238 305 431 142 418 17 62 19 59 230 179 232 [[Winde der Musen]]&lt;br /&gt;
poly 314 253 408 347 453 351 503 318 508 294 478 267 517 150 438 137 [[Tautropfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desc none&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regionen innerhalb von Aeden Aqueous ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Lakes unlabelled.jpeg|thumb|600px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siedlungen ===&lt;br /&gt;
Alle Siedlungen liegen in See der Freiheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hauptstadt&lt;br /&gt;
*[[Fairhaven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Siedlungen&lt;br /&gt;
*[[Windermeer (Stadt)|Windermeer]]&lt;br /&gt;
*[[Crystabell]]&lt;br /&gt;
*[[Avendale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Active Außenposten===&lt;br /&gt;
* [[Grünes-Tal-Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Weg-der-Winde-Werkstatt]]&lt;br /&gt;
* [[Quellhalle-Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Friedhofspforte-Forschungszentrum]]&lt;br /&gt;
* [[Zwillingsgipfel-Werkstatt]]&lt;br /&gt;
* [[Lorias Festung]]&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind-Festung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Highlights==&lt;br /&gt;
[[File:Continent lake.jpg|400px|thumb|right|The archipelago of the Lakes]]&lt;br /&gt;
Der magische Archipel der Seenländer ist eine bezaubernde Region zwischen den [[Dschungel]]n und den Wäldern von [[Atys]]. Die Myriade von Inseln wird von den lebenslustigen [[Tryker]]n bewohnt, die dieses exotische Gebiet zu ihrer Heimat erkoren haben. Die Seenländer bieten ein abwechslungsreiches Bild mit weißen Stränden, spektakulären Wasserfällen, bezaubernden schwimmenden Tryker-Dörfern und Klippen, deren Formen viel Spielraum für die Fantasie lassen. In dieser Gegend gibt es etliche [[Rohstoffe|Ressourcen]], darunter viele Muschelarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klima===&lt;br /&gt;
Der Archipel profitiert von einem milden Klima mit sonnigem Wetter übers ganze Jahr hindurch, das nur durch gelegentlich durch vereinzelte Schauer oder Morgentau aufgefrischt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stämme==&lt;br /&gt;
Das Seenland Aeden Aqeous beheimatet unter allen Kontinenten der [[Neue Lande|Neuen Lande]] die kleinste Zahl an Stämmen. Fast jede Region beheimatet nur einen Stamm, die sie ganz für sich allein beanspruchen kann. Das vereinfacht die Politik und die Tryker-Föderation muss sich nur mit wenigen Feinden herumschlagen. Die [[Sklaventreiber]] und die [[Lagunenbrüder]] sorgen jedoch für Ärger und jagen Tryker in den Regionen, die Aeden Aqueous mit anderen Kontinenten verbinden. In den sicheren Regionen sind die [[Korsaren]] und [[Lehmbildhauer]] zuhause, welche enge Allierte der Tryker sind. An den Rändern von Aeden Aqueous gibt es mit den [[Schmuggler]]n, [[Gischtläufer]]n und [[Cuzane]]n noch ein paar zurückgezogene Stämme, des es vorziehen in Ruhe gelassen zu werden, die von den Trykern toleriert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Korsaren]] || races=[[Tryker]] || cult=[[Kami]] || location=[[See der Freiheit]] || image=corsairscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Corsairs%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Lehmbildhauer]] || races=[[Tryker]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Winde der Musen]] || image=siltsculptorscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Silt%20Sculptors%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Schmuggler]] || races=[[Fyros]], [[Matis]], [[Tryker]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Ursprung]] || image=smugglerscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Smugglers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Gischtläufer]] || races=[[Tryker]], [[Zoraï]] || cult=[[Kami]] || location=[[Verzauberte Insel]] || image=beachcomberscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Beachcombers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Sklaventreiber]] || races=[[Fyros]], [[Matis]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Strände des Überflusses]] || image=slaverscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Slavers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Lagunenbrüder]] || races=[[Tryker]] || cult=[[Kami]] || location=[[Lagunen von Loria]] || image=lagoonbrotherscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Lagoon%20Brothers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Cuzane]] || races=[[Cute]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Lagunen von Loria]] || image=cuzanscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cuzans}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Tryker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Brennende Wüste]], ''Heimat der [[Fyros]]''&lt;br /&gt;
* [[Grüne Anhöhen]], ''Heimat der [[Matis]]''&lt;br /&gt;
* [[Verdorrende Lande]], ''Heimat der [[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Urwurzeln]]&lt;br /&gt;
* [[Nexus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Neue Lande]]&lt;br /&gt;
* [[Alte Lande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Atys}}&lt;br /&gt;
{{Gebiet Seeland}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neue Lande]] [[Kategorie:Oberflächenregionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Aeden Aqueous]] [[es:Aeden Aqueous]] [[fr:Aeden Aqueous]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aeden_Aqueous&amp;diff=32863</id>
		<title>Aeden Aqueous</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aeden_Aqueous&amp;diff=32863"/>
				<updated>2022-08-21T22:00:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Topoli: Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|EN=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|ES=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|FR=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}{{ContinentInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Rd-pa-tr-th-2001-1-19.jpg&lt;br /&gt;
|name=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|race=Tryker&lt;br /&gt;
|eco=Seenland&lt;br /&gt;
|size=22.975&lt;br /&gt;
|}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
In [[Aeden Aqueous]] befindet sich das Hauptvorkommen des Seenland-Ökosystems auf [[Atys]]. Es wird von den [[Tryker|Trykern]] bewohnt; ihre Hauptregion mit allen Siedlungen ist [[See der Freiheit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Überblick==&lt;br /&gt;
Aeden Aqueous besteht aus 8 Regionen. Die drei zentralen Regionen bestehen hauptsächlich aus Wasser mit vielen darin liegenden Inseln während die fünf außen liegenden Regionen größtenteils trocken sind mit kleineren Gewässern. Die außen liegenden Regionen sind durch Tunnel mit den zentralen Regionen verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den [[Grüne Anhöhen|Grünen Anhöhen]] besteht ein direkter Zugang im Nordosten und zu den [[Urwurzeln]] im Westen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regionen&lt;br /&gt;
*[[See der Freiheit]]&lt;br /&gt;
*[[Tautropfen]]&lt;br /&gt;
*[[Ruhiges Wasser]]&lt;br /&gt;
*[[Winde der Musen]]&lt;br /&gt;
*[[Strände des Überflusses]]&lt;br /&gt;
*[[Ursprung]]&lt;br /&gt;
*[[Verzauberte Insel]]&lt;br /&gt;
*[[Lagunen von Loria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Map===&lt;br /&gt;
* ''click a region''&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Lakes_unlabelled.jpeg|450px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
poly 324 276 212 335 213 434 247 439 252 463 240 473 250 551 359 477 365 478 368 500 430 534 466 519 448 490 412 469 447 422 473 452 453 484 470 512 605 481 623 162 561 152 558 189 574 203 576 220 560 231 538 221 536 194 555 190 557 156 523 151 503 206 479 273 513 298 542 297 543 311 542 326 536 333 522 338 507 318 455 360 433 344 409 355 345 314 349 297 [[See der Freiheit]]&lt;br /&gt;
circle 233 457 20 [[Windermeer|Windermeer]]&lt;br /&gt;
circle 443 455 30 [[Fairhaven|Fairhaven]]&lt;br /&gt;
circle 528 316 20 [[Crystabell|Crystabell]]&lt;br /&gt;
circle 558 211 20 [[Avendale|Avendale]]&lt;br /&gt;
poly 363 481 253 557 345 659 431 538 471 520 432 540 [[Ruhiges Wasser]]&lt;br /&gt;
poly 468 522 369 656 479 694 640 680 642 482 [[Verzauberte Insel]]&lt;br /&gt;
poly 426 9 435 132 643 143 642 349 774 354 792 7 [[Lagunen von Loria]]&lt;br /&gt;
poly 14 515 237 494 243 563 322 643 317 685 37 690 [[Ursprung]]&lt;br /&gt;
poly 7 236 177 240 232 314 199 335 193 486 3 505 [[Strände des Überflusses]]&lt;br /&gt;
poly 238 305 431 142 418 17 62 19 59 230 179 232 [[Winde der Musen]]&lt;br /&gt;
poly 314 253 408 347 453 351 503 318 508 294 478 267 517 150 438 137 [[Tautropfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desc none&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regionen innerhalb von Aeden Aqueous ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Lakes unlabelled.jpeg|thumb|600px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siedlungen ===&lt;br /&gt;
Alle Siedlungen liegen in See der Freiheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hauptstadt&lt;br /&gt;
*[[Fairhaven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Siedlungen&lt;br /&gt;
*[[Windermeer (Stadt)|Windermeer]]&lt;br /&gt;
*[[Crystabell]]&lt;br /&gt;
*[[Avendale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Active Außenposten===&lt;br /&gt;
* [[Grünes-Tal-Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Weg-der-Winde-Werkstatt]]&lt;br /&gt;
* [[Quellhalle-Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Friedhofspforte-Forschungszentrum]]&lt;br /&gt;
* [[Zwillingsgipfel-Werkstatt]]&lt;br /&gt;
* [[Lorias Festung]]&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind-Festung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Highlights==&lt;br /&gt;
[[File:Continent lake.jpg|400px|thumb|right|The archipelago of the Lakes]]&lt;br /&gt;
Der magische Archipel der Seenländer ist eine bezaubernde Region zwischen den [[Dschungel]]n und den Wäldern von [[Atys]]. Die Myriade von Inseln wird von den lebenslustigen [[Tryker]]n bewohnt, die dieses exotische Gebiet zu ihrer Heimat erkoren haben. Die Seenländer bieten ein abwechslungsreiches Bild mit weißen Stränden, spektakulären Wasserfällen, bezaubernden schwimmenden Tryker-Dörfern und Klippen, deren Formen viel Spielraum für die Fantasie lassen. In dieser Gegend gibt es etliche [[Rohstoffe|Ressourcen]], darunter viele Muschelarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klima===&lt;br /&gt;
Der Archipel profitiert von einem milden Klima mit sonnigem Wetter übers ganze Jahr hindurch, das nur durch gelegentlich durch vereinzelte Schauer oder Morgentau aufgefrischt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stämme==&lt;br /&gt;
Das Seenland Aeden Aqeous beheimatet unter allen Kontinenten der [[Neue Lande|Neuen Lande]] die kleinste Zahl an Stämmen. Fast jede Region beheimatet nur einen Stamm, die sie ganz für sich allein beanspruchen kann. Das vereinfacht die Politik und die Tryker-Föderation muss sich nur mit wenigen Feinden herumschlagen. Die [[Sklaventreiber]] und die [[Lagunenbrüder]] sorgen jedoch für Ärger und jagen Tryker in den Regionen, die Aeden Aqueous mit anderen Kontinenten verbinden. In den sicheren Regionen sind die [[Korsaren]] und [[Lehmbildhauer]] zuhause, welche enge Allierte der Tryker sind. An den Rändern von Aeden Aqueous gibt es mit den [[Schmuggler]]n, [[Gischtläufer]]n und [[Cuzane]]n noch ein paar zurückgezogene Stämme, des es vorziehen in Ruhe gelassen zu werden, die von den Trykern toleriert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Korsaren]] || races=[[Tryker]] || cult=[[Kami]] || location=[[See der Freiheit]] || image=corsairscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Corsairs%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Lehmbildhauer]] || races=[[Tryker]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Winde der Musen]] || image=siltsculptorscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Silt%20Sculptors%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Schmuggler]] || races=[[Fyros]], [[Matis]], [[Tryker]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Ursprung]] || image=smugglerscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Smugglers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Gischtläufer]] || races=[[Tryker]], [[Zoraï]] || cult=[[Kami]] || location=[[Verzauberte Insel]] || image=beachcomberscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Beachcombers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Sklaventreiber]] || races=[[Fyros]], [[Matis]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Strände des Überflusses]] || image=slaverscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Slavers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Lagunenbrüder]] || races=[[Tryker]] || cult=[[Kami]] || location=[[Lagunen von Loria]] || image=lagoonbrotherscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Lagoon%20Brothers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Cuzane]] || races=[[Cute]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Lagunen von Loria]] || image=cuzanscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cuzans}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Tryker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Brennende Wüste]], ''Heimat der [[Fyros]]''&lt;br /&gt;
* [[Grüne Anhöhen]], ''Heimat der [[Matis]]''&lt;br /&gt;
* [[Verdorrende Lande]], ''Heimat der [[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Urwurzeln]]&lt;br /&gt;
* [[Nexus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Neue Lande]]&lt;br /&gt;
* [[Alte Lande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Atys}}&lt;br /&gt;
{{Gebiet Seeland}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neue Lande]] [[Kategorie:Oberflächenregionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Aeden Aqueous]] [[es:Aeden Aqueous]] [[fr:Aeden Aqueous]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Topoli</name></author>	</entry>

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