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		<title>EnzyklopAtys - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Sengende Schlucht</title>
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				<updated>2020-06-17T15:52:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Bot: Ergänze: es:Corredor Quemado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Sengende Schlucht&lt;br /&gt;
|EN=Scorched Corridor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Couloir Brûlé&lt;br /&gt;
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}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|image=Scorched Corridor.png&lt;br /&gt;
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|}}&lt;br /&gt;
== Geographie == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Boden des &amp;quot;Sengenden Schlucht&amp;quot; ist sehr uneben. Im Norden ist der Flammender Wald besonders steil und hat ganz besondere Bäume.&lt;br /&gt;
[[Datei:Watchers camp.jpg|thumb|right|Ein Lager im Flammenden Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Sengende Schlucht eher im Zentrum der Brennenden Wüste liegt, erlauben verschiedene Passagen, zu Fuß in angrenzenden Regionen zu gelangen (Wilde Dünen]], [[Dünen der Verbannung]], [[Canyon der Gesetzlosen]]). Ein Durchgang führt zur [[Pforte des Sturms]] (im Norden der [[Länder von Umbra]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siedlungen ==&lt;br /&gt;
=== Stämme ===&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Fraiders]] || races=[[?]] || cult=[[?]] || location=[[Sengende Schlucht]] || image= || maplink=}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Enthäutete]] || races=[[?]] || cult=[[?]] || location=[[Sengende Schlucht]] || image= || maplink=}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Wächter]] || races=[[?]] || cult=[[?]] || location=[[Sengende Schlucht]] || image= || maplink=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Banditenlager===&lt;br /&gt;
* Underground Slicers&lt;br /&gt;
* Tunnel Hounds&lt;br /&gt;
* Alleyway Strays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umherstreifende NPC's==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''	Hawker 	:	'''	Aporius Boethus &lt;br /&gt;
*'''Hawker :''' Vani Cuinti&lt;br /&gt;
*'''	Hawker 	:	'''	Ba'Reiliam Eskan &lt;br /&gt;
*'''	Hunter 	:	'''	Aetis Abygrian &lt;br /&gt;
*'''	Hunter 	:	'''	Grrem &lt;br /&gt;
*'''	Hunter 	:	'''	Thenix Tindix &lt;br /&gt;
*'''	Journeyman 	:	'''	Ba'Reiliam Ganan &lt;br /&gt;
*'''	Patroller 	:	'''	Xyros Tindix &lt;br /&gt;
*'''	Prospector 	:	'''	Diomus Mekops &lt;br /&gt;
*'''	Prospector 	:	'''	Monolooky &lt;br /&gt;
*'''	Scout 	:	'''	Xarus Tindix &lt;br /&gt;
*'''	Tribe Chief 	:	'''	Staero Tririni &lt;br /&gt;
*'''	Welcomer 	:	'''	Scorched Corridor Kami Welcomer &lt;br /&gt;
*'''	Welcomer 	:	'''	Scorched Corridor Karavan Welcomer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Areas Desert}}&lt;br /&gt;
[[Category:Surface regions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Scorched Corridor]]&lt;br /&gt;
[[es:Corredor Quemado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Couloir Brûlé]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Wilde_D%C3%BCnen&amp;diff=14957</id>
		<title>Wilde Dünen</title>
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				<updated>2020-06-17T15:40:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Wilde Dünen&lt;br /&gt;
|EN=Savage Dunes&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Dunes Sauvages&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|image=Savage Dunes.png&lt;br /&gt;
|lvl=150 - 200&lt;br /&gt;
|neut=[[Kami]] und [[Karavan]]&lt;br /&gt;
|size=1.927&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thesos ist der Hauptort dieser Region, die sich im Südosten der [[Brennende Wüste|Brennenden Wüste]] befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wandering NPC's==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Aetis Boethus &lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Ba'duffy Cadgan &lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Ulyrius Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Jäger 	:	'''	Lylaus Eubus &lt;br /&gt;
*	'''	Jäger 	:	'''	Xyllo Krinn &lt;br /&gt;
*	'''	Jäger 	:	'''	Zelus Pelorus &lt;br /&gt;
*	'''	Hausierer 	:	'''	Xynix Pelorus &lt;br /&gt;
*	'''	Patrouillie 	:	'''	Abytheus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Iosse Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Zelus Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Apolaus Boethus &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Gichi Cindi &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Rosirne Liri &lt;br /&gt;
*	'''	Welcomer 	:	'''	Savage Dunes Karavan Welcomer &lt;br /&gt;
{{Areas Desert}}&lt;br /&gt;
[[Category:Surface regions]]&lt;br /&gt;
[[en:Savage Dunes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dunes Sauvages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=S%C3%A4gemehlminen&amp;diff=14956</id>
		<title>Sägemehlminen</title>
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				<updated>2020-06-17T15:40:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Sägemehlminen&lt;br /&gt;
|EN=Sawdust Mines&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Mines de Sciure&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|image=Sawdust Mines.png&lt;br /&gt;
|lvl=100 - 150&lt;br /&gt;
|neut=[[Karavan]]&lt;br /&gt;
|size=1.22&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Landmarken ===&lt;br /&gt;
* Rindendünen&lt;br /&gt;
* Wildes Wasser&lt;br /&gt;
* Varinx Hänge&lt;br /&gt;
* Hohes Riff&lt;br /&gt;
* Der Untergang &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umherstreifende NPC's==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Dethus Tindix &lt;br /&gt;
*	'''	Jäger 	:	'''	Ibidos Gacaps &lt;br /&gt;
*	'''	Hausierer 	:	'''	Apodon Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Hausierer 	:	'''	Qui-Le Zhuangi &lt;br /&gt;
*	'''	Patrouillie 	:	'''	Xaron Tindix &lt;br /&gt;
*	'''	Prospecktor 	:	'''	Euton Krinn &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Ulytheus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Titon Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Welcomer 	:	'''	Sawdust Mines Kami Welcomer &lt;br /&gt;
*	'''	Welcomer 	:	'''	Sawdust Mines Karavan Welcomer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Areas Desert}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Atys|Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Category:Surface regions]]&lt;br /&gt;
[[en:Sawdust Mines]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mines de Sciure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sengende_Schlucht&amp;diff=14955</id>
		<title>Sengende Schlucht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sengende_Schlucht&amp;diff=14955"/>
				<updated>2020-06-17T15:40:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Sengende Schlucht&lt;br /&gt;
|EN=Scorched Corridor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Couloir Brûlé&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|image=Scorched Corridor.png&lt;br /&gt;
|lvl=200 - 250&lt;br /&gt;
|neut=Keine&lt;br /&gt;
|size=2.644&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
== Geographie == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Boden des &amp;quot;Sengenden Schlucht&amp;quot; ist sehr uneben. Im Norden ist der Flammender Wald besonders steil und hat ganz besondere Bäume.&lt;br /&gt;
[[Datei:Watchers camp.jpg|thumb|right|Ein Lager im Flammenden Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Sengende Schlucht eher im Zentrum der Brennenden Wüste liegt, erlauben verschiedene Passagen, zu Fuß in angrenzenden Regionen zu gelangen (Wilde Dünen]], [[Dünen der Verbannung]], [[Canyon der Gesetzlosen]]). Ein Durchgang führt zur [[Pforte des Sturms]] (im Norden der [[Länder von Umbra]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siedlungen ==&lt;br /&gt;
=== Stämme ===&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Fraiders]] || races=[[?]] || cult=[[?]] || location=[[Sengende Schlucht]] || image= || maplink=}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Enthäutete]] || races=[[?]] || cult=[[?]] || location=[[Sengende Schlucht]] || image= || maplink=}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Wächter]] || races=[[?]] || cult=[[?]] || location=[[Sengende Schlucht]] || image= || maplink=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Banditenlager===&lt;br /&gt;
* Underground Slicers&lt;br /&gt;
* Tunnel Hounds&lt;br /&gt;
* Alleyway Strays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umherstreifende NPC's==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''	Hawker 	:	'''	Aporius Boethus &lt;br /&gt;
*'''Hawker :''' Vani Cuinti&lt;br /&gt;
*'''	Hawker 	:	'''	Ba'Reiliam Eskan &lt;br /&gt;
*'''	Hunter 	:	'''	Aetis Abygrian &lt;br /&gt;
*'''	Hunter 	:	'''	Grrem &lt;br /&gt;
*'''	Hunter 	:	'''	Thenix Tindix &lt;br /&gt;
*'''	Journeyman 	:	'''	Ba'Reiliam Ganan &lt;br /&gt;
*'''	Patroller 	:	'''	Xyros Tindix &lt;br /&gt;
*'''	Prospector 	:	'''	Diomus Mekops &lt;br /&gt;
*'''	Prospector 	:	'''	Monolooky &lt;br /&gt;
*'''	Scout 	:	'''	Xarus Tindix &lt;br /&gt;
*'''	Tribe Chief 	:	'''	Staero Tririni &lt;br /&gt;
*'''	Welcomer 	:	'''	Scorched Corridor Kami Welcomer &lt;br /&gt;
*'''	Welcomer 	:	'''	Scorched Corridor Karavan Welcomer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Areas Desert}}&lt;br /&gt;
[[Category:Surface regions]]&lt;br /&gt;
[[en:Scorched Corridor]]&lt;br /&gt;
[[fr:Couloir Brûlé]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=14954</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=14954"/>
				<updated>2020-06-17T15:39:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Pyr&lt;br /&gt;
|EN=Pyr&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Pyr&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{SettleInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Pyrmap.jpg&lt;br /&gt;
|region=[[Imperiale Dünen]]&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|q=150&lt;br /&gt;
|altar=Kami und Karavan&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
Pyr, die größte der vier [[:Kategorie:Hauptstädte|Haupstädte]] auf [[Atys]] und Hauptstadt der [[Brennende Wüste|Brennenden Wüste]]. Sie nimmt den größten Teil der Region [[Imperiale Dünen]] ein.&lt;br /&gt;
[[Datei:Fyros_Stadt_Pyr.png|right|thumb|Karte von Pyr]]&lt;br /&gt;
== Geschichte == &lt;br /&gt;
Pyr was founded in 2483 right after the Fyros first appeared in the Burning Desert. The first bricks of the city of Pyr were laid behind the site where the embalmed body of Emperor Cerakos II was burned on a natural pyre. Pyr is built around a water hole which offers natural fire barriers against [[kitin]] invasion, and the pyre now constitutes the main gate of the city. The tribe of the [[Barkers]] played a preponderant role in collecting the necessary raw materials for construction of the new capital. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pyr has remained as the capital of the Fyros and the center from which they oppose their influence on the desert ever since. Unlike the other [[homin races]] who have their populations spread out over multiple towns, the Fyros have nearly their entire population living in Pyr, with the 'towns' of [[Thesos]] and [[Dyron]] being little more than outposts. This makes Pyr in many ways the largest city in the known world, and as such it has suffered far more [[kitin]] attacks over the years than any other city, which it's huge walls have so far always helped it withstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bezirke ==&lt;br /&gt;
Pyr is the largest known city on Atys, and it's layout is a chaotic maze of streets, squares and buildings that visitors often get lost in. The city can be roughly divided into the market areas taking up the northern side, the residential areas taking up the southern side, and the palace taking up the western end. However, unlike the other capitals, Pyr isn't neatly divided into districts, and the streets of the city are too many to list. This is a list of some of the more important sections of the city.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
*'''Cerakos Gate :''' The main gate of the city. Just outside Cerakos gate are one of the city's 3 stables, the city welcomer and the Kitin Observer. Just inside the gate are a tourist guide, a corporal, the Imperial Merchant, the [[outpost Produce|outpost plan]] trainers, the New Horizon teleporter, and the [[Kami]] alter.&lt;br /&gt;
*'''Cheapside Market :''' The largest open area inside the city. Cheapside Market holds the market that sells up to quality 50, the [[cosmetics]] shops, some trainers, the city's suppliers and a messenger.&lt;br /&gt;
*'''Highmarket :''' Highmarket and the surrounding streets hold the market that sells up to quality 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Straßen ===&lt;br /&gt;
*'''Northgate Road :''' The road leading to the northern gate of the city. Just outside the gate are one of the stables and a tourist guide.&lt;br /&gt;
*'''Southgate Road :''' The road leading to the southern gate of the city. Just outside the gate are one of the stables and a tourist guide. Just inside the gate is the master [[Butcher]]&lt;br /&gt;
*'''Merchant's Walk :''' The one road connecting the northern market areas to the southern residential areas straight through the middle of the city.&lt;br /&gt;
*'''Oasis Fountain Square :''' Located in the center of Pyr's southern residential areas, Oasis Fountain Square holds one of the city's messengers, as well as a pretty fountain and the entrance to the bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäude ===&lt;br /&gt;
*'''Palace :''' The Imperial Palace takes up the entire western quarter of the city. It's split up into 6 sections, but most activity happens in the central section. This section holds the ambassadors for all the other [[homin races]], the Sage, the Intendant, the Guild Clerk where new guilds can be created, some trainers, and a messenger. In the north of Imperial Hall Square are the Imperial Magistrates who grant Fyros citizenship. The Agora has a stage that is often used for large meetings.&lt;br /&gt;
*'''Academy :''' Located in the north of the city in front of the palace. The Pyr Academy holds trainers, the guard chief, a sergeant and a corporal.&lt;br /&gt;
*'''Forge :''' Located in the far south of the city in front of the palace. The famous Pyr Forge holds all of the city's overseers, as well as the master [[Toolmaker]].&lt;br /&gt;
*'''Guardhouse :''' Located in the center of Pyr's southern residential areas. A corporal and a sergeant post outside the guardhouse.&lt;br /&gt;
*'''Bar :''' Located in the center of Pyr's southern residential areas, the bar holds the [[wheel of fortune]].&lt;br /&gt;
*'''Bathhouse :''' Located in the center of Pyr's southern residential areas, the bathhouse is a famous place for visitors to relax.[[File:Bainpyr.png|thumb|right|Bathhouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnungen===&lt;br /&gt;
Apartments and guild halls are located all throughout the southern residential areas of the city.&lt;br /&gt;
*[[Guild hall]]s are on Upper Piros Street, Dexton Street, Leanon Street, Fountain Road, Central Lane, and Rydon's Walk.&lt;br /&gt;
*Apartments are on Forge and Hammer Way, Lower Piros Street, Southgate Road, Abylus Circus, Miner's Row, and Coriolis Circus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
As the largest known city, Pyr naturally has a lot of inhabitants. This is a list of many of the more notable residents. This list can also be found at [[NPCs of Burning Desert#Pyr]].&lt;br /&gt;
*	'''	Ambassador 	:	'''	Ba'arppy Machen &lt;br /&gt;
*	'''	Ambassador 	:	'''	Liangi Tei-Woo &lt;br /&gt;
*	'''	Ambassador 	:	'''	Vani Frebi &lt;br /&gt;
*	'''	Apprentice Overseer 	:	'''	Abykos Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Apprentice Overseer 	:	'''	Xaros Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Barman 	:	'''	[[Lydix Deps]]&lt;br /&gt;
*	'''	Big Trepan Crafter	:	'''	Xylia Archorus&lt;br /&gt;
*	'''	City Welcomer 	:	'''	Ticaon Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	City Welcomer 	:	'''	Ulyron Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Corporal 	:	'''	Apollo Boethus &lt;br /&gt;
*	'''	Corporal 	:	'''	Tin Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Corporal 	:	'''	Xykos Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Crafter Trainer	:	'''	Dethus Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Crafter Trainer	:	'''	Medon Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Crafter Trainer	:	'''	Rosirgia Vidi &lt;br /&gt;
*	'''	Female Hairdresser 	:	'''	arvitau &lt;br /&gt;
*	'''	Female Tattooer 	:	'''	Xymus Xalon &lt;br /&gt;
*	'''	Fighter Trainer	:	'''	Krin Xaphaan &lt;br /&gt;
*	'''	Fighter Trainer	:	'''	Lylus Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Fighter Trainer	:	'''	Tinaera Zasti &lt;br /&gt;
*	'''	Frontier Messenger 	:	'''	Xyla Tindix &lt;br /&gt;
*	'''	Frontier Supplier 	:	'''	Xanix Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Frontier Supplier 	:	'''	Zemus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Fyros Representative 	:	'''	Abytheus Abygrian&lt;br /&gt;
*	'''	Guard Chief 	:	'''	Abytheus Apocaps &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Aetis Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Dean Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Dekos Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Dello Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Dyrus Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Mecaon Cegrips &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Clerk 	:	'''	Ioion Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Imperial Magistrate 	:	'''	Terykos Vindix&lt;br /&gt;
*	'''	Harvester Trainer	:	'''	Cerius Eubus &lt;br /&gt;
*	'''	Harvester Trainer	:	'''	Kytis Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Harvester Trainer	:	'''	Xymus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Heavy Armor Merchant 	:	'''	Apomus Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Heavy Armor Merchant 	:	'''	Deuseus Cekian &lt;br /&gt;
*	'''	Heavy Armor Merchant 	:	'''	Iodos Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Cexius Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Dean Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Decaon Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Deuseus Xalon &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Deuthus Xalon &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Piton Pelorus &lt;br /&gt;
*	'''	Imperial Magistrate 	:	'''	Artegus Kerian&lt;br /&gt;
*	'''	Imperial Merchant 	:	'''	Pyrus Zessen&lt;br /&gt;
*	'''	Intendant 	:	'''	Eutis Apocaps &lt;br /&gt;
*	'''	Jewel Merchant 	:	'''	Eun Apocaps &lt;br /&gt;
*	'''	Jewel Merchant 	:	'''	Gakos Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Jewel Merchant 	:	'''	Tin Gacaps &lt;br /&gt;
*	'''	Light Armor Merchant 	:	'''	Icamus Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Light Armor Merchant 	:	'''	Lylaus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Light Armor Merchant 	:	'''	Mila Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Local Messenger 	:	'''	Apon Boethus &lt;br /&gt;
*	'''	Local Messenger 	:	'''	Boethus Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Local Supplier 	:	'''	Ulycaon Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Local Supplier 	:	'''	Xalaus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Lodge Master	:	'''	Mairenn O'Wiley&lt;br /&gt;
*	'''	Magician Trainer	:	'''	Abyan Pelorus &lt;br /&gt;
*	'''	Magician Trainer	:	'''	Chiargio Rorinia &lt;br /&gt;
*	'''	Magician Trainer	:	'''	Meron Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Male Hairdresser 	:	'''	arratio &lt;br /&gt;
*	'''	Male Tattooer 	:	'''	Kyseus Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Master Butcher	:	'''	Dex Arbhor&lt;br /&gt;
*	'''	Master Toolmaker	:	'''	Zemolion Aeros&lt;br /&gt;
*	'''	Medium Armor Merchant 	:	'''	Gacus Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Medium Armor Merchant 	:	'''	Tila Cegrips &lt;br /&gt;
*	'''	Medium Armor Merchant 	:	'''	Ulylus Boeran &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Abykos Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Eunix Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Ibilaus Xalon &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Ican Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Mekos Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Ulyion Tindix &lt;br /&gt;
*	'''	Overseer 	:	'''	Abyan Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Overseer 	:	'''	Aeseus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Range Weapon Merchant 	:	'''	Apon Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Range Weapon Merchant 	:	'''	Plekos Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Raw Materials Merchant 	:	'''	Cexius Boethus &lt;br /&gt;
*	'''	Raw Materials Merchant 	:	'''	Dylion Tindix &lt;br /&gt;
*	'''	Raw Materials Merchant 	:	'''	Meseus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Restoration Specialist 	:	'''	Essembeh&lt;br /&gt;
*	'''	Sage 	:	'''	Aetheus Cegrips &lt;br /&gt;
*	'''	Sergeant 	:	'''	Tila Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Sergeant 	:	'''	Zean Pelorus &lt;br /&gt;
*	'''	Stable Boy 	:	'''	Kytheus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Stable Boy 	:	'''	Pibus Eubus &lt;br /&gt;
*	'''	Stable Boy 	:	'''	Ulyton Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Tools Merchant 	:	'''	Krirus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Tools Merchant 	:	'''	Titis Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Tree-Bore Crafter	:	'''	Antoneo Garizzi&lt;br /&gt;
*Basilius Merlinus&lt;br /&gt;
*Imperial Dunes Kami Welcomer &lt;br /&gt;
*Imperial Dunes Karavan Welcomer &lt;br /&gt;
*Julius Baptistus&lt;br /&gt;
*Kitin Observer of the North&lt;br /&gt;
*Pyr Kami Master &lt;br /&gt;
*Pyr Tourist Guide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebiet Wüste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pyr]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pyr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Oflovaks_Oase&amp;diff=14953</id>
		<title>Oflovaks Oase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Oflovaks_Oase&amp;diff=14953"/>
				<updated>2020-06-17T15:39:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Oflovaks Oase&lt;br /&gt;
|EN=Oflovak's Oasis&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Oasis d'Oflovak&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|image=Oflovak's Oasis.png&lt;br /&gt;
|lvl=50 - 100&lt;br /&gt;
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|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Region liegt im Zentrum der [[Brennende Wüste|Brennenden Wüste]] im Westen [[Pyr|Pyrs]]. Sie trägt den Namen von Rydon Oflovak, einem Kartographen der [[Fyros]].  Die Oase ist ein idealer Zwischenhalt für Homins, die ihre Reise nach Pyr führt und ein idealer Ort für Homins, die nach ihrer Ankunft in Pyr mit dem Training beginnen möchten. In der Tat verspricht die Vielfalt der Fauna und Flora große Überraschungen. Darüber hinaus wird die Schönheit der Landschaft viele verführen. Ein weiterer wichtiger Punkt, die Oase, ist mit dem Teich von Thesos eine der seltenen Wasserstellen der Brennenden Wüste, und sie ist zweifellos einer der Gründe, warum die beiden Mächte (die Kamis &amp;amp; die Karavan)) dort Teleportationspunkte eingerichtet haben. Cloppeketh, der Clopperkönig, dominiert manchmal den Clopper Hill, umgeben von seinen vielen Wächtern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umherstreifende NPC's==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	'''	Frontier Supplier 	:	'''	Rogia Chiano &lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Ba'Neppy Aeddan &lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Deutheus Xaphaan &lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Pei-Ziao Ciai &lt;br /&gt;
*	'''	Jäger 	:	'''	Ibitis Xalon &lt;br /&gt;
*	'''	Hausierer 	:	'''	Kungi Ke-Piang &lt;br /&gt;
*	'''	Hausierer 	:	'''	Zenix Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Patrouillie 	:	'''	Apodix Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Cibre Frelo &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Ulyron Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Xyllo Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Apolus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Gichi Cinia &lt;br /&gt;
*	'''	Welcomer 	:	'''	Oflovak's Oasis Kami Welcomer &lt;br /&gt;
*	'''	Welcomer 	:	'''	Oflovak's Oasis Karavan Welcomer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebiet Wüste}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Planet|Fyros}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Oberflächenregionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Oflovak's Oasis]]&lt;br /&gt;
[[fr:Oasis d'Oflovak]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Imperiale_D%C3%BCnen&amp;diff=14952</id>
		<title>Imperiale Dünen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Imperiale_D%C3%BCnen&amp;diff=14952"/>
				<updated>2020-06-17T15:39:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Imperiale Dünen&lt;br /&gt;
|EN=Imperial Dunes&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Dunes Impériales&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|lvl=1 - 50&lt;br /&gt;
|neut=[[Kami]] und [[Karavan]]&lt;br /&gt;
|size=1.585&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
== Geographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Region beherbergt auch einen einzelnen Außenposten, den Blackburn Handelsposten, der für gewöhnlich von den Steuereintreibern besetzt ist. Der Stamm der Steuereintreiber ist der einzige dieser Region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altare der ehrenwerten Kami kann man innerhalb der Stadt finden. Die Karvan haben einen Altar außerhalb der südlichen Mauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die [[Imperiale Dünen|Imperialen Dünen]] sind auf dem Kontinent der Brennenden Wüste gelegen. Es war die erste Gegend der neuentdeckten Länder, die von den Fyros kolonisiert wurde, nachdem sie nach zwei Jahren des Exils in den Urwurzeln wieder an die Oberfläche zurückkehrten. Die kaiserlichen Späher waren die ersten [[Fyros]], die ausgesandt wurden, um einen passenden Ort für die Feuerbestattung von Cerakos II zu finden. Dieser verlor zwei Jahre zuvor sein Leben während des großen Schwarms. Man sagt, sein Geist wache noch heute über das Gebiet der Dünen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptstadt [[Pyr]] wurde in einer Oase errichtet, welche von drei giftigen, feurspeienden Kluften umgeben ist. Diese Feuerlöcher bilden heute die Stadttore von Pyr und an einer dieser Stellen, westlich der Stadt, wurde Cerakos Scheiterhaufen errichtet, von welchem aus seine Seele gen Himmel emporstieg. Mit den gewaltigen Hallen des Wissens, die [[Homin|Homins]] aller Rassen von nah und fern anlocken, so wie es schon früher die alte Hauptstadt tat, ist Pyr zweifellos die eindrucksvollste Homin Stadt der neuentdeckten Länder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flora und Fauna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lange Jahre der Fyrospräsenz haben dieses Wüstenland zu einem der sichersten Gebiete auf ganz Atys gemacht, sicher genug selbst für Novizen, um damit zu beginnen, sich ihren Weg durch die Reihen ihrer Gilden zu bahnen. Die einzige Kitinart, die man in den Imperialen Dünen findet und die des Kaisers Geist in Unruhe versetzt, ist der Kipee. Solange man sie nicht bedroht, sind sie recht passive Lebewesen. Diese Art sollte wegen ihrer wertvollen Ressourcen geschützt werden. Weiterhin beherbergen die Imperialen Dünen eine Reihe von gefährlichen Tieren, wie zum Beispiel die Gingos, die Goaris, die Capryni sowie die Yubos. Die Shooki, eine spuckende Pflanze, ist die einzige intelligente Pflanze, die in dieser Region heimisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umherstreifende NPC's==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Aethus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Rosiera Pechio &lt;br /&gt;
*	'''	Jäger 	:	'''	Kyan Xalon &lt;br /&gt;
*	'''	Jäger 	:	'''	Xamus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Jäger 	:	'''	Xyan Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Hausierer 	:	'''	Li-Qiao Zhuangi &lt;br /&gt;
*	'''	Hausierer 	:	'''	Xyrius Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Patrouillie 	:	'''	Xyllo Tindix &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Kynix Krinn &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Xycaon Krinn &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Xyla Zessen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pyr Karavan Officer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quests in der Region==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Diese Quest ist noch nicht fertig! (NOT LIVE!)'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Belohnung:'''&lt;br /&gt;
:Steigert Ihre HP um 50&lt;br /&gt;
{{EnzyRituale&lt;br /&gt;
|missionsgeber1=Apon Boethus&lt;br /&gt;
|missionsname1=Eine Bestellung von Apon Boethus nach Imperiale Dünen transportieren.&lt;br /&gt;
|missionsgeber2=Apon Boethus&lt;br /&gt;
|missionsname2=Den bericht von Apon Boethus nach Imperiale Dünen tragen.&lt;br /&gt;
|missionsgeber3=Apon Boethus&lt;br /&gt;
|missionsname3=Eine Nachricht von Apon Boethus nach Imperiale Dünen liefern.&lt;br /&gt;
|missionsgeber4=&lt;br /&gt;
|missionsname4=&lt;br /&gt;
|missionsgeber5=&lt;br /&gt;
|missionsname5=&lt;br /&gt;
|ritualgeber=&lt;br /&gt;
|ritualname=&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Enzyklopädie}}&lt;br /&gt;
[[en:Imperial Dunes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dunes Impériales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Frahar-T%C3%BCrme&amp;diff=14951</id>
		<title>Frahar-Türme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Frahar-T%C3%BCrme&amp;diff=14951"/>
				<updated>2020-06-17T15:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Frahar Türme&lt;br /&gt;
|EN=Frahar Towers|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Torres de Frahar&lt;br /&gt;
|FR=Tours de Frahar|FRs=4&lt;br /&gt;
|RU=Башни фрахаров|RUs=5&lt;br /&gt;
|H  =1&lt;br /&gt;
|palette= fyros&lt;br /&gt;
|ref=&lt;br /&gt;
|com=&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Frahar Towers.png&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|lvl=100 - 150&lt;br /&gt;
|neut=[[Kami]]&lt;br /&gt;
|size=1.149&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
==Allgemeinheiten==&lt;br /&gt;
Die Frahar-Türme sind eine Region zwischen [[Oflovaks Oase]] und den [[Dünen der Verbannung]]. Wie der Name schon sagt, ist es von vielen [Frahars] bevölkert, insbesondere von einem der größten unter ihnen: [Frahars#Fraketh|Fraketh]]. Der Name &amp;quot;Türme&amp;quot; stammt wahrscheinlich vom windgepeitschten Hochland, das eine natürliche Barriere in der Mitte der Region bildet. Diese Türme waren strategische Stützpunkte, und um sie herum errichteten die Homins ihre Lager, um die Grenzübergänge zu kontrollieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
===Landmarken===&lt;br /&gt;
* Hochtürme &lt;br /&gt;
* Einsamer Pass  &lt;br /&gt;
* Die enorme Weite &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Außenposten ===&lt;br /&gt;
* [[Hochtürme Hof]]&lt;br /&gt;
* Grenzposten Frahar Türme&lt;br /&gt;
* Ferme des Hautes Touren&lt;br /&gt;
* Werkstatt in Ost-Dyron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umherstreifende NPC's==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Mi Ye-Ciang &lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Ulymus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Viccia Gini &lt;br /&gt;
*	'''	Jäger 	:	'''	Deusse Xaphaan &lt;br /&gt;
*	'''	Hausierer 	:	'''	Apola Boethus &lt;br /&gt;
*	'''	Hausierer 	:	'''	Vani Frechini &lt;br /&gt;
*	'''	Patrouillie 	:	'''	Cekos Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Deuseus Xaphaan &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Xymus Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Ba'Reiliam Breggie &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Xymus Tindix &lt;br /&gt;
*	'''	Welcomer 	:	'''	Frahar Towers Kami Welcomer &lt;br /&gt;
*	'''	Welcomer 	:	'''	Frahar Towers Karavan Welcomer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Areas Desert}}&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Last version link}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portal|Planet}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Surface regions]]&lt;br /&gt;
[[en:Frahar Towers]]&lt;br /&gt;
[[es:Torres de Frahar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tours de Frahar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Башни фрахаров]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=D%C3%BCnen_der_Verbannung&amp;diff=14950</id>
		<title>Dünen der Verbannung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=D%C3%BCnen_der_Verbannung&amp;diff=14950"/>
				<updated>2020-06-17T15:38:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Dünen der Verbannung&lt;br /&gt;
|EN=Dunes of Exile&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Dunes de l'Exil&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|lvl=150 - 200&lt;br /&gt;
|neut=[[Kami]] und [[Karavan]]&lt;br /&gt;
|size=1.792&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Dünen liegen im Westen der [[Brennende Wüste|Brennenden Wüste]] und sind nur spärlich bewohnt. Im Norden liegt eine Oase in der die Siedlung Dyron liegt. Diese betsteht aus wenigen Gebäuden, einem Stall und ist auch Ort des [[Kami]]-Teleporters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenposten==&lt;br /&gt;
* Colline de Dyron&lt;br /&gt;
* Queue du Dragon&lt;br /&gt;
* Malmontagne&lt;br /&gt;
* Ruinen von Mossok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umherstreifende NPC's==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Vara Cuipi &lt;br /&gt;
*	'''	Patrouillie 	:	'''	Apon Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Apolaus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Apomus Boethus &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Boeton Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Krilion Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Be'Darins Derren &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Xyrius Tindix &lt;br /&gt;
*Aen die Wüstenklinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebiet Wüste}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Oberflächenregionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Dunes of Exile]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dunes de l'Exil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Canyon_der_Gesetzlosen&amp;diff=14949</id>
		<title>Canyon der Gesetzlosen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Canyon_der_Gesetzlosen&amp;diff=14949"/>
				<updated>2020-06-17T15:38:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Canyon der Gesetzlosen&lt;br /&gt;
|EN=Outlaw Canyon&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Canyon Interdit&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|image=Outlaw Canyon.png&lt;br /&gt;
|lvl=150 - 200&lt;br /&gt;
|neut=[[Karavan]]&lt;br /&gt;
|size=1.839&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
==Umherstreifende NPC's==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Be'Lauppy Cothan &lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Ligio Gillo &lt;br /&gt;
*	'''	Hawker 	:	'''	Xytis Krinn &lt;br /&gt;
*	'''	Hunter 	:	'''	Zeton Pelorus &lt;br /&gt;
*	'''	Hausierer 	:	'''	Aello Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Patrouillie 	:	'''	Xaton Krinn &lt;br /&gt;
*	'''	Prospekor 	:	'''	Gaps Eubus &lt;br /&gt;
*	'''	Prospektor 	:	'''	Zenix Pelorus &lt;br /&gt;
*	'''	Kundschafter 	:	'''	Abyxius Zessen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Areas Desert}}&lt;br /&gt;
[[Category:Surface regions]]&lt;br /&gt;
[[en:Outlaw Canyon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Canyon Interdit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Qai-Du-Werkstatt&amp;diff=14931</id>
		<title>Qai-Du-Werkstatt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Qai-Du-Werkstatt&amp;diff=14931"/>
				<updated>2020-06-17T11:22:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Bot: Entferne: de:Qai-Du Werkstatt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Qai-Du Werkstatt&lt;br /&gt;
|EN=Qai-Du Workshop&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Atelier_de_Qai-Du&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}{{OPInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Qai_du.png&lt;br /&gt;
|owner=unbekannt&lt;br /&gt;
|region=[[Verdorrende Lande|Dschungel]]&lt;br /&gt;
|mat=Maga Liane&lt;br /&gt;
|flower=Ausdauer&lt;br /&gt;
|q=50&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Außenposten]] 2490 gegründet, 2494 aufgegeben'''&lt;br /&gt;
==Herausforderung für Gilden mit Lehrlingsrang==&lt;br /&gt;
Diese [[:Kategorie:Werkstätten|Werkstatt]] wurde vom Meisterjuwelier [[Qai-Du]] gegründet, einem gefeierten Mitglied des Stammes der [[Ikonenschnitzer]]. Sein Wissen und seine Frömmigkeit trugen viel zur Anerkennung der [[Zoraï]]-Handwerkstätigkeiten bei Traditionalisten bei, die das Anfertigen von profanen Gegenständen lange als unnütz angesehen hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
* Level: 50&lt;br /&gt;
* Erzeugnisse: [[Außenposten_Erzeugnisse#Maga Liane|Maga Liane]], [[Außenposten_Erzeugnisse#Erhebungskristalle|Erhebungskristalle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Außenposten]]&lt;br /&gt;
* [[Liste der Außenposten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Außenposten Dschungel}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Werkstätten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Qai-Du Workshop]]&lt;br /&gt;
[[fr:Atelier de Qai-Du]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zo-Kian-Ruinen-Werkstatt&amp;diff=14930</id>
		<title>Zo-Kian-Ruinen-Werkstatt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Zo-Kian-Ruinen-Werkstatt&amp;diff=14930"/>
				<updated>2020-06-17T11:22:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Bot: Entferne: de:Zo-Kian Ruinen Werkstatt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Zo-Kian Ruinen Werkstatt&lt;br /&gt;
|EN=Zo-Kian Ruins Workshop&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Atelier_des_Ruines_Zo-Kian&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}{{OPInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Zo'kian2.jpg&lt;br /&gt;
|owner=unbekannt&lt;br /&gt;
|region=[[Verdorrende Lande|Dschungel]]&lt;br /&gt;
|mat=Cheng Wurzel&lt;br /&gt;
|flower=Weisheit&lt;br /&gt;
|q=250&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Außenposten]] 2492 gegründet, 2494 aufgegeben'''&lt;br /&gt;
==Herausforderung für Gilden mit Meisterrang==&lt;br /&gt;
Dieser [[Außenposten]] wurde nordöstlich der Ruinen von [[Zo-Kian]] errichtet, einem kleinen Dorf, das von [Zoraï]-Jägern errichtet worden war. Diese Jäger verfolgten [[Gibbaï|Gibbais]], die zu der Zeit zahlreich in diesem Teil des [[Verdorrende Lande|Dschungels]] waren, und machten sich über ihr Volk lustig, das glaubte, es würde Unglück bringen, diese Tiere zu töten. Eines Nachts wurde das Dorf von Horden unbekannter Kreaturen angegriffen und völlig zerstört. Ein paar Jahre später entdeckten Forscher entwickeltere [[Gibbaï|Gibbais]] in der Region. Viele glauben, sie seien für die Zerstörung von [[Zo-Kian]] verantwortlich und hätten nur auf die Angriffe der Jäger reagiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
* Level: 250&lt;br /&gt;
* Erzeugnisse: [[Außenposten_Erzeugnisse#Cheng Wurzel|Cheng Wurzel]], [[Außenposten_Erzeugnisse#Erhebungskristalle|Erhebungskristalle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Außenposten]]&lt;br /&gt;
* [[Liste der Außenposten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Außenposten Dschungel}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Werkstätten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Zo-Kian Ruins Workshop]]&lt;br /&gt;
[[fr:Atelier des Ruines Zo-Kian]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Brennende_W%C3%BCste&amp;diff=14929</id>
		<title>Brennende Wüste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Brennende_W%C3%BCste&amp;diff=14929"/>
				<updated>2020-06-17T10:44:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Bot: Entferne: de:Brennende Wüste&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Brennende Wüste&lt;br /&gt;
|EN=Burning Desert&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Désert Ardent&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} [[Bild:Wueste1.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Wueste2.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Wueste3.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Atys Wüste'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die große Wüste von [[Atys]] ist eine vom Wind heimgesuchte Wildnis, die von allen außer den [[Fyros]] gemieden wird, welche dort sehr erfolgreich ihre Zivilisation wieder aufgebaut haben. Die großartige [[Pyr|Fyros-Stadt]], die gleichzeitig eine Festung ist, stellt ohne Zweifel den außergewöhnlichsten Ort der [[Brennende Wüste|Wüste]] dar. Auch wenn dort zahlreiche Gefahren lauern und es nicht viele Oasen gibt, werden die tapfersten Geister, die sich in dieses gastfeindliche Land wagen, durch die Diversität feiner und wertvoller [[Rohstoffe|Ressourcen]], wie zum Beispiel den seltenen Holzarten, belohnt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klima ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewaltsame und unaufhörliche Winde, strenge Dürre, glühende Temperaturen am Tag und klirrende Kälte in der Nacht können dem unachtsamen Reisenden in der brennenden Wüste zum Verhängnis werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Fyros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regionen innerhalb der Brennenden Wüste ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Desert unlabelled.jpg|thumb|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hauptstadt&lt;br /&gt;
*[[Pyr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dörfer&lt;br /&gt;
*[[Dyron]]&lt;br /&gt;
*[[Thesos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regionen&lt;br /&gt;
*[[Imperale Dünen]]&lt;br /&gt;
*[[Oflovaks Oase]]&lt;br /&gt;
*[[Frahar Türme]]&lt;br /&gt;
*[[Sägemehlminen]]&lt;br /&gt;
*[[Dünen der Verbannung]]&lt;br /&gt;
*[[Wilde Dünen]]&lt;br /&gt;
*[[Canyon der Gesetzlosen]]&lt;br /&gt;
*[[Sengende Schlucht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Atys}}&lt;br /&gt;
{{Gebiet Wüste}}&lt;br /&gt;
{{clear}}{{Portal|Planeten|Fyros}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Burning Desert]]&lt;br /&gt;
[[fr:Désert Ardent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=14928</id>
		<title>Pyr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Pyr&amp;diff=14928"/>
				<updated>2020-06-17T10:43:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Bot: Ergänze: fr:Pyr; entferne: de:Pyr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{Trad|EN=Pyr|FR=Pyr}} &lt;br /&gt;
{{SettleInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Pyrmap.jpg&lt;br /&gt;
|region=[[Imperiale Dünen]]&lt;br /&gt;
|continent=[[Brennende Wüste]]&lt;br /&gt;
|q=150&lt;br /&gt;
|altar=Kami und Karavan&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
Pyr, die größte der vier [[:Kategorie:Hauptstädte|Haupstädte]] auf [[Atys]] und Hauptstadt der [[Brennende Wüste|Brennenden Wüste]]. Sie nimmt den größten Teil der Region [[Imperiale Dünen]] ein.&lt;br /&gt;
[[Datei:Fyros_Stadt_Pyr.png|right|thumb|Karte von Pyr]]&lt;br /&gt;
== Geschichte == &lt;br /&gt;
Pyr was founded in 2483 right after the Fyros first appeared in the Burning Desert. The first bricks of the city of Pyr were laid behind the site where the embalmed body of Emperor Cerakos II was burned on a natural pyre. Pyr is built around a water hole which offers natural fire barriers against [[kitin]] invasion, and the pyre now constitutes the main gate of the city. The tribe of the [[Barkers]] played a preponderant role in collecting the necessary raw materials for construction of the new capital. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pyr has remained as the capital of the Fyros and the center from which they oppose their influence on the desert ever since. Unlike the other [[homin races]] who have their populations spread out over multiple towns, the Fyros have nearly their entire population living in Pyr, with the 'towns' of [[Thesos]] and [[Dyron]] being little more than outposts. This makes Pyr in many ways the largest city in the known world, and as such it has suffered far more [[kitin]] attacks over the years than any other city, which it's huge walls have so far always helped it withstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bezirke ==&lt;br /&gt;
Pyr is the largest known city on Atys, and it's layout is a chaotic maze of streets, squares and buildings that visitors often get lost in. The city can be roughly divided into the market areas taking up the northern side, the residential areas taking up the southern side, and the palace taking up the western end. However, unlike the other capitals, Pyr isn't neatly divided into districts, and the streets of the city are too many to list. This is a list of some of the more important sections of the city.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
*'''Cerakos Gate :''' The main gate of the city. Just outside Cerakos gate are one of the city's 3 stables, the city welcomer and the Kitin Observer. Just inside the gate are a tourist guide, a corporal, the Imperial Merchant, the [[outpost Produce|outpost plan]] trainers, the New Horizon teleporter, and the [[Kami]] alter.&lt;br /&gt;
*'''Cheapside Market :''' The largest open area inside the city. Cheapside Market holds the market that sells up to quality 50, the [[cosmetics]] shops, some trainers, the city's suppliers and a messenger.&lt;br /&gt;
*'''Highmarket :''' Highmarket and the surrounding streets hold the market that sells up to quality 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Straßen ===&lt;br /&gt;
*'''Northgate Road :''' The road leading to the northern gate of the city. Just outside the gate are one of the stables and a tourist guide.&lt;br /&gt;
*'''Southgate Road :''' The road leading to the southern gate of the city. Just outside the gate are one of the stables and a tourist guide. Just inside the gate is the master [[Butcher]]&lt;br /&gt;
*'''Merchant's Walk :''' The one road connecting the northern market areas to the southern residential areas straight through the middle of the city.&lt;br /&gt;
*'''Oasis Fountain Square :''' Located in the center of Pyr's southern residential areas, Oasis Fountain Square holds one of the city's messengers, as well as a pretty fountain and the entrance to the bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäude ===&lt;br /&gt;
*'''Palace :''' The Imperial Palace takes up the entire western quarter of the city. It's split up into 6 sections, but most activity happens in the central section. This section holds the ambassadors for all the other [[homin races]], the Sage, the Intendant, the Guild Clerk where new guilds can be created, some trainers, and a messenger. In the north of Imperial Hall Square are the Imperial Magistrates who grant Fyros citizenship. The Agora has a stage that is often used for large meetings.&lt;br /&gt;
*'''Academy :''' Located in the north of the city in front of the palace. The Pyr Academy holds trainers, the guard chief, a sergeant and a corporal.&lt;br /&gt;
*'''Forge :''' Located in the far south of the city in front of the palace. The famous Pyr Forge holds all of the city's overseers, as well as the master [[Toolmaker]].&lt;br /&gt;
*'''Guardhouse :''' Located in the center of Pyr's southern residential areas. A corporal and a sergeant post outside the guardhouse.&lt;br /&gt;
*'''Bar :''' Located in the center of Pyr's southern residential areas, the bar holds the [[wheel of fortune]].&lt;br /&gt;
*'''Bathhouse :''' Located in the center of Pyr's southern residential areas, the bathhouse is a famous place for visitors to relax.[[File:Bainpyr.png|thumb|right|Bathhouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnungen===&lt;br /&gt;
Apartments and guild halls are located all throughout the southern residential areas of the city.&lt;br /&gt;
*[[Guild hall]]s are on Upper Piros Street, Dexton Street, Leanon Street, Fountain Road, Central Lane, and Rydon's Walk.&lt;br /&gt;
*Apartments are on Forge and Hammer Way, Lower Piros Street, Southgate Road, Abylus Circus, Miner's Row, and Coriolis Circus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
As the largest known city, Pyr naturally has a lot of inhabitants. This is a list of many of the more notable residents. This list can also be found at [[NPCs of Burning Desert#Pyr]].&lt;br /&gt;
*	'''	Ambassador 	:	'''	Ba'arppy Machen &lt;br /&gt;
*	'''	Ambassador 	:	'''	Liangi Tei-Woo &lt;br /&gt;
*	'''	Ambassador 	:	'''	Vani Frebi &lt;br /&gt;
*	'''	Apprentice Overseer 	:	'''	Abykos Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Apprentice Overseer 	:	'''	Xaros Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Barman 	:	'''	[[Lydix Deps]]&lt;br /&gt;
*	'''	Big Trepan Crafter	:	'''	Xylia Archorus&lt;br /&gt;
*	'''	City Welcomer 	:	'''	Ticaon Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	City Welcomer 	:	'''	Ulyron Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Corporal 	:	'''	Apollo Boethus &lt;br /&gt;
*	'''	Corporal 	:	'''	Tin Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Corporal 	:	'''	Xykos Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Crafter Trainer	:	'''	Dethus Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Crafter Trainer	:	'''	Medon Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Crafter Trainer	:	'''	Rosirgia Vidi &lt;br /&gt;
*	'''	Female Hairdresser 	:	'''	arvitau &lt;br /&gt;
*	'''	Female Tattooer 	:	'''	Xymus Xalon &lt;br /&gt;
*	'''	Fighter Trainer	:	'''	Krin Xaphaan &lt;br /&gt;
*	'''	Fighter Trainer	:	'''	Lylus Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Fighter Trainer	:	'''	Tinaera Zasti &lt;br /&gt;
*	'''	Frontier Messenger 	:	'''	Xyla Tindix &lt;br /&gt;
*	'''	Frontier Supplier 	:	'''	Xanix Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Frontier Supplier 	:	'''	Zemus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Fyros Representative 	:	'''	Abytheus Abygrian&lt;br /&gt;
*	'''	Guard Chief 	:	'''	Abytheus Apocaps &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Aetis Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Dean Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Dekos Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Dello Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Dyrus Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Apartment Caretaker 	:	'''	Mecaon Cegrips &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Clerk 	:	'''	Ioion Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Guild Imperial Magistrate 	:	'''	Terykos Vindix&lt;br /&gt;
*	'''	Harvester Trainer	:	'''	Cerius Eubus &lt;br /&gt;
*	'''	Harvester Trainer	:	'''	Kytis Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Harvester Trainer	:	'''	Xymus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Heavy Armor Merchant 	:	'''	Apomus Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Heavy Armor Merchant 	:	'''	Deuseus Cekian &lt;br /&gt;
*	'''	Heavy Armor Merchant 	:	'''	Iodos Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Cexius Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Dean Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Decaon Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Deuseus Xalon &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Deuthus Xalon &lt;br /&gt;
*	'''	Homin Apartment Caretaker 	:	'''	Piton Pelorus &lt;br /&gt;
*	'''	Imperial Magistrate 	:	'''	Artegus Kerian&lt;br /&gt;
*	'''	Imperial Merchant 	:	'''	Pyrus Zessen&lt;br /&gt;
*	'''	Intendant 	:	'''	Eutis Apocaps &lt;br /&gt;
*	'''	Jewel Merchant 	:	'''	Eun Apocaps &lt;br /&gt;
*	'''	Jewel Merchant 	:	'''	Gakos Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Jewel Merchant 	:	'''	Tin Gacaps &lt;br /&gt;
*	'''	Light Armor Merchant 	:	'''	Icamus Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Light Armor Merchant 	:	'''	Lylaus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Light Armor Merchant 	:	'''	Mila Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Local Messenger 	:	'''	Apon Boethus &lt;br /&gt;
*	'''	Local Messenger 	:	'''	Boethus Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Local Supplier 	:	'''	Ulycaon Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Local Supplier 	:	'''	Xalaus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Lodge Master	:	'''	Mairenn O'Wiley&lt;br /&gt;
*	'''	Magician Trainer	:	'''	Abyan Pelorus &lt;br /&gt;
*	'''	Magician Trainer	:	'''	Chiargio Rorinia &lt;br /&gt;
*	'''	Magician Trainer	:	'''	Meron Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Male Hairdresser 	:	'''	arratio &lt;br /&gt;
*	'''	Male Tattooer 	:	'''	Kyseus Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Master Butcher	:	'''	Dex Arbhor&lt;br /&gt;
*	'''	Master Toolmaker	:	'''	Zemolion Aeros&lt;br /&gt;
*	'''	Medium Armor Merchant 	:	'''	Gacus Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Medium Armor Merchant 	:	'''	Tila Cegrips &lt;br /&gt;
*	'''	Medium Armor Merchant 	:	'''	Ulylus Boeran &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Abykos Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Eunix Deps &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Ibilaus Xalon &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Ican Ibiraan &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Mekos Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Melee Weapon Merchant 	:	'''	Ulyion Tindix &lt;br /&gt;
*	'''	Overseer 	:	'''	Abyan Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Overseer 	:	'''	Aeseus Zessen &lt;br /&gt;
*	'''	Range Weapon Merchant 	:	'''	Apon Mekops &lt;br /&gt;
*	'''	Range Weapon Merchant 	:	'''	Plekos Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Raw Materials Merchant 	:	'''	Cexius Boethus &lt;br /&gt;
*	'''	Raw Materials Merchant 	:	'''	Dylion Tindix &lt;br /&gt;
*	'''	Raw Materials Merchant 	:	'''	Meseus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Restoration Specialist 	:	'''	Essembeh&lt;br /&gt;
*	'''	Sage 	:	'''	Aetheus Cegrips &lt;br /&gt;
*	'''	Sergeant 	:	'''	Tila Lyseus &lt;br /&gt;
*	'''	Sergeant 	:	'''	Zean Pelorus &lt;br /&gt;
*	'''	Stable Boy 	:	'''	Kytheus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Stable Boy 	:	'''	Pibus Eubus &lt;br /&gt;
*	'''	Stable Boy 	:	'''	Ulyton Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Tools Merchant 	:	'''	Krirus Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Tools Merchant 	:	'''	Titis Abygrian &lt;br /&gt;
*	'''	Tree-Bore Crafter	:	'''	Antoneo Garizzi&lt;br /&gt;
*Basilius Merlinus&lt;br /&gt;
*Imperial Dunes Kami Welcomer &lt;br /&gt;
*Imperial Dunes Karavan Welcomer &lt;br /&gt;
*Julius Baptistus&lt;br /&gt;
*Kitin Observer of the North&lt;br /&gt;
*Pyr Kami Master &lt;br /&gt;
*Pyr Tourist Guide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebiet Wüste}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pyr]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pyr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%C3%A4nder_von_Umbra&amp;diff=14901</id>
		<title>Länder von Umbra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=L%C3%A4nder_von_Umbra&amp;diff=14901"/>
				<updated>2020-06-16T14:55:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Bot: Entferne: de:Länder von Umbra&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Länder von Umbra&lt;br /&gt;
|EN=Lands of Umbra&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Route des Ombres&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{RegionInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Umbra_unlabelled.jpg&lt;br /&gt;
|lvl=100 - 200&lt;br /&gt;
|neut=Keine&lt;br /&gt;
|size=8.291&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Länder von Umbra sind eine sehr langgezogene Region der [[Urwurzeln]], die aus vier verschiedenen Regionen besteht, die sich von Nord nach Süd aneinanderreihen. In allen vieren gibt es Durchgänge an die Oberfläche, so dass drei der vier Kontinente direkt erreichbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden gibt es einen Durchgang in die [[Brennende Wüste]], zu den [[Verdorrende Lande|Verdorrenden Landen]] gibt es im Südwesten einen Durchgang und im Südosten einen Durchgang nach [[Aeden Aqueous]]. In der Mitte gibt es einen Aufgang in den [[Nexus]] über welchen man über den [[Abgrund von Ichor]] auch den vierten Kontinent, die [[Grüne Anhöhen|Grünen Anhöhen]], erreichen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weil es so alle Kontinente verbindet, ist dieser Teil der Urwurzeln der meist-bereiste Teil. Es ist auch der mit Abstand sicherste Abschnit, weil es mit Außnahme des [[Unergründlicher Wald|Unergründlichen Waldes]] keine [[Kitin Patrouillie]] gibt, die dort auch eher schwach ist. Die normalen Raubtiere haben Level zwischen 100 und 200. Während das Nord- und Südende etwas gefährlicher sind, werden die mittleren Regionen häufig genutzt, um Buddeln in den Urwurzeln zu lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit wird jedoch dadurch etwas eingeschränkt, dass alle [[Länder von Umbra]] eine [[PvP]]-Zone sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fauna und Flora==&lt;br /&gt;
Die Fauna ändert sich von Region zu Region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tor der Dunkelheit]] und [[Pforte des Sturms]] wird von friedlich grasenden [[Arma]], [[Bodoc]], [[Izam]] und [[Lumper]]n bevölkert. Diese Pflanzenfresser werden dort von [[Horncher]]n und [[Zerx]] gejagt. Natürlich gibt es hier auch [[Kitin]], so dass man die friedlichen [[Kipee]] und [[Kizoar]] antrifft als auch die weniger friedlichen [[Kipesta]] und [[Kincher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Unergründlicher Wald|Unergründlichen Wald]] und [[Graben der Heimsuchung]] gedeihen [[Bodoc]], [[Yelk]] und [[Gubani]], die von einer großen Zahl [[Varinx]] und [[Tyrancha]] gejagt werden. Zusätzlich zu den Kitin, die auch in den anderen Regionen angetroffen werden, gibt es hier auch [[Kiban]], [[Kirosta]] und [[Kipucka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen Regionen trifft man auf Wäldern aus [[Jubla]] sowie Gruppen der dort heimischen [[Cute]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionen==&lt;br /&gt;
Von Nord nach Süd:&lt;br /&gt;
===[[Pforte des Sturms]]===&lt;br /&gt;
Die nördlichste Region bietet einen Durchgang zur [[Brennende Wüste|Brennenden Wüste]]. Es ist vermutlich der verlassenste Teil. Beginnende Prospektoren der Urwurzeln bevorzugen das [[Tor der Dunkelheit]], weil sich weniger Raubtiere dort aufhalten. Auch gibt es einfachere Routen in die Brennende Wüste, so dass nur gelegentlich eine Gruppe Reisender hier durch kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Unergründlicher Wald]]===&lt;br /&gt;
Diese Region wird als Hauptregion der Länder von Umbra angesehen, und ist vermutlich die belebteste. Weil keine Raubtiere anzutreffen sind, wird sie von Prospektoren auf der Suche nach Ressourcen bevorzugt. Selbst die Meister der Prospektion kommen hier regelmäßig hin, weil die Supernodes an den Rändern erhabene Materialen der Qualität 250 enthalten. Der direkte Zugang zum [[Nexus]] erlaubt es neutralen Spielern ohne Teleporter in den [[Urwurzeln]] hier einfach hinzugelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tor der Dunkelheit]]===&lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr lang gezogen Region. Tor der Dunkelheit ist vermutlich die einfachste Region auf [[Atys]], so dass sie unter Prospektor-Lehrlingen sehr populär ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Graben der Heimsuchung]]===&lt;br /&gt;
Als südlichste Region verbindet sie die [[Verdorrende Lande|Verdorrenden Lande]] mit [[Aeden Aqueous]]. Sie ist bei Prospektoren nicht sehr beliebt, weil relativ mehr Raubtiere sich hier aufhalten. Sie wird aber häufig von Reisenden durchquert, da sie die kürzeste Verbindung zwischen den Verdorrenden Landen und Aeden Aqueous bietet..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landmarken==&lt;br /&gt;
Die meisten Landmarken werden auf den Regions-spezifischen Seiten behandelt; hier werden nur die wichtigsten benannt, die die Länder von Umbra als ganzes dominieren&lt;br /&gt;
=== Unterholz des Unglücks ===&lt;br /&gt;
In den verwinkelten Tunneln des Unterholz des Unglücks im östlichen Unergründlichen Wald befindet sich ein [[Kitin]]-Nest. Hunderte von erfahrenen [[Kinrey]] und [[Kidinak]] krabbeln durch die Tunnel und beschützen die [[Kizarak]] und die wertvollen Larven. Über Jahrzehnte haben Homins aus verschiedenen Motiven heraus versucht, das Nest zu belagern. Selten waren sie erfolgreich und immer sind die Kitins zurückgekehrt.&lt;br /&gt;
=== Der gefallene Baum ===&lt;br /&gt;
Ein großer, hohler Baum an der [[Pforte des Sturms]]. Sein inneres gleicht einer gigantischen Höhle, so dass man vergisst im Inneren eines Baumes zu sein. Der gefallene Baum ist die Heimat von [[Cukoo]].&lt;br /&gt;
===Der südliche Sap-See===&lt;br /&gt;
Im Süden des [[Graben der Heimsuchung]] befindet sich ein unbenannter, flacher Sap-See. Reisegruppen laufen im Allgemeinen direkt daran vorbei. Viele Homins, die Sap-Seene kennen und tiefe Punkte nutzen, um sich darin vor Räubern in Sicherheit zu bringen, mussten feststellen, dass dieser See solchen Luxus kaum bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siedlungen==&lt;br /&gt;
===Stämme===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Nachtwender]] || races=[[Fyros]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Pforte des Sturms]] || image=nightturnerscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Night%20Turners%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Cholorogoos]] || races=[[Tryker]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Tor der Dunkelheit]] || image=chlorogooscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cholorogoos%20Tribe}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Kitin-Jäger]] || races=Alle || cult=[[Karavan]] || location=[[Unergründlicher Wald]] || image=kitingathererscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Kitin%20Gatherers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Feuermagierinnen]] || races=[[Fyros]] || cult=[[Kami]] || location=[[Graben der Heimsuchung]] || image=pyromancerscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Pyromancers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebiet Urwurzeln}}&lt;br /&gt;
[[Category:Urwurzeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lands of Umbra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Route des Ombres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aeden_Aqueous&amp;diff=14900</id>
		<title>Aeden Aqueous</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Aeden_Aqueous&amp;diff=14900"/>
				<updated>2020-06-16T14:24:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Bot: Entferne: de:Aeden Aqueous&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|EN=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|ES=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|FR=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ContinentInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Rd-pa-tr-th-2001-1-19.jpg&lt;br /&gt;
|name=Aeden Aqueous&lt;br /&gt;
|race=Tryker&lt;br /&gt;
|eco=Seenland&lt;br /&gt;
|size=22.975&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
In [[Aeden Aqueous]] befindet sich das Hauptvorkommen des Seenland-Ökosystems auf [[Atys]]. Es wird von den [[Tryker|Trykern]] bewohen; ihre Hauptregion mit allen Siedlungen ist [[See der Freiheit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Überblick==&lt;br /&gt;
Aeden Aqueous besteht aus 8 Regionen. Die drei zentralen Regionen bestehen hauptsächlich aus Wasser mit vielen darin liegenden Inseln während die fünf außen liegenden Regionen größtenteils trocken sind mit kleineren Gewässern. Die außen liegenden Regionen sind durch Tunnel mit den zentralen Regionen verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den [[Grüne Anhöhen|Grünen Anhöhen]] besteht ein direkter Zugang im Nordosten und zu den [[Urwurzeln]] im Westen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regionen&lt;br /&gt;
*[[See der Freiheit]]&lt;br /&gt;
*[[Tautropfen]]&lt;br /&gt;
*[[Ruhiges Wasser]]&lt;br /&gt;
*[[Winde der Musen]]&lt;br /&gt;
*[[Strände des Überflusses]]&lt;br /&gt;
*[[Ursprung]]&lt;br /&gt;
*[[Verzauberte Insel]]&lt;br /&gt;
*[[Lagunen von Loria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Map===&lt;br /&gt;
* ''click a region''&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Lakes_unlabelled.jpeg|450px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
poly 324 276 212 335 213 434 247 439 252 463 240 473 250 551 359 477 365 478 368 500 430 534 466 519 448 490 412 469 447 422 473 452 453 484 470 512 605 481 623 162 561 152 558 189 574 203 576 220 560 231 538 221 536 194 555 190 557 156 523 151 503 206 479 273 513 298 542 297 543 311 542 326 536 333 522 338 507 318 455 360 433 344 409 355 345 314 349 297 [[See der Freiheit]]&lt;br /&gt;
circle 233 457 20 [[Windermeer|Windermeer]]&lt;br /&gt;
circle 443 455 30 [[Fairhaven|Fairhaven]]&lt;br /&gt;
circle 528 316 20 [[Crystabell|Crystabell]]&lt;br /&gt;
circle 558 211 20 [[Avendale|Avendale]]&lt;br /&gt;
poly 363 481 253 557 345 659 431 538 471 520 432 540 [[Ruhiges Wasser]]&lt;br /&gt;
poly 468 522 369 656 479 694 640 680 642 482 [[Verzauberte Insel]]&lt;br /&gt;
poly 426 9 435 132 643 143 642 349 774 354 792 7 [[Lagunen von Loria]]&lt;br /&gt;
poly 14 515 237 494 243 563 322 643 317 685 37 690 [[Ursprung]]&lt;br /&gt;
poly 7 236 177 240 232 314 199 335 193 486 3 505 [[Strände des Überflusses]]&lt;br /&gt;
poly 238 305 431 142 418 17 62 19 59 230 179 232 [[Winde der Musen]]&lt;br /&gt;
poly 314 253 408 347 453 351 503 318 508 294 478 267 517 150 438 137 [[Tautropfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desc none&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regionen innerhalb von Aeden Aqueous ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Lakes unlabelled.jpeg|thumb|600px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siedlungen ===&lt;br /&gt;
Alle Siedlungen liegen in See der Freiheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hauptstadt&lt;br /&gt;
*[[Fairhaven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Siedlungen&lt;br /&gt;
*[[Windermeer (Stadt)|Windermeer]]&lt;br /&gt;
*[[Crystabell]]&lt;br /&gt;
*[[Avendale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Active Außenposten===&lt;br /&gt;
* [[Grünes Tal Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Weg der Winde Werkstatt]]&lt;br /&gt;
* [[Quellhalle Handelsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Friedhofspforte Forschungszentrum]]&lt;br /&gt;
* [[Zwillingsgipfel Werkstatt]]&lt;br /&gt;
* [[Lorias Festung]]&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind Festung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Highlights==&lt;br /&gt;
[[File:Continent lake.jpg|400px|thumb|right|The archipelago of the Lakes]]&lt;br /&gt;
Der magische Archipel der Seenländer ist eine bezaubernde Region zwischen den [[Dschungel]]n und den Wäldern von [[Atys]]. Die Myriade von Inseln wird von den lebenslustigen [[Tryker]]n bewohnt, die dieses exotische Gebiet zu ihrer Heimat erkoren haben. Die Seenländer bieten ein abwechslungsreiches Bild mit weißen Stränden, spektakulären Wasserfällen, bezaubernden schwimmenden Tryker-Dörfern und Klippen, deren Formen viel Spielraum für die Fantasie lassen. In dieser Gegend gibt es etliche [[Rohstoffe|Ressourcen]], darunter viele Muschelarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klima===&lt;br /&gt;
Der Archipel profitiert von einem milden Klima mit sonnigem Wetter übers ganze Jahr hindurch, das nur durch gelegentlich durch vereinzelte Schauer oder Morgentau aufgefrischt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stämme==&lt;br /&gt;
Das Seenland Aeden Aqeous beheimatet unter allen Kontinenten der [[Neue Lande|Neuen Lande]] die kleinste Zahl an Stämmen. Fast jede Region beheimatet nur einen Stamm, die sie ganz für sich allein beanspruchen kann. Das vereinfacht die Politik und die Tryker-Föderation muss sich nur mit wenigen Feinden herumschlagen. Die [[Sklaventreiber]] und die [[Lagunenbrüder]] sorgen jedoch für Ärger und jagen Tryker in den Regionen, die Aeden Aqueous mit anderen Kontinenten verbinden. In den sicheren Regionen sind die [[Korsaren]] und [[Lehmbildhauer]] zuhause, welche enge Allierte der Tryker sind. An den Rändern von Aeden Aqueous gibt es mit den [[Schmuggler]]n, [[Gischtläufer]]n und [[Cuzane]]n noch ein paar zurückgezogene Stämme, des es vorziehen in Ruhe gelassen zu werden, die von den Trykern toleriert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Korsaren]] || races=[[Tryker]] || cult=[[Kami]] || location=[[See der Freiheit]] || image=corsairscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Corsairs%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Lehmbildhauer]] || races=[[Tryker]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Winde der Musen]] || image=siltsculptorscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Silt%20Sculptors%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Schmuggler]] || races=[[Fyros]], [[Matis]], [[Tryker]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Ursprung]] || image=smugglerscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Smugglers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Gischtläufer]] || races=[[Tryker]], [[Zoraï]] || cult=[[Kami]] || location=[[Verzauberte Insel]] || image=beachcomberscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Beachcombers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Sklaventreiber]] || races=[[Fyros]], [[Matis]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Strände des Überflusses]] || image=slaverscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Slavers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Lagunenbrüder]] || races=[[Tryker]] || cult=[[Kami]] || location=[[Lagunen von Loria]] || image=lagoonbrotherscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Lagoon%20Brothers%20Tribe}}&lt;br /&gt;
| {{Infobox Tribe || Tribename=[[Cuzane]] || races=[[Cute]] || cult=[[Karavan]] || location=[[Lagunen von Loria]] || image=cuzanscamp.jpg || maplink=http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cuzans}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Tryker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Brennende Wüste]], ''Heimat der [[Fyros]]''&lt;br /&gt;
* [[Grüne Anhöhen]], ''Heimat der [[Matis]]''&lt;br /&gt;
* [[Verdorrende Lande]], ''Heimat der [[Zoraï]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Urwurzeln]]&lt;br /&gt;
* [[Nexus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Neue Lande]]&lt;br /&gt;
* [[Alte Lande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gebiet Seenland}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Kontinente]]&lt;br /&gt;
[[Category:Neue Lande]]&lt;br /&gt;
[[Category:Oberflächenregionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Atys}}&lt;br /&gt;
{{Gebiet Seeland}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
[[es:Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
[[fr:Aeden Aqueous]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hi, I am a Bot who tries to keep the translation links in sync. My owner is [[Benutzer:Elke|Elke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am based on [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Pywikibot PyWikiBot] extended with some custom scripts. You find my code on [https://github.com/planetmaker/pywikibot Github] available under the MIT license. Contact Elke, if you have questions about it.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hi, I am a Bot who tries to keep the translation links in sync. My owner is [[Benutzer:Elke|Elke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am based on [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Pywikibot PyWikiBot] extended with some custom scripts. You find my code on https://github.com/planetmaker/pywikibot Github] available under the MIT license. Contact Elke, if you have questions about it.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hi, I am a Bot who tries to keep the translation links in sync. My owner is [[Benutzer:Elke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am based on [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Pywikibot PyWikiBot] extended with some custom scripts. You find my code on https://github.com/planetmaker/pywikibot Github] available under the MIT license. Contact Elke, if you have questions about it.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Link to its sources&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This account belongs to [[Benutzer:Elke]] and is used to do a bit of maintenance work on the wiki, mainly keeping translation links in sync.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am based on [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Pywikibot PyWikiBot] extended with some custom scripts. You find my code at [https://github.com/planetmaker/pywikibot Github]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Madakam&amp;diff=14895</id>
		<title>Madakam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Madakam&amp;diff=14895"/>
				<updated>2020-06-16T13:57:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Madakam&lt;br /&gt;
|EN=Madakam&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Madakam&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Madakam.jpg&lt;br /&gt;
|name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|type=[[:Kategorie:Dickhäuter|Dickhäuter]]&lt;br /&gt;
|locale=[[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel]] &amp;amp; [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Wald]]&lt;br /&gt;
|aggro=Nein&lt;br /&gt;
|damage=Schlagend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie der Ploderos, ist der langsame Madakam eine solide, klobige Kreatur, der es aufgrund ihres hornartigen Kopfes und der dicken Haut möglich ist, ohne Angst vor Raubtieren umher zu streifen. Es hat kleine Augen und Ohren, stumpenartige Beine mit dreizehigen Füßen und einen untersetzten Körper, geschützt von einem kuppelartigen Panzer. Sein dreieckiger Kopf ist mit einem machetenähnlichen Horn ausgestattet, welches der Madakam bei Bedrohung in tödlicher Manier einsetzt. Diese [[:Kategorie:Allesfresser|Allesfresser]] besitzen kleine Zähne, mit denen sie sowohl Gräser als auch Wurzeln ausreißen und zermahlen können. Sie lebenhauptsächlich in den warmen [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Wald]]- und [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungelgebieten]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{Last version link|Madakam}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Fauna}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dickhäuter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allesfresser]]&lt;br /&gt;
[[de:Madakam]]&lt;br /&gt;
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		<title>Lumper</title>
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				<updated>2020-06-16T13:57:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
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{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Ein ängstlicher [[:Kategorie:Pflanzenfresser|Pflanzenfresser]], der sich hauptsächlich von Kakteen ernährt. Der [[Lumper]] ist mit seinen langen Beinen überraschend schnell. Er hat große Stielaugen, welche seitlich aus dem Kopf ragen, und ist schon von weitem an seinem stacheligen Rücken zu erkennen. [[Lumper]] sind hauptsächlich in der [[:Kategorie:Brennende Wüste|Wüste]] und den [[:Kategorie:Urwurzeln|Urwurzeln]] zuhause.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
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{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Lumper}}&lt;br /&gt;
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		<title>Bawaab</title>
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&lt;br /&gt;
Von der gleichen Familie wie der [[Lumper]], zeichnet der [[Bawaab]] sich durch seine schuppige grüne Haut und seinen flachen &amp;quot;Hammerkopf&amp;quot; mit einem Auge auf jedem Ende ab. Der [[Bawaab]] hat säulenartige Beine, große Füße und bewegt sich erstaunlich schnell weiter. Dieser schüchterne [[:Kategorie:Pflanzenfresser|Pflanzenfresser]] lebt hauptsächlich in den [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Wald]]- und [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungelgebieten]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
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{{Fauna}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Eine [[:Kategorie:Pflanzenfresser|pflanzenfressende Kreatur]] mit einem enormen, bis zu einem Meter hohen, stacheligen Rückrat, das im Falle eines Angriffes als perfekte Verteidigung dient. Die auf fleischigen Stielen sitzenden Augen des [[Timari|Timaris]] stehen im 180° Grad Winkel von der Seite des Kopfes ab. Natürliches Wohngebiet: [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel]]- und [[:Kategorie:Brennende Wüste|Wüstengebiete]], wo seine Tarnung die Farbe annimmt, die der Umgebung am nächsten kommt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
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{{Fauna}}&lt;br /&gt;
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Eine [[:Kategorie:Wiederkäuer|Wiederkäuerart]], die durch ihr schweres, zotteliges Fell und die langen Stoßzähne, die aus ihren Unterkiefern wachsen, auffallen. Die Stoßzähne und die dicken Lederplatten auf ihrem Gesicht gewähren einen starken Schutz vor Angriffen. Sie benutzen ihre kräftige Schnauze um große Grasstücke auszureißen, wobei ihre Unterkieferknochen wie ein Spaten funktionieren, um an nahrhafte Knollen zu gelangen. Die Shalahs kann man beim Fressen in den [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Wald]]- und [[:Kategorie:Brennende Wüste|Wüstenländern]] antreffen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Quellen}}&lt;br /&gt;
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Ein stämmiges, gehuftes Säugetier mit einem kurzen dicken Nacken, welches zur Familie der [[Capryni|Caprynis]] gehört. Es hat sowohl einen massiven Vorderkörper als auch einen Buckel auf dem Rücken. Sein großer Kopf ist mit einem helmartigen Lederpanzer versehen, der ihm als eindrucksvoller Rammbock zur Verteidigung dient. Wie die [[Capryni|Caprynis]], sind Rendoren Weidetiere, die für ihre Gutmütigkeit bekannt sind, obwohl sie selbst für die aggressivsten Feinde tödlich sein können, wenn sie entsprechend provoziert werden. Sie leben in Wäldern und Wüsten.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
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|locale=[[:Kategorie:Brennende Wüste|Wüste]] &amp;amp; [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Wald]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Die [[Raspal]] gehören zu den [[:Kategorie:Huftiere|gehuften Säugetieren]] und gehören zur selben Art wie die [[Capryni|Caprynis]]. Sie haben einen schlanken Kopf, einen langen Hals und einen mit zwei flügelartigen Auswüchsen besetzten Rückenkamm. Dieser verbessert ihre Standfestigkeit und ermöglicht es ihnen, selbst in unebenem Gelände in kurzer Zeit einen schnellen Galopp zu erreichen. Trotz der fehlenden Augen bewegen sich die [[Raspal]] sehr flink. Basierend auf einem stark ausgeprägten sechsten Sinn, verfügen sie zur Navigation über eine Echowahrnehmung. Zu Verteidigungszwecken sind diese [[:Kategorie:Pflanzenfresser|Pflanzenfresser]] mit einer harten, rauen und hornartigen Haut sowie einem tödlichen Stachel an der Unterseite ihres Bauches ausgestattet. Dieser [[:Kategorie:Pflanzenfresser|Pflanzenfresser]] lebt in [[:Kategorie:Brennende Wüste|Wüsten]]- und [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Waldgebieten]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
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{{Fauna}}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Dickhäuter]]&lt;br /&gt;
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[[de:Raspal]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
Ein hundeähnliches Geschöpf mit einziehbaren Klauen, Raspelzunge und fünf Augen, mit denen er alle Spektren des Lichtes wahrnehmen kann. Eine Gattung dieses hyperaktiven und schnellen [[:Kategorie:Allesfresser|Allesfressers]] wurde in den alten Landen dazu trainiert, um Kanalisationsröhren sauber zu lecken und von allen Unreinheiten zu befreien. Diese [[:Kategorie:Allesfresser|Allesfresser]] der Hund-Familie findet man in [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Wald]]-, [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel]]- und [[:Kategorie:Aeden Aqueous|Seengebieten]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
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{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Der [[Ploderos]] ist ein massiver, untersetzter [[:Kategorie:Dickhäuter|Dickhäuter]] mit kleinen Augen und Ohren, sowie einem dicken Körper und gedrungenen Beinen. Er bewegt sich gemächlich grasend von Weidestätte zu Weidestätte und beachtet dabei keinerlei Gefahren. Seine dicke, rote, haarlose Haut, sowie seine harte, hornige Kopfbedeckung bieten ihm einen guten Schutz gegen Raubtiere. Wenn er jedoch einmal in Bedrohung geraten sollte, kämpft der [[Ploderos]] methodisch und versucht, seinen schweren, sich langsam bewegenden aber wuchtigen Körper mit aller Kraft gegen seinen Angreifer zu werfen. Er grast in [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel]]- und [[:Kategorie:Brennende Wüste|Wüstengebieten]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Fauna}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dickhäuter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pflanzenfresser]]&lt;br /&gt;
[[de:Ploderos]]&lt;br /&gt;
[[en:Ploderos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ploderos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Najab&amp;diff=14886</id>
		<title>Najab</title>
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				<updated>2020-06-16T13:52:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Najab&lt;br /&gt;
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|ES=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Najab.jpg&lt;br /&gt;
|name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|type=[[:Kategorie:Amphibien|Amphibie]]&lt;br /&gt;
|locale=[[:Kategorie:Aeden Aqueous|Seeland]] &amp;amp; [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel]]&lt;br /&gt;
|aggro=Ja&lt;br /&gt;
|damage=Schlagend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große fleischfressende Amphibie mit schleimiger Haut. Wenn er sich durch andere Raubtiere bedroht fühlt, bespeit er den Angreifer mit gegärten Algen und hopst ins Wasser, um sich in Sicherheit zu schwimmen. Sein Fleisch und seine Haut werden wegen ihrer halluzinogenen Eigenschaften von den [[Zoraï|Zoraïs]] geschätzt. Er kommt hauptsächlich in den [[:Kategorie:Aeden Aqueous|Seenlanden]] vor und kann auch im [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel]] auftauchen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{Portail|Faune}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amphibien]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fleischfresser]]&lt;br /&gt;
[[de:Najab]]&lt;br /&gt;
[[en:Najab]]&lt;br /&gt;
[[fr:Najab]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Messab&amp;diff=14885</id>
		<title>Messab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Messab&amp;diff=14885"/>
				<updated>2020-06-16T13:52:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Messab&lt;br /&gt;
|EN=Messab&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Messab&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Messab.jpg&lt;br /&gt;
|name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|type=[[:Kategorie:Huftiere|Huftier]]&lt;br /&gt;
|locale=[[:Kategorie:Aeden Aqueous|Seeland]] &amp;amp; [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Der Messab ist ein scheues Huftier mit einem schlanken Kopf, einem langen Hals, einem Höcker und langen Beinen. Die partielle Blindheit des Messabs wird durch seine Fähigkeit kompensiert, sich anhand von Echos zu orientieren. Dadurch ist es in der Lage, sich in den schwierigsten Terrains mit vielen Hindernissen zurecht zu finden. Der Messab ist ein scheuer und flinker [[:Kategorie:Pflanzenfresser|Pflanzenfresser]], der zwar hauptsächlich in den [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungeln]] lebt, aber auch in den [[:Kategorie:Aeden Aqueous|Seengebieten]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Messab}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Fauna}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Huftiere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pflanzenfresser]]&lt;br /&gt;
[[de:Messab]]&lt;br /&gt;
[[en:Messab]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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		<title>Mektoub</title>
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				<updated>2020-06-16T13:52:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Mektoub&lt;br /&gt;
|EN=Mektoub&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Mektoub&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Mektoub.jpg&lt;br /&gt;
|name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|type=[[:Kategorie:Dickhäuter|Dickhäuter]]&lt;br /&gt;
|locale=Alle Regionen&lt;br /&gt;
|aggro=Nein&lt;br /&gt;
|damage=Schlagend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese friedvollen, pflanzenfressenden Dickhäuter erkennt man leicht an ihrem langen und mächtigen Rüssel, den sie benutzen, um Futter zu sammeln, Wasser zum Mund zu führen, zu riechen und Sachen aufzuheben. Wie der [[Gnoof]] hat auch der Mektoub geschickte Füße mit großen knolligen Zehen, die Wärme speichern können. Der Mektoub ist ein ideales Pack- und Reittier, wenn es gezähmt wurde. Er grast auf ganz [[Atys]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{Last version link|Mektoub}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Fauna}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dickhäuter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allesfresser]]&lt;br /&gt;
[[de:Mektoub]]&lt;br /&gt;
[[en:Mektoub]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mektoub]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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		<title>Kizarak</title>
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				<updated>2020-06-16T13:52:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
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|name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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|locale=Alle Regionen&lt;br /&gt;
|aggro=Ja&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Man weiß bisher zu wenig über diese [[Kitin|Kitins]], die zurückgezogen in den Tiefern ihrer Nester leben, aber sie scheinen die Kitinlarven zu bewachen.&amp;lt;ref&amp;gt;http://atys.ryzom.com/projects/pubde/wiki/L_Kitins&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Kitin]]&lt;br /&gt;
[[de:Kizarak]]&lt;br /&gt;
[[en:Kizarak]]&lt;br /&gt;
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		<title>Kinrey</title>
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				<updated>2020-06-16T13:51:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
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|damage=Zustechen &amp;amp; Säure}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser köngliche [[Kitin]]-Soldat ist einer der tödlichsten Jäger von [[Atys]]. Es handelt sich um einen sich in großen Herden bewegenden Giganten, der mit der Königin zu ihrem Schutz zusammenlebt. Der [[Kinrey]] spritzt Säure auf seine Opfer, attackiert sie und folgt den [[Homins]] oder Tieren, die sich zu tief in sein Nest vorgewagt haben. Man kann diesen Elite-[[Kitin]] überall auf [[Atys]] finden.&amp;lt;ref&amp;gt;http://atys.ryzom.com/projects/pubde/wiki/L_Kitins&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Fleischfresser]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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		<title>Kidinak</title>
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				<updated>2020-06-16T13:51:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese [[Kitin]]-Drohnen paaren sich mit der Königin und beschützen sie. Ohne die Königin dabei zu verlassen, wird der [[Kidinak]] seinen Gegner angreifen, sobald er diesen erblickt hat. Dabei wird er seine hakenähnlichen Auswüchse an der Vorderseite benutzen, um den Angreifer in Stücke zu teilen. Das vordere Beinpaar der [[Kidinak]] ist so verändert, dass sie kleine Zangen formen, die diese Kreatur dafür benutzt, das Fleisch zu schneiden und zu essen. Diese Elite Kidinaks kommen auf ganz [[Atys]] vor.&amp;lt;ref&amp;gt;http://atys.ryzom.com/projects/pubde/wiki/L_Kitins&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Kidinaks and eggs.png|400px|frameless|right|Kidinaks und Eier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Fauna}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kitin]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fleischfresser]]&lt;br /&gt;
[[de:Kidinak]]&lt;br /&gt;
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[[fr:Kidinak]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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		<title>Jugula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Jugula&amp;diff=14880"/>
				<updated>2020-06-16T13:51:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Eine harmlos aussehende, kauernde Raubtierart mit herausragenden Augen und kräftigen Hinterbeinen, mit denen sie hervorragend springen können. Ihre Rückenhaut besitzt kurze, scharfe und stämmige Dornen, die ihnen helfen, große Feinde fernzuhalten. Beim Angriff springen die Jugulas ihren Opfern an die Kehle, um sich mit ihren Klauen darin festzuklammern, während sie ihre Reißzähne im Genick des Opfers versenken, um ihnen das Blut auszusaugen. Es wurden schon Exemplare in den [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungelgebieten]] gesichtet, doch sie leben hauptsächlich in den [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Wäldern]] und [[:Kategorie:Urwurzeln|Urwurzeln]] von [[Atys]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Jugula}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Javing&amp;diff=14879</id>
		<title>Javing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Javing&amp;diff=14879"/>
				<updated>2020-06-16T13:51:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Die '''Javings''' sind Raubvögel mit Kerben in den Flügeln und einem unsteten Flug. Sie können sich mit einer angemessenen Geschwindigkeit fortbewegen. Die augenlosen Javings jagen teilweise mit ihrem Geruchssinn, doch primär mit ihrer Wahrnehmung durch Echopeilung. Sie produzieren hoch frequente Schallwellen, die ihnen eine präzise Steuerung ermöglicht. Die Javings sind mit einer langen, schwarz glitzernden Stachelzunge ausgerüstet, die sie verwenden, um ihre Opfer zu durchbohren. Sie leben in den [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel]]- und [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Waldgebieten]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
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{{Fauna}}&lt;br /&gt;
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[[de:Javing]]&lt;br /&gt;
[[en:Javing]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Izam&amp;diff=14878</id>
		<title>Izam</title>
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				<updated>2020-06-16T13:51:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Der [[Izam]] ist ein geflügelter [[:Kategorie:Aasfresser|Aasfresser]], der mit seiner gesprenkelten Farbe zwischen Blättern perfekt getarnt ist. Der [[Izam]] gleitet geduldig den Boden absuchend durch die Luft, um sich dann mit der richtigen Geschwindigkeit und einem schrillen, durchdringenden Schrei auf sein schwächeres Opfer zu stürzen. Außer in den [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Matis Gebieten]], kommt er überall auf [[Atys]] vor.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{portal Fauna}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fliegende]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aasfresser]]&lt;br /&gt;
[[de:Izam]]&lt;br /&gt;
[[en:Izam]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Igara&amp;diff=14877</id>
		<title>Igara</title>
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				<updated>2020-06-16T13:50:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
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|name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
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|damage=Zerschneiden}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Igara ist ein Raubvogel mit einem scharfen Schnabel und vier Flügeln, die eine Spannweite von über drei Metern haben. Sie sind an ihrem tödlichen, mit Widerhaken besetzten Schweif zu erkennen, den sie auch zum Angriff einsetzen. Die Igaras hängen sich mit ihren Krallen und den sapverschmierten, hinteren Flügeln an Baumstämme. Sobald sie Opfer erspähen, stürzen sie sich im Sturzflug auf diese hinab. Sie leben hauptsächlich in den [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel-]] und [[:Kategorie:Brennende Wüste|Wüstengebieten]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{last version link|Igara}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Fauna}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fliegende]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fleischfresser]]&lt;br /&gt;
[[de:Igara]]&lt;br /&gt;
[[en:Igara]]&lt;br /&gt;
[[es:Igara]]&lt;br /&gt;
[[fr:Igara]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игара]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Horncher&amp;diff=14876</id>
		<title>Horncher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Horncher&amp;diff=14876"/>
				<updated>2020-06-16T13:50:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Der [[Horncher]] ist ein [[:Kategorie:Krustentiere|Krustentier]] mit vier gleichen Beinen, einem Paar kräftigen Greifzangen und Auswüchsen am Ende des Unterleibes. Die [[Horncher]] haben ihren Namen auf Grund ihrer hornigen Schale erhalten, welche einem Panzer ähnelt. Sie senken ihren Körper unter das Niveau ihrer Beine ab, liegen dann bewegungslos da und warten auf unwissend vorüber ziehende Beute. Sie leben hauptsächlich in den [[:Kategorie:Aeden Aqueous|Seenländern]] und den [[:Kategorie:Urwurzeln|Urwurzeln]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gubani&amp;diff=14875</id>
		<title>Gubani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gubani&amp;diff=14875"/>
				<updated>2020-06-16T13:50:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese furchtsamen, in Herden lebenden [[:Kategorie:Pflanzenfresser|Pflanzenfresser]] haben lange, mächtige Hinterbeine mit perfekt für hohe Geschwindigkeiten ausgelegten Füßen. Die zwei flügelartigen Auswüchse auf der Rückseite ihres Kammes gewähren ihnen zusätzliche Stabilität beim Laufen und so können sie sich auch auf schwierigem Terrain sehr schnell mit ihren kleinen Sprüngen fortbewegen. Die Gubanis haben einen sehr ausgeprägten Geruchssinn, gepaart mit einem guten Gehör, das zum Schutz vor Angreifern dient, während sie grasen. Sie haben kraftvolle Schneidezähnezum Nagen und leben im [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel]] und in den [[:Kategorie:Urwurzeln|Urwurzeln]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Fauna}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Herdentiere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pflanzenfresser]]&lt;br /&gt;
[[de:Gubani]]&lt;br /&gt;
[[en:Gubani]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gubani]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Goari&amp;diff=14874</id>
		<title>Goari</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Goari&amp;diff=14874"/>
				<updated>2020-06-16T13:50:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Goari&lt;br /&gt;
|EN=Goari&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Goari&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
|image=Goari.jpg&lt;br /&gt;
|name={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|type=[[:Kategorie:Krustentiere|Krustentier]]&lt;br /&gt;
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|damage=Zerschneiden, Elektr.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Krebstier mit vier identischen Beinen und zwei starken Zangen. Diese Art zeichnet sich durch eine lichtdurchlässige Kugel aus, welche eine wässrige Substanz enthält, die über ihren Köpfen schwebt. Der Goari bedeckt seinen Rückenpanzer zur Hälfte mit Erde oder taucht ihn in Wasser, so dass nur der lichtdurchlässige Beutel sichtbar ist. Dann schwenkt er diesen hin und her, um durstige Tiere anzulocken. Sobald das Opfer nahe genug ist, springt er mit den tödlichen Zangen auf den Gegner zu und versucht ihn zu erlegen. Dieser Fleischfresser der Clanker-Familie kommt in [[:Kategorie:Brennende Wüste|Wüsten]]- und [[:Kategorie:Aeden Aqueous|Seengebieten]] vor.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Goari}}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Fleischfresser]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Der Gingo ist ein wildes, hundeähnliches Tier. Es besitzt eine zottelige Mähne und starke Schultern, die höher als sein Hinterteil sind. Darüber hinaus besitzt er einen kräftigen Kiefer und starke Zähne. Gingos leben in Gruppen von bis zu fünf Tieren und sind am häufigsten in Dschungel- und Wüstenregionen zu finden, wo sie sich vom Aas ernähren, das von Räubern übrig gelassen wurde. Sie sind bekannt für ihr schrilles Heulen, das einem wahnsinnigen Gelächter ähnelt. Natürliches Wohngebiet: [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Wald]], [[:Kategorie:Brennende Wüste|Wüste]] und [[:Kategorie:Verdorrende Lande|Dschungel]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Dieser kleine, gewöhnliche [[:Kategorie:Allesfresser|Allesfresser]], der ähnlich groß wie ein Yubo ist, hat kräftige Vorderfüße, passend zu seinem stämmigen Körper. Er besitzt einen bulligen Kopf mit einem massiven Maul. Sein dickes Fell macht ihn zu einer zähen und wagemutigen Kreatur, obwohl er relativ langsam ist. Der Frippo lebt in dem moderaten Klima der [[:Kategorie:Grüne Anhöhen|Waldgebiete]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Dieses bunte Krebstier hat vier gleich starke Glieder, zwei Fühler über dem Mund und Stielaugen, die ihm eine Rundumsicht verleihen. Wenn er angegriffen wird, ist der Cray in der Lage sich umzudrehen und den Angreifer mit seinem scharfen Panzer zu zerfetzen. Dieser [[:Kategorie:Pflanzenfresser|Pflanzenfresser]] kommt in den [[:Kategorie:Aeden Aqueous|Seenländern]] vor.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Diese bräunlichen, krebsähnlichen Wesen ernähren sich von Aas und manchmal von tödlich verletzten Tieren. Ihr Name ist vom Geräusch ihrer gut entwickelten Zangen abgeleitet, das zu hören ist, wenn sie sich einem verletzten Opfer annähern. Dieser Fleischfresser der Clanker-Art lebt in der [[:Kategorie:Brennende Wüste|Wüste]] und den [[:Kategorie:Aeden Aqueous|Seenländern]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich um einen hirschähnlichen Wiederkäuer mit einer Art Ziegenbart. Markant ist seine dicke Haut, welche der eines Nashorn sehr ähnlich ist. Es ist ein scheues Geschöpf dessen Geweihsprosse eher der Anlockung von Artgenossen als der Abwehr von Feinden dienen . Wenn man es bedroht, wird es jedoch kräftig nach hinten ausschlagen. Außer in den [[Urwurzeln]] kommt der Capyrini überall auf [[Atys]] vor.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Wuchtige, dickhäutige [[:Kategorie:Pflanzenfresser|Pflanzenfresser]] mit kleinen Augen und massiven Hörnern, die seitlich von ihrem Kopf abstehen. Wenn die Hörner für gezielte Angriffe eingesetzt werden, können sie selbst für die stärksten Raubtiere tödlich sein. Der Bodoc grast in Herden, um seine Sicherheit zu gewährleisten. Kommt überall auf [[Atys]] vor.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Die Seite wurde neu angelegt: „This account belongs to Benutzer:Elke and is used to do a bit of maintenance work on the wiki, mainly keeping translation links in sync“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This account belongs to [[Benutzer:Elke]] and is used to do a bit of maintenance work on the wiki, mainly keeping translation links in sync&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Arma&amp;diff=14866</id>
		<title>Arma</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elke-Bot: Adding translation links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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{{MobInfoBox&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Beim Arma handelt es sich um einen moosigen Dickhäuter, dessen Panzer mit stacheligen Auswüchsen übersät ist. Seine dicke Haut und sein beeindruckendes Hörnerarsenal auf dem Kopf machen es für den mutigsten [[:Kategorie:Fleischfresser|Fleischfresser]] zu einer schwierigen Beute. Den Arma kann man in seiner sicheren Rüstung beim Grasen auf ganz [[Atys]] neben den aggressivsten Raubtieren beobachten. Nur andauernde Provokationen können seinen Zorn entfachen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[L_Tiere]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fauna}}&lt;br /&gt;
{{Portal|Fauna}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dickhäuter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pflanzenfresser]]&lt;br /&gt;
[[de:Arma]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Elke-Bot</name></author>	</entry>

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