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		<title>EnzyklopAtys - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zig&amp;diff=38167</id>
		<title>Zig</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Missylee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Zig |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN = Zig |ENs=4&lt;br /&gt;
|ES = Zig |ESs=4&lt;br /&gt;
|FR = Zig |FRs=0&lt;br /&gt;
|RU = Зиг |RUs=1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref=&lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}__TOC__{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:CraftJ Gubany Yrk 2019-09-06 large.png|320px|cadre|right|Craftjenn bei Yrkanis, Reit-Gubani, rechts ein Zig]]&lt;br /&gt;
'''Wichtig''': Kostenlose Konten können ein Zig verdienen, aber nur ein Abonnentenkonto kann wirklich von allen Vorteilen profitieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann ein Gubani (zum Aufsitzen) und ein Zig am [[Glücksrad]] mit Auswahl- und/oder ausgezeichneten Spielmarken gewinnen (man kann auch Spielmarken bei bestimmten Ereignissen gewinnen) - ''zusätzlich'' zu den 4 Mektoubs/Gubani - kann man 3 Zigs haben, indem man einen kleinen Trick anwendet. Sie werden ähnlich wie ein Toub verwaltet (gleiches maximales Volumen 500, sie können getötet werden, im Stall gelagert werden...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fünf Arten von Zigs sind im Spiel:&lt;br /&gt;
* Yubo albino (besondere Belohnung, die nicht mehr erhältlich ist),&lt;br /&gt;
* Gubani (Gewinn am [[Glücksrad|Rad]], verschiedene Größen erhältlich),&lt;br /&gt;
* Frippo (Gewinn am Rad, verschiedene Größen erhältlich),&lt;br /&gt;
* Capryni &amp;lt;ref name=&amp;quot;patch1&amp;quot;&amp;gt;[[Patch 00899]]&amp;lt;/ref&amp;gt; und&lt;br /&gt;
* Bolobi &amp;lt;ref name=&amp;quot;patch1&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Merkmale von Zigs ==&lt;br /&gt;
* Es trägt den Namen seines Besitzers und behält diesen Namen, auch wenn sein erster Besitzer es verschenkt (denn wie die Mektoubs kann man ein Mektoub an einen anderen Homin weitergeben). Auf dem Bild oben sieht man rechts Alexarwes Zig, in der Nähe von Yrkanis (Winter im Wald, im Jahr 2605).&lt;br /&gt;
* Man kann sie nicht kaufen. Entweder schenkt Ihnen ein Homin einen, oder Sie gewinnen ihn beim Glücksrad. (meistens mit den ausgezeichneten Jetons, seltener mit den einfachen...), wobei man weiß, dass man immer nur eines zusammenbauen kann. &lt;br /&gt;
* Du kannst '''maximal 3''' haben (einen zusammenbauen, ihn einem Freund geben, den zweiten zusammenbauen usw.).&lt;br /&gt;
* Du kannst ihn in deine Tasche stecken (platzsparend, da sein Volumen nicht in deiner persönlichen Tasche gezählt wird). Es ist besser, es  in die Tasche zu stecken, bevor man die Teleporter benutzt (sonst bleibt es dort zurück).&lt;br /&gt;
[[Image:Frippo pissant 2020-04-28.png|vignette|right|alt=Ein pissender Frippo-Zig und ein Gubani-Zig|Ein pissender Frippo-Zig und ein Gubani-Zig]]&lt;br /&gt;
** Solange es in deiner Tasche ist, hast du keinen Zugang zu seinem Inventar&lt;br /&gt;
** Du kannst die Gegenstandsgruppen in seinem Inventar nicht verwenden.&lt;br /&gt;
* Wenn du folgst, folgt es dir:&lt;br /&gt;
** Wenn Sie eingeladen sind, wird er Ihnen zu Ihrem Freund folgen.&lt;br /&gt;
** Wenn Sie einen Teleportationspakt benutzen&lt;br /&gt;
Wenn du einen Teleportationspakt benutzt, folgt er dir zum Haus deines Freundes ** Wenn du ihm folgst oder ihn in deine Tasche steckst, geht er mit dir durch Wurmlöcher und Waldläuferpfade (nutela) - ich habe es noch nicht auf den [[Benutzer:Craftjenn/Guild Islands Discovery|Guild Islands]] getestet.&lt;br /&gt;
* Er hat verschiedene Verhaltensweisen und muss anfangs gezähmt werden (er gehorcht nicht immer sehr gut, aber es wird besser). Er rennt oft um einen herum, wenn man mit ihm die Wohnung verlässt oder wenn man ihn aus dem Stall holt (wenn man ihn dort schlafen lässt), aber im Allgemeinen ist er ein ruhiger Begleiter, auch wenn er die typischen [[Gubani]]s zum Weinen bringt.&lt;br /&gt;
* Zigs Frippos sind wie Zigs Gubanis, aber sie bewegen sich mehr: sie bellen, pinkeln und scharren mit den Hinterbeinen auf dem Boden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benenne dein Zig um ==&lt;br /&gt;
[[Image:Capture d’écran de 2020-01-13 19-46-29.png|vignette|right]]&lt;br /&gt;
Sie können Ihr Zig (oder Zigs und oder Mektoubs) mit Ihren Elyps umbenennen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprechen Sie mit einem Stallbursche (benutzen Sie Ihren Elyps)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder mit einem zufälligen Namen, oder Sie wählen diesen Namen. Hier finden Sie einige Informationen über die Namensbeschränkungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* maximal 24 Zeichen&lt;br /&gt;
* Beliebig viele Leerzeichen (keine Begrenzung der Anzahl - z. B. &amp;quot;Zig Newton&amp;quot; oder &amp;quot;Toub Nummer Eins&amp;quot; werden akzeptiert)&lt;br /&gt;
* beliebige alphanumerische Zeichen sowie &amp;lt;nowiki&amp;gt;' # - .&amp;lt;/nowiki&amp;gt; * der Name muss natürlich die&lt;br /&gt;
* der Name muss natürlich dem CoC entsprechen (siehe [[Ryzom_Verhaltenskodex#II._Namensrichtlinien|Namensrichtlinien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warten auf Verbesserungen (geplante Änderungen?) ==&lt;br /&gt;
* '''Gelöst''': Gegenstandsgruppen funktionieren nicht mit Zigs (12 Sep 2019). &lt;br /&gt;
* Unsichtbares Zig: Versuchen Sie es mit einem Follow-me (über Shift+P), oder machen Sie ein [[Makro#Mektoub disparu|Makro]].&lt;br /&gt;
* Ich bin mir nicht sicher, ob es eine gute Idee ist, einen Kompass zu benutzen, um ihn zu finden - die vom Kompass angezeigte Richtung ist oft falsch (wenn man sich auf einem anderen Kontinent oder in einer Wohnung, einer Baracke, einem GH usw. befindet).&lt;br /&gt;
* Ich musste 2 Tage lang nach ihm suchen... Nach der Suche überall (und tp auf Silan usw.) gab es auf https://www.ryzomarmory.com einen Hinweis: er war in einem Gebäude. Als ich meine Wohnung betrat, tauchte er am Ausgang meines Hauses wieder auf. Also ''https://www.ryzomarmory.com'' und bei weitem das Praktischste, wenn man nach seinen Sachen sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR fenetre animaux Zig commandes 2019-09-08.png|Shift+P Tierfenster und Zig-Befehle&lt;br /&gt;
Zig in bag in window 2019-09-08.png|Shift+P Tierfenster, wenn Zig in der Tasche ist &lt;br /&gt;
Inventaire animaux 2019-09-08.png|Icons im '''I'''nventory für Toub und Zig&lt;br /&gt;
FR macro zig 2019-09-08.png|Erstellung eines &amp;quot;Folge mir&amp;quot;-Makros für sein erstes Zig&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gelöst ===&lt;br /&gt;
im Juni 2020&lt;br /&gt;
* Die Makros &amp;quot;In den Beutel stecken&amp;quot; und &amp;quot;Aus dem Beutel nehmen&amp;quot; fehlten.&lt;br /&gt;
* Anzeigefehler, funktioniert aber (beim Bearbeiten des Befehls folgt die Anzeige mir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor: Wie die Toubs - viel öfter als die Toubs? - Wir suchen nach ihnen, wir wissen nicht mehr, wo sie sind...&lt;br /&gt;
* Wenn man etwas dekoriert, bleibt es oft dort, denn wenn man es mitnimmt, erscheint es dort, wo man es in die Tasche gesteckt hat (Bug). Beispiel: Du legst es in deine Tasche an Platz 1, später dekorierst du an einem anderen Ort; wenn du ins Spiel zurückkommst, ist es an Platz 1.  Also, immer &amp;quot;rausnehmen und vor der Deko wieder in die Tasche stecken&amp;quot; (außer wenn man abstürzt oder dp macht, ist diese Idee hinfällig).&lt;br /&gt;
* Wenn du dein Zig in der Tasche hast und du TP machst, kann es passieren, dass das Zig an Ort und Stelle bleibt, wenn es nicht gefolgt ist. &lt;br /&gt;
* Es ist also besser, sie in einem Stall zu lassen. Siehe https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30184/1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== F2P oder kostenlose Konten ===&lt;br /&gt;
* Makros scheinen nicht zu funktionieren (nach Diskussion in der Uni im September 2019).&lt;br /&gt;
* Kein Zugriff auf das Zig-Inventar, daher sind sie nur dekorativ (und zum Streicheln).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erinnerung: nur ein Mektoub (und keine Wohnung). Auch als leitender Angestellter können Sie nichts aus dem GH nehmen, sondern nur etwas drauflegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezial-Zig ==&lt;br /&gt;
Auf Silan, in Richtung Chiang le Fort, zu Ehren des Andenkens an [[Arionasis]]/[[Teeneemai]], nach einer [[Arionasis/Zeremonie|Zeremonie]], ist sein Zig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ritual zum Erhalten eines Zigs ==&lt;br /&gt;
[https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Encyclopedia/v2/Adopt_a_Zig Adoptiere einen Zig]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweise und Links ==&lt;br /&gt;
[[Image:Zigs Aeksam FR 2020-12-28 21h.png|vignette|Aeksam und seine Zigs]]&lt;br /&gt;
Im Forum, [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31345/1&amp;amp;post203214=fr#1 Klarstellungen zu Haustieren] im Januar 2021 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Andere Informationen aus dem Wiki ===&lt;br /&gt;
Tipps und Tricks zum Lagern, Sortieren und Bewegen deiner Sachen findest du in der [[Benutzer:Craftjenn/Tipps für junge Flüchtlinge/FAQ Inventar|FAQ Inventar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Erinnerung an die wilden [[Mektoub|Mektoubs]], die man jagen kann, und an die [[Mektoub-FAQ]] (zum Reiten und Schlagen, oder alles, was man sonst noch über Mektubs wissen möchte - für das Festland).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den [[Makro]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum [[Glücksrad]] und seiner [[Glücksrad/Gewinne|Gewinne]]-Seite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr [[Was ist neu in 2019]] (Zigs wurden eingeführt mit [[Was ist neu in 2019#Patch_JY_2603|Patch JY 2603]] im Mai 2019).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Portal|Gameplay}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt; [[Kategorie:Gameplay]] [[Kategorie:Kleines Glossar]] [[Kategorie:Rollenspiel]] [[Kategorie:Haustiere]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Missylee</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Larvist&amp;diff=38030</id>
		<title>Larvist</title>
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				<updated>2024-10-25T20:13:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Missylee: /* Mission 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Beruf&lt;br /&gt;
|occupation=Larvist&lt;br /&gt;
|desc=Ernte tote Larven-Kokons im Kitin-Nest und bringe sie zu Ana Ryon&lt;br /&gt;
|image=Larvester-Map.jpg&lt;br /&gt;
|master=Alin Ba'Creusey&lt;br /&gt;
|type=Ernte&lt;br /&gt;
|difficulty=+++&lt;br /&gt;
|item=Teleporter-Pakt zum Lager im Almati-Wald&lt;br /&gt;
|yields=Saftige Larven, die für kurze Zeit einen hohen Willensbonus bieten&lt;br /&gt;
|tasks1=Zum Kitin-Nest gehen und Kokons sammeln&lt;br /&gt;
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|tasks2=Bringe die Kokons zu Ana Ryon, die sie gegen Larven eintauscht&lt;br /&gt;
|location2=Kitin-Nest&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Larvist&lt;br /&gt;
|EN=Larvester&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Métiers/Larviculteur&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=OOC&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;[[Image:Larvester-icon.jpg|left|Larvistik]]&lt;br /&gt;
'''Larvist''' ist einer der 8 [[Berufe]], und einer der 2, die die [[Tryker]] lehren. Von diesen beiden ist es der schwierigere Beruf, der dich ins [[Kitin-Nest]] führt. Es geht hauptsächlich darum, die Kitin-Larven dort unten zu ernten und sie für den Verzehr vorzubereiten. Die Verbrauchsgüter, die in diesem Beruf hergestellt werden, geben einen Bonus auf die Fokus-Regeneration. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderer Gegenstand ==&lt;br /&gt;
[[Image:Almati-karavanpact.jpg|left|Karavan-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald]]&lt;br /&gt;
'''Karavan-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald'''&lt;br /&gt;
*Teleportiert dich zum Lager der Ranger im [[Almati-Wald]].&lt;br /&gt;
*Wie alle Teleporterpakte einmalig verwendbar.&lt;br /&gt;
*Es gibt mehrere NSCs in Almati, die dich zurück in die Hauptstädte teleportieren können.&lt;br /&gt;
Du erhältst 1 Teleporterpakt, wenn du den Larvisten-Beruf annimmst, und 2, wenn du die Mission erneut annimmst, während du bereits ein Larvist bist (möglich alle 2 Tage). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstellter Gegenstand ==&lt;br /&gt;
Mit 4 wichtigen Larven und 4 zweitrangigen Larven kannst du eine Reihe von Larven herstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larven können nur im Sitzen benutzt werden und erhöhen für kurze Zeit deinen Willen und damit deine Fokus-Regeneration.&lt;br /&gt;
[[Image:Larvester-yield.jpg|left|getrocknete Larve]]&lt;br /&gt;
Die einfachste Form ist die Q10 '''getrocknete Larve'''. Es dauert 1 Sekunde, um sie zu konsumieren, und sie erhöht deinen Willen für 10 Sekunden um 400. Dadurch erhältst du während dieser 10 Sekunden +160 Fokus-Regeneration (oder +320 Fokus-Regeneration, wenn du sitzt). Es verhindert 20 Sekunden lang die Verwendung von anderen Berufsprodukten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 1 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Stufe 1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Larvester-component1.jpg|left|wichtige Larve]]&lt;br /&gt;
Sammle tote Insektenlarven im [[Kitin-Nest]] und übergib sie Lano Fergoto (am Eingang des Nestes). Wenn du die Mission abschließt, indem du die Larven an Lano Fergoto übergibst, erhältst du eine '''wichtige Larve'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt vier Varianten für diese Mission:&lt;br /&gt;
::*Gib Lano Fergoto 5 einfache tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 &lt;br /&gt;
::*Gebe 10 einfache tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Lano Fergoto &lt;br /&gt;
::*Gebe 5 durchschnittliche tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Lano Fergoto &lt;br /&gt;
::*Gebe 10 Durchschnittliche tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Lano Fergoto&lt;br /&gt;
[[Image:Larvasources.jpg|thumb|right|110px|Larven-Quellen]]&lt;br /&gt;
Du kannst nur die Larve abgeben, die du in deiner aktuellen Mission braucht, und sobald du das tust, erhältst du eine neue zufällige Mission.&lt;br /&gt;
Du kannst die Mission jederzeit abbrechen und bei Alin Ba'Creusey wieder annehmen, um eine neue zufällige Mission zu erhalten, aber da sie sich in [[Fairhaven]] befindet und Lano Fergoto in der Höhle der Kitins, ist das nicht besonders effizient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle benötigten toten Insektenlarven können von selbsterscheinenden '''Larven-Quellen''' gesammelt werden, die an verschiedenen Stellen im [[Kitin-Nest]] auftauchen. Einige können vielleicht auch außerhalb der Höhle gefunden werden. Du mußt die Mission nicht aktiv haben, während du sie ausgräbst; in der Mission geht es nur darum, sie abzuliefern. Da es sich jedoch um Missionsmaterial handelt, die nicht gehandelt werden können, mußt du sie selbst ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Höhere Stufen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei höheren Graden brauchst du Larven von höherer Qualität, aber die Mission funktioniert ansonsten gleich. Du mußt tiefer in die Höhle der Kitins eindringen, um die besseren Larvenqualitäten zu finden. Du brauchst aber immer noch die gleiche Menge und die gleiche Qualität an Larven und mußt sie Lano Fergoto übergeben.&lt;br /&gt;
*'''Stufe 1:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30&lt;br /&gt;
*'''Stufe 2:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 60&lt;br /&gt;
*'''Stufe 3:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 90&lt;br /&gt;
*'''Stufe 4:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 120&lt;br /&gt;
*'''Stufe 5:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 2 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Stufe 1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Larvester-component2.jpg|left|zweitrangige Larve]]&lt;br /&gt;
Sammle tote Insektenlarven im [[Kitin-Nest]] und gib sie Ana Ryon (am Eingang des Nestes). Diese Mission ist im Grunde genommen identisch mit Mission 1, nur die Qualität der benötigten Larven ist anders. Wenn du diese Mission abschließt, indem du Ana Ryon die Larven übergibst, erhältst du eine '''zweitrangige Larve'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vier Varianten hier sind:&lt;br /&gt;
::*Gib Ana Ryon 5 erstklassige tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 &lt;br /&gt;
::*Gib 10 erstklassige tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Ana Ryon &lt;br /&gt;
::*Gib 5 auserwählte tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Ana Ryon &lt;br /&gt;
::*Gib 10 auserwählte tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Ana Ryon&lt;br /&gt;
Du kannst nur die Larven abgeben, die du in deiner aktuellen Mission benötigst. Sobald du das getan hast, erhältst du zufällig eine neue Mission.&lt;br /&gt;
Du kannst die Mission jederzeit abbrechen und bei Alin Ba'Creusey wieder aufnehmen, um eine neue zufällige Mission zu erhalten, aber da sie sich in [[Fairhaven]] befindet und Ana Ryon in der Höhle der Kitins, ist das nicht besonders effizient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All diese toten Insektenlarven können auch von selbstspringenden Larvenquellen gesammelt werden, die an verschiedenen Stellen im [[Kitin-Nest]] auftauchen. Und einige können vielleicht auch an Orten außerhalb der Höhle gefunden werden. Auch hier musst du die Mission nicht aktiv haben, während du sie ausgräbst; in der Mission geht es nur darum, sie abzuliefern. Da es sich aber um Missionsmaterialien handelt, die nicht gehandelt werden können, mußt du sie selbst ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Höhere Stufen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei höheren Stufen brauchst du Larven von höherer Qualität, aber die Mission funktioniert ansonsten gleich. Du mußt tiefer in die Höhle der Kitins gehen, um die höheren Qualitäten der Larven zu finden. Aber du brauchst immer noch dieselbe Menge und dieselbe Qualität an Larven und mußt sie Ana Ryon übergeben.&lt;br /&gt;
*'''Stufe 1:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30&lt;br /&gt;
*'''Stufe 2:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 60&lt;br /&gt;
*'''Stufe 3:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 90&lt;br /&gt;
*'''Stufe 4:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 120&lt;br /&gt;
*'''Stufe 5:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 150&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;[[Benutzer:Leda|Leda]] ([[Benutzer Diskussion:Leda|Diskussion]]) 20:32, 25. Sep. 2021 (CEST)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;{{last version link|Larvist}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berufe]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Missylee</name></author>	</entry>

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		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Larvist&amp;diff=38029</id>
		<title>Larvist</title>
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				<updated>2024-10-25T20:12:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Missylee: /* Mission 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Beruf&lt;br /&gt;
|occupation=Larvist&lt;br /&gt;
|desc=Ernte tote Larven-Kokons im Kitin-Nest und bringe sie zu Ana Ryon&lt;br /&gt;
|image=Larvester-Map.jpg&lt;br /&gt;
|master=Alin Ba'Creusey&lt;br /&gt;
|type=Ernte&lt;br /&gt;
|difficulty=+++&lt;br /&gt;
|item=Teleporter-Pakt zum Lager im Almati-Wald&lt;br /&gt;
|yields=Saftige Larven, die für kurze Zeit einen hohen Willensbonus bieten&lt;br /&gt;
|tasks1=Zum Kitin-Nest gehen und Kokons sammeln&lt;br /&gt;
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|tasks2=Bringe die Kokons zu Ana Ryon, die sie gegen Larven eintauscht&lt;br /&gt;
|location2=Kitin-Nest&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Larvist&lt;br /&gt;
|EN=Larvester&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Métiers/Larviculteur&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
|palette=OOC&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;[[Image:Larvester-icon.jpg|left|Larvistik]]&lt;br /&gt;
'''Larvist''' ist einer der 8 [[Berufe]], und einer der 2, die die [[Tryker]] lehren. Von diesen beiden ist es der schwierigere Beruf, der dich ins [[Kitin-Nest]] führt. Es geht hauptsächlich darum, die Kitin-Larven dort unten zu ernten und sie für den Verzehr vorzubereiten. Die Verbrauchsgüter, die in diesem Beruf hergestellt werden, geben einen Bonus auf die Fokus-Regeneration. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderer Gegenstand ==&lt;br /&gt;
[[Image:Almati-karavanpact.jpg|left|Karavan-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald]]&lt;br /&gt;
'''Karavan-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald'''&lt;br /&gt;
*Teleportiert dich zum Lager der Ranger im [[Almati-Wald]].&lt;br /&gt;
*Wie alle Teleporterpakte einmalig verwendbar.&lt;br /&gt;
*Es gibt mehrere NSCs in Almati, die dich zurück in die Hauptstädte teleportieren können.&lt;br /&gt;
Du erhältst 1 Teleporterpakt, wenn du den Larvisten-Beruf annimmst, und 2, wenn du die Mission erneut annimmst, während du bereits ein Larvist bist (möglich alle 2 Tage). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstellter Gegenstand ==&lt;br /&gt;
Mit 4 wichtigen Larven und 4 zweitrangigen Larven kannst du eine Reihe von Larven herstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larven können nur im Sitzen benutzt werden und erhöhen für kurze Zeit deinen Willen und damit deine Fokus-Regeneration.&lt;br /&gt;
[[Image:Larvester-yield.jpg|left|getrocknete Larve]]&lt;br /&gt;
Die einfachste Form ist die Q10 '''getrocknete Larve'''. Es dauert 1 Sekunde, um sie zu konsumieren, und sie erhöht deinen Willen für 10 Sekunden um 400. Dadurch erhältst du während dieser 10 Sekunden +160 Fokus-Regeneration (oder +320 Fokus-Regeneration, wenn du sitzt). Es verhindert 20 Sekunden lang die Verwendung von anderen Berufsprodukten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 1 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Stufe 1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Larvester-component1.jpg|left|wichtige Larve]]&lt;br /&gt;
Sammle tote Insektenlarven im [[Kitin-Nest]] und übergib sie Lano Fergoto (am Eingang des Nestes). Wenn du die Mission abschließt, indem du die Larven an Lano Fergoto übergibst, erhältst du eine '''wichtige Larve'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt vier Varianten für diese Mission:&lt;br /&gt;
::*Gib Lano Fergoto 5 einfache tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 &lt;br /&gt;
::*Gebe 10 einfache tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Lano Fergoto &lt;br /&gt;
::*Gebe 5 durchschnittliche tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Lano Fergoto &lt;br /&gt;
::*Gebe 10 Durchschnittliche tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Lano Fergoto&lt;br /&gt;
[[Image:Larvasources.jpg|thumb|right|110px|Larven-Quellen]]&lt;br /&gt;
Du kannst nur die Larve abgeben, die du in deiner aktuellen Mission braucht, und sobald du das tust, erhältst du eine neue zufällige Mission.&lt;br /&gt;
Du kannst die Mission jederzeit abbrechen und bei Alin Ba'Creusey wieder annehmen, um eine neue zufällige Mission zu erhalten, aber da sie sich in [[Fairhaven]] befindet und Lano Fergoto in der Höhle der Kitins, ist das nicht besonders effizient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle benötigten toten Insektenlarven können von selbsterscheinenden '''Larven-Quellen''' gesammelt werden, die an verschiedenen Stellen im [[Kitin-Nest]] auftauchen. Einige können vielleicht auch außerhalb der Höhle gefunden werden. Du mußt die Mission nicht aktiv haben, während du sie ausgräbst; in der Mission geht es nur darum, sie abzuliefern. Da es sich jedoch um Missionsmaterial handelt, die nicht gehandelt werden können, mußt du sie selbst ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Höhere Stufen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei höheren Graden brauchst du Larven von höherer Qualität, aber die Mission funktioniert ansonsten gleich. Du mußt tiefer in die Höhle der Kitins eindringen, um die besseren Larvenqualitäten zu finden. Du brauchst aber immer noch die gleiche Menge und die gleiche Qualität an Larven und mußt sie Lano Fergoto übergeben.&lt;br /&gt;
*'''Stufe 1:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30&lt;br /&gt;
*'''Stufe 2:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 60&lt;br /&gt;
*'''Stufe 3:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 90&lt;br /&gt;
*'''Stufe 4:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 120&lt;br /&gt;
*'''Stufe 5:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 2 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Stufe 1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Larvester-component2.jpg|left|zweitrangige Larve]]&lt;br /&gt;
Sammle tote Insektenlarven im [[Kitin-Nest]] und gib sie Ana Ryon (am Eingang des Nestes). Diese Mission ist im Grunde genommen identisch mit Mission 1, nur die Qualität der benötigten Larven ist anders. Wenn du diese Mission abschließt, indem du Ana Ryon die Larven übergibst, erhältst du eine '''zweitrangige Larve'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vier Varianten hier sind:&lt;br /&gt;
::*Gib Ana Ryon 5 erstklassige tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 &lt;br /&gt;
::*Gib 10 erstklassige tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Ana Ryon &lt;br /&gt;
::*Gib 5 auserwählte tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Ana Ryon &lt;br /&gt;
::*Gib 10 auserwählte tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30 an Ana Ryon&lt;br /&gt;
Du kannst nur die Larven abgeben, die du in deiner aktuellen Mission benötigst. Sobald du das getan hast, erhältst du zufällig eine neue Mission.&lt;br /&gt;
Du kannst die Mission jederzeit abbrechen und bei Alin Ba'Creusey wieder aufnehmen, um eine neue zufällige Mission zu erhalten, aber da sie sich in [[Fairhaven]] befindet und Ana Ryon in der Höhle der Kitins, ist das nicht besonders effizient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All diese toten Insektenlarven können auch von selbstspringenden Larvenquellen gesammelt werden, die an verschiedenen Stellen im [[Kitin-Nest]] auftauchen. Und einige können vielleicht auch an Orten außerhalb der Höhle gefunden werden. Auch hier musst du die Mission nicht aktiv haben, während du sie ausgräbst; in der Mission geht es nur darum, sie abzuliefern. Da es sich aber um Missionsmaterialien handelt, die nicht gehandelt werden können, mußt du sie selbst ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Höhere Stufen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei höheren Stufen brauchst du Larven von höherer Qualität, aber die Mission funktioniert ansonsten gleich. Du mußt tiefer in die Höhle der Kitins gehen, um die höheren Qualitäten der Larven zu finden. Aber du brauchst immer noch dieselbe Menge und dieselbe Qualität an Larven und mußt sie Ana Ryon übergeben.&lt;br /&gt;
*'''Stufe 2:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 60&lt;br /&gt;
*'''Stufe 3:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 90&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;[[Benutzer:Leda|Leda]] ([[Benutzer Diskussion:Leda|Diskussion]]) 20:32, 25. Sep. 2021 (CEST)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;{{last version link|Larvist}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berufe]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Missylee</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Papiermacher&amp;diff=38028</id>
		<title>Papiermacher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Papiermacher&amp;diff=38028"/>
				<updated>2024-10-25T20:07:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Missylee: /* Mission 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Beruf&lt;br /&gt;
|occupation=Papiermacher&lt;br /&gt;
|desc=Ernte Kokons toter Larven im Kitin-Nest, gewinne Tinte aus ihnen, und gewinne Pflanzen-Material, um Schriftrollen herzustellen.&lt;br /&gt;
|image=Scrollmaker-Map.jpg&lt;br /&gt;
|master=Libri Velin&lt;br /&gt;
|type=Ernte und Jagd&lt;br /&gt;
|difficulty=+++&lt;br /&gt;
|item=Teleporter-Pakt zum Lager im Almati-Wald&lt;br /&gt;
|yields=Ein innovatives Schreibwerkzeug, mit dem du die Effizienz der handwerklichen Tätigkeit verbessern kannst, indem du den Prozentsatz deines Erfolgs erhöhst&lt;br /&gt;
|tasks1=Gehe ins Kitin-Nest und sammle Kokons&lt;br /&gt;
|location1=Kitin-Nest&lt;br /&gt;
|tasks2=Suche und Ernte Pflanzen, die als Faserlieferanten für die Papierherstellung geeignet sind&lt;br /&gt;
|location2=Kitin-Nest&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Papiermacher&lt;br /&gt;
|EN=Scrollmaker&lt;br /&gt;
|FR=Métiers/Parcheminier&lt;br /&gt;
|palette=OOC&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;[[Image:Scrollmaker-icon.jpg|left|Papiermacherei]]&lt;br /&gt;
'''Papiermacher''' ist einer der 8 [[Berufe]], und einer der 2, die von den [[Matis]] gelehrt werden. Von diesen beiden ist es der schwierigere Beruf, der dich ins [[Kitin-Nest]] schickt. Es geht hauptsächlich darum, die Kitin-Larven zu ernten und die Pflanzen dort unten zu töten. Die Verbrauchsgüter, die in diesem Beruf hergestellt werden, geben dir einen Bonus auf deine Erfolgschancen beim Handwerk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderer Gegenstand ==&lt;br /&gt;
[[Image:Almati-karavanpact.jpg|left|Karavan-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald]]&lt;br /&gt;
'''Karavan-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald '''&lt;br /&gt;
*Teleportiert dich zum Lager der Ranger im [[Almati-Wald]].&lt;br /&gt;
*Wie alle Teleporterpakte einmalig verwendbar.&lt;br /&gt;
*Es gibt mehrere NSCs in Almati, die dich zurück in die Hauptstädte teleportieren können.&lt;br /&gt;
Du erhältst 1 Teleporterpakt, wenn du den Beruf des Papiermachers annimmst, und 2, wenn du die Mission erneut annimmst, während du bereits ein Papiermacher bist (möglich alle 2 Tage). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschaffener Gegenstand ==&lt;br /&gt;
[[Image:Scrollmaker-yield.jpg|left|Basis-Schreibset]]&lt;br /&gt;
Mit 4 Materialien für die Papierherstellung und 4 Materialie für die Anfertigung von Tinte kannst du eine Reihe von Schreibsets herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibsets können nur im Sitzen benutzt werden und erhöhen die Chance, dass alle Handwerksaktionen für eine lange Zeit erfolgreich sind. (Hinweis: [[Handwerk|Handwerks]]-Aktionen, nicht Berufsaktionen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einfachste Form ist das Q10 '''Basis-Schreibset'''. Es dauert 1 Sekunde, um es zu verbrauchen, und erhöht die Chance, alle Handwerksaktionen erfolgreich durchzuführen, für 26 Minuten und 40 Sekunden um 2%. Es verhindert die Verwendung anderer Berufsprodukte für 20 Sekunden. &lt;br /&gt;
[[Image:Scrolleffect.jpg|thumb|center|460px|Der Effekt des Basis-Schreibsets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 1 ==&lt;br /&gt;
[[Image:Scrollmaker-component1.jpg|left|Material für die Papierherstellung]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Stufe 1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammle tote Insektenlarven in der Höhle der Kitins und gib sie Xan Mi Chong (am Eingang der Höhle). Sobald du die Mission abgeschlossen hast, indem du die Larven an Xan Mi Chong übergebt, erhältst du ein '''Material für die Papierherstellung'''. Es gibt 4 Varianten dieser Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' Stufe 1 dieser Mission ist derzeit fehlerhaft und fragt nach den Larvenvarianten der [[Larvist#Mission 1|ersten Larvisten-Mission]]. Was ''eigentlich'' verlangt wird, ist:&lt;br /&gt;
[[Image:Larvasources.jpg|thumb|right|100px|Larven-Quellen]]&lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 einfache tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30.     (??)&lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 normale tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30.    (??)&lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 hervorragende tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30.     (??) &lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 auserwählte tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30     (??)&lt;br /&gt;
Du kannst nur die Larve übergeben, die du in deiner aktuellen Mission benötigst, und sobald du das tust, erhältst du einen zufälligen neuen Auftrag, den du übernehmen kannst. Du kannst die Mission jederzeit abbrechen und bei Libri Velin wieder annehmen, um einen neuen Zufallsauftrag zu erhalten, aber da er sich in [[Yrkanis (Stadt)|Yrkanis]] und Xan Mi Chong im Kitin-Nest befindet, ist das nicht besonders effizient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle benötigten toten Insektenlarven können aus selbsterscheinenden Larven-Quellen gewonnen werden, die an verschiedenen Orten im [[Kitin-Nest]] auftauchen. Einige kann man vielleicht auch an Orten außerhalb der Höhle finden. Die Mission muß nicht aktiv sein, wenn du sie ausgräbst; in der Mission geht es nur darum, sie abzuliefern. Da es sich jedoch um Missionsmaterialien handelt, die nicht gehandelt werden können, mußt du sie selbst ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Höhere Stufen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei höheren Stufen brauchst du Larven von höherer Qualität, aber die Mission funktioniert ansonsten gleich. Du mußt tiefer in die Höhle der Kitins gehen, um die höheren Qualitäten der Larven zu finden. Aber du brauchst immer noch dieselbe Menge und dieselbe Qualität an Larven und mußt sie Xan Mi Chong übergeben.&lt;br /&gt;
*'''Stufe 1:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30&lt;br /&gt;
*'''Stufe 2:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 60&lt;br /&gt;
*'''Stufe 3:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 90&lt;br /&gt;
*'''Stufe 4:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 120&lt;br /&gt;
*'''Stufe 5:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 2 ==&lt;br /&gt;
[[Image:Scrollmaker-component2.jpg|left|Material für die Anfertigung von Tinte]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Stufe 1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Töte verschiedene Pflanzen im [[Kitin-Nest]], um daraus Tinte herzustellen. Finde einfach die Pflanze, die du töten sollst (wird nicht auf dem Kompass angezeigt), ziele auf sie und benutze einen beliebigen Angriff, um sie zu töten, und du hast die Mission erfüllt und erhältst '''Material für die Anfertigung von Tinte'''. Es gibt 4 Pflanzen, die du töten mußt:&lt;br /&gt;
[[Image:Kitinlair-plants.jpg|thumb|right|120px|V.l.n.r. Dash, Gret, Dan, and Frez]]&lt;br /&gt;
*Toopetz Gret&lt;br /&gt;
*Amoeba Dan&lt;br /&gt;
*Cokamool Frez&lt;br /&gt;
*Ploomweed Dash&lt;br /&gt;
Dir wird zufällig eine dieser 4 Pflanzen zum Töten zugewiesen. Sobald du sie getötet hast, wird dir zufällig eine neue Pflanze zugewiesen (es kann wieder dieselbe Pflanze sein, aber dann mußt du immer noch ein neues Exemplar davon finden). Diese Mission ist identisch mit Mission 2 des [[Wundheiler]]-Berufs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im ersten Bereich de [[Kitin-Nest|Kitin-Nestes]] wachsen mehrere Exemplare all dieser Pflanzen, die nach kurzer Zeit wieder auftauchen, wenn sie getötet werden. Beachte, daß es in den weiteren Bereichen des Kitin-Nests (dem Zuchtraum und dem Haupt-Gelegeraum) andere Arten von Toopetz, Amoeba, Cokamool und Ploomweed gibt. Diese sind für spätere Missionen und sehen sehr ähnlich aus, haben aber einen anderen &amp;quot;Nachnamen&amp;quot; und zählen nicht für diese Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Höhere Stufen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei höheren Stufen mußt du verschiedene Varianten dieser Pflanzen töten, aber die Mission funktioniert ansonsten gleich. Du mußt tiefer in die Höhle der Kitins gehen, um die verschiedenen Exemplare der Pflanzen zu finden. Sie haben identische Vornamen, aber unterschiedliche Nachnamen und sehen vielleicht ein wenig anders aus, aber sie verhalten sich gleich.&lt;br /&gt;
*'''Stufe 2:''' Toopetz Gret, Amoeba Dan, Cokamool Kloro, and Ploomweed Zuc (kleiner und schwerer zu finden als Ploomweed Dash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Mit dem Befehl „/target xxx“ können Sie schnell die gewünschten Pflanzen anvisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar „Amoeba Shon“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar „Cokamool Tiny“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar „Toopetz Try“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar „Ploomweed Dash“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht notwendig, den Befehl vollständig einzugeben, d. h. dies reicht aus (und falls gewünscht, können Sie auch Makros erstellen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar amo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar cok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar plo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Links ==&lt;br /&gt;
* Achtung, Spoiler! .. weitere Informationen und Rezepte findest du dort: [[Berufe/Spoiler]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;[[Benutzer:Leda|Leda]] ([[Benutzer Diskussion:Leda|Diskussion]]) 20:25, 25. Sep. 2021 (CEST)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;{{last version link|Papiermacher}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berufe]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Missylee</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Papiermacher&amp;diff=38027</id>
		<title>Papiermacher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Papiermacher&amp;diff=38027"/>
				<updated>2024-10-25T20:00:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Missylee: /* Mission 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Beruf&lt;br /&gt;
|occupation=Papiermacher&lt;br /&gt;
|desc=Ernte Kokons toter Larven im Kitin-Nest, gewinne Tinte aus ihnen, und gewinne Pflanzen-Material, um Schriftrollen herzustellen.&lt;br /&gt;
|image=Scrollmaker-Map.jpg&lt;br /&gt;
|master=Libri Velin&lt;br /&gt;
|type=Ernte und Jagd&lt;br /&gt;
|difficulty=+++&lt;br /&gt;
|item=Teleporter-Pakt zum Lager im Almati-Wald&lt;br /&gt;
|yields=Ein innovatives Schreibwerkzeug, mit dem du die Effizienz der handwerklichen Tätigkeit verbessern kannst, indem du den Prozentsatz deines Erfolgs erhöhst&lt;br /&gt;
|tasks1=Gehe ins Kitin-Nest und sammle Kokons&lt;br /&gt;
|location1=Kitin-Nest&lt;br /&gt;
|tasks2=Suche und Ernte Pflanzen, die als Faserlieferanten für die Papierherstellung geeignet sind&lt;br /&gt;
|location2=Kitin-Nest&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Papiermacher&lt;br /&gt;
|EN=Scrollmaker&lt;br /&gt;
|FR=Métiers/Parcheminier&lt;br /&gt;
|palette=OOC&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;[[Image:Scrollmaker-icon.jpg|left|Papiermacherei]]&lt;br /&gt;
'''Papiermacher''' ist einer der 8 [[Berufe]], und einer der 2, die von den [[Matis]] gelehrt werden. Von diesen beiden ist es der schwierigere Beruf, der dich ins [[Kitin-Nest]] schickt. Es geht hauptsächlich darum, die Kitin-Larven zu ernten und die Pflanzen dort unten zu töten. Die Verbrauchsgüter, die in diesem Beruf hergestellt werden, geben dir einen Bonus auf deine Erfolgschancen beim Handwerk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderer Gegenstand ==&lt;br /&gt;
[[Image:Almati-karavanpact.jpg|left|Karavan-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald]]&lt;br /&gt;
'''Karavan-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald '''&lt;br /&gt;
*Teleportiert dich zum Lager der Ranger im [[Almati-Wald]].&lt;br /&gt;
*Wie alle Teleporterpakte einmalig verwendbar.&lt;br /&gt;
*Es gibt mehrere NSCs in Almati, die dich zurück in die Hauptstädte teleportieren können.&lt;br /&gt;
Du erhältst 1 Teleporterpakt, wenn du den Beruf des Papiermachers annimmst, und 2, wenn du die Mission erneut annimmst, während du bereits ein Papiermacher bist (möglich alle 2 Tage). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschaffener Gegenstand ==&lt;br /&gt;
[[Image:Scrollmaker-yield.jpg|left|Basis-Schreibset]]&lt;br /&gt;
Mit 4 Materialien für die Papierherstellung und 4 Materialie für die Anfertigung von Tinte kannst du eine Reihe von Schreibsets herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibsets können nur im Sitzen benutzt werden und erhöhen die Chance, dass alle Handwerksaktionen für eine lange Zeit erfolgreich sind. (Hinweis: [[Handwerk|Handwerks]]-Aktionen, nicht Berufsaktionen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einfachste Form ist das Q10 '''Basis-Schreibset'''. Es dauert 1 Sekunde, um es zu verbrauchen, und erhöht die Chance, alle Handwerksaktionen erfolgreich durchzuführen, für 26 Minuten und 40 Sekunden um 2%. Es verhindert die Verwendung anderer Berufsprodukte für 20 Sekunden. &lt;br /&gt;
[[Image:Scrolleffect.jpg|thumb|center|460px|Der Effekt des Basis-Schreibsets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 1 ==&lt;br /&gt;
[[Image:Scrollmaker-component1.jpg|left|Material für die Papierherstellung]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Stufe 1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammle tote Insektenlarven in der Höhle der Kitins und gib sie Xan Mi Chong (am Eingang der Höhle). Sobald du die Mission abgeschlossen hast, indem du die Larven an Xan Mi Chong übergebt, erhältst du ein '''Material für die Papierherstellung'''. Es gibt 4 Varianten dieser Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' Stufe 1 dieser Mission ist derzeit fehlerhaft und fragt nach den Larvenvarianten der [[Larvist#Mission 1|ersten Larvisten-Mission]]. Was ''eigentlich'' verlangt wird, ist:&lt;br /&gt;
[[Image:Larvasources.jpg|thumb|right|100px|Larven-Quellen]]&lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 einfache tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30.     (??)&lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 normale tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30.    (??)&lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 hervorragende tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30.     (??) &lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 auserwählte tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30     (??)&lt;br /&gt;
Du kannst nur die Larve übergeben, die du in deiner aktuellen Mission benötigst, und sobald du das tust, erhältst du einen zufälligen neuen Auftrag, den du übernehmen kannst. Du kannst die Mission jederzeit abbrechen und bei Libri Velin wieder annehmen, um einen neuen Zufallsauftrag zu erhalten, aber da er sich in [[Yrkanis (Stadt)|Yrkanis]] und Xan Mi Chong im Kitin-Nest befindet, ist das nicht besonders effizient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle benötigten toten Insektenlarven können aus selbsterscheinenden Larven-Quellen gewonnen werden, die an verschiedenen Orten im [[Kitin-Nest]] auftauchen. Einige kann man vielleicht auch an Orten außerhalb der Höhle finden. Die Mission muß nicht aktiv sein, wenn du sie ausgräbst; in der Mission geht es nur darum, sie abzuliefern. Da es sich jedoch um Missionsmaterialien handelt, die nicht gehandelt werden können, mußt du sie selbst ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Höhere Stufen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei höheren Stufen brauchst du Larven von höherer Qualität, aber die Mission funktioniert ansonsten gleich. Du mußt tiefer in die Höhle der Kitins gehen, um die höheren Qualitäten der Larven zu finden. Aber du brauchst immer noch dieselbe Menge und dieselbe Qualität an Larven und mußt sie Xan Mi Chong übergeben.&lt;br /&gt;
*'''Stufe 2:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 60&lt;br /&gt;
*'''Stufe 3:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 90&lt;br /&gt;
*'''Stufe 4:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 120&lt;br /&gt;
*'''Stufe 5:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 2 ==&lt;br /&gt;
[[Image:Scrollmaker-component2.jpg|left|Material für die Anfertigung von Tinte]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Stufe 1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Töte verschiedene Pflanzen im [[Kitin-Nest]], um daraus Tinte herzustellen. Finde einfach die Pflanze, die du töten sollst (wird nicht auf dem Kompass angezeigt), ziele auf sie und benutze einen beliebigen Angriff, um sie zu töten, und du hast die Mission erfüllt und erhältst '''Material für die Anfertigung von Tinte'''. Es gibt 4 Pflanzen, die du töten mußt:&lt;br /&gt;
[[Image:Kitinlair-plants.jpg|thumb|right|120px|V.l.n.r. Dash, Gret, Dan, and Frez]]&lt;br /&gt;
*Toopetz Gret&lt;br /&gt;
*Amoeba Dan&lt;br /&gt;
*Cokamool Frez&lt;br /&gt;
*Ploomweed Dash&lt;br /&gt;
Dir wird zufällig eine dieser 4 Pflanzen zum Töten zugewiesen. Sobald du sie getötet hast, wird dir zufällig eine neue Pflanze zugewiesen (es kann wieder dieselbe Pflanze sein, aber dann mußt du immer noch ein neues Exemplar davon finden). Diese Mission ist identisch mit Mission 2 des [[Wundheiler]]-Berufs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im ersten Bereich de [[Kitin-Nest|Kitin-Nestes]] wachsen mehrere Exemplare all dieser Pflanzen, die nach kurzer Zeit wieder auftauchen, wenn sie getötet werden. Beachte, daß es in den weiteren Bereichen des Kitin-Nests (dem Zuchtraum und dem Haupt-Gelegeraum) andere Arten von Toopetz, Amoeba, Cokamool und Ploomweed gibt. Diese sind für spätere Missionen und sehen sehr ähnlich aus, haben aber einen anderen &amp;quot;Nachnamen&amp;quot; und zählen nicht für diese Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Höhere Stufen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei höheren Stufen mußt du verschiedene Varianten dieser Pflanzen töten, aber die Mission funktioniert ansonsten gleich. Du mußt tiefer in die Höhle der Kitins gehen, um die verschiedenen Exemplare der Pflanzen zu finden. Sie haben identische Vornamen, aber unterschiedliche Nachnamen und sehen vielleicht ein wenig anders aus, aber sie verhalten sich gleich.&lt;br /&gt;
*'''Stufe 2:''' Toopetz Gret, Amoeba Dan, Cokamool Kloro, and Ploomweed Zuc (kleiner und schwerer zu finden als Ploomweed Dash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Mit dem Befehl „/target xxx“ können Sie schnell die gewünschten Pflanzen anvisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar „Amoeba Shon“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar „Cokamool Tiny“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar „Toopetz Try“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar „Ploomweed Dash“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht notwendig, den Befehl vollständig einzugeben, d. h. dies reicht aus (und falls gewünscht, können Sie auch Makros erstellen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar amo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar cok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tar plo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Links ==&lt;br /&gt;
* Achtung, Spoiler! .. weitere Informationen und Rezepte findest du dort: [[Berufe/Spoiler]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;[[Benutzer:Leda|Leda]] ([[Benutzer Diskussion:Leda|Diskussion]]) 20:25, 25. Sep. 2021 (CEST)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;{{last version link|Papiermacher}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berufe]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Missylee</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Papiermacher&amp;diff=38026</id>
		<title>Papiermacher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Papiermacher&amp;diff=38026"/>
				<updated>2024-10-25T19:58:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Missylee: /* Mission 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Beruf&lt;br /&gt;
|occupation=Papiermacher&lt;br /&gt;
|desc=Ernte Kokons toter Larven im Kitin-Nest, gewinne Tinte aus ihnen, und gewinne Pflanzen-Material, um Schriftrollen herzustellen.&lt;br /&gt;
|image=Scrollmaker-Map.jpg&lt;br /&gt;
|master=Libri Velin&lt;br /&gt;
|type=Ernte und Jagd&lt;br /&gt;
|difficulty=+++&lt;br /&gt;
|item=Teleporter-Pakt zum Lager im Almati-Wald&lt;br /&gt;
|yields=Ein innovatives Schreibwerkzeug, mit dem du die Effizienz der handwerklichen Tätigkeit verbessern kannst, indem du den Prozentsatz deines Erfolgs erhöhst&lt;br /&gt;
|tasks1=Gehe ins Kitin-Nest und sammle Kokons&lt;br /&gt;
|location1=Kitin-Nest&lt;br /&gt;
|tasks2=Suche und Ernte Pflanzen, die als Faserlieferanten für die Papierherstellung geeignet sind&lt;br /&gt;
|location2=Kitin-Nest&lt;br /&gt;
}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Papiermacher&lt;br /&gt;
|EN=Scrollmaker&lt;br /&gt;
|FR=Métiers/Parcheminier&lt;br /&gt;
|palette=OOC&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;[[Image:Scrollmaker-icon.jpg|left|Papiermacherei]]&lt;br /&gt;
'''Papiermacher''' ist einer der 8 [[Berufe]], und einer der 2, die von den [[Matis]] gelehrt werden. Von diesen beiden ist es der schwierigere Beruf, der dich ins [[Kitin-Nest]] schickt. Es geht hauptsächlich darum, die Kitin-Larven zu ernten und die Pflanzen dort unten zu töten. Die Verbrauchsgüter, die in diesem Beruf hergestellt werden, geben dir einen Bonus auf deine Erfolgschancen beim Handwerk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderer Gegenstand ==&lt;br /&gt;
[[Image:Almati-karavanpact.jpg|left|Karavan-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald]]&lt;br /&gt;
'''Karavan-Teleporter-Pakt für den Almati-Wald '''&lt;br /&gt;
*Teleportiert dich zum Lager der Ranger im [[Almati-Wald]].&lt;br /&gt;
*Wie alle Teleporterpakte einmalig verwendbar.&lt;br /&gt;
*Es gibt mehrere NSCs in Almati, die dich zurück in die Hauptstädte teleportieren können.&lt;br /&gt;
Du erhältst 1 Teleporterpakt, wenn du den Beruf des Papiermachers annimmst, und 2, wenn du die Mission erneut annimmst, während du bereits ein Papiermacher bist (möglich alle 2 Tage). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschaffener Gegenstand ==&lt;br /&gt;
[[Image:Scrollmaker-yield.jpg|left|Basis-Schreibset]]&lt;br /&gt;
Mit 4 Materialien für die Papierherstellung und 4 Materialie für die Anfertigung von Tinte kannst du eine Reihe von Schreibsets herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibsets können nur im Sitzen benutzt werden und erhöhen die Chance, dass alle Handwerksaktionen für eine lange Zeit erfolgreich sind. (Hinweis: [[Handwerk|Handwerks]]-Aktionen, nicht Berufsaktionen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einfachste Form ist das Q10 '''Basis-Schreibset'''. Es dauert 1 Sekunde, um es zu verbrauchen, und erhöht die Chance, alle Handwerksaktionen erfolgreich durchzuführen, für 26 Minuten und 40 Sekunden um 2%. Es verhindert die Verwendung anderer Berufsprodukte für 20 Sekunden. &lt;br /&gt;
[[Image:Scrolleffect.jpg|thumb|center|460px|Der Effekt des Basis-Schreibsets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 1 ==&lt;br /&gt;
[[Image:Scrollmaker-component1.jpg|left|Material für die Papierherstellung]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Stufe 1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sammle tote Insektenlarven in der Höhle der Kitins und gib sie Xan Mi Chong (am Eingang der Höhle). Sobald du die Mission abgeschlossen hast, indem du die Larven an Xan Mi Chong übergebt, erhältst du ein '''Material für die Papierherstellung'''. Es gibt 4 Varianten dieser Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' Stufe 1 dieser Mission ist derzeit fehlerhaft und fragt nach den Larvenvarianten der [[Larvist#Mission 1|ersten Larvisten-Mission]]. Was ''eigentlich'' verlangt wird, ist:&lt;br /&gt;
[[Image:Larvasources.jpg|thumb|right|100px|Larven-Quellen]]&lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 einfache tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30.     (??)&lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 normale tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30.    (??)&lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 hervorragende tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30.     (??) &lt;br /&gt;
*Gib Xan Mi Chong 5 auserwählte tote Insektenlarven von mindestens Qualität 30     (??)&lt;br /&gt;
Du kannst nur die Larve übergeben, die du in deiner aktuellen Mission benötigst, und sobald du das tust, erhältst du einen zufälligen neuen Auftrag, den du übernehmen kannst. Du kannst die Mission jederzeit abbrechen und bei Libri Velin wieder annehmen, um einen neuen Zufallsauftrag zu erhalten, aber da er sich in [[Yrkanis (Stadt)|Yrkanis]] und Xan Mi Chong im Kitin-Nest befindet, ist das nicht besonders effizient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle benötigten toten Insektenlarven können aus selbsterscheinenden Larven-Quellen gewonnen werden, die an verschiedenen Orten im [[Kitin-Nest]] auftauchen. Einige kann man vielleicht auch an Orten außerhalb der Höhle finden. Die Mission muß nicht aktiv sein, wenn du sie ausgräbst; in der Mission geht es nur darum, sie abzuliefern. Da es sich jedoch um Missionsmaterialien handelt, die nicht gehandelt werden können, mußt du sie selbst ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Höhere Stufen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei höheren Stufen brauchst du Larven von höherer Qualität, aber die Mission funktioniert ansonsten gleich. Du mußt tiefer in die Höhle der Kitins gehen, um die höheren Qualitäten der Larven zu finden. Aber du brauchst immer noch dieselbe Menge und dieselbe Qualität an Larven und mußt sie Xan Mi Chong übergeben.&lt;br /&gt;
*'''Stufe 2:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 60&lt;br /&gt;
*'''Stufe 3:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 90&lt;br /&gt;
*'''Stufe 4:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 120&lt;br /&gt;
*'''Stufe 5:''' Benötigt tote Insektenlarven von mindestens Qualität 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 2 ==&lt;br /&gt;
[[Image:Scrollmaker-component2.jpg|left|Material für die Anfertigung von Tinte]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Stufe 1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Töte verschiedene Pflanzen im [[Kitin-Nest]], um daraus Tinte herzustellen. Finde einfach die Pflanze, die du töten sollst (wird nicht auf dem Kompass angezeigt), ziele auf sie und benutze einen beliebigen Angriff, um sie zu töten, und du hast die Mission erfüllt und erhältst '''Material für die Anfertigung von Tinte'''. Es gibt 4 Pflanzen, die du töten mußt:&lt;br /&gt;
[[Image:Kitinlair-plants.jpg|thumb|right|120px|V.l.n.r. Dash, Gret, Dan, and Frez]]&lt;br /&gt;
*Toopetz Gret&lt;br /&gt;
*Amoeba Dan&lt;br /&gt;
*Cokamool Frez&lt;br /&gt;
*Ploomweed Dash&lt;br /&gt;
Dir wird zufällig eine dieser 4 Pflanzen zum Töten zugewiesen. Sobald du sie getötet hast, wird dir zufällig eine neue Pflanze zugewiesen (es kann wieder dieselbe Pflanze sein, aber dann mußt du immer noch ein neues Exemplar davon finden). Diese Mission ist identisch mit Mission 2 des [[Wundheiler]]-Berufs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im ersten Bereich de [[Kitin-Nest|Kitin-Nestes]] wachsen mehrere Exemplare all dieser Pflanzen, die nach kurzer Zeit wieder auftauchen, wenn sie getötet werden. Beachte, daß es in den weiteren Bereichen des Kitin-Nests (dem Zuchtraum und dem Haupt-Gelegeraum) andere Arten von Toopetz, Amoeba, Cokamool und Ploomweed gibt. Diese sind für spätere Missionen und sehen sehr ähnlich aus, haben aber einen anderen &amp;quot;Nachnamen&amp;quot; und zählen nicht für diese Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Höhere Stufen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei höheren Stufen mußt du verschiedene Varianten dieser Pflanzen töten, aber die Mission funktioniert ansonsten gleich. Du mußt tiefer in die Höhle der Kitins gehen, um die verschiedenen Exemplare der Pflanzen zu finden. Sie haben identische Vornamen, aber unterschiedliche Nachnamen und sehen vielleicht ein wenig anders aus, aber sie verhalten sich gleich.&lt;br /&gt;
*'''Stufe 2:''' Toopetz Gret, Amoeba Dan, Cokamool Kloro, and Ploomweed Zuc (kleiner und schwerer zu finden als Ploomweed Dash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Links ==&lt;br /&gt;
* Achtung, Spoiler! .. weitere Informationen und Rezepte findest du dort: [[Berufe/Spoiler]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;[[Benutzer:Leda|Leda]] ([[Benutzer Diskussion:Leda|Diskussion]]) 20:25, 25. Sep. 2021 (CEST)&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;{{last version link|Papiermacher}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berufe]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Missylee</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Erfahrungskatalysatoren&amp;diff=38025</id>
		<title>Erfahrungskatalysatoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Erfahrungskatalysatoren&amp;diff=38025"/>
				<updated>2024-10-25T12:26:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Missylee: /* Katalysatortypen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Erfahrungskatalysatoren|EN=Experience Catalyzer|FR=Catalyseur d'expérience}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Xp cat activated manual.png|48px|left|Manuell aktivierter Katalysator Icon]]&lt;br /&gt;
Dies ist eine Art spezieller [[Verbrauchsartikel]] (auch ''XP-Katalysator'' oder einfach ''Kats'' genannt), die einem kostenlosen oder nicht abonnierten Spieler helfen, die Menge der gewonnenen Erfahrung zu verdoppeln. Die Verwendungsrate ist 1 Katalysator für jedes Vielfache von 100 EP; niedrigere EP-Beträge werden nicht multipliziert. Wenn ein Charakter beispielsweise 1450 Erfahrungspunkte durch eine Aktion erhält, während ein Katalysator aktiviert ist, beträgt die tatsächliche Anzahl der gewonnenen Erfahrungspunkte 2850 (2 x 1400 + 50) und es werden 14 Stück vom Stapel verbraucht (14 für jeweils 100 xp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xp cat perma vs manual.png|thumb|alt=Permanente und manuell aktivierte Katalysatoren|Permanente und manuell aktivierte Katalysatoren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color: crimson;&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis:''' Abonnierte Charaktere haben permanente Katalysatoren, die immer aktiv sind, und müssen sich nicht darum kümmern, solange das Abonnement gültig ist.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Katalysatortypen==&lt;br /&gt;
- doppelte XP, nur nützlich für abonnierte Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- doppelte XP mit violettem Hintergrund (wie die regulären, können aber nicht gehandelt/an einen anderen Spieler weitergegeben werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- dreifache Cats: können auch für abonnierte Spieler nützlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qualität der Katalysatoren ==&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Qualitäten von Erfahrungskatalysatoren, die man im Spiel finden kann. Katalysatoren wirken sich nur auf Erfahrungen aus, die mit einer Fertigkeit gewonnen wurden, deren Stufe niedriger ist als die Qualität des Katalysators selbst. Das bedeutet, dass ein Katalysator der Qualität 100 nur die Erfahrung für Fertigkeiten verdoppelt, die auf Stufe 99 oder niedriger sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Katalysatorqualitäten==&lt;br /&gt;
[[File:Merchant federal sap cats.png|thumb|alt=Händler der Förderation bietet verschiedene Katalysatoren zum Verkauf an|Händler der Förderation bietet verschiedene Katalysatoren zum Verkauf an]]&lt;br /&gt;
* Qualität 50, für Level 49 und niedriger&lt;br /&gt;
* Qualität 100, für Level 99 und niedriger&lt;br /&gt;
* Qualität 150, für Level 149 und niedriger&lt;br /&gt;
* Qualität 200, für Level 199 und niedriger&lt;br /&gt;
* Qualität 250, für Level 249 und niedriger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color: crimson;&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis: Das Limit für kostenlos spielbare und nicht abonnierte Charaktere liegt bei Stufe 125. Daher tun Katalysatoren der Qualität 150, 200 und 250 alle das Gleiche. &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie man Katalysatoren bekommt ==&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie man Erfahrungskatalysatoren erhalten kann:&lt;br /&gt;
* Als Belohnung für einige Missionen, zum Beispiel [[Missionen der Weisen]]&lt;br /&gt;
* Als Belohnung für eine NPC-Bossjagd, z.B. [[Dante der Schelm]]&lt;br /&gt;
* Durch Handel mit verschiedenen Händlern:&lt;br /&gt;
** Für [[Fraktions-Punkte#Nationspunkte verdienen|Nations-Punkte]]&lt;br /&gt;
** Für [[PvP|PvP-Punkte]]&lt;br /&gt;
** Für [[Elyps]]&lt;br /&gt;
* Als Gewinn am [[Glücksrad]]&lt;br /&gt;
* Als Belohnung von verschiedenen [[OOC]]-Events&lt;br /&gt;
* Durch Tausch mit einem anderen Charakter sind Erfahrungskatalysatoren handelbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung von Katalysatoren ==&lt;br /&gt;
[[File:Xp cat activation.png|thumb|alt=Aktivierung der Erfahrungskatalysatoren|Aktivierung der Erfahrungskatalysatoren]]&lt;br /&gt;
Bei allen abonnierten Konten sind die Katalysatoren standardmäßig immer aktiviert. Frei spielbare und nicht abonnierte Charaktere müssen sie manuell aktivieren, bevor sie wirksam werden, indem sie mit der rechten Maustaste auf einen Stapel im Inventar klicken. Das Ab- und Anmelden des Charakters schaltet die Katalysatoren ebenfalls ab und erfordert eine erneute Aktivierung. Wenn ein Katalysator aktiviert ist, siehst du sein Symbol im Bonus/Malus-Fenster auf deinem Bildschirm und die Zahl unter diesem Symbol gibt an, wie viele Stücke noch übrig sind, bis der Katalysator verbraucht ist. Permanente Katalysatoren eines abonnierten Charakters werden nie verbraucht, die Zahl bleibt also immer bei &amp;quot;x999&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Zum Aktivieren''', lege deine Erfahrungskatalysatoren in deine Tasche, klicke mit der rechten Maustaste auf das Katalysator-Symbol und wähle '''Katalysator aktivieren'''&lt;br /&gt;
* '''Zum Deaktivieren'''&lt;br /&gt;
** Rechtsklick auf das Katalysator-Symbol im '''Bonus/Malus''' Fenster auf deinem Bildschirm&lt;br /&gt;
** Logge deinen Charakter aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color: crimson;&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis:''' Der Katalysator wirkt nur auf Erfahrungen, die mit Fertigkeiten einer niedrigeren Stufe als die Katalysatorqualität gesammelt wurden.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Gameplay}} [[Kategorie:Kleines Glossar]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Missylee</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Erfahrungskatalysatoren&amp;diff=38024</id>
		<title>Erfahrungskatalysatoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Erfahrungskatalysatoren&amp;diff=38024"/>
				<updated>2024-10-25T12:23:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Missylee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad|DE=Erfahrungskatalysatoren|EN=Experience Catalyzer|FR=Catalyseur d'expérience}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Xp cat activated manual.png|48px|left|Manuell aktivierter Katalysator Icon]]&lt;br /&gt;
Dies ist eine Art spezieller [[Verbrauchsartikel]] (auch ''XP-Katalysator'' oder einfach ''Kats'' genannt), die einem kostenlosen oder nicht abonnierten Spieler helfen, die Menge der gewonnenen Erfahrung zu verdoppeln. Die Verwendungsrate ist 1 Katalysator für jedes Vielfache von 100 EP; niedrigere EP-Beträge werden nicht multipliziert. Wenn ein Charakter beispielsweise 1450 Erfahrungspunkte durch eine Aktion erhält, während ein Katalysator aktiviert ist, beträgt die tatsächliche Anzahl der gewonnenen Erfahrungspunkte 2850 (2 x 1400 + 50) und es werden 14 Stück vom Stapel verbraucht (14 für jeweils 100 xp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xp cat perma vs manual.png|thumb|alt=Permanente und manuell aktivierte Katalysatoren|Permanente und manuell aktivierte Katalysatoren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color: crimson;&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis:''' Abonnierte Charaktere haben permanente Katalysatoren, die immer aktiv sind, und müssen sich nicht darum kümmern, solange das Abonnement gültig ist.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Katalysatortypen=&lt;br /&gt;
- doppelte XP, nur nützlich für abonnierte Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- doppelte XP mit violettem Hintergrund (wie die regulären, können aber nicht gehandelt/an einen anderen Spieler weitergegeben werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- dreifache Cats: können auch für abonnierte Spieler nützlich sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qualität der Katalysatoren ==&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Qualitäten von Erfahrungskatalysatoren, die man im Spiel finden kann. Katalysatoren wirken sich nur auf Erfahrungen aus, die mit einer Fertigkeit gewonnen wurden, deren Stufe niedriger ist als die Qualität des Katalysators selbst. Das bedeutet, dass ein Katalysator der Qualität 100 nur die Erfahrung für Fertigkeiten verdoppelt, die auf Stufe 99 oder niedriger sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Katalysatorqualitäten==&lt;br /&gt;
[[File:Merchant federal sap cats.png|thumb|alt=Händler der Förderation bietet verschiedene Katalysatoren zum Verkauf an|Händler der Förderation bietet verschiedene Katalysatoren zum Verkauf an]]&lt;br /&gt;
* Qualität 50, für Level 49 und niedriger&lt;br /&gt;
* Qualität 100, für Level 99 und niedriger&lt;br /&gt;
* Qualität 150, für Level 149 und niedriger&lt;br /&gt;
* Qualität 200, für Level 199 und niedriger&lt;br /&gt;
* Qualität 250, für Level 249 und niedriger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color: crimson;&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis: Das Limit für kostenlos spielbare und nicht abonnierte Charaktere liegt bei Stufe 125. Daher tun Katalysatoren der Qualität 150, 200 und 250 alle das Gleiche. &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie man Katalysatoren bekommt ==&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie man Erfahrungskatalysatoren erhalten kann:&lt;br /&gt;
* Als Belohnung für einige Missionen, zum Beispiel [[Missionen der Weisen]]&lt;br /&gt;
* Als Belohnung für eine NPC-Bossjagd, z.B. [[Dante der Schelm]]&lt;br /&gt;
* Durch Handel mit verschiedenen Händlern:&lt;br /&gt;
** Für [[Fraktions-Punkte#Nationspunkte verdienen|Nations-Punkte]]&lt;br /&gt;
** Für [[PvP|PvP-Punkte]]&lt;br /&gt;
** Für [[Elyps]]&lt;br /&gt;
* Als Gewinn am [[Glücksrad]]&lt;br /&gt;
* Als Belohnung von verschiedenen [[OOC]]-Events&lt;br /&gt;
* Durch Tausch mit einem anderen Charakter sind Erfahrungskatalysatoren handelbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung von Katalysatoren ==&lt;br /&gt;
[[File:Xp cat activation.png|thumb|alt=Aktivierung der Erfahrungskatalysatoren|Aktivierung der Erfahrungskatalysatoren]]&lt;br /&gt;
Bei allen abonnierten Konten sind die Katalysatoren standardmäßig immer aktiviert. Frei spielbare und nicht abonnierte Charaktere müssen sie manuell aktivieren, bevor sie wirksam werden, indem sie mit der rechten Maustaste auf einen Stapel im Inventar klicken. Das Ab- und Anmelden des Charakters schaltet die Katalysatoren ebenfalls ab und erfordert eine erneute Aktivierung. Wenn ein Katalysator aktiviert ist, siehst du sein Symbol im Bonus/Malus-Fenster auf deinem Bildschirm und die Zahl unter diesem Symbol gibt an, wie viele Stücke noch übrig sind, bis der Katalysator verbraucht ist. Permanente Katalysatoren eines abonnierten Charakters werden nie verbraucht, die Zahl bleibt also immer bei &amp;quot;x999&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Zum Aktivieren''', lege deine Erfahrungskatalysatoren in deine Tasche, klicke mit der rechten Maustaste auf das Katalysator-Symbol und wähle '''Katalysator aktivieren'''&lt;br /&gt;
* '''Zum Deaktivieren'''&lt;br /&gt;
** Rechtsklick auf das Katalysator-Symbol im '''Bonus/Malus''' Fenster auf deinem Bildschirm&lt;br /&gt;
** Logge deinen Charakter aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;color: crimson;&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis:''' Der Katalysator wirkt nur auf Erfahrungen, die mit Fertigkeiten einer niedrigeren Stufe als die Katalysatorqualität gesammelt wurden.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Gameplay}} [[Kategorie:Kleines Glossar]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Missylee</name></author>	</entry>

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