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		<title>EnzyklopAtys - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Diskussion:Nexus</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moniq: removed, seems it miss WIP, thats why it is half in EN&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moniq</name></author>	</entry>

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		<title>Nexus</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moniq: +WIP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Nexus |DEs= &lt;br /&gt;
|EN = Nexus |ENs= &lt;br /&gt;
|ES = Nexus |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Nexus Mineur |FRs= &lt;br /&gt;
|RU = Плато Нексус |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= matis&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Nexus_Map.jpg&lt;br /&gt;
|continent=[[Nexus Minor]]&lt;br /&gt;
|lvl=150 - 200&lt;br /&gt;
|neut=[[Kami]] and [[Karavan]]&lt;br /&gt;
|size=2.16&lt;br /&gt;
}}__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Der [[Nexus]] wird als das Herz der neuen Lande angesehen und dist die einzige Region der Kleinen Nexus-Insel [[Island]]. As the name implies it is a place where many things come together and indeed most of the [[Prime Roots]] regions have portals leading to Nexus. In fact, there is no other way to get to Nexus other than through the Prime Roots. It can be accessed:&lt;br /&gt;
*Nach Norden zum [[Abyss of Ichor]];&lt;br /&gt;
*Nach Westen zum [[Elusive Forest]] ([[Lands of Umbra]]);&lt;br /&gt;
*Nach Süden zur [[Sunken City]] ([[Wastelands]]).&lt;br /&gt;
Der kleine Nexus ist dadurch einzigartig, dass er das einzige oberirdische Gebiet ist, welches Ressourcen in höchster Qualität enthält. Sie waren verschwunden bis die vergangenen Borken-Beben sie zurück gebracht haben. Deshalb ist es sowohl für die Nationen als auch höheren Mächte ein umkämpftes Gebiet &amp;lt;ref&amp;gt;PvP&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das 2608er Beben==&lt;br /&gt;
Am Medis 22, 2. CA [[2608]] &amp;lt;ref&amp;gt;Tuesday May, 5th  (19:00:00 UTC)&amp;lt;/ref&amp;gt;, wurde [[Atys]] von einem starken Borkenbeben erschüttert. Es war überall in [[Knot of Dementia]] und  [[Upper Bog]] zu spüren. Trotz des Schrecken stellten die homins schnell Nachforschungen an und entdeckten schnell, dass das Epizentrum des Atysbeben im [[Nexus]] lag. Zum Höhepunkt des Ereignisses sammelten sie sich auf dem 'End of  Destiny' - ein Name, den nicht wenige für angemessen hielten; Das Zittern des Planeten nam jedoch ab und die Leute namen das dadurch verursachte Chaos der Katastrophe in Augenschein. Erhebungen, Depressionen (einige ziemlich tief) und auch Erdspalten hatten sich aufgetan. Einige wie zuvor verlassene Außenposten waren verschluckt worden und ungewöhnliche Materialquellen verschiedener Biome wurden zeitweise von Rohstoffsuchern gefunden. Viele Fyros dachten sofort, dass [[Dragon of the Myth|Fyrak]] ursächlich für die Probleme sein könnte und nie auftauchen würde. Alle Nationen sandten ihre fähigsten Wissenchaftler - in Absprache mit höheren Mächten - in die Region, um das Phänomen zu studieren, die Insel zu kartographieren und Daten über die Bewegung der Rinde zu sammeln. Die Marodeure ließen es sich auch nicht nehmen und gründeten ihr eigenes Camp. [To be continued]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fauna and Flora==&lt;br /&gt;
;Aggressive Fauna : [[Cuttler]] and [[Torbak]]&lt;br /&gt;
;Peaceful Fauna : [[Arma]], [[Bolobi]], [[Gnoof]], [[Yelk]]&lt;br /&gt;
;Intelligent Plants : [[Cratcha]], [[Slaveni]]&lt;br /&gt;
;Kitins: [[Kiban]], [[Kipee]], [[Kincher]], [[Kipesta]], [[Kipucka]], [[Kirosta]], [[Kizoar]].&lt;br /&gt;
;Destroyer Specimens : [[Destroyer Cratcha]], [[Destroyer Ocyx]], [[Destroyer Yelk]]&lt;br /&gt;
;Named Specimens : [[Gibbaï#Mahi|Mahi]], [[Yelk#Thompor|Thompor]], [[Torbak#Wyac|Wyac]]&lt;br /&gt;
;Bosses : [[Cuttlekin]], [[Gnookin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Subregions==&lt;br /&gt;
* '''Destiny's End'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;A large hill roughly near the center of Nexus. It's top can be climbed and is always devoid of animals unless [[Cuttlekin]] settles there.&lt;br /&gt;
* '''Hammer Hills'''&lt;br /&gt;
* '''The Concha'''&lt;br /&gt;
* '''The Forsaken Camp'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;A large camp of abandoned tents, believed by superstitious souls to be haunted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outposts==&lt;br /&gt;
*Destiny's End Diplomatic Outpost&lt;br /&gt;
*Hammer Hills Trade Post&lt;br /&gt;
*Highwatch Farm&lt;br /&gt;
*Ichorgate Research Center&lt;br /&gt;
*Wastegate Border Post&lt;br /&gt;
*Watchcomb Workshop&lt;br /&gt;
*Umbragate Farm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Settling Groups==&lt;br /&gt;
===Bandit Camps===&lt;br /&gt;
*[[Casters of the Knot]]&lt;br /&gt;
*[[Highwatchers]]&lt;br /&gt;
*[[Nexus Stranglers]]&lt;br /&gt;
*[[Rebels of the West]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tribes===&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Kuilde]] || races=All || cult=[[Karavan]] || location=[[Nexus]] || image=kuildcamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Kuild%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Company of the Eternal Tree]] || races=All || cult=[[Kami]] || location=[[Nexus]] || image=companytreenexuscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Company%20Tree}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Recoverers]] || races=[[Zoraï]] || cult=[[Kami]] || location=[[Nexus]] || image=recovererscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Recoverers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notable NPCs==&lt;br /&gt;
;[[Guild:The Hawkers' Guild|Hawkers]]   &lt;br /&gt;
: Deusse Xalon&lt;br /&gt;
: Mac'doyghan Gaxy&lt;br /&gt;
: Stanne Starinia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hunters&lt;br /&gt;
: Be'teghan Deper&lt;br /&gt;
: Cai-Ci Luoi				([[Company of the Eternal Tree]]) &lt;br /&gt;
: Gai-Guan Fa				([[Recoverers]])&lt;br /&gt;
: Qu-Bin Hiang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Journeymen&lt;br /&gt;
: Viccia Gillo				(affiliated to [[Company of the Eternal Tree]])&lt;br /&gt;
: O'Arpsey Codgan			(affiliated to [[Kuilde]])&lt;br /&gt;
: Stanne Stasa			(affiliated to [[Kuilde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prospectors&lt;br /&gt;
: Anissi Bedo				([[Kuilde]])&lt;br /&gt;
: Kai-Feo Fa&lt;br /&gt;
: Ba'Caussey Hathy		([[Company of the Eternal Tree]])&lt;br /&gt;
: Gai-Guan Zhao			([[Recoverers]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Scouts&lt;br /&gt;
: Pei-Jeng Jeoi			(affiliated to [[Recoverers]])&lt;br /&gt;
: Deutheus Xalon			(affiliated to [[Recoverers]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
* [[Aeden Aqueous]], ''home of the [[Tryker]]''&lt;br /&gt;
* [[Burning Desert]], ''home of the [[Fyros]]''&lt;br /&gt;
* [[Verdant Heights]], ''home of the [[Matis]]''&lt;br /&gt;
* [[Witherings|The Witherings]], ''home of the [[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Prime Roots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[New Lands]]&lt;br /&gt;
* [[Old Lands]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Islands Regions}}&lt;br /&gt;
 [[Category:Geography]] [[Category:New Lands]] [[Category:Surface regions]] [[Category:Storyline Season 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nexus]] [[en:Nexus]] [[es:Nexus]] [[fr:Nexus Mineur]] [[ru:Плато Нексус]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moniq</name></author>	</entry>

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		<title>Diskussion:Nexus</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moniq: Die Seite wurde neu angelegt: „Why is half of this article in EN? :)  --~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Why is half of this article in EN? :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Moniq|Moniq]] ([[Benutzer Diskussion:Moniq|Diskussion]]) 21:52, 16. Mai 2020 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moniq</name></author>	</entry>

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		<title>Nexus</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moniq: /* Das 2608er Beben= */ title wiki code fixed&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Nexus |DEs= &lt;br /&gt;
|EN = Nexus |ENs= &lt;br /&gt;
|ES = Nexus |ESs= &lt;br /&gt;
|FR = Nexus Mineur |FRs= &lt;br /&gt;
|RU = Плато Нексус |RUs= &lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= matis&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Nexus_Map.jpg&lt;br /&gt;
|continent=[[Nexus Minor]]&lt;br /&gt;
|lvl=150 - 200&lt;br /&gt;
|neut=[[Kami]] and [[Karavan]]&lt;br /&gt;
|size=2.16&lt;br /&gt;
}}__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Der [[Nexus]] wird als das Herz der neuen Lande angesehen und dist die einzige Region der Kleinen Nexus-Insel [[Island]]. As the name implies it is a place where many things come together and indeed most of the [[Prime Roots]] regions have portals leading to Nexus. In fact, there is no other way to get to Nexus other than through the Prime Roots. It can be accessed:&lt;br /&gt;
*Nach Norden zum [[Abyss of Ichor]];&lt;br /&gt;
*Nach Westen zum [[Elusive Forest]] ([[Lands of Umbra]]);&lt;br /&gt;
*Nach Süden zur [[Sunken City]] ([[Wastelands]]).&lt;br /&gt;
Der kleine Nexus ist dadurch einzigartig, dass er das einzige oberirdische Gebiet ist, welches Ressourcen in höchster Qualität enthält. Sie waren verschwunden bis die vergangenen Borken-Beben sie zurück gebracht haben. Deshalb ist es sowohl für die Nationen als auch höheren Mächte ein umkämpftes Gebiet &amp;lt;ref&amp;gt;PvP&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das 2608er Beben==&lt;br /&gt;
Am Medis 22, 2. CA [[2608]] &amp;lt;ref&amp;gt;Tuesday May, 5th  (19:00:00 UTC)&amp;lt;/ref&amp;gt;, wurde [[Atys]] von einem starken Borkenbeben erschüttert. Es war überall in [[Knot of Dementia]] und  [[Upper Bog]] zu spüren. Trotz des Schrecken stellten die homins schnell Nachforschungen an und entdeckten schnell, dass das Epizentrum des Atysbeben im [[Nexus]] lag. Zum Höhepunkt des Ereignisses sammelten sie sich auf dem 'End of  Destiny' - ein Name, den nicht wenige für angemessen hielten; Das Zittern des Planeten nam jedoch ab und die Leute namen das dadurch verursachte Chaos der Katastrophe in Augenschein. Erhebungen, Depressionen (einige ziemlich tief) und auch Erdspalten hatten sich aufgetan. Einige wie zuvor verlassene Außenposten waren verschluckt worden und ungewöhnliche Materialquellen verschiedener Biome wurden zeitweise von Rohstoffsuchern gefunden. Viele Fyros dachten sofort, dass [[Dragon of the Myth|Fyrak]] ursächlich für die Probleme sein könnte und nie auftauchen würde. Alle Nationen sandten ihre fähigsten Wissenchaftler - in Absprache mit höheren Mächten - in die Region, um das Phänomen zu studieren, die Insel zu kartographieren und Daten über die Bewegung der Rinde zu sammeln. Die Marodeure ließen es sich auch nicht nehmen und gründeten ihr eigenes Camp. [To be continued]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fauna and Flora==&lt;br /&gt;
;Aggressive Fauna : [[Cuttler]] and [[Torbak]]&lt;br /&gt;
;Peaceful Fauna : [[Arma]], [[Bolobi]], [[Gnoof]], [[Yelk]]&lt;br /&gt;
;Intelligent Plants : [[Cratcha]], [[Slaveni]]&lt;br /&gt;
;Kitins: [[Kiban]], [[Kipee]], [[Kincher]], [[Kipesta]], [[Kipucka]], [[Kirosta]], [[Kizoar]].&lt;br /&gt;
;Destroyer Specimens : [[Destroyer Cratcha]], [[Destroyer Ocyx]], [[Destroyer Yelk]]&lt;br /&gt;
;Named Specimens : [[Gibbaï#Mahi|Mahi]], [[Yelk#Thompor|Thompor]], [[Torbak#Wyac|Wyac]]&lt;br /&gt;
;Bosses : [[Cuttlekin]], [[Gnookin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Subregions==&lt;br /&gt;
* '''Destiny's End'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;A large hill roughly near the center of Nexus. It's top can be climbed and is always devoid of animals unless [[Cuttlekin]] settles there.&lt;br /&gt;
* '''Hammer Hills'''&lt;br /&gt;
* '''The Concha'''&lt;br /&gt;
* '''The Forsaken Camp'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;A large camp of abandoned tents, believed by superstitious souls to be haunted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Outposts==&lt;br /&gt;
*Destiny's End Diplomatic Outpost&lt;br /&gt;
*Hammer Hills Trade Post&lt;br /&gt;
*Highwatch Farm&lt;br /&gt;
*Ichorgate Research Center&lt;br /&gt;
*Wastegate Border Post&lt;br /&gt;
*Watchcomb Workshop&lt;br /&gt;
*Umbragate Farm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Settling Groups==&lt;br /&gt;
===Bandit Camps===&lt;br /&gt;
*[[Casters of the Knot]]&lt;br /&gt;
*[[Highwatchers]]&lt;br /&gt;
*[[Nexus Stranglers]]&lt;br /&gt;
*[[Rebels of the West]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tribes===&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Kuilde]] || races=All || cult=[[Karavan]] || location=[[Nexus]] || image=kuildcamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Kuild%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Company of the Eternal Tree]] || races=All || cult=[[Kami]] || location=[[Nexus]] || image=companytreenexuscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Company%20Tree}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Recoverers]] || races=[[Zoraï]] || cult=[[Kami]] || location=[[Nexus]] || image=recovererscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Recoverers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notable NPCs==&lt;br /&gt;
;[[Guild:The Hawkers' Guild|Hawkers]]   &lt;br /&gt;
: Deusse Xalon&lt;br /&gt;
: Mac'doyghan Gaxy&lt;br /&gt;
: Stanne Starinia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hunters&lt;br /&gt;
: Be'teghan Deper&lt;br /&gt;
: Cai-Ci Luoi				([[Company of the Eternal Tree]]) &lt;br /&gt;
: Gai-Guan Fa				([[Recoverers]])&lt;br /&gt;
: Qu-Bin Hiang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Journeymen&lt;br /&gt;
: Viccia Gillo				(affiliated to [[Company of the Eternal Tree]])&lt;br /&gt;
: O'Arpsey Codgan			(affiliated to [[Kuilde]])&lt;br /&gt;
: Stanne Stasa			(affiliated to [[Kuilde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prospectors&lt;br /&gt;
: Anissi Bedo				([[Kuilde]])&lt;br /&gt;
: Kai-Feo Fa&lt;br /&gt;
: Ba'Caussey Hathy		([[Company of the Eternal Tree]])&lt;br /&gt;
: Gai-Guan Zhao			([[Recoverers]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Scouts&lt;br /&gt;
: Pei-Jeng Jeoi			(affiliated to [[Recoverers]])&lt;br /&gt;
: Deutheus Xalon			(affiliated to [[Recoverers]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
* [[Aeden Aqueous]], ''home of the [[Tryker]]''&lt;br /&gt;
* [[Burning Desert]], ''home of the [[Fyros]]''&lt;br /&gt;
* [[Verdant Heights]], ''home of the [[Matis]]''&lt;br /&gt;
* [[Witherings|The Witherings]], ''home of the [[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Prime Roots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[New Lands]]&lt;br /&gt;
* [[Old Lands]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Islands Regions}}&lt;br /&gt;
 [[Category:Geography]] [[Category:New Lands]] [[Category:Surface regions]] [[Category:Storyline Season 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nexus]] [[en:Nexus]] [[es:Nexus]] [[fr:Nexus Mineur]] [[ru:Плато Нексус]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moniq</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=T%C3%A4gliche_Missionen&amp;diff=14080</id>
		<title>Tägliche Missionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=T%C3%A4gliche_Missionen&amp;diff=14080"/>
				<updated>2020-04-15T14:39:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moniq: /* Zusätzliche Belohnungen */ +✔ farbe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{TIP&lt;br /&gt;
|DE=3&lt;br /&gt;
|EN=0&lt;br /&gt;
|ES=1&lt;br /&gt;
|FR=2&lt;br /&gt;
|RU=1}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Tägliche Missionen&lt;br /&gt;
|EN=Daily missions&lt;br /&gt;
|ES=Misiones diarias&lt;br /&gt;
|FR=Missions journalières&lt;br /&gt;
|RU=Ежедневные миссии}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
Tägliche Missionen sind eine Möglichkeit, die Spieler mit zusätzlichen täglichen Belohnungen zu regelmäßigen Missionen anzuregen. Es handelt sich um eine Liste von bis zu 7 verschiedenen Missionen, die nach Ihren Präferenzen zufällig erstellt wird. Die Liste wird automatisch alle 20 Stunden erneuert, und neben einer regelmässigen Belohnung für jede Mission (Dappers und/oder Berühmtheit) haben Sie eine Auswahl an zusätzlichen Belohnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color: crimson;&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis''': Die Schnittstelle &amp;quot;Tägliche Missionen&amp;quot; ist auf Silan nicht verfügbar.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Filteroptionen=&lt;br /&gt;
[[File:Daily missions preferences.png|500px|right|alt=Daily missions filter preferences|Daily missions filter preferences]]&lt;br /&gt;
Der allererste Schritt, den Sie tun müssen, besteht darin, einige Parameter einzurichten, die für die Erstellung Ihrer Missionsliste verwendet werden. Wenn noch kein Filter existiert (bei Ihrer ersten Verwendung), wird der Filter standardmäßig angezeigt. Falls Sie Ihren Filter schon einmal eingestellt haben, benutzen Sie die Schaltfläche '''Formular zur Änderung der Voreinstellungen der Missionen''' &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''Ⓔ'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;, um Präferenzen einzugeben (siehe [[#Erfüllen_der_Liste|zweiter Screenshot]]). Der Filter selbst ist in vier Abschnitte unterteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filter auf Zonenebene für jeden Missionstyp==&lt;br /&gt;
Es gibt &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''⓵'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; vier Dropdown-Menüs, um die gewünschte Ebene der Missionen, die Sie aufnehmen möchten, festzulegen. Wenn Sie eine Art von Missionen vermeiden möchten, lassen Sie den Typ auf '''Keine Mission''' eingestellt. Verfügbare Missionstypen sind:&lt;br /&gt;
* '''Handwerk''' für Missionen, die die Herstellung von Gegenständen für Nationen oder Stämme beinhalten, in NPC-Missionsfenstern mit blauem Hintergrund markiert,&lt;br /&gt;
* '''Ernte'''' für Missionen, die das Ausgraben von Material beinhalten, in NPC-Missionsfenstern mit rotem Hintergrund markiert,&lt;br /&gt;
* '''Kämpfen''' für Einsätze, die die Jagd auf Tiere oder die Tötung von Homins einschließen, in NPC-Einsatzfenstern mit orangem Hintergrund markiert,&lt;br /&gt;
* '''Reisen''' für Missionen, die den Besuch von Orten, die Suche nach Tieren oder die Zustellung von Paketen beinhalten, in NPC-Missionsfenstern mit grünem Hintergrund markiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color: crimson;&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis:''' Der Filter prüft nicht Ihre aktuellen Niveaus, wenn Sie Missionen auswählen, die höhere Niveaus erfordern als Sie haben, können Sie die Missionsanforderungen nicht erfüllen.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ruhm, den Sie nicht untergehen lassen wollen==&lt;br /&gt;
In diesem Abschnitt &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''⓶'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; können Sie Fraktionen und Zivilisationen markieren, deren Ruhm Sie behalten möchten. Das Skript wird es vermeiden, unter den Missionen auszuwählen, die diesen Ruhm mindern könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Berühmtheiten, die Sie nicht erwachsen werden wollen==&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''⓷'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; ist ähnlich wie der vorherige, aber mit umgekehrtem Effekt. Wählen Sie Fraktionen und Zivilisationen aus, mit denen Sie keinen Ruhm erlangen wollen. Das Skript wird es vermeiden, unter den Missionen auszuwählen, die solchen Ruhm erlangen könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Berufe]], für die Sie Produkte spenden möchten==&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt  &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''⓸'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; ermöglicht es Ihnen, spezielle berufsbezogene Missionen aufzunehmen, bei denen Sie die gewünschte Art von Berufsprodukten an den Berufsmeister spenden können. Voraussetzung dafür ist, dass Sie bereits über solche Produkte verfügen, da deren Herstellung nicht enthalten ist. Es ist nicht wichtig, welche Art von Produkten Sie spenden werden, die Auswahl wird getroffen, wenn Sie den Auftrag für Ihre Zeitschrift annehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erstellung von Listen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie Ihren Missionsfilter nach Ihren Wünschen eingerichtet haben, müssen Sie auf die Schaltfläche '''&amp;quot;Vorschau und Einstellungen speichern&amp;quot;''' klicken &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''⓹'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;. Vor diesem Schritt wird die Schaltfläche zum Erstellen einer aktuellen Liste der täglichen Missionen nicht verfügbar sein. Der Grund dafür ist, dass das System überprüfen muss, ob genügend Missionen vorhanden sind, um eine solche Liste durch Ihren Parameter zu erstellen. Nach der Prüfung können Sie überprüfen, ob eine ausreichende Anzahl von Missionen gefunden wurde. Wenn es nicht möglich ist, eine Liste von Missionen zu erstellen, müssen Sie einige Filteroptionen ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Bedingungen, die sich auf den zusätzlichen Missionsbelohnungsbonus oder -malus auswirken. Er richtet sich nach der Vielfalt und Schwierigkeit der Missionen. Spielen Sie mit Filterkombinationen, um mehr zu erfahren. Sie können den unter &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''⓺'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; angegebenen Bonus oder Malus, der auf zusätzliche Belohnungen für die Erfüllung jeder Mission angewendet wird, im oberen Teil des Filters einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie mit dem Filter zufrieden sind und das System in der Lage ist, eine Liste zu erstellen, können Sie auf die Schaltfläche '''&amp;quot;Formular absenden und schließen&amp;quot;''' klicken &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''⓻'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; schließen klicken. Ihre Liste wird erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color: crimson;&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis''': Jede Liste der täglichen Missionen reicht für die nächsten 20 realen Stunden und wird dann automatisch erneuert. Falls Sie die Parameter für den nächsten Tag (erneuerte Liste) ändern möchten, müssen Sie sie vor Ablauf der aktuellen Liste anpassen. &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Erfüllen der Liste=&lt;br /&gt;
[[File:Daily misions list.png|right|500px|alt=Daily missions list|Liste der täglichen Missionen]]&lt;br /&gt;
Sobald Sie eine Liste der täglichen Missionen erstellt haben, können Sie mit der Arbeit beginnen. Klicken Sie auf die Mission in der Liste, um sie in Ihr Journal aufzunehmen. Missionen sind im Grunde genommen dieselben Missionen, wie wenn Sie sie von einem NPC annehmen, Sie müssen jedoch nicht den Missionsgeber suchen. Sie können die Mission auch in Ihrem Journal abbrechen und sie später annehmen. Sie haben 20 Stunden Zeit, bevor eine neue Liste erstellt wird. Alle akzeptierten Missionen werden in der Liste &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''Ⓐ'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; mit einem anderen Hintergrund gekennzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit einer Mission fertig sind, wird sie in Ihrer Liste als abgeschlossen markiert und Sie können Ihre zusätzliche Belohnung mit dem beantragten Bonus erhalten. Alle abgeschlossenen Missionen werden mit einem Truhensymbol auf grünem Hintergrund markiert &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''Ⓑ'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;. Klicken Sie es erneut an, um eine spezielle Mission in Ihrem Journal zu beginnen, die es Ihnen erlaubt, die gewünschte Belohnung durch Anklicken des entsprechenden Symbols auszuwählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color: crimson;&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis''': Wenn Sie eine Tägliche Mission annehmen und sie nicht bestehen, können Sie sie nicht noch einmal durchführen und sie wird nicht durch eine Alternative ersetzt. Sie müssen warten, bis die Liste durch eine neue ersetzt wird, nachdem die aktuelle abgelaufen ist &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''Ⓓ'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;.&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Berufe|Berufs]]bezogene Missionen==&lt;br /&gt;
Sie können auch berufsbezogene Missionen in Ihre Liste aufnehmen, indem Sie entsprechende Optionen in Ihrem Filter markieren. Diese Missionen sind im Grunde genommen Spenden an den [[Berufe|Berufs]]-NSC. Wenn Sie eine solche Mission auswählen, müssen Sie die Art der Produkte auswählen, die Sie spenden möchten, und dann den [[Berufe|Berufsmeister]] finden. Er wird Ihre Spende annehmen und Sie können Ihre Belohnung wie bei regulären Missionen erhalten. Das bedeutet, dass Sie Berufsprodukte versprochen haben müssen, bevor Sie diese Mission durchführen können, ''diese Mission umfasst nicht die Herstellung dieser Produkte''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Belohnungen==&lt;br /&gt;
[[File:Daily mission reward choices.png|250px|right|alt=Additional Daily mission reward choices|Zusätzliche Wahlmöglichkeiten für die Belohnung der täglichen Mission]]&lt;br /&gt;
Sie können für jede täglich abgeschlossene Mission eine von vier zusätzlichen Belohnungen auswählen &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''Ⓒ'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;. Die Höhe der Belohnung wird durch den aktuellen Listenbonus oder Malus beeinflusst &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;color: #003566;&amp;quot;&amp;gt;'''Ⓓ'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;. Neben der regulären Missionsbelohnung in Form von Ruhm und ggf. Dappers (je nach Mission) haben Sie die folgenden Auswahlmöglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 50.000 [[Dappers]]&lt;br /&gt;
* 15 [[Elyps]]&lt;br /&gt;
* 15 Auswahl [[Wertmarken]]&lt;br /&gt;
* 200 Basis [[Wertmarken]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicken Sie auf das Icon in Ihrer Zeitschrift, um die Belohnung zu erhalten. Danach wird die entsprechende Mission in Ihrem Journal mit dem Symbol &amp;lt;font style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;✔&amp;lt;/font&amp;gt; als erledigt markiert und die Hintergrundfarbe entfernt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Daily missions -1-DE.png&lt;br /&gt;
File:Daily missions -2-DE.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[File:Daily missions -1-DE.png|300px|thumb|right|Hauptfenster Tägliche Missionen]] [[File:Daily missions -2-DE.png|300px|thumb|right|Filter-Fenster]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portal Gameplay}}&lt;br /&gt;
 [[Category:Gameplay]] [[Category:Kleines Glossar]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moniq</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forge_Portal/Projects&amp;diff=14012</id>
		<title>Forge Portal/Projects</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Forge_Portal/Projects&amp;diff=14012"/>
				<updated>2020-03-24T21:57:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Moniq: /* Teams https://cloud.ryzom.com/f/40795 */ &amp;quot;Test team&amp;quot;, nicht &amp;quot;Testing&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Forge Portal/Projects|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Forge Portal/Projects|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Forge Portal/Projects|ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Forge Portal/Projects|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=Forge Portal/Projects|RUs=5&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Teams &amp;lt;ref&amp;gt;https://cloud.ryzom.com/f/40795&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Here are the different groups of the project:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' [[Communication &amp;amp; Marketing]]''' :Verwaltung der Kommunikation und interne Koordination.. [[:Category:Communication-Marketing Team]]&lt;br /&gt;
** '''[[Ryzom Wiki:Administratoren|Administratoren/SysOp]]''': Verwaltung des Teils dieser Website und der Benutzerhilfe.&lt;br /&gt;
* '''[[Dev|Development]]''': Erstellung von Programmen, Bereitstellung der Ryzom- und NEL-Tools von RyzomCore für die verschiedenen Plattformen, Integration der Kreationen in einen Satz, der auf den Ryzom-Server exportiert werden kann.  [[:Category:Development Team]]&lt;br /&gt;
** '''[[ARK]]''': Integration der Missionen, die von der Gruppe &amp;quot;Level Design&amp;quot; geschaffen wurden. [[:Category:Dev-Ark Team]] (merged in Development Team)&lt;br /&gt;
* '''[[Computer graphics]]''': Grafiken aus der Datenbank, vollständige Umsetzung (von der Modelierung bis hin zur Animation) der Integration und Unterstützung der NeL / Client Assets. [[:Category:Graphics Team]]&lt;br /&gt;
* '''[[Level-Design]]''': Besinnung über das, was für einen neuen lebendigen Kontinent benötigt wird, reich an Möglichkeiten und Herausforderungen für die Spieler. [[:Category:Level-Design]]&lt;br /&gt;
* '''[[Test Team]]''': Testen und erneutes Testen aktueller oder neuer Funktionen des Spiels und der damit verbundenen Dienstleistungen. [[:Category:Testing Team]]&lt;br /&gt;
* '''[[Support]]''': Informationen über Unterstützung der vielen Betriebssysteme: Linux, MacOS, Windows. [[:Category:Support Team]]&lt;br /&gt;
* '''[[Translation]]''' : Übersetzungen des Wikis, der Dokumente und der neuen Inhalte des Spiels. [[:Category:Translation Team]]&lt;br /&gt;
* '''[[Tutorials]]''': writing of the documentation needed to reproduce the processes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Ideen|Ideas Project]]''': Verwaltung der im Ryzom Forge Wiki und im Forum &amp;quot;Ideen&amp;quot; veröffentlichten Ideen.&lt;br /&gt;
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===Projekts &amp;lt;ref&amp;gt; https://cloud.ryzom.com/f/40796&amp;lt;/ref&amp;gt;===&lt;br /&gt;
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[[Category:Ryzom Team]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moniq</name></author>	</entry>

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