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		<title>EnzyklopAtys - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Chlorogoos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad	 	&lt;br /&gt;
|DE = Chlorogoos |DEs= 4&lt;br /&gt;
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|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|title=Tribus d'Atys&lt;br /&gt;
|logo=Chlorogoos.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Chlorogoos&lt;br /&gt;
|camp=Chlorogooscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent= [[Länder von Umbra]], [[Silan]]&lt;br /&gt;
|region=[[Tor der Dunkelheit]]  [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Chlorogoos ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Tryker]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Karavan]]&lt;br /&gt;
|people=Chlorogooschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Be'Keeer Kealey, Führer des Stammes&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=keine&lt;br /&gt;
|foe=Alle Homins&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Informationen =&lt;br /&gt;
Die [[Chlorogoos]] sind ein gefährlicher Stamm von [[Tryker|Trykern]], die den [[Karavan]] folgen und aus unbekannten Gründen beschlossen haben, sich von allen Oberflächenzivilisationen zu lösen und sich in den [[Urwurzeln]] zu verstecken. Sie lagern in der [[Länder von Umbra|Ländern von Umbra]], am [[Tor der Dunkelheit]], und reagieren feindselig auf jeden Oberflächenmenschen, der ihnen zu nahe kommt.&lt;br /&gt;
Aufgrund der Anwesenheit ihrer Expedition auf [[Silan]] sind die [[Chlorogoos]] in fragwürdige Forschungen über [[Goo]] verwickelt, auch wenn ihr Lager am [[Tor der Dunkelheit]] keinen Hinweis darauf gibt, dass sie die verbotene Substanz untersuchen. Ihre von [[Reitzak]] geleitete Expedition nach [[Silan]] soll [[Goo]]-Eruptionen untersuchen und ausbeuten. Ihre Mitglieder agieren dort als einfache [[Atys|Banditen]] und greifen alle Eindringlinge sofort an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder ([[Tor der Dunkelheit]])==&lt;br /&gt;
=== Camp ===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer:'''	Be'Keeer Kealey &lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier 	:'''	Ba'Naer Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger 		:'''	Mac'Doyghan Baxy &lt;br /&gt;
*'''	Grenzzulieferer 	:'''	Mac'Dughan Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Vorarbeiter 			:'''	Be'Riplan Hathy &lt;br /&gt;
*'''	Wachen 				:	''' 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter 			:'''	Karavanbotschafter der Kuilde bei den Chlorogoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger			:'''	Ba'Caunin Garmer&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor			:'''	Be'Keeer Baxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partner ===&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	[[Be'Cauny Kedgy]]&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	Pu-Fu Geoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder  ([[Silan]])==&lt;br /&gt;
[[File:Reitzak.jpg|200px|thumb|right|Reitzak]]&lt;br /&gt;
*'''Haupt-Lager'''&lt;br /&gt;
** '''	Chef 					:''' [[Reitzak]]&lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[Chlorogoos]]  	:''' 8&lt;br /&gt;
*'''Zweites Lager:'''&lt;br /&gt;
** '''	Lieutenant 				''' &lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[Chlorogoos]]  	:''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
* '''Spezialisierter Bandit'''&lt;br /&gt;
*'''	Mitglieder der [[Chlorogoos]]  	:''' 3+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniformen ==&lt;br /&gt;
*''' Stiefel, Weste, Armschützer und Handschuhe :''' Lila&lt;br /&gt;
*''' Hose:''' Grün&lt;br /&gt;
*''' Frisur:''' Braun (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
* Die Chlorogoos sind aus einem unbekannten Grund grundsätzlich allen Rassen gegenüber feindlich eingestellt.&lt;br /&gt;
* '''Standard-Ansehen der Völker:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel =&lt;br /&gt;
* Die [[Geschichte der Tryker]], der Neubeginn&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Erleuchteten des Goo und der Chlorogoos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Zurück zur [[Stammesübersicht]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; {{last version link|Chlorogoos}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Stämme|Karavan|Tryker}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karavan-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Urwurzeln]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Chlorogoos</title>
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				<updated>2022-09-12T05:05:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: Dorothée verschob die Seite Cholorogoos nach Chlorogoos: Name error&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Cholorogoos |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Cholorogoos |ENs= 0&lt;br /&gt;
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|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= karavan&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|title=Tribus d'Atys&lt;br /&gt;
|logo=chlorogoos.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
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|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent= [[Länder von Umbra]], [[Silan]]&lt;br /&gt;
|region=[[Tor der Dunkelheit]]  [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cholorogoos ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Tryker]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Karavan]]&lt;br /&gt;
|people=cholorogooschief.jpg&lt;br /&gt;
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|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=keine&lt;br /&gt;
|foe=Alle Homins&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Informationen =&lt;br /&gt;
Die [[cholorogoos]] sind ein gefährlicher Stamm von [[Tryker|Trykern]], die den [[Karavan]] folgen und aus unbekannten Gründen beschlossen haben, sich von allen Oberflächenzivilisationen zu lösen und sich in den [[Urwurzeln]] zu verstecken. Sie lagern in der [[Länder von Umbra|Ländern von Umbra]], am [[Tor der Dunkelheit]], und reagieren feindselig auf jeden Oberflächenmenschen, der ihnen zu nahe kommt.&lt;br /&gt;
Aufgrund der Anwesenheit ihrer Expedition auf [[Silan]] sind die [[cholorogoos]] in fragwürdige Forschungen über [[Goo]] verwickelt, auch wenn ihr Lager am [[Tor der Dunkelheit]] keinen Hinweis darauf gibt, dass sie die verbotene Substanz untersuchen. Ihre von [[Reitzak]] geleitete Expedition nach [[Silan]] soll [[Goo]]-Eruptionen untersuchen und ausbeuten. Ihre Mitglieder agieren dort als einfache [[Atys|Banditen]] und greifen alle Eindringlinge sofort an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder ([[Tor der Dunkelheit]])==&lt;br /&gt;
=== Camp ===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer:'''	Be'Keeer Kealey &lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier 	:'''	Ba'Naer Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger 		:'''	Mac'Doyghan Baxy &lt;br /&gt;
*'''	Grenzzulieferer 	:'''	Mac'Dughan Eksie &lt;br /&gt;
*'''	Vorarbeiter 			:'''	Be'Riplan Hathy &lt;br /&gt;
*'''	Wachen 				:	''' 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter 			:'''	Karavanbotschafter der Kuilde bei den cholorogoos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger			:'''	Ba'Caunin Garmer&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor			:'''	Be'Keeer Baxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partner ===&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	[[Be'Cauny Kedgy]]&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter				:'''	Pu-Fu Geoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder  ([[Silan]])==&lt;br /&gt;
[[File:Reitzak.jpg|200px|thumb|right|Reitzak]]&lt;br /&gt;
*'''Haupt-Lager'''&lt;br /&gt;
** '''	Chef 					:''' [[Reitzak]]&lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 8&lt;br /&gt;
*'''Zweites Lager:'''&lt;br /&gt;
** '''	Lieutenant 				''' &lt;br /&gt;
** '''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
* '''Spezialisierter Bandit'''&lt;br /&gt;
*'''	Mitglieder der [[cholorogoos]]  	:''' 3+3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniformen ==&lt;br /&gt;
*''' Stiefel, Weste, Armschützer und Handschuhe :''' Lila&lt;br /&gt;
*''' Hose:''' Grün&lt;br /&gt;
*''' Frisur:''' Braun (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
* Die cholorogoos sind aus einem unbekannten Grund grundsätzlich allen Rassen gegenüber feindlich eingestellt.&lt;br /&gt;
* '''Standard-Ansehen der Völker:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel =&lt;br /&gt;
* Die [[Geschichte der Tryker]], der Neubeginn&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Erleuchteten des Goo und der cholorogoos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Zurück zur [[Stammesübersicht]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; {{last version link|cholorogoos}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Stämme|Karavan|Tryker}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karavan-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Urwurzeln]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: Dorothée verschob die Seite Cholorogoos nach Chlorogoos: Name error&lt;/p&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Die Metamorphose des Nexus |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = The Nexus Metamorphosis |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = La metamorfosis del Nexo |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = La métamorphose du Nexus |FRs= 0&lt;br /&gt;
|RU = Метаморфоза Нексуса |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Die Metamorphose des Nexus'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;ref group=&amp;quot;Note&amp;quot;&amp;gt;https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30682/1&amp;amp;post200907=de#1&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: &amp;lt;big&amp;gt;'''Kapitel I''' - Rindenbeben&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quotation |Auszug aus ''Memoiren einer erfahrenen Rangerin'', von Do'ro Thee &amp;lt;ref group=&amp;quot;Note&amp;quot;&amp;gt;Anmerkung&amp;lt;sup&amp;gt;[OOC]&amp;lt;/sup&amp;gt; von [[User:Dorothée|Do'ro Thee]]: Auch wenn ich ein wenig zu dieser Chronik beigetragen habe, bin ich weder der ausschließliche Autor noch der Übersetzer. Die Verdienste gehen hauptsächlich an das [[:Kategorie:Event-Team|Event-Team]] und das [[:Kategorie:Übersetzungs-Team|Übersetzungs-Team]], denen ich für die Ehre danke, die sie mir erweisen.  &amp;lt;/ref&amp;gt; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Alles begann am Quarta, Medis 22, 2. CA  [[2608]] &amp;lt;ref group=&amp;quot;Note&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[HRP]&amp;lt;/sup&amp;gt; Dienstag 05.05.2020 19h UTC &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ein paar Tage zuvor hatten Plakate, die überall in den Neuen Landen aufgehängt waren die Homins zusammengerufen. Bürger von Neu-Trykoth und Vasallen des Königreichs Matis wurden durch einen Bericht des reisenden Händlers [[Gilde:Die Hausierer-Gilde|Pazzy O'Toogh]] in höchste Alarmbereitschaft versetzt.Währenddessen hatten das Imperium und die Theokratie den Jäger [[Zelus Pelorus]] damit beauftragt den [[Trockenen Stamm]] genauer in Augenschein zu nehmen, da es Berichte von ungewöhnlicher Kitinaktivität dort gab. Dieser hatte die Ranger um Hilfe gebeten. Sogar die Marodeure schienen ihre Observationen verstärkt zu haben und lungerten in der Nähe von Städte herum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Tatsächlich waren die Kitinaktivitäten kaum anders als sonst. Jedoch, als sich unsere Gruppe ihrem Bestimmungsort näherte schreckte uns ein Grollgeräusch auf, dessen Ursprung wir zunächst nicht deuten konnten. Kurz danach folgte ein starkes Rindenbeben. Die Homins begannen erschreckt hin und her zu rennen, obwohl sie kaum sicher stehen konnten. 'Atysbeben!' riefen manche.&lt;br /&gt;
    Als die Beben nachliessen nahm unsere Gruppe die Reise wieder auf und begann gegen die ersten Kitin zu kämpfen, als ein zweites Beben uns zusetzte. Viele geschwächte Homins starben an der vehementen Verteidigung, die die Kitin uns entgegensetzten. Uns wurde klar, daß die Beben der Grund dafür sein mussten - sie setzten sich schneller und stärker fort und warfen Homins zu Boden mit der Effizienz einer ganzen wütenden Shalahherde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Den Anweisungen ihres Führers folgend teilten sich die Homins in kleinere Gruppen auf um das Epizentrum der Beben zu finden und reisten an alle Ecken und Enden des Kontinents. Schluessendlich stellte einer dieser Gruppen fest, daß die Beben im [[Nexus|Nexus Minor]] stärker als an allen anderen Orten auf Atys waren und baten um Hilfe. Das Atyshusten wurde immer intensiver, alle versammelten sich auf der Spitze des [[Schicksalsendes]] und viele glaubten ihr Leben würde dort enden und ihr Schicksal besiegelt. Dann jedoch, endlich, ließen die Beben nach und die Erschütterungen verklangen bis schliesslich Stille einkehrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[Daeronn Cegrips]], Fyrosianischer Akademiker und Kitinspezialist, der gemeinsam mit anderen Wissenschaftlern der Nationen in den Nexus gesandt worden war bat die Homins um Hilfe bei den wissenschaftlichen Forschungen während seine Kollegen und er die lokalen Stämme um Hilfe bei der Errichtung von Lagern baten, in denen die Wissenschaftler Fuß fassen würden. Dank der erhöhten Stelle, welche besonders für Langstreckenobservationen nützlich war, bemerkten einige Homins Veränderungen an der Landschaft im westlichen Teil des [[Nexus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Einbrüche des Erdreichs, Bildung neuer Hügel, Erdrutsche ... und die Fleischfresser machten die Erforschung des Gebietes auch nicht leichter. Der Kataklysmus hat besonders die Gegend um die [[Hammerhöhen]] stark beeinflusst. Die Homins entdeckten bald zwei neue, tiefe Löcher in der Rinde, die aussahen als seien sie im Bereich über einer Urwurzelhöhle. Die südliche der beiden Öffnungen wirkte fast wie eine der gewohnten Vortexquellen.&lt;br /&gt;
    [...]&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references group=&amp;quot;Note&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=1}}{{Portal|Animation|Geschichte}} {{Portal Chroniken|sp=Seit 2562}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chroniken Seit 2562]] [[Kategorie:Storyline Staffel 2]] [[Kategorie:Geschichte nach 2525]] [[Kategorie:Ereignisse]] [[Kategorie:Memoiren einer erfahrenen Rangerin]] [[Kategorie:Nexus]]{{last version link|Die Metamorphose des Nexus}}&lt;br /&gt;
[[de:Die Metamorphose des Nexus]] [[en:The Nexus Metamorphosises]] [[es:La metamorfosis del Nexo]] [[fr:La métamorphose du Nexus]] [[ru:Метаморфоза Нексуса]] &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32671</id>
		<title>Szenographischer Editor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32671"/>
				<updated>2022-07-01T04:55:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: /* Ein kleiner Test */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Szenographischen Editor&lt;br /&gt;
|EN=Scenography Editor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Editeur scénographique&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;__TOC__&lt;br /&gt;
[[File:FR sed 2022-06-05 23-45-01.png|thumb|center|S.Ed. in Aktion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine [[Gilde#Gilden-Insel|Gilden-Insel]] individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.&amp;lt;br /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Er wird auch als &amp;quot;Pocket Worlds Creator&amp;quot; oder &amp;quot;PoWo Creator&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR Borne 2022-06-30.png|Yrkanis-Terminal&lt;br /&gt;
FR menu borne 2022-06-30.png|und sein Menü der geteilten Szenen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Gildeninsel anpassen ==&lt;br /&gt;
SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor, [[File:GI 2leave.png|thumb|Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel]] in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:SE group created 2019-02-15 15-07-50.png|thumb|center|SE-Fenster und Werkzeuge]]&lt;br /&gt;
die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.&lt;br /&gt;
[[Bild:GI2SEwindows.png|thumb|center|Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann das Fenster Gilde/Insel schließen (Taste G).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein kleiner Test ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Gruppe anlegen, benennen (hier '''Ein Baumtest''', besser nach dem Ort benennen, z.B.: nordöstliche Bäume). Sie erscheint dann in der Liste, dann klickst du auf EDIT und [[Bild:SEaddformtool.png|thumb]] die Zeile wird umgewandelt (Editieren entfernen wird ausgeblendet, ein Icon erscheint, neben HIDE) und es ist dieses kleine gelbe Icon, das das schöne (neue) Objektauswahlfenster - mit Schwebevorschau - namens '''SE Shape List''' öffnet (siehe das Bild oben, das die 2 Fenster zeigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier fügen wir Bäume hinzu (auf der linken Seite, wählen Sie Pflanzen). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehen Sie an die gewünschte Stelle, wählen Sie einen Baum aus (das Fenster SE Shape List wird automatisch verkleinert), '''nicht klicken''', noch nicht... Machen Sie dann 2 Klicks, um zwei Bäume hinzuzufügen, und dann '''Rechtsklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das rote Kreuz auf der rechten Seite löscht die überzähligen Bäume. Speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um etwas zu verschieben, ist es am einfachsten, an den neuen Ort zu gehen und ihn auf sich selbst zu zeichnen, entweder auf das Objekt (auf der Bühne) oder [[Bild:SEclicshapemenu.png|thumbnail|Klicken Sie auf die Form, es öffnet sich ein Menü]] auf der Liste (praktischer, wenn 2 oder 3 sehr nahe beieinander sind). Wählen Sie dann im Menü Formausgabe / Verschieben die Option Zum Spieler verschieben.&lt;br /&gt;
* Zum Verkleinern, ohne Verformung: Speichern (sobald du loslässt, wird es übernommen), dann Shape Edition / Scale / Axis X &amp;amp; Y Z: sieh dir an, wie es sich dreht, wenn du die Hand bewegst, '''Linksklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
* Shape Edition / Rotate / Scale / Z ist sehr praktisch und nützlich.&lt;br /&gt;
* Sie können keine Gruppe in einer Gruppe erstellen. Wenn Sie eine Gruppe bearbeiten, werden die anderen ausgeblendet. Gruppen können nicht verwendet werden, um eine Gruppe von Objekten zu verschieben. Man kann sie nicht umbenennen (ärgerlich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis, Links... ==&lt;br /&gt;
* Offizielle Ankündigung im Forum &amp;quot;Jena Year 2602 Patch (Patch 3.5.0 - 2019-02-08)&amp;quot; https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1&lt;br /&gt;
* Zu [[Pocket Worlds]] (ab Juli 2018), hier ARK und Ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ring ===&lt;br /&gt;
Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ... &amp;lt;/ref&amp;gt; die seit Ewigkeiten verschwunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:&lt;br /&gt;
* Ark, für Ryzom Arkitect&lt;br /&gt;
* ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dieses alte Video &amp;quot;Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG&amp;quot; (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Mysterien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ARK]] [[Kategorie:News]]{{last version link|Szenographischen Editor}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32670</id>
		<title>Szenographischer Editor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32670"/>
				<updated>2022-07-01T04:54:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Szenographischen Editor&lt;br /&gt;
|EN=Scenography Editor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Editeur scénographique&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;__TOC__&lt;br /&gt;
[[File:FR sed 2022-06-05 23-45-01.png|thumb|center|S.Ed. in Aktion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine [[Gilde#Gilden-Insel|Gilden-Insel]] individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.&amp;lt;br /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Er wird auch als &amp;quot;Pocket Worlds Creator&amp;quot; oder &amp;quot;PoWo Creator&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR Borne 2022-06-30.png|Yrkanis-Terminal&lt;br /&gt;
FR menu borne 2022-06-30.png|und sein Menü der geteilten Szenen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Gildeninsel anpassen ==&lt;br /&gt;
SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor, [[File:GI 2leave.png|thumb|Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel]] in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:SE group created 2019-02-15 15-07-50.png|thumb|center|SE-Fenster und Werkzeuge]]&lt;br /&gt;
die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.&lt;br /&gt;
[[Bild:GI2SEwindows.png|thumb|center|Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann das Fenster Gilde/Insel schließen (Taste G).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein kleiner Test ===&lt;br /&gt;
'''Ein Baumtest''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Gruppe anlegen, benennen (hier '''Ein Baumtest''', besser nach dem Ort benennen, z.B.: nordöstliche Bäume). Sie erscheint dann in der Liste, dann klickst du auf EDIT und [[Bild:SEaddformtool.png|thumb]] die Zeile wird umgewandelt (Editieren entfernen wird ausgeblendet, ein Icon erscheint, neben HIDE) und es ist dieses kleine gelbe Icon, das das schöne (neue) Objektauswahlfenster - mit Schwebevorschau - namens '''SE Shape List''' öffnet (siehe das Bild oben, das die 2 Fenster zeigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier fügen wir Bäume hinzu (auf der linken Seite, wählen Sie Pflanzen). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehen Sie an die gewünschte Stelle, wählen Sie einen Baum aus (das Fenster SE Shape List wird automatisch verkleinert), '''nicht klicken''', noch nicht... Machen Sie dann 2 Klicks, um zwei Bäume hinzuzufügen, und dann '''Rechtsklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das rote Kreuz auf der rechten Seite löscht die überzähligen Bäume. Speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um etwas zu verschieben, ist es am einfachsten, an den neuen Ort zu gehen und ihn auf sich selbst zu zeichnen, entweder auf das Objekt (auf der Bühne) oder [[Bild:SEclicshapemenu.png|thumbnail|Klicken Sie auf die Form, es öffnet sich ein Menü]] auf der Liste (praktischer, wenn 2 oder 3 sehr nahe beieinander sind). Wählen Sie dann im Menü Formausgabe / Verschieben die Option Zum Spieler verschieben.&lt;br /&gt;
* Zum Verkleinern, ohne Verformung: Speichern (sobald du loslässt, wird es übernommen), dann Shape Edition / Scale / Axis X &amp;amp; Y Z: sieh dir an, wie es sich dreht, wenn du die Hand bewegst, '''Linksklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
* Shape Edition / Rotate / Scale / Z ist sehr praktisch und nützlich.&lt;br /&gt;
* Sie können keine Gruppe in einer Gruppe erstellen. Wenn Sie eine Gruppe bearbeiten, werden die anderen ausgeblendet. Gruppen können nicht verwendet werden, um eine Gruppe von Objekten zu verschieben. Man kann sie nicht umbenennen (ärgerlich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis, Links... ==&lt;br /&gt;
* Offizielle Ankündigung im Forum &amp;quot;Jena Year 2602 Patch (Patch 3.5.0 - 2019-02-08)&amp;quot; https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1&lt;br /&gt;
* Zu [[Pocket Worlds]] (ab Juli 2018), hier ARK und Ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ring ===&lt;br /&gt;
Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ... &amp;lt;/ref&amp;gt; die seit Ewigkeiten verschwunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:&lt;br /&gt;
* Ark, für Ryzom Arkitect&lt;br /&gt;
* ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dieses alte Video &amp;quot;Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG&amp;quot; (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Mysterien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ARK]] [[Kategorie:News]]{{last version link|Szenographischen Editor}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32669</id>
		<title>Szenographischer Editor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32669"/>
				<updated>2022-07-01T04:53:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: /* Ein kleiner Test */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Szenographischen Editor&lt;br /&gt;
|EN=Scenography Editor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Editeur scénographique&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;__TOC__&lt;br /&gt;
[[File:FR sed 2022-06-05 23-45-01.png|thumb|center|S.Ed. in Aktion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine [[Gilde#Gilden-Insel|Gilden-Insel]] individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.&amp;lt;br /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Er wird auch als &amp;quot;Pocket Worlds Creator&amp;quot; oder &amp;quot;PoWo Creator&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR Borne 2022-06-30.png|Yrkanis-Terminal&lt;br /&gt;
FR menu borne 2022-06-30.png|und sein Menü der geteilten Szenen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Gildeninsel anpassen ==&lt;br /&gt;
SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor, [[File:GI 2leave.png|thumb|Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel]] in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:SE group created 2019-02-15 15-07-50.png|thumb|center|SE-Fenster und Werkzeuge]]&lt;br /&gt;
die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.&lt;br /&gt;
[[Bild:GI2SEwindows.png|thumb|center|Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das kleine Dreieck oben links minimiert das große Fenster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein kleiner Test ===&lt;br /&gt;
'''Ein Baumtest''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Gruppe anlegen, benennen (hier '''Ein Baumtest''', besser nach dem Ort benennen, z.B.: nordöstliche Bäume). Sie erscheint dann in der Liste, dann klickst du auf EDIT und [[Bild:SEaddformtool.png|thumb]] die Zeile wird umgewandelt (Editieren entfernen wird ausgeblendet, ein Icon erscheint, neben HIDE) und es ist dieses kleine gelbe Icon, das das schöne (neue) Objektauswahlfenster - mit Schwebevorschau - namens '''SE Shape List''' öffnet (siehe das Bild oben, das die 2 Fenster zeigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließe jetzt besser das Gilden-/Insel-Fenster (G)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier fügen wir Bäume hinzu (auf der linken Seite, wählen Sie Pflanzen). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehen Sie an die gewünschte Stelle, wählen Sie einen Baum aus (das Fenster SE Shape List wird automatisch verkleinert), '''nicht klicken''', noch nicht... Machen Sie dann 2 Klicks, um zwei Bäume hinzuzufügen, und dann '''Rechtsklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das rote Kreuz auf der rechten Seite löscht die überzähligen Bäume. Speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um etwas zu verschieben, ist es am einfachsten, an den neuen Ort zu gehen und ihn auf sich selbst zu zeichnen, entweder auf das Objekt (auf der Bühne) oder [[Bild:SEclicshapemenu.png|thumbnail|Klicken Sie auf die Form, es öffnet sich ein Menü]] auf der Liste (praktischer, wenn 2 oder 3 sehr nahe beieinander sind). Wählen Sie dann im Menü Formausgabe / Verschieben die Option Zum Spieler verschieben.&lt;br /&gt;
* Zum Verkleinern, ohne Verformung: Speichern (sobald du loslässt, wird es übernommen), dann Shape Edition / Scale / Axis X &amp;amp; Y Z: sieh dir an, wie es sich dreht, wenn du die Hand bewegst, '''Linksklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
* Shape Edition / Rotate / Scale / Z ist sehr praktisch und nützlich.&lt;br /&gt;
* Sie können keine Gruppe in einer Gruppe erstellen. Wenn Sie eine Gruppe bearbeiten, werden die anderen ausgeblendet. Gruppen können nicht verwendet werden, um eine Gruppe von Objekten zu verschieben. Man kann sie nicht umbenennen (ärgerlich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis, Links... ==&lt;br /&gt;
* Offizielle Ankündigung im Forum &amp;quot;Jena Year 2602 Patch (Patch 3.5.0 - 2019-02-08)&amp;quot; https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1&lt;br /&gt;
* Zu [[Pocket Worlds]] (ab Juli 2018), hier ARK und Ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ring ===&lt;br /&gt;
Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ... &amp;lt;/ref&amp;gt; die seit Ewigkeiten verschwunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:&lt;br /&gt;
* Ark, für Ryzom Arkitect&lt;br /&gt;
* ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dieses alte Video &amp;quot;Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG&amp;quot; (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Mysterien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ARK]] [[Kategorie:News]]{{last version link|Szenographischen Editor}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32668</id>
		<title>Szenographischer Editor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32668"/>
				<updated>2022-07-01T04:51:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: /* Der Ring */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Szenographischen Editor&lt;br /&gt;
|EN=Scenography Editor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Editeur scénographique&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;__TOC__&lt;br /&gt;
[[File:FR sed 2022-06-05 23-45-01.png|thumb|center|S.Ed. in Aktion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine [[Gilde#Gilden-Insel|Gilden-Insel]] individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.&amp;lt;br /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Er wird auch als &amp;quot;Pocket Worlds Creator&amp;quot; oder &amp;quot;PoWo Creator&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR Borne 2022-06-30.png|Yrkanis-Terminal&lt;br /&gt;
FR menu borne 2022-06-30.png|und sein Menü der geteilten Szenen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Gildeninsel anpassen ==&lt;br /&gt;
SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor, [[File:GI 2leave.png|thumb|Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel]] in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:SE group created 2019-02-15 15-07-50.png|thumb|center|SE-Fenster und Werkzeuge]]&lt;br /&gt;
die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.&lt;br /&gt;
[[Bild:GI2SEwindows.png|thumb|center|Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das kleine Dreieck oben links minimiert das große Fenster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein kleiner Test ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis, Links... ==&lt;br /&gt;
* Offizielle Ankündigung im Forum &amp;quot;Jena Year 2602 Patch (Patch 3.5.0 - 2019-02-08)&amp;quot; https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1&lt;br /&gt;
* Zu [[Pocket Worlds]] (ab Juli 2018), hier ARK und Ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ring ===&lt;br /&gt;
Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ... &amp;lt;/ref&amp;gt; die seit Ewigkeiten verschwunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:&lt;br /&gt;
* Ark, für Ryzom Arkitect&lt;br /&gt;
* ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dieses alte Video &amp;quot;Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG&amp;quot; (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Mysterien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ARK]] [[Kategorie:News]]{{last version link|Szenographischen Editor}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32667</id>
		<title>Szenographischer Editor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32667"/>
				<updated>2022-07-01T04:51:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: /* Eine Gildeninsel anpassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Szenographischen Editor&lt;br /&gt;
|EN=Scenography Editor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Editeur scénographique&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;__TOC__&lt;br /&gt;
[[File:FR sed 2022-06-05 23-45-01.png|thumb|center|S.Ed. in Aktion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine [[Gilde#Gilden-Insel|Gilden-Insel]] individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.&amp;lt;br /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Er wird auch als &amp;quot;Pocket Worlds Creator&amp;quot; oder &amp;quot;PoWo Creator&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR Borne 2022-06-30.png|Yrkanis-Terminal&lt;br /&gt;
FR menu borne 2022-06-30.png|und sein Menü der geteilten Szenen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Gildeninsel anpassen ==&lt;br /&gt;
SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor, [[File:GI 2leave.png|thumb|Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel]] in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:SE group created 2019-02-15 15-07-50.png|thumb|center|SE-Fenster und Werkzeuge]]&lt;br /&gt;
die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.&lt;br /&gt;
[[Bild:GI2SEwindows.png|thumb|center|Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das kleine Dreieck oben links minimiert das große Fenster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein kleiner Test ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis, Links... ==&lt;br /&gt;
* Offizielle Ankündigung im Forum &amp;quot;Jena Year 2602 Patch (Patch 3.5.0 - 2019-02-08)&amp;quot; https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1&lt;br /&gt;
* Zu [[Pocket Worlds]] (ab Juli 2018), hier ARK und Ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ring ===&lt;br /&gt;
Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ... &amp;lt;/ref&amp;gt; die seit Ewigkeiten verschwunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:&lt;br /&gt;
* Ark, für Ryzom Arkitect&lt;br /&gt;
* ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dieses alte Video &amp;quot;Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG&amp;quot; (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ein Baumtest''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Gruppe anlegen, benennen (hier '''Ein Baumtest''', besser nach dem Ort benennen, z.B.: nordöstliche Bäume). Sie erscheint dann in der Liste, dann klickst du auf EDIT und [[Bild:SEaddformtool.png|thumb]] die Zeile wird umgewandelt (Editieren entfernen wird ausgeblendet, ein Icon erscheint, neben HIDE) und es ist dieses kleine gelbe Icon, das das schöne (neue) Objektauswahlfenster - mit Schwebevorschau - namens '''SE Shape List''' öffnet (siehe das Bild oben, das die 2 Fenster zeigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließe jetzt besser das Gilden-/Insel-Fenster (G)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier fügen wir Bäume hinzu (auf der linken Seite, wählen Sie Pflanzen). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehen Sie an die gewünschte Stelle, wählen Sie einen Baum aus (das Fenster SE Shape List wird automatisch verkleinert), '''nicht klicken''', noch nicht... Machen Sie dann 2 Klicks, um zwei Bäume hinzuzufügen, und dann '''Rechtsklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das rote Kreuz auf der rechten Seite löscht die überzähligen Bäume. Speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um etwas zu verschieben, ist es am einfachsten, an den neuen Ort zu gehen und ihn auf sich selbst zu zeichnen, entweder auf das Objekt (auf der Bühne) oder [[Bild:SEclicshapemenu.png|thumbnail|Klicken Sie auf die Form, es öffnet sich ein Menü]] auf der Liste (praktischer, wenn 2 oder 3 sehr nahe beieinander sind). Wählen Sie dann im Menü Formausgabe / Verschieben die Option Zum Spieler verschieben.&lt;br /&gt;
* Zum Verkleinern, ohne Verformung: Speichern (sobald du loslässt, wird es übernommen), dann Shape Edition / Scale / Axis X &amp;amp; Y Z: sieh dir an, wie es sich dreht, wenn du die Hand bewegst, '''Linksklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
* Shape Edition / Rotate / Scale / Z ist sehr praktisch und nützlich.&lt;br /&gt;
* Sie können keine Gruppe in einer Gruppe erstellen. Wenn Sie eine Gruppe bearbeiten, werden die anderen ausgeblendet. Gruppen können nicht verwendet werden, um eine Gruppe von Objekten zu verschieben. Man kann sie nicht umbenennen (ärgerlich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Mysterien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ARK]] [[Kategorie:News]]{{last version link|Szenographischen Editor}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32666</id>
		<title>Szenographischer Editor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32666"/>
				<updated>2022-07-01T04:46:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Szenographischen Editor&lt;br /&gt;
|EN=Scenography Editor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Editeur scénographique&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;__TOC__&lt;br /&gt;
[[File:FR sed 2022-06-05 23-45-01.png|thumb|center|S.Ed. in Aktion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine [[Gilde#Gilden-Insel|Gilden-Insel]] individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.&amp;lt;br /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Er wird auch als &amp;quot;Pocket Worlds Creator&amp;quot; oder &amp;quot;PoWo Creator&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR Borne 2022-06-30.png|Yrkanis-Terminal&lt;br /&gt;
FR menu borne 2022-06-30.png|und sein Menü der geteilten Szenen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Gildeninsel anpassen ==&lt;br /&gt;
SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor, [[File:GI 2leave.png|thumb|Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel]] in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:SE group created 2019-02-15 15-07-50.png|thumb|center|SE-Fenster und Werkzeuge]]&lt;br /&gt;
die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.&lt;br /&gt;
[[Bild:GI2SEwindows.png|thumb|center|Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)]]&lt;br /&gt;
* Das kleine Dreieck oben links minimiert das große Fenster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis, Links... ==&lt;br /&gt;
* Offizielle Ankündigung im Forum &amp;quot;Jena Year 2602 Patch (Patch 3.5.0 - 2019-02-08)&amp;quot; https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1&lt;br /&gt;
* Zu [[Pocket Worlds]] (ab Juli 2018), hier ARK und Ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ring ===&lt;br /&gt;
Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ... &amp;lt;/ref&amp;gt; die seit Ewigkeiten verschwunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:&lt;br /&gt;
* Ark, für Ryzom Arkitect&lt;br /&gt;
* ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dieses alte Video &amp;quot;Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG&amp;quot; (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ein Baumtest''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Gruppe anlegen, benennen (hier '''Ein Baumtest''', besser nach dem Ort benennen, z.B.: nordöstliche Bäume). Sie erscheint dann in der Liste, dann klickst du auf EDIT und [[Bild:SEaddformtool.png|thumb]] die Zeile wird umgewandelt (Editieren entfernen wird ausgeblendet, ein Icon erscheint, neben HIDE) und es ist dieses kleine gelbe Icon, das das schöne (neue) Objektauswahlfenster - mit Schwebevorschau - namens '''SE Shape List''' öffnet (siehe das Bild oben, das die 2 Fenster zeigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließe jetzt besser das Gilden-/Insel-Fenster (G)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier fügen wir Bäume hinzu (auf der linken Seite, wählen Sie Pflanzen). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehen Sie an die gewünschte Stelle, wählen Sie einen Baum aus (das Fenster SE Shape List wird automatisch verkleinert), '''nicht klicken''', noch nicht... Machen Sie dann 2 Klicks, um zwei Bäume hinzuzufügen, und dann '''Rechtsklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das rote Kreuz auf der rechten Seite löscht die überzähligen Bäume. Speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um etwas zu verschieben, ist es am einfachsten, an den neuen Ort zu gehen und ihn auf sich selbst zu zeichnen, entweder auf das Objekt (auf der Bühne) oder [[Bild:SEclicshapemenu.png|thumbnail|Klicken Sie auf die Form, es öffnet sich ein Menü]] auf der Liste (praktischer, wenn 2 oder 3 sehr nahe beieinander sind). Wählen Sie dann im Menü Formausgabe / Verschieben die Option Zum Spieler verschieben.&lt;br /&gt;
* Zum Verkleinern, ohne Verformung: Speichern (sobald du loslässt, wird es übernommen), dann Shape Edition / Scale / Axis X &amp;amp; Y Z: sieh dir an, wie es sich dreht, wenn du die Hand bewegst, '''Linksklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
* Shape Edition / Rotate / Scale / Z ist sehr praktisch und nützlich.&lt;br /&gt;
* Sie können keine Gruppe in einer Gruppe erstellen. Wenn Sie eine Gruppe bearbeiten, werden die anderen ausgeblendet. Gruppen können nicht verwendet werden, um eine Gruppe von Objekten zu verschieben. Man kann sie nicht umbenennen (ärgerlich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Mysterien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ARK]] [[Kategorie:News]]{{last version link|Szenographischen Editor}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32665</id>
		<title>Szenographischer Editor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32665"/>
				<updated>2022-07-01T04:44:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Szenographischen Editor&lt;br /&gt;
|EN=Scenography Editor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Editeur scénographique&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;__TOC__&lt;br /&gt;
[[File:FR sed 2022-06-05 23-45-01.png|thumb|center|S.Ed. in Aktion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine [[Gilde#Gilden-Insel|Gilden-Insel]] individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.&amp;lt;br /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Er wird auch als &amp;quot;Pocket Worlds Creator&amp;quot; oder &amp;quot;PoWo Creator&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR Borne 2022-06-30.png|Yrkanis-Terminal&lt;br /&gt;
FR menu borne 2022-06-30.png|und sein Menü der geteilten Szenen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor, [[File:GI 2leave.png|thumb|Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel]] in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:SE group created 2019-02-15 15-07-50.png|thumb|center|SE-Fenster und Werkzeuge]]&lt;br /&gt;
die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.&lt;br /&gt;
[[Bild:GI2SEwindows.png|thumb|center|Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)]]&lt;br /&gt;
* Das kleine Dreieck oben links minimiert das große Fenster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis, Links... ==&lt;br /&gt;
* Offizielle Ankündigung im Forum &amp;quot;Jena Year 2602 Patch (Patch 3.5.0 - 2019-02-08)&amp;quot; https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1&lt;br /&gt;
* Zu [[Pocket Worlds]] (ab Juli 2018), hier ARK und Ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ring ===&lt;br /&gt;
Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ... &amp;lt;/ref&amp;gt; die seit Ewigkeiten verschwunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:&lt;br /&gt;
* Ark, für Ryzom Arkitect&lt;br /&gt;
* ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dieses alte Video &amp;quot;Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG&amp;quot; (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ein Baumtest''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Gruppe anlegen, benennen (hier '''Ein Baumtest''', besser nach dem Ort benennen, z.B.: nordöstliche Bäume). Sie erscheint dann in der Liste, dann klickst du auf EDIT und [[Bild:SEaddformtool.png|thumb]] die Zeile wird umgewandelt (Editieren entfernen wird ausgeblendet, ein Icon erscheint, neben HIDE) und es ist dieses kleine gelbe Icon, das das schöne (neue) Objektauswahlfenster - mit Schwebevorschau - namens '''SE Shape List''' öffnet (siehe das Bild oben, das die 2 Fenster zeigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließe jetzt besser das Gilden-/Insel-Fenster (G)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier fügen wir Bäume hinzu (auf der linken Seite, wählen Sie Pflanzen). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehen Sie an die gewünschte Stelle, wählen Sie einen Baum aus (das Fenster SE Shape List wird automatisch verkleinert), '''nicht klicken''', noch nicht... Machen Sie dann 2 Klicks, um zwei Bäume hinzuzufügen, und dann '''Rechtsklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das rote Kreuz auf der rechten Seite löscht die überzähligen Bäume. Speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um etwas zu verschieben, ist es am einfachsten, an den neuen Ort zu gehen und ihn auf sich selbst zu zeichnen, entweder auf das Objekt (auf der Bühne) oder [[Bild:SEclicshapemenu.png|thumbnail|Klicken Sie auf die Form, es öffnet sich ein Menü]] auf der Liste (praktischer, wenn 2 oder 3 sehr nahe beieinander sind). Wählen Sie dann im Menü Formausgabe / Verschieben die Option Zum Spieler verschieben.&lt;br /&gt;
* Zum Verkleinern, ohne Verformung: Speichern (sobald du loslässt, wird es übernommen), dann Shape Edition / Scale / Axis X &amp;amp; Y Z: sieh dir an, wie es sich dreht, wenn du die Hand bewegst, '''Linksklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
* Shape Edition / Rotate / Scale / Z ist sehr praktisch und nützlich.&lt;br /&gt;
* Sie können keine Gruppe in einer Gruppe erstellen. Wenn Sie eine Gruppe bearbeiten, werden die anderen ausgeblendet. Gruppen können nicht verwendet werden, um eine Gruppe von Objekten zu verschieben. Man kann sie nicht umbenennen (ärgerlich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Mysterien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ARK]] [[Kategorie:News]]{{last version link|Szenographischen Editor}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32664</id>
		<title>Szenographischer Editor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32664"/>
				<updated>2022-07-01T04:43:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Szenographischen Editor&lt;br /&gt;
|EN=Scenography Editor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Editeur scénographique&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;__TOC__&lt;br /&gt;
[[File:FR sed 2022-06-05 23-45-01.png|thumb|center|S.Ed. in Aktion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Szenografie-Editor wird verwendet, um eine [[Gildeninsel-Entdeckung|Gildeninsel]] individuell zu gestalten, ist aber auch über die orangefarbenen Terminals, die sich in der Nähe der Hauptstädte befinden, verfügbar.&amp;lt;br /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Er wird auch als &amp;quot;Pocket Worlds Creator&amp;quot; oder &amp;quot;PoWo Creator&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FR Borne 2022-06-30.png|Yrkanis-Terminal&lt;br /&gt;
FR menu borne 2022-06-30.png|und sein Menü der geteilten Szenen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor, [[File:GI 2leave.png|thumb|Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel]] in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:SE group created 2019-02-15 15-07-50.png|thumb|center|SE-Fenster und Werkzeuge]]&lt;br /&gt;
die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.&lt;br /&gt;
[[Bild:GI2SEwindows.png|thumb|center|Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)]]&lt;br /&gt;
* Das kleine Dreieck oben links minimiert das große Fenster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis, Links... ==&lt;br /&gt;
* Offizielle Ankündigung im Forum &amp;quot;Jena Year 2602 Patch (Patch 3.5.0 - 2019-02-08)&amp;quot; https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1&lt;br /&gt;
* Zu [[Pocket Worlds]] (ab Juli 2018), hier ARK und Ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ring ===&lt;br /&gt;
Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ... &amp;lt;/ref&amp;gt; die seit Ewigkeiten verschwunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:&lt;br /&gt;
* Ark, für Ryzom Arkitect&lt;br /&gt;
* ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dieses alte Video &amp;quot;Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG&amp;quot; (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ein Baumtest''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Gruppe anlegen, benennen (hier '''Ein Baumtest''', besser nach dem Ort benennen, z.B.: nordöstliche Bäume). Sie erscheint dann in der Liste, dann klickst du auf EDIT und [[Bild:SEaddformtool.png|thumb]] die Zeile wird umgewandelt (Editieren entfernen wird ausgeblendet, ein Icon erscheint, neben HIDE) und es ist dieses kleine gelbe Icon, das das schöne (neue) Objektauswahlfenster - mit Schwebevorschau - namens '''SE Shape List''' öffnet (siehe das Bild oben, das die 2 Fenster zeigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließe jetzt besser das Gilden-/Insel-Fenster (G)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier fügen wir Bäume hinzu (auf der linken Seite, wählen Sie Pflanzen). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehen Sie an die gewünschte Stelle, wählen Sie einen Baum aus (das Fenster SE Shape List wird automatisch verkleinert), '''nicht klicken''', noch nicht... Machen Sie dann 2 Klicks, um zwei Bäume hinzuzufügen, und dann '''Rechtsklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das rote Kreuz auf der rechten Seite löscht die überzähligen Bäume. Speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um etwas zu verschieben, ist es am einfachsten, an den neuen Ort zu gehen und ihn auf sich selbst zu zeichnen, entweder auf das Objekt (auf der Bühne) oder [[Bild:SEclicshapemenu.png|thumbnail|Klicken Sie auf die Form, es öffnet sich ein Menü]] auf der Liste (praktischer, wenn 2 oder 3 sehr nahe beieinander sind). Wählen Sie dann im Menü Formausgabe / Verschieben die Option Zum Spieler verschieben.&lt;br /&gt;
* Zum Verkleinern, ohne Verformung: Speichern (sobald du loslässt, wird es übernommen), dann Shape Edition / Scale / Axis X &amp;amp; Y Z: sieh dir an, wie es sich dreht, wenn du die Hand bewegst, '''Linksklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
* Shape Edition / Rotate / Scale / Z ist sehr praktisch und nützlich.&lt;br /&gt;
* Sie können keine Gruppe in einer Gruppe erstellen. Wenn Sie eine Gruppe bearbeiten, werden die anderen ausgeblendet. Gruppen können nicht verwendet werden, um eine Gruppe von Objekten zu verschieben. Man kann sie nicht umbenennen (ärgerlich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Mysterien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ARK]] [[Kategorie:News]]{{last version link|Szenographischen Editor}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32663</id>
		<title>Szenographischer Editor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Szenographischer_Editor&amp;diff=32663"/>
				<updated>2022-07-01T04:39:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Szenographischen Editor&lt;br /&gt;
|EN=Scenography Editor&lt;br /&gt;
|ES=&lt;br /&gt;
|FR=Editeur scénographique&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;__TOC__&lt;br /&gt;
[[File:FR sed 2022-06-05 23-45-01.png|thumb|center|S.Ed. in Aktion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SE ist der Einstieg in den Szenographischen Editor, [[File:GI 2leave.png|thumb|Das Insel-Fenster und Werkzeugleisten, 2 Wege zum Verlassen der Insel]] in der Symbolleiste des Insel-Fensters (OOC: mit G, das das Gilden-Fenster öffnet/schließt, der Teil in blau-weiß-gelb und rot), sobald man sich auf einer Gildeninsel befindet. In rot, Verlassen der Gildeninsel, und die SE-Taste ist auf der linken Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Klick auf diese SE öffnet ein zweites Fenster: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:SE group created 2019-02-15 15-07-50.png|thumb|center|SE-Fenster und Werkzeuge]]&lt;br /&gt;
die 3 Icons oben rechts: Hinzufügen einer Gruppe (von Objekten), Ausblenden / Maskieren der Kollisionen, Zurücksetzen (alle Objekte und Gruppen löschen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sehen wir unten die beiden Fenster mit einigen Tests: die Batiments haben 17 Objekte, die Taucher 1, jede Gruppe ist auf ihrer Linie und hat 3 Schaltflächen: Ausblenden - Bearbeiten - Entfernen.&lt;br /&gt;
[[Bild:GI2SEwindows.png|thumb|center|Die beiden Fenster: SE und SE Shape List (mit Vorschau)]]&lt;br /&gt;
* Das kleine Dreieck oben links minimiert das große Fenster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis, Links... ==&lt;br /&gt;
* Offizielle Ankündigung im Forum &amp;quot;Jena Year 2602 Patch (Patch 3.5.0 - 2019-02-08)&amp;quot; https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1&lt;br /&gt;
* Zu [[Pocket Worlds]] (ab Juli 2018), hier ARK und Ring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ring ===&lt;br /&gt;
Es war eine Technologie, Typ Karavan, von der ich nie wußte, &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe gestern Abend beim Chatten gelernt, daß sie den Benutzern von Windows vorbehalten war, aber ich benutze Linux seit Jahren ... &amp;lt;/ref&amp;gt; die seit Ewigkeiten verschwunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OCC: Es gibt Spuren hier und anderswo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Funktionen, die auf dieser Seite vorgestellt werden, stammen aus jüngeren Entwicklungen, und die aktuelle Version von ARK ist überhaupt nicht die gleiche &amp;lt;ref&amp;gt;Ich habe keine technischen Informationen zu diesem Thema ... Außerdem gibt es zwei Namen:&lt;br /&gt;
* Ark, für Ryzom Arkitect&lt;br /&gt;
* ARCC, für Advanced Ryzom Content Creator&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dieses alte Video &amp;quot;Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG&amp;quot; (vom Juli 2010) https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ein Baumtest''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Gruppe anlegen, benennen (hier '''Ein Baumtest''', besser nach dem Ort benennen, z.B.: nordöstliche Bäume). Sie erscheint dann in der Liste, dann klickst du auf EDIT und [[Bild:SEaddformtool.png|thumb]] die Zeile wird umgewandelt (Editieren entfernen wird ausgeblendet, ein Icon erscheint, neben HIDE) und es ist dieses kleine gelbe Icon, das das schöne (neue) Objektauswahlfenster - mit Schwebevorschau - namens '''SE Shape List''' öffnet (siehe das Bild oben, das die 2 Fenster zeigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließe jetzt besser das Gilden-/Insel-Fenster (G)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier fügen wir Bäume hinzu (auf der linken Seite, wählen Sie Pflanzen). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gehen Sie an die gewünschte Stelle, wählen Sie einen Baum aus (das Fenster SE Shape List wird automatisch verkleinert), '''nicht klicken''', noch nicht... Machen Sie dann 2 Klicks, um zwei Bäume hinzuzufügen, und dann '''Rechtsklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das rote Kreuz auf der rechten Seite löscht die überzähligen Bäume. Speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um etwas zu verschieben, ist es am einfachsten, an den neuen Ort zu gehen und ihn auf sich selbst zu zeichnen, entweder auf das Objekt (auf der Bühne) oder [[Bild:SEclicshapemenu.png|thumbnail|Klicken Sie auf die Form, es öffnet sich ein Menü]] auf der Liste (praktischer, wenn 2 oder 3 sehr nahe beieinander sind). Wählen Sie dann im Menü Formausgabe / Verschieben die Option Zum Spieler verschieben.&lt;br /&gt;
* Zum Verkleinern, ohne Verformung: Speichern (sobald du loslässt, wird es übernommen), dann Shape Edition / Scale / Axis X &amp;amp; Y Z: sieh dir an, wie es sich dreht, wenn du die Hand bewegst, '''Linksklick''' zum Beenden.&lt;br /&gt;
* Shape Edition / Rotate / Scale / Z ist sehr praktisch und nützlich.&lt;br /&gt;
* Sie können keine Gruppe in einer Gruppe erstellen. Wenn Sie eine Gruppe bearbeiten, werden die anderen ausgeblendet. Gruppen können nicht verwendet werden, um eine Gruppe von Objekten zu verschieben. Man kann sie nicht umbenennen (ärgerlich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Mysterien}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ARK]] [[Kategorie:News]]{{last version link|Szenographischen Editor}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Au%C3%9Fenposten/OOC&amp;diff=32639</id>
		<title>Außenposten/OOC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Au%C3%9Fenposten/OOC&amp;diff=32639"/>
				<updated>2022-06-25T03:53:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Tabs&lt;br /&gt;
|bord=2px solid #{{ColorAtys|type=dark|group=}}&lt;br /&gt;
|bg_frame=#{{ColorAtys|type=bg|group=OOC}}&lt;br /&gt;
|round=5em&lt;br /&gt;
|align_tab=center&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tab-1={{3DText|text={{PAGENAME}}}} &lt;br /&gt;
|URL-1={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|bg_Tab-1=#{{ColorAtys|type=light|group=tryker}}&lt;br /&gt;
|Pic-1=dummy.png &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tab-2={{3DText|text=HRP}}&lt;br /&gt;
|URL-2=Außenposten/HRP&lt;br /&gt;
|bg_Tab-2=#{{ColorAtys|type=light|group=OOC}}&lt;br /&gt;
|Pic-2=UnderConstruction.png&lt;br /&gt;
}}{{TIP|DE=2|EN=2|ES=5|FR=0|RU=1}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Außenposten/OOC|DEs=2&lt;br /&gt;
|EN=Outposts/OOC|ENs=2&lt;br /&gt;
|ES=Puesto de Avanzada/OOC|ESs=5&lt;br /&gt;
|FR=Avant-postes/HRP|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=Аванпосты/OOC|RUs=5&lt;br /&gt;
|H  = &lt;br /&gt;
|palette= &lt;br /&gt;
|ref= *&lt;br /&gt;
|com= &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Crimson;&amp;quot;&amp;gt; Zu überprüfende und auszufüllende Seite&amp;lt;/span&amp;gt; :  Quellen: [[:fr:Avant-Postes]] and [[Patch 00904]].&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maschinen und Produkte ==&lt;br /&gt;
Einzelheiten zu den Produkten und ihrer Verwendung sind auf der Seite ''[[Handwerk/Außenpostenprodukte]]'' zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Faktion&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Kami  &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Karavan &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Marodeure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Maschine &lt;br /&gt;
| Baumschraube  || Großer Tiefbohrer    || Aklareen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Meister&lt;br /&gt;
| Baumschraube  Handwerker || Großer Tiefbohrer Handwerker || Aklareen'h Handwerker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| die Produkte sind &lt;br /&gt;
| Gereinigt || Modifiziert || Verfeinert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Suffix der Objekte&lt;br /&gt;
| -Duk || -Jen ||  -Mar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| [[Lucio]] &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Tree-Bore.png|250px|thumb|center|Baumschraube]]&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
[[File:Big Trepan.png|250px|thumb|center|Großer Tiefbohrer]]&lt;br /&gt;
 ||  &lt;br /&gt;
[[File:Aklareen.png|250px|thumb|center|Aklareen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konstruktion eines Bohrers ==&lt;br /&gt;
[[File:OP No Drill.jpg|600px|thumb|center|Blank OP]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;➀&amp;lt;/big&amp;gt; || [[File:OP Hall icon.jpg|frameless|center]] || Halle ||  rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Außenpostenfenster (Gebäude) &amp;lt;br/&amp;gt; [[File:Av3 bat 2020-06-24.png|200px|frameless]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;➁&amp;lt;/big&amp;gt;  || [[File:OP constructible icon.jpg |frameless|center]] || baubare Orte  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;➁&amp;lt;/big&amp;gt;  || [[File:OP drill icon.jpg|frameless|center]] ||  Gebaute Orte (Bohrer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;➂&amp;lt;/big&amp;gt;  || [[File:OP Banner.png|50px|frameless|center]] || Außenposten-Zeichen (Krieg) || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Information&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;➃&amp;lt;/big&amp;gt;  ||  [[File:Information Panel.png|50px|frameless|center]] || Informationstafel (Eigentümer)  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Außenpostenkriege==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
====Kriegserklärung====&lt;br /&gt;
* Der Krieg beginnt 24 Stunden nach der Erklärung&lt;br /&gt;
* Der Angreifer kann zum Zeitpunkt der Erklärung direkt den genauen Termin für den Angriffskampf festlegen&lt;br /&gt;
* Der Verteidiger (Besitzer) kann in den laufenden 24 Stunden nach der Erklärung den Termin für den Verteidigungskampf festlegen (s.g. Deklarationsperiode)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Angriffs- und Verteidigungsperiode ====&lt;br /&gt;
* Ein Kampf dauert insgesamt 2 Stunden&lt;br /&gt;
* Es sind pro Kampf 24 Runden zu bestehen&lt;br /&gt;
* Eine Runde dauert ca. 5 Minuten&lt;br /&gt;
* Sobald eine Runde beginnt, erscheint einer oder mehrere (dazu später) NPC-Trupps (orig. &amp;quot;Squads&amp;quot;). Die NPC-Trupps kämpfen jeweils auf der Seite der Verteidiger im Angriffskampf und auf der Seite der Angreifer im evtl. nachfolgenden Verteidigungskampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Runde zu gewinnen muss der Angreifer die NPC-Trupps des Verteidigers töten - Der Verteidiger muss dies logischerweise verhindern.&lt;br /&gt;
* Wenn der Angreifer eine Runde gewinnt, steigt das Level, verliert der Angreifer eine Runde reduziert sich das Kampflevel. Der Angreifer muss ein bestimmtes Level (Die Mindestschwelle) erreichen!&lt;br /&gt;
* Das höchste Level, das der Angreifer innerhalb der 24 Runden erreicht hat (sofern die Mindestschwelle geschafft ist), wird als die neue Mindestschwelle für den Verteidigungskampf gesetzt.&lt;br /&gt;
* Wenn der Angreifer die Mindestschwelle (dazu später mehr) um mindestens 1 Level überschreitet, gibt es auf jeden Fall nach dem Angriffskampf einen Verteidigungskampf am nächsten Tag!&lt;br /&gt;
Schafft der Angreifer das nicht, ist der Krieg nach Ablauf der Runden zu Ende und der Angreifer hat verloren!&lt;br /&gt;
* Bei dem Verteidigungskampf läuft es streng genommen genau so ab wie bei dem Angriffskampf nur das der Angreifer nun der Verteidiger ist und umgekehrt (Rollentausch). Der Unterschied besteht darin, dass der ehemaliger Besitzer, der nun Angreifer ist, die Mindestschwelle nicht überschreiten muss sondern nur erreichen!&lt;br /&gt;
* Der Ausgang einer Runde bestimmt den Schwierigkeitsgrad der nächsten. Wenn das Level steigt, erscheinen (orig. &amp;quot;spawnen&amp;quot;) mehr NPC-Trupps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Mindestschwelle====&lt;br /&gt;
* Die Mindestschwelle stellt das Level dar, das übertroffen bzw. erreicht werden muss um in den Besitz des Aussenposten zu kommen.&lt;br /&gt;
* Das höchste Level, dass ein Angreifer erzielt ist im Verteidigungskampf die neue Mindestschwelle für den ehmaligen Besitzer die er erreichen muss um den Aussenposten zu behalten!&lt;br /&gt;
* Nach einem Aussenpostenkampf (Angriffs- und Verteidigungskampf) bleibt die Mindestschwelle zwei (2) Tage lang auf dem Niveau. Nach zwei Tagen sinkt die Mindestschwelle dann alle weiteren zwei Tage um ein Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Trupps====&lt;br /&gt;
* Die NPC-Trupps stehen dem Verteidiger im Angriffskampf und umgekehrt in dem Verteidigungskampf zur Seite.&lt;br /&gt;
* Bei Level 1 erscheint ein (1) NPC am Anfang der Runde.&lt;br /&gt;
* Bei Level zwei (2) erscheint ein NPC am Anfang und ein weiterer in der Mitte der Runde.&lt;br /&gt;
* Bei Level drei (3) erscheinen zwei NPC am Anfang und ein weiterer in der Mitte der Runde.&lt;br /&gt;
* Bei Level vier (4) erscheinen zwei NPC und ein weiterer nach drei (3) Minuten, ein weiterer nach sechs (6) Minuten usw.&lt;br /&gt;
* Am Ende jeder Runde verschwinden die Trupps und werden am Anfang der nächsten Runde durch neue (volle) Trupps ersetzt.&lt;br /&gt;
* Die &amp;quot;Standard-Trupps&amp;quot; werden beiden Seiten zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich zusätzliche, doppelt so starke Trupps anzuheuern! Des weiteren kann die Reihenfolge bestimmt werden, wann die (zusätzlichen) Trupps erscheinen sollen. Wenn ein zusätzlicher Trupp vernichtet wird kommt er nicht wieder - ist also für den Rest des Kampfes tot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Truppverwaltung (für die zusätzlichen Trupps)====&lt;br /&gt;
* Für die Trupps gibt es zwei Listen&lt;br /&gt;
* Die Trupps sind in der jeweiligen Liste nach der Reihenfolge sortiert in der sie erscheinen (spawnen) werden.&lt;br /&gt;
* Die erste Liste enthält die Trupps die am Anfang der Runde erscheinen werden, die zweite die die in der Mitte der Runde erscheinen werden.&lt;br /&gt;
* Ein Trupp wird bezahlt wenn er erschienen ist.&lt;br /&gt;
* Wenn am Ende einer Runde mindestens ein Trupp lebt, bekommt die Gilde den Betrag zurückerstattet.&lt;br /&gt;
* Mitgliedern der Gilde kann eine Berechtigung gegeben werden die Trupps zu verwalten.&lt;br /&gt;
* Eine Änderung in der Truppen-Liste während einer laufenden Runde hat keine Auswirkung auf diese Runde sondern tritt erst in der nächsten Runde in Kraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Truppenstärke====&lt;br /&gt;
* Ein Trupp hat ein Level von 250. Die Verteidigung jedoch, liegt bei Level 50. So ist es möglich mit niedrigerem Level einen Trupp anzugreifen.&lt;br /&gt;
* Die HP eines Trupps sind höher als die eines normalen Charakters und hängen von dem Level des Außenposten ab.&lt;br /&gt;
* Jeder Trupp hat einen Anführer - dieser hat eine Verteidigung äquivalent zu dem Level des Außenposten. So hat ein Anführer eines Trupps bei einem Außenpostenkampf mit Level 250 - Level 250 Verteidigung und kann von niedrigeren Charakter-Level kaum angegriffen werden. Es ist also nicht möglich einen Level 250 Außenposten ohne oder mit wenigen Level 250 Spielern zu übernehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Konfliktgebiet====&lt;br /&gt;
* Das Konfliktgebiet wird auf einen Bereich um den Aussenposten herum begrenzt. Wenn ihr diesen Bereich verlasst, werdet ihr jedoch einige Minuten warten müssen, bevor ihr aus dem Kampf um den Aussenposten aussteigen könnt.&lt;br /&gt;
=== Grundlagen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Verlauf eines Krieges ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Angriff ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verteidigung ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Und der Gewinner ist... ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noten &amp;amp; links ==&lt;br /&gt;
* Liste der Außenposten: [[Atys:Atys Places/Outposts]]&lt;br /&gt;
** https://www.ryzomarmory.com/outposts&lt;br /&gt;
** http://bunny.bmsite.net/?action=outpostRegistry&lt;br /&gt;
* Quellen: Foren: [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/23683 ''Les dix conseils pour découvrir les Guerre OP] (date de '''2015''')'' et [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25162/ auf Englisch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Ursprüngliche Seite'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Alle nachfolgenden Zeitangaben sind als Echtzeit zu betrachten und nicht in Game o.ä.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was die Außenposten bieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''→→→[[Handwerk/Außenpostenprodukte]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* neue Materialien. Die Materialien werden automatisch gesammelt (täglich). Hauptsächlich werden Materialien äquivalent dem Level des Außenposten gefördert, aber auch je 50 Level drunter und drüber (geringere Mengen)&lt;br /&gt;
* neue Baupläne (gesamt 92). Die Baupläne können in Verbindung mit den neuen Materialien genutzt werden. Dadurch können besondere Waffen, Verstärker und Werkzeuge entstehen. (mit neuen Aussehen/Skins)&lt;br /&gt;
* Neue Werkzeuge können mit den neuen Materialien gebaut werden. Diese Werkzeuge haben keinen neuen Fertigkeitenzweig, aber sie ermöglichen es, die damit hergestellten Gegenstände zu verbessern.&lt;br /&gt;
* Gebrauchsgegenstände bzw. Konsumgegenstände. Diese Gegenstände bieten einem Charakter vorübergehend eine Verbesserung gewisser Eigenschaften: wie zB die &amp;quot;Balance&amp;quot;, &amp;quot;Weisheit&amp;quot; usw.&lt;br /&gt;
* XP-Beschleuniger (Katalysator) auch &amp;quot;Kristalle&amp;quot; genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Erklärung zu den Kristallen:&lt;br /&gt;
:Ihr aktiviert einen Stapel an Level 50 Beschleunigern (mit einer Anzahl von 34 Stück);&lt;br /&gt;
:Ihr tötet ein Monster, von dem ihr bei einem Level von 23 normalerweise 2500 XP bzw. Erfahrungspunkte bekommen hättet.&lt;br /&gt;
:Der Beschleuniger funktioniert und ihr erhaltet 5000 XP. Die Stückzahl verringert sich auf 9.&lt;br /&gt;
:Nun tötet ihr dasselbe Monster mit derselben Fähigkeit, die euch ebenfalls normalerweise 2,500 XP einbringen würde.&lt;br /&gt;
:Der Beschleuniger wirkt, aber dieses mal bekommt ihr nur 3400 XP (2500 XP + 900 XP), da ihr nur noch 9 Beschleuniger übrig hattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist}}{{Portal|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Category:Außenposten]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Salin&amp;diff=32633</id>
		<title>Salin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Salin&amp;diff=32633"/>
				<updated>2022-06-24T18:11:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Salin&lt;br /&gt;
|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Salin&lt;br /&gt;
|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES=Salin&lt;br /&gt;
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|RUs=5&lt;br /&gt;
|H=&lt;br /&gt;
|palette=matis}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frucht des [[Salina]]s, rot und süß. Das '''Salin''' reift im Sommer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir machen aus ihnen Kuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salins und Gibbaï ===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;poem&amp;gt;   In Floris [[2613]] führte [[Haido Xuan]] eine [[Nexus/Das Geheimnis der Gibbaï im Nexus|Expedition]] im [[Nexus]] an, um einen friedlicheren Weg zu finden, mit den [[Gibbaï]] umzugehen, als sie abzuschlachten. Wie jemand bei der ersten Expedition vorschlug, war der erste Schritt, die [[Gibads]] zu treffen. Amagastaï, ihr Anführer, schlug vor, sie mit Süßigkeiten wie [[Salin]]s zu locken, die sie sehr gerne mögen. Es wurden Tröge aufgestellt, die es den Homins ermöglichen, die Aufmerksamkeit der aggressiveren Gibbai abzulenken und ihnen zu erlauben, [[Nexus/Die Reichtümer des Nexus|die Ressourcen, die den Nexus so reich machen]] zu ernten und den Salinasaft zu sammeln, den sie für ihre Forschung benötigen.&lt;br /&gt;
    Bixa Moi-Mon hat an einem relativ sicheren Ort ein kleines Lager errichtet, in dem er die Homins mit Vorräten für die Salinaplantage versorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;一━══ ⧼ {{APIitemIcon|sheetid=s2e1_salins.sitem}} ⧽ ══━一&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portal|Flora}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Früchte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora des Waldes]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Essbare Pflanzen]]{{Last version link|Salin}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Salin&amp;diff=32632</id>
		<title>Salin</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Officielle}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Salin&lt;br /&gt;
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|H=&lt;br /&gt;
|palette=matis}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frucht des [[Salina]]s, rot und süß. Das '''Salin''' reift im Sommer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir machen aus ihnen Kuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salins und Gibbaï ===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;poem&amp;gt;   In Floris [[2613]] führte [[Haido Xuan]] eine [[Nexus/Das Geheimnis der Gibbaï im Nexus|Expedition]] im [[Nexus]] an, um einen friedlicheren Weg zu finden, mit den [[Gibbaï]] umzugehen, als sie abzuschlachten. Wie jemand bei der ersten Expedition vorschlug, war der erste Schritt, die [[Gibads]] zu treffen. Amagastaï, ihr Anführer, schlug vor, sie mit Süßigkeiten wie [[Salin]]s zu locken, die sie sehr gerne mögen. Es wurden Tröge aufgestellt, die es den Homins ermöglichen, die Aufmerksamkeit der aggressiveren Gibbai abzulenken und ihnen zu erlauben, [[Nexus/Die Reichtümer des Nexus|die Ressourcen, die den Nexus so reich machen]] zu ernten und den Salinasaft zu sammeln, den sie für ihre Forschung benötigen.&lt;br /&gt;
    Bixa Moi-Mon hat an einem relativ sicheren Ort ein kleines Lager errichtet, in dem er die Homins mit Vorräten für die Salinaplantage versorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;一━══ ⧼ {{APIitemIcon|sheetid=s2e1_salins.sitem}} ⧽ ══━一&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portal|Flora}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Früchte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora des Waldes]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Essbare Pflanzen]]{{Last version link|Salin}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Schmuggler&amp;diff=32481</id>
		<title>Schmuggler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Schmuggler&amp;diff=32481"/>
				<updated>2022-06-23T12:53:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: /* Information */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Schmuggler |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Smugglers |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Contrabandistas |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Contrebandiers |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = Контрабандисты |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= marauder&lt;br /&gt;
|}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Contrebandiers.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Schmuggler&lt;br /&gt;
|camp=smugglerscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|region= [[Ursprung]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Smugglers%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Fyros]], [[Matis]], [[Tryker]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Marodeure]]&lt;br /&gt;
|people=Smugglerschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Rochi Anichio, Stammesführer&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=&lt;br /&gt;
|foe=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Information=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;    Die [[Schmuggler]] sind ein (meist) friedlicher &amp;quot;Handels&amp;quot;-Stamm, der in [[Ursprung]] operiert. Unter ihren Mitgliedern sind [[Tryker]] sowie [[Matis]] und [[Fyros]], und als Stamm folgen sie den [[Karavan]]. Obwohl ihre Geschäfte vermutlich nicht ganz gesetzeskonform sind, ist ihre Präsenz profitabel und sie wenden keine Gewalt an, so dass die Tryker-Regierung ein Auge zudrückt. Die [[Schmuggler]] können es sich daher leisten, offen mit ihrer Anwesenheit umzugehen und Homins jeder Rasse zu erlauben, ihr Lager zu besuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Im Jahr [[2613]] verließen die Schmuggler die Karavan und schlossen sich der Marodeur-Fraktion an.&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Stammesmitglieder==&lt;br /&gt;
==== Camp ====&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer/Stammesführerin	:	'''	Rochi Anichio&lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier(in)	:	'''	Deudix Lyseus&lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Derus Krinn&lt;br /&gt;
*'''	Grenzzulieferer				:	'''	O'Arpsey Jidgen&lt;br /&gt;
*'''	Vorarbeiter					:	'''	Cichi Gindi&lt;br /&gt;
*'''	Mächtige Wächter 				:	'''	8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Botschaft===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter					:	'''	Marodeur-Botschafter	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In der Region unterwegs===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger(in) 					:	'''	Mac'Darssey Brermen&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor(in) 				:	'''	Anirgia Anipi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partner ===&lt;br /&gt;
*'''	Geselle, Gesellin				:	'''	Cela Lyseus&lt;br /&gt;
*'''	Patrouille					:	'''	Ba'Reiliam Breggan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
*'''	Weste, Armschützer &amp;amp;amp; Handschuhe  : '''	türkis.&lt;br /&gt;
*'''	Hose &amp;amp;amp; Stiefel  			: ''' blau.&lt;br /&gt;
*'''	Haare : ''' rot (Fyros), ingwer (Matis), rosa (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
*'''Standard-Ruhm der Völker: ''' &lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Zoraï&lt;br /&gt;
| -33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
; [[2613]] &amp;amp;#58; : Die Schmuggler verließen  die Karavan und schlossen sich der [[Portal:Marodeure|Marodeur-Fraktion]] an. &lt;br /&gt;
===Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel===&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Tryker]]&lt;br /&gt;
* [[Ein ungewöhnliches Getränk]] - Über ein Getränk, das von einem ehemaligen Stammeshäuptling der [[Schmuggler]] erfunden wurde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;zurück zur [[Stammesübersicht]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}} {{Portal |Stamm | Marodeure | Tryker }}{{Seenstämme}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stämme der Marodeure]] [[Kategorie:Stämme der Seen]] {{last version link|Schmuggler}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Schmuggler</title>
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				<updated>2022-06-23T10:26:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: /* Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Schmuggler |DEs= 4&lt;br /&gt;
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|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= marauder&lt;br /&gt;
|}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Tribes&lt;br /&gt;
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|com_people=Rochi Anichio, Stammesführer&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
=Information=&lt;br /&gt;
Die [[Schmuggler]] sind ein (meist) friedlicher &amp;quot;Handels&amp;quot;-Stamm, der in [[Ursprung]] operiert. Unter ihren Mitgliedern sind [[Tryker]] sowie [[Matis]] und [[Fyros]], und als Stamm folgen sie den [[Karavan]]. Obwohl ihre Geschäfte vermutlich nicht ganz gesetzeskonform sind, ist ihre Präsenz profitabel und sie wenden keine Gewalt an, so dass die Tryker-Regierung ein Auge zudrückt. Die [[Schmuggler]] können es sich daher leisten, offen mit ihrer Anwesenheit umzugehen und Homins jeder Rasse zu erlauben, ihr Lager zu besuchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[2613]] verließen die Schmuggler die Karavan und schlossen sich der Marodeur-Fraktion an.&lt;br /&gt;
==Stammesmitglieder==&lt;br /&gt;
==== Camp ====&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer/Stammesführerin	:	'''	Rochi Anichio&lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier(in)	:	'''	Deudix Lyseus&lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Derus Krinn&lt;br /&gt;
*'''	Grenzzulieferer				:	'''	O'Arpsey Jidgen&lt;br /&gt;
*'''	Vorarbeiter					:	'''	Cichi Gindi&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Botschaft===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter					:	'''	Marodeur-Botschafter	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In der Region unterwegs===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger(in) 					:	'''	Mac'Darssey Brermen&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor(in) 				:	'''	Anirgia Anipi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partner ===&lt;br /&gt;
*'''	Geselle, Gesellin				:	'''	Cela Lyseus&lt;br /&gt;
*'''	Patrouille					:	'''	Ba'Reiliam Breggan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
*'''	Weste, Armschützer &amp;amp;amp; Handschuhe  : '''	türkis.&lt;br /&gt;
*'''	Hose &amp;amp;amp; Stiefel  			: ''' blau.&lt;br /&gt;
*'''	Haare : ''' rot (Fyros), ingwer (Matis), rosa (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
*'''Standard-Ruhm der Völker: ''' &lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
; [[2613]] &amp;amp;#58; : Die Schmuggler verließen  die Karavan und schlossen sich der [[Portal:Marodeure|Marodeur-Fraktion]] an. &lt;br /&gt;
===Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel===&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Tryker]]&lt;br /&gt;
* [[Ein ungewöhnliches Getränk]] - Über ein Getränk, das von einem ehemaligen Stammeshäuptling der [[Schmuggler]] erfunden wurde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;zurück zur [[Stammesübersicht]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}} {{Portal |Stamm | Marodeure | Tryker }}{{Seenstämme}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stämme der Marodeure]] [[Kategorie:Stämme der Seen]] {{last version link|Schmuggler}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Schmuggler&amp;diff=32458</id>
		<title>Schmuggler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Schmuggler&amp;diff=32458"/>
				<updated>2022-06-23T10:22:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Schmuggler |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Smugglers |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Contrabandistas |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Contrebandiers |FRs= 4&lt;br /&gt;
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|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= marauder&lt;br /&gt;
|}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Contrebandiers.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Schmuggler&lt;br /&gt;
|camp=smugglerscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|region= [[Ursprung]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Smugglers%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Fyros]], [[Matis]], [[Tryker]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Marodeure]]&lt;br /&gt;
|people=Smugglerschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Rochi Anichio, Stammesführer&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=&lt;br /&gt;
|foe=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Information=&lt;br /&gt;
Die [[Schmuggler]] sind ein (meist) friedlicher &amp;quot;Handels&amp;quot;-Stamm, der in [[Ursprung]] operiert. Unter ihren Mitgliedern sind [[Tryker]] sowie [[Matis]] und [[Fyros]], und als Stamm folgen sie den [[Karavan]]. Obwohl ihre Geschäfte vermutlich nicht ganz gesetzeskonform sind, ist ihre Präsenz profitabel und sie wenden keine Gewalt an, so dass die Tryker-Regierung ein Auge zudrückt. Die [[Schmuggler]] können es sich daher leisten, offen mit ihrer Anwesenheit umzugehen und Homins jeder Rasse zu erlauben, ihr Lager zu besuchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[2613]] verließen die Schmuggler die Karavan und schlossen sich der Marodeur-Fraktion an.&lt;br /&gt;
==Stammesmitglieder==&lt;br /&gt;
==== Camp ====&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer/Stammesführerin	:	'''	Rochi Anichio&lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier(in)	:	'''	Deudix Lyseus&lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Derus Krinn&lt;br /&gt;
*'''	Grenzzulieferer				:	'''	O'Arpsey Jidgen&lt;br /&gt;
*'''	Vorarbeiter					:	'''	Cichi Gindi&lt;br /&gt;
*'''	Mächtige Wächter 				:	'''	8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Botschaft===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter					:	'''	Marodeur-Botschafter	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In der Region unterwegs===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger(in) 					:	'''	Mac'Darssey Brermen&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor(in) 				:	'''	Anirgia Anipi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partner ===&lt;br /&gt;
*'''	Geselle, Gesellin				:	'''	Cela Lyseus&lt;br /&gt;
*'''	Patrouille					:	'''	Ba'Reiliam Breggan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
*'''	Weste, Armschützer &amp;amp;amp; Handschuhe  : '''	türkis.&lt;br /&gt;
*'''	Hose &amp;amp;amp; Stiefel  			: ''' blau.&lt;br /&gt;
*'''	Haare : ''' rot (Fyros), ingwer (Matis), rosa (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
*'''Standard-Ruhm der Völker: ''' &lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
; [[2613]] &amp;amp;#58; : Die Schmuggler verließen  die Karavan und schlossen sich der [[Portal:Marodeure|Marodeur-Fraktion]] an. &lt;br /&gt;
===Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel===&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Tryker]]&lt;br /&gt;
* [[Ein ungewöhnliches Getränk]] - Über ein Getränk, das von einem ehemaligen Stammeshäuptling der [[Schmuggler]] erfunden wurde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;zurück zur [[Stammesübersicht]].&amp;lt;/small&amp;gt;{{last version link|Schmuggler}}&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{Portal |Stamm | Marodeure | Tryker }}{{Seenstämme}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stämme der Marodeure]] [[Kategorie:Stämme der Seen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Die_Flucht_auf_der_Flyner&amp;diff=32441</id>
		<title>Die Flucht auf der Flyner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Die_Flucht_auf_der_Flyner&amp;diff=32441"/>
				<updated>2022-06-23T08:12:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{lore Officielle}}{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Die Flucht auf der Flyner |DEs =4&lt;br /&gt;
|EN =A Flyner Escape |ENs =4&lt;br /&gt;
|ES =Huida en flyner |ESs =4&lt;br /&gt;
|FR =Evasion en Flyner| FRs =0&lt;br /&gt;
|RU =Побег в флайнер |RUs =1&lt;br /&gt;
|H  =&lt;br /&gt;
|palette=tryker&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Chronik über eine Episode im Leben von '''Rosen Ba'Darins''', ca. 2486 (JY), von Tryker Kolumnist '''Derry O'Darren'''.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quotation| von Tryker-Kolumnist '''Derry O'Darren'''.''|&lt;br /&gt;
[[Rosen Ba'Darins]] war noch sehr jung, als sich diese Geschichte ereignete. Immerhin war sie noch in ihren besten Jahren. Es war auch eine Blume, die beinahe ihr Leben verändert hätte, eine Blume, die sie aus Angst vor dem Unbekannten und trotz des Unbehagens am Bekannten nicht zu fassen bekam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rosen war ein Sklave unter Sklaven, der von dem Stamm der [[Sklaventreiber]] für Zyklen gehalten wurde. Zusammen mit vielen anderen, allesamt Gefangene, die verkauft werden sollten, allesamt [[Tryker]] wie sie selbst, träumte sie oft davon, dass sie aus den Pferchen, die sie bewachten, wegfliegen und ihren Entführern entkommen würden. Tryker sind bekanntlich freiheitsliebend, und das schändliche Schicksal, das sie erwartete, nämlich die Sklaverei bei einem skrupellosen [[Matis]] oder [[Zoraï]], erschien ihnen mit jedem Tag, der verging, noch unvorstellbarer. Sie suchten also ständig nach einer Möglichkeit zur Flucht.&lt;br /&gt;
[[File:Slaversslaves.jpg|300px|frameless|right]]&lt;br /&gt;
Das war eine heikle Aufgabe, die selbst die Sklavenhalter für unmöglich hielten. Denn die Zäune waren zwar nicht hoch und niemals fest verschlossen, aber die echten Gitterstäbe ihrer Käfige erstreckten sich über Stunden: Vor ihnen lag, soweit das Auge reichte, nichts als Sägemehl, das von den furchterregendsten Raubtieren, Torbaks, Zerx, Ragus und oft sogar Kitins, durchquert wurde. Die [[Sklaventreiber]] kümmerten sich wenig um die Instandhaltung ihrer Zäune, denn sie wussten, dass der Magen eines Fleischfressers die einzige Zuflucht war, die ein entflohener Sklave finden konnte. Und sie zögerten nicht, dies ihren Gefangenen gegenüber zu wiederholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber die Kraft der Träume wird oft als eine besondere Eigenschaft der Tryker beschrieben, und aus ihr schöpfen die kleinen Leute ihre genialsten Erfindungen. Und was ist eine bessere Erfindung als frei zu sein? Auch unter den Sklaven, die sich damals im Besitz des Stammes befanden, gab es viele, die in allem einen Weg suchten, um ihr Heil zu finden. Rosen war oft einer dieser Tryker, oder zumindest nahm sie an deren Diskussionen teil. Eines Abends erzählte einer von ihnen vor einem mageren Feuer, möglichst weit weg von den Ohren der Gefängniswärter, von seiner neuesten Idee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich glaube, ich habe einen Weg gefunden, wie wir alle entkommen können&amp;quot;, flüsterte er den etwa zehn versammelten Trykern zu. Sie machten die Augen weit auf, ihre Begeisterung wurde mit jedem neuen genialen Vorschlag, der es wert war, gehört zu werden, immer wieder neu entfacht.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die Region ist voll von Zähnen, Stacheln und allen möglichen Dingen, die einem auf den Magen schlagen. Aber wir können ihnen entkommen, wenn unser Ziel nicht das hinter ihnen liegende ist.&amp;quot; Weit davon entfernt, die Gefangenen zu entmutigen, ließen diese seltsamen Worte die Köpfe am Feuer noch enger zusammenrücken. Jidgen senkte seine Stimme noch weiter und fuhr fort:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wir können nicht in die Länder um uns herum gehen. Aber niemand von uns will ein Sklavendasein führen, nicht wahr?&amp;quot; Er ließ den anderen Zeit, schweigend zu nicken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Lass uns zum [[Kronendach]] gehen. Dort oben werden wir wieder frei sein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und wie wollt ihr die hohen Äste der Rinde erreichen?&amp;quot; fragte ein zweiter namens Dachan. &amp;quot;Haben Sie eine Maschine erfunden, die fliegen kann?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Warum etwas erfinden, das es schon gibt?&amp;quot;, sagte Jidgen und seine Augen funkelten vor Freude über seine Idee. &amp;quot;Ich habe dir schon oft gesagt, Dachan, dass Atys selbst der größte Erfinder von allen ist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sie wollen die Yber benutzen? Sie fliegen nie so hoch, das weißt du.&amp;quot;  sagte ein anderer.&lt;br /&gt;
[[File:Flyner-L.jpg|200px|frameless|left]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die Botanik, Chychy&amp;quot;, antwortete Jidgen der jungen Trykerin, &amp;quot;Die Botanik! Nehmen wir die [[Flyner]]. Sie sind leichter als Luft und werden nur von einer dünnen Wurzel gehalten. Wenn jeder von uns sich an einer Blume festhält und die Wurzel abschneidet, erreichen wir die Baumkrone. Und dort oben werden wir frei sein!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen führten ihn schnell zu mehr Diskretion zurück, da sie seine Idee sehr interessant fanden. Es war Rosen, der das Wort ergriff.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aber... Was ist, wenn wir fallen? Was ist, wenn einer von uns seine Blume fallen lässt? Es ist immer noch ein sehr riskanter Plan&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Natürlich ist es riskant. Aber ich habe nicht vor, mein ganzes Leben in diesem Lager zu verbringen, und noch weniger, mich an einen faulen Matis oder einen Zorai verkaufen zu lassen.&amp;quot; Er tat so, als würde er im Sitzen schweben. &amp;quot;Nein, ich will meine Chancen nutzen und meine Freiheit finden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere nickten in kleinen geflüsterten Kommentaren. Viele, wie Rosen, stellten sich vor, wie sie einige Meter von den hohen Ästen der Baumkronen fallen und auf die Rinde sowie auf ein tragisches und brutales Ende zusteuern. Nur die ganz Mutigen wollten das Abenteuer wagen. An diesem Abend wurde beschlossen, daß eine kleine Gruppe der leichtesten Gefangenen am nächsten Tag diesen neuen Fluchtweg ausprobieren würde. Als sie in der Morgendämmerung des nächsten Tages loszogen, um Beeren zu sammeln, winkten ein halbes Dutzend Tryker den anderen diskret zum Abschied zu und verschwanden hinter einer Klippe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es dauerte nicht lange, bis die [[Sklaventreiber]] feststellten, daß eine beträchtliche Anzahl von Trykern fehlte. Mehrere Gruppen bewaffneten sich und durchkämmten am Abend und in den folgenden Tagen die Gegend in der Hoffnung, die Flüchtigen zu finden, aber sie fanden weder sie noch ihre Spuren. Und da es unmöglich scheint, daß sie alle an einem einzigen Tag in den Bäuchen von Raubtieren verschwanden, ist es unbestreitbar, daß diese Tryker ihren Traum vom Erreichen der Baumkronen und ihrer Freiheit gleichzeitig verwirklicht hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rosen und einige andere bedauerten oft, dass sie ihren wagemutigeren Freunden nicht gefolgt waren, aber sie wagten es nie, es ihnen gleichzutun und sich an eine Fliegerwurzel zu klammern. Sie blieben viele Jahre lang Gefangene des Sklavenhalterstammes, zu denen regelmäßig neue Gefangene hinzukamen, bis eines Tages eine Expedition von Korsaren das Lager stürmte und die Sklaven befreite. Seit diesem Tag blickt Rosen Ba'Darins manchmal zum Baldachin hinauf und denkt an ihre früheren Freunde, die ebenfalls dort oben frei sind, und bedauert insgeheim, dass sie sich ihnen nicht angeschlossen hat, bevor das Alter es verbot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- von Tryker-Kolumnist Derry O'Darren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es dauerte nicht lange, bis die [[Sklaventreiber]] entdeckten, dass eine bedeutende Anzahl von [[Tryker]] fehlte. Mehrere Gruppen bewaffneten sich und erkundeten die Gegend am Abend und in den folgenden Tagen in der Hoffnung, die Flüchtlinge zu finden, aber sie fanden nie einen von ihnen oder ihre Spur. Und da es unmöglich erscheint, dass sie alle an einem einzigen Tag in den Bäuchen der Raubtiere verschwunden sind, ist es unbestreitbar, dass diese [[Tryker]] ihren Traum, den [[Kronendach]] zu erreichen, erfüllt haben, als sie ihre Freiheit erlangten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rosen und einige andere haben oft bereut, dass sie ihren mutigeren Freunden nicht gefolgt sind, aber sie haben es nie gewagt, sie nachzuahmen, indem sie sich ihrerseits an eine Flynerwurzel klammern. Sie blieben noch viele Jahre lang Gefangene des Stammes der [[Sklaventreiber]], zu denen sich regelmäßig neue Gefangene gesellten, bis eines Tages eine Expedition von [[Korsaren]] das Lager stürmte und die Sklaven befreite. Seit diesem Tag schaut Rosen Ba'Darins manchmal hoch zum [[Kronendach]] und denkt an ihre alten Freunde, die ebenfalls dort oben frei sind, und bedauert insgeheim, daß sie sich ihnen nicht angeschlossen hat, bevor das Alter sie daran hinderte.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal Chroniken|sp= 2485 - 2525}} &lt;br /&gt;
{{Die Chroniken von Atys}} &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chroniken 2485 - 2525]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Chroniken der Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sklaventreiber&amp;diff=32439</id>
		<title>Sklaventreiber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Sklaventreiber&amp;diff=32439"/>
				<updated>2022-06-23T08:07:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Sklaventreiber |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Slavers |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Esclavistas |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Esclavagistes |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = Работорговцы |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= karavan&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Esclavagistes.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Sklaventreiber&lt;br /&gt;
|camp=slaverscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|region= [[ Strände des Überflusses ]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Slavers%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Matis]], [[Fyros]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Karavan]]&lt;br /&gt;
|people=Slaversslaves.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Captured Tryker slaves held inside the Slavers camp&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=Fyros, Matis&lt;br /&gt;
|foe=Tryker&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Information==&lt;br /&gt;
Die [[Sklaventreiber]] sind ein gefährlicher Stamm aus Matis und Fyros, die an den [[Strände des Überflusses|Stränden des Überflusses]] operieren und unglückliche Tryker gefangen nehmen, um sie in die Sklaverei zu verkaufen. Trykern wird geraten, sich von ihrem Lager fernzuhalten, da sie bei Sichtkontakt wahrscheinlich angegriffen werden. Die Sklaventreiber haben es jedoch nur auf Tryker abgesehen, und andere Völker können ihr Lager gefahrlos betreten. Es überrascht nicht, dass die Tryker-Regierung die Sklavenhalter als Staatsfeinde betrachtet. Die Sklavenhändler folgen den Karavan. Das Lager der Sklavenhalter befindet sich in Aeden Aqueous, in der Region „Strände des Überflusses“, in der Nähe eines Altars der Karavan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammesmitglieder ==&lt;br /&gt;
=== Camp ===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer- in			 	:	'''	Plerus Pelorus&lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier(in)	:	'''	Liera Rosizzo&lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Diolus Mekops&lt;br /&gt;
*'''	Fernzulieferer					:	'''	Piera Cinti&lt;br /&gt;
*'''	Obervorarbeiter				:	'''	Abylaus Lyseus&lt;br /&gt;
*'''	Mächtige Wächter				:	'''	18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter						:	'''	Karavanempfänger der Sklaventreiber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger(in) 							:	'''	Ibikos Mekops&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor(in) 						:	'''	Chiachi Freri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitarbeiter ===&lt;br /&gt;
*'''	Geselle, Gesellin						:	'''	Aniche Anidera&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter(-in)						:	'''	Cean Krinn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
*'''	Weste, Ärmel, Handschuhe &amp;amp;amp; Stiefel 	: '''	Schwarz.&lt;br /&gt;
*'''	Hose 								: '''	Türkis.&lt;br /&gt;
*'''	Pants, Vest, sleeves, gloves, boots &amp;amp;amp; 		: '''	Beige, turquoise, green, purple, red, green, blue, white, black.&lt;br /&gt;
*'''	Haar 									: '''	blond (Fyros), blond (Matis).&lt;br /&gt;
Matis-Sklaventreiber tragen Modi Parok-, Modi Wiva- oder Kara Wiva-Rüstungen. Die Fyros-Sklaven hingegen tragen Kostomus- oder Hobenus-Rüstungen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Matis-Sklaventreiber sind mit großen Kara-Slathe-Schwertern, Kara-Limmel-Dolchen oder Kara-Polta-Gewehren bewaffnet. Fyros-Sklaven tragen die große Retchyx-Axt, das Strammelyx-Gewehr oder den Krinkyx-Speer in Verbindung mit dem Blokyx-Buckler.&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
: Auch wenn das Königreich offiziell keine Sklaverei mehr praktiziert, sind viele der Kunden des Stammes Matis. Die [[Sklaventreiber]] betrachten sie daher mit großer Freundlichkeit.&lt;br /&gt;
: Auch die Ablehnung der [[Fyros]] für jede Form von Schwäche sehen sie wohlwollend. Diese Haltung deckt sich mit der Ansicht ihres Stammes, dass die Tryker die ideale Beute für den Sklavenhandel sind.&lt;br /&gt;
: Die [[Zoraï]] haben während der Herrschaft von [[Fung-Tun]] kurzzeitig die Sklaverei auf ihrem Land erlaubt. Diese Gelegenheit ist vorbei und der Stamm hat jegliches Interesse an dem maskierten Volk verloren.&lt;br /&gt;
: Die [[Kami]] scheinen dem Zustand der Sklaven gegenüber gleichgültig zu sein, aber sie verhindern, dass die [[Sklaventreiber]] die Ressourcen der Region so sehr ausbeuten, wie sie es gerne würden.    &lt;br /&gt;
: Der [[Karavan]] ignoriert den Verkehr des Stammes, da er befürchtet, dass der Stamm sich an die Kamis wenden könnte. Die von den [[Sklaventreiber]] gelieferten Rohstoffe helfen ihm sicherlich, ihre schrecklichen Praktiken zu tolerieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Feinde : '''[[Tryker]]&lt;br /&gt;
*'''Standard-Ruhm der Völker:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sklaventreiber/Geschichte|Geschichte]] ==&lt;br /&gt;
{{:Sklaventreiber/Geschichte|Geschichte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Sklaventreiber/Chronologie|Chronologie]] ===&lt;br /&gt;
{{:Sklaventreiber/Chronologie|Chronologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel ===&lt;br /&gt;
* ''[[Die Flucht auf der Flyner]]''; Chronik einer Episode aus dem Leben der Rosen Ba'Darins. Geschrieben im Jahr [[2486]] (JY), vom Kolumnist Derry O'Darren&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Tryker]] &lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Chroniken]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;zurück zur [[Stammesübersicht]].&amp;lt;/small&amp;gt;{{last version link|Sklaventreiber}}&lt;br /&gt;
{{Reflist}} {{Portal|Stamm|Karavan| Tryker}}{{Seenstämme}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karavan-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Seen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lehmbildhauer&amp;diff=32435</id>
		<title>Lehmbildhauer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lehmbildhauer&amp;diff=32435"/>
				<updated>2022-06-23T07:28:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: /* Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Lehmbildhauer |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Silt Sculptors |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Escultores de Cieno |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Sculpteurs de Vase |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = Скульпторы Ила |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= karavan&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Sculpteurs de vase.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Lehmbildhauer&lt;br /&gt;
|camp=siltsculptorscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|region= [[Winde der Musen]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Silt%20Sculptors%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
|race= [[Tryker]]&lt;br /&gt;
|faction= [[Karavan]]&lt;br /&gt;
|people=Siltsculptorschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people= Be'Keeer Breggan, Stammesführer.&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends= Tryker&lt;br /&gt;
|foe=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Information==&lt;br /&gt;
Die [[Lehmbildhauer]] sind ein friedlicher Handwerkerstamm der Tryker, der in den [[Winde der Musen|Winden der Musen]] ansässig ist. Sie folgen den [[Karavan]] und sind wichtige Verbündete der Tryker-Föderation, und sie heißen jeden mit friedlichen Absichten gerne in ihrem Lager willkommen. Die [[Lehmbildhauer]] sind dafür bekannt, einige der besten Handwerker zu sein, die die Tryker zu bieten haben, und sie spielten eine Schlüsselrolle bei der Wiedereröffnung der [[Außenposten]] und dem Bau der großen Bohrer auf Atys. &lt;br /&gt;
{{Zitat| Wie von den Logenmeistern in den Hauptstädten erzählt.|&lt;br /&gt;
&amp;lt;q&amp;gt;Das Handwerk der Außenposten beruht auf der Verwendung von Materialien, die von den Bohrern der Mächte, sowohl der Kami als auch der Karavan, verarbeitet werden, mit dem Ziel, Waffen und Werkzeuge mit bemerkenswerten Eigenschaften herzustellen. Es wurde vom Tryker-Stamm der Schlick-Skulptur vor einigen Jahrzehnten erfunden, als die Außenposten erstmals auftauchten und sich der Handel zu entwickeln begann.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;q&amp;gt;Meine Gilde setzt sich aus Homins aller Völker zusammen. Sie wird von einer Großloge von Handwerksmeistern geleitet. Unser derzeitiger Sprecher ist Meister Seadun Mac'Dolen. Er ist der Sohn eines ehemaligen [[Lehmbildhauer|Lehmbildhauers]], der die Isolation der [[Winde der Musen]] verlassen hat, um innerhalb der Tryker-Föderation zu leben.&amp;lt;/q&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stammesmitglieder==&lt;br /&gt;
=== Camp ===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer- in			 	:	'''	Be'Keeer Breggan&lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier(in)	:	'''	Be'Laury Lipsie&lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Ba'Caussey Deppan&lt;br /&gt;
*'''	Grenzzulieferer				:	'''	Be'Riplan Kedgy&lt;br /&gt;
*'''	Vorarbeiter					:	'''	Mac'Cautty Jichy&lt;br /&gt;
*'''	Starke Wächter				:	'''	17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter						:	'''	Karavanempfänger der Lehmbildhauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger(in) 							:	'''	Be'Teghan Gedden&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor(in) 						:	'''	Be'Keeer Baksan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitarbeiter ===&lt;br /&gt;
*'''	Geselle, Gesellin						:	'''	Ba'Naer Eskan&lt;br /&gt;
*'''	Patrouille							:	'''	Ba'Neppy Machen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
*'''	Hose, Weste, &amp;amp;amp; Stiefel  	: '''	Blau.&lt;br /&gt;
*'''	Ärmel &amp;amp;amp; Handschuhe  	: '''	Beige.&lt;br /&gt;
*'''	Haar 									: '''	blond (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
*'''Verbündete : '''[[Tryker]]&lt;br /&gt;
*''' Standard-Ruhm der Völker:''' &lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| +33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
*[[Geschichte der Tryker]]&lt;br /&gt;
=== Chronologie === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel ===&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Chroniken]] &lt;br /&gt;
* [[Weg-der-Winde-Werkstatt ]] - Der Außenposten, an dem die Lehmbildhauer den Umgang mit den neuen Materialien lernten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;zurück zur [[Stammesübersicht]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}} {{Portal|Stamm| Karavan | Tryker }} {{Seenstämme}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karavan-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Seen]]{{last version link|Lehmbildhauer}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lagunenbr%C3%BCder&amp;diff=32434</id>
		<title>Lagunenbrüder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lagunenbr%C3%BCder&amp;diff=32434"/>
				<updated>2022-06-23T07:26:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Lagunenbrüder |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Lagoon Brothers |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Hermanos de la Laguna  |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Frères de la Lagune |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = Лагунное Братство |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= kami&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Freres de la lagune.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Lagunenbrüder&lt;br /&gt;
|camp=lagoonbrotherscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent= [[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|region= [[ Lagunen von Loria ]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Lagoon%20Brothers%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Tryker]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Kami]]&lt;br /&gt;
|people=Lagoonbrotherschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Mac'Doyghan Brermen, Stammesführer/Stammesführerin.&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=&lt;br /&gt;
|foe= [[Tryker]], [[Cuzane]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Information==&lt;br /&gt;
Die [[Lagunenbrüder]] sind ein geächteter Stamm von Trykern, die in den [[Lagunen von Loria]] umherstreifen. Obwohl sie als Stamm organisiert sind, sind sie kaum besser als gewöhnliche Halsabschneider und greifen jeden Homin an, der ihrem Lager zu nahe kommt, unabhängig von der Rasse. Sie betrachten die Lagunen von Loria als ihr Gebiet und versuchen, andere Gruppen zu vertreiben, was sie sowohl mit der Tryker-Nation als auch mit dem Stamm der [[Cuzane]] in einen Krieg bringt. Die Lagunenbrüder stellen sich auf die Seite der Kami, was ihre Ablehnung gegenüber den normalen Tryker-Weisen noch deutlicher macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stammesmitglieder==&lt;br /&gt;
===Campingplatz===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer- in			 	:	'''	Mac'Doyghan Brermen&lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier(in)	:	'''	Mac'Cautty Kedgy&lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Tribal recipient&lt;br /&gt;
*'''	Fernzulieferer					:	'''	Mac'Arlly Eksie&lt;br /&gt;
*'''	Obervorarbeiter				:	'''	O'Arpsey Lipsie&lt;br /&gt;
*'''	Elite Wächter						:	'''	8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter						:	'''	Kami-Botschafter der Lagunenbrüder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger(in) 							:	'''	O'Arty Jichy&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor(in) 						:	'''	Mac'Leigan Deper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitarbeiter ===&lt;br /&gt;
*'''	Patrouille							:	'''	Viccia Lidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
*'''	Weste &amp;amp;amp; Stiefel  				: '''	Rot.&lt;br /&gt;
*'''	Hose, Ärmel &amp;amp;amp; Handschuhe		: '''	Schwarz.&lt;br /&gt;
*'''	Haar 							: '''	Hellgrün (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehung ==&lt;br /&gt;
* Feinde : [[Tryker]], [[Cuzane]].&lt;br /&gt;
*'''Standard-Ruhm der Völker:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -66&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Tryker]]&lt;br /&gt;
=== Chronologie === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel ===&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Chroniken]] &lt;br /&gt;
* [[Lorias Festung]]  - Ein Außenposten, der einst von den Lagunenbrüdern erobert wurde.&lt;br /&gt;
* [[Wirbelwind-Festung]] - Ein weiterer Außenposten, wo die Lagunenbrüder häufig mit Truppen der Föderation zusammenstießen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;zurück zur [[Stammesübersicht]].&amp;lt;/small&amp;gt;{{last version link|Lagunenbrüder}}&lt;br /&gt;
{{Reflist}} {{Portal| Stamm| Kami| Tryker }} {{Seenstämme}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kami-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Seen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Korsaren&amp;diff=32433</id>
		<title>Korsaren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Korsaren&amp;diff=32433"/>
				<updated>2022-06-23T07:24:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Korsaren|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=Corsairs|ENs=0&lt;br /&gt;
|ES=Corsarios|ESs=4&lt;br /&gt;
|FR=Corsaires|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU=Корсары|RUs=1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= kami&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= }}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=corsairslogo.jpg&lt;br /&gt;
|desc_logo=Zwei gekreuzte Schwerter unter einem Totenkopf ähnlichen Helm. &lt;br /&gt;
|name=Korsaren&lt;br /&gt;
|camp=corsairscamp.jpg  &lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|region= [[See der Freiheit ]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Corsairs%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Tryker]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Kami]]&lt;br /&gt;
|people=Corsairschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Ba'Nakry Codgan, Stammesführer.&lt;br /&gt;
|notables= siehe § [[#Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=Tryker&lt;br /&gt;
|foe=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Information==&lt;br /&gt;
Diese Gesetzlosen und mutigen Kämpfer erschüttert so schnell nichts; sie sind allzeit bereit fremde, feindliche Konvois unter dem kleinsten Vorwand anzugreifen. Die Autoritäten von [[Fairhaven]] haben kein Interesse daran, den Eifer der '''Korsaren''' zu bremsen und lassen sie in Ruhe. Sie sind nichts desto trotz loyale Anhänger, die darauf trainiert sind, eine wichtige Rolle in der Kriegsführung zu übernehmen. In jungen Jahren war so manch ein [[Tryker]] ein Korsar, um die Kampfkunst zu erlernen. Der berühmteste davon war [[Still Wyler]] der große Gouverneur. Nach der Leidenschaft der Jugend bevorzugen die [[Tryker]] es jedoch, sich weniger zerstörerischen Aktivitäten hinzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|''aus ''[[Tryker Geschichte des Neubeginns|Tryker Geschichte, der Neubeginn]]''''|&lt;br /&gt;
;[[2484]]&lt;br /&gt;
:Das Gebiet von [[See der Freiheit ]] und [[Tautropfen]] erforscht und relativ sicher gemacht.&lt;br /&gt;
:Erkundung von ''[[Winde der Musen]]'', Errichtung von Außenposten. Die [[Korsaren]], ein alter Stamm, wird neu formiert, um das Gebiet um den [[See der Freiheit]] nach Anzeichen von Kitins zu patrouillieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offenbar gab es die Korsaren schon in den [[Alte Lande|Alten Landen]], aber sie überlebten den [[Großer Schwarm|Großen Schwarm]] nicht. Die neue Trykoth-Föderation setzte die Korsaren jedoch wieder ein, als Teil ihrer Bemühungen, die Seenlande zu sichern, kurz nachdem sie sich in [[See der Freiheit]] niedergelassen hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stammesmitglieder==&lt;br /&gt;
===Campingplatz===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer- in			 	:	'''	Ba'Nakry Codgan&lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier(in)	:	'''	Be'Lauppy Gaxy &lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Be'Yle Codgan&lt;br /&gt;
*'''	Lokaler Lieferant				:	'''	Be'Toolly Brermen&lt;br /&gt;
*'''	Ausbilder der Lehrlinge			:	'''	Be'Nan Codgan &lt;br /&gt;
*'''	Reguläre Wächter				:	'''	12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter					:	'''	Kami-Botschafter der Korsaren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jägerin 						:	'''	Be'Riplan Jichy&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor(in) 				:	'''	O'Arpsey Kedgy (auf der Nachbarinsel gebucht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitarbeiter ===&lt;br /&gt;
*'''	Geselle, Gesellin				:	'''	Be'Toolly Derren&lt;br /&gt;
*'''	Patrouille					:	'''	Be'Keeer Breggie (Avendale, Crystabell, Fairhaven, Windermeer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bekannte Mitglieder===&lt;br /&gt;
* [[Still Wyler]] (verstorben), ehemaliger Korsarenhäuptling und ehemaliger Gouverneur von Neu-Trykoth.&lt;br /&gt;
* [[Rhiana|Rhiana Wyler]], Witwe von Still Wyler.&lt;br /&gt;
* [[Winneth Wyler]], zweite Tochter von Still Wyler und Rhiana, Ehefrau von Bremmen Codgan&lt;br /&gt;
* Ba'Nakry Codgan, eigentlicher Stammeshäuptling.&lt;br /&gt;
* [[Bremmen Codgan]], Sohn von Ba'Nakry Codgan, Ehemann von Winneth Wyler.&lt;br /&gt;
* Still Codgan, ältester Sohn von Bremmen Codgan und Winneth Wyler.&lt;br /&gt;
* Wran Mac'Rethy &lt;br /&gt;
* Pardy Gaffy&lt;br /&gt;
* Rilly Mac'Massey&lt;br /&gt;
* Malan O'Shery&lt;br /&gt;
* Darry O'Dren &lt;br /&gt;
* Roskie Ba'Lossey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
*'''	 Weste Handschuhe &amp;amp;amp; Stiefel ; 	: '''	Rot.&lt;br /&gt;
*'''	Hose &amp;amp;amp; Ärmel 	 	 	 	: '''	Blau.&lt;br /&gt;
*'''	Haar 							: '''	hellgrün (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehung ==&lt;br /&gt;
*'''Default Volksruhm:''' &lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| -33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| -33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Korsaren/Geschichte|Geschichte]] ==&lt;br /&gt;
{{:Korsaren/Geschichte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Korsaren/Chronologie|Chronologie]] === &lt;br /&gt;
{{:Korsaren/Chronologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel ===&lt;br /&gt;
* [[Die Geschichte eines jungen Korsaren]]&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Tryker]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Chroniken]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;zurück zur [[Stammesübersicht]].&amp;lt;/small&amp;gt;{{last version link|Korsaren}}&lt;br /&gt;
{{Reflist}} {{Portal | Stamm | Kami | Tryker }} {{Seenstämme}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kami-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Seen]]&lt;br /&gt;
[[de:Korsaren]] [[en:Corsairs]] [[es:Corsarios]] [[fr:Corsaires]] [[ru:Корсары]] &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gischtl%C3%A4ufer&amp;diff=32432</id>
		<title>Gischtläufer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Gischtl%C3%A4ufer&amp;diff=32432"/>
				<updated>2022-06-23T07:23:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE = Gischtläufer |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Beachcombers |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Raqueros |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Déferlants |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU =  Прочесывающие Берег  |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= kami&lt;br /&gt;
|}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Déferlants.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Gischtläufer&lt;br /&gt;
|camp=beachcomberscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|region= [[ Verzauberte Insel ]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Smugglers%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Tryker]], [[Zoraï]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Kami]]&lt;br /&gt;
|people=Beachcomberschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Ba-Ben Len, Tribe Chief, Stammesführerin.&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends= Tryker&lt;br /&gt;
|foe=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Information==&lt;br /&gt;
Die ''Gischtläufer'' &amp;lt;ref&amp;gt;Auf [[Leanon (Shard)|Leanon]] waren die Gischtläufer als die &amp;quot;Wavewalkers&amp;quot; bekannt, und auf [[Aniro (Shard)|Aniro]] einfach als die &amp;quot;Waves&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt; sind ein einsamer Stamm von [[Tryker]] und [[Zoraï]], die den [[Kami]] folgen. Sie bleiben meist unter sich in ihrer Ecke der [[Verzauberte Insel|Verzauberten Insel]], und obwohl sie niemanden als Feind betrachten und Besucher jeder Rasse in ihrem Lager willkommen heißen, haben sie auch keine besonders starken Bindungen zu einer der Rassen oder Regierungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist vielleicht erwähnenswert, dass Ba-Ben Len, der Stammeshäuptling der Beachcombers, ein Mitglied der [[Regierungen#Tryker: Die_Taliari|Tryker Taliari]] ist. Dies deutet darauf hin, dass die Strandräuber ein offizieller Tryker-Bürgerstamm sind, genau wie die [[Korsaren]] und die [[Lehmbildhauer]], trotz der Tatsache, dass die [[Gischtläufer]] im Gegensatz zu diesen beiden Stämmen keine besonders starken Verbündeten der Tryker-Föderation sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ba-Ben Len ist ein berühmtes Mitglied der [[Die Gesellschaft FISCH|FISCH Gesellschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stammesmitglieder==&lt;br /&gt;
===Campingplatz===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführerin 				:	'''	Ba-Ben Len &lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier(in)	:	'''	Mac'Doyghan Eksie&lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Cai-Ci Gei &lt;br /&gt;
*'''	Fernzulieferer					:	'''	Be'Toolly Codgan&lt;br /&gt;
*'''	Obervorarbeiter				:	'''	Kai-Feo Len&lt;br /&gt;
*'''	Meister Wächter				:	'''	6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter						:	'''	Kami-Botschafter der Gischtläufer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger(in) 							:	'''	Hunter&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor(in) 						:	'''	Prospector&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitarbeiter ===&lt;br /&gt;
*'''	Geselle, Gesellin						:	'''	Be'Reier Gaxy&lt;br /&gt;
*'''	Kundschafter(-in)						:	'''	She-Jua Liangi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
*'''	Hose, Weste &amp;amp;amp; Ärmel, Handschuhe, Stiefel  	: '''	Weiß.&lt;br /&gt;
*'''	Handschuhe &amp;amp;amp; Stiefel  					: '''	Türkis.&lt;br /&gt;
*'''	Pants, Vest, sleeves, gloves, boots &amp;amp;amp; 		: '''	Beige, turquoise, green, purple, red, green, blue, white, black.&lt;br /&gt;
*'''	Haar 									: '''	rosa ((Tryker)), rotbraun (Zoraï).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehung ==&lt;br /&gt;
*'''Default Volksruhm:''' &lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| +33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Geschichte der Tryker]]&lt;br /&gt;
=== Chronologie === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel ===&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Chroniken]] &lt;br /&gt;
* [[Die Gesellschaft FISCH]]&lt;br /&gt;
* [[Friedhofspforte-Forschungszentrum]] - Ein seltener Fall, in dem die Neue Trykoth-Föderation mit den [[Gischtläufer]] in Konflikt gerät.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;zurück zur [[Stammesübersicht]].&amp;lt;/small&amp;gt; {{last version link|Gischtläufer}}&lt;br /&gt;
{{Reflist}}{{Portal| Stamm| Kami | Tryker }}{{Seenstämme}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kami-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Seen]] &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lehmbildhauer&amp;diff=32431</id>
		<title>Lehmbildhauer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Lehmbildhauer&amp;diff=32431"/>
				<updated>2022-06-23T07:22:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE = Lehmbildhauer |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Silt Sculptors |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Escultores de Cieno |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Sculpteurs de Vase |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = Скульпторы Ила |RUs= 1&lt;br /&gt;
|H  = 1&lt;br /&gt;
|palette= karavan&lt;br /&gt;
|ref= &lt;br /&gt;
|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=Sculpteurs de vase.png&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Lehmbildhauer&lt;br /&gt;
|camp=siltsculptorscamp.jpg&lt;br /&gt;
|com_camp=&lt;br /&gt;
|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|region= [[Winde der Musen]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Silt%20Sculptors%20Tribe ᐉ]&lt;br /&gt;
|race= [[Tryker]]&lt;br /&gt;
|faction= [[Karavan]]&lt;br /&gt;
|people=Siltsculptorschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people= Be'Keeer Breggan, Stammesführer.&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends= Tryker&lt;br /&gt;
|foe=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Information==&lt;br /&gt;
Die [[Lehmbildhauer]] sind ein friedlicher Handwerkerstamm der Tryker, der in den [[Winde der Musen|Winden der Musen]] ansässig ist. Sie folgen den [[Karavan]] und sind wichtige Verbündete der Tryker-Föderation, und sie heißen jeden mit friedlichen Absichten gerne in ihrem Lager willkommen. Die [[Lehmbildhauer]] sind dafür bekannt, einige der besten Handwerker zu sein, die die Tryker zu bieten haben, und sie spielten eine Schlüsselrolle bei der Wiedereröffnung der [[Außenposten]] und dem Bau der großen Bohrer auf Atys. &lt;br /&gt;
{{Zitat| Wie von den Logenmeistern in den Hauptstädten erzählt.|&lt;br /&gt;
&amp;lt;q&amp;gt;Das Handwerk der Außenposten beruht auf der Verwendung von Materialien, die von den Bohrern der Mächte, sowohl der Kami als auch der Karavan, verarbeitet werden, mit dem Ziel, Waffen und Werkzeuge mit bemerkenswerten Eigenschaften herzustellen. Es wurde vom Tryker-Stamm der Schlick-Skulptur vor einigen Jahrzehnten erfunden, als die Außenposten erstmals auftauchten und sich der Handel zu entwickeln begann.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;q&amp;gt;Meine Gilde setzt sich aus Homins aller Völker zusammen. Sie wird von einer Großloge von Handwerksmeistern geleitet. Unser derzeitiger Sprecher ist Meister Seadun Mac'Dolen. Er ist der Sohn eines ehemaligen [[Lehmbildhauer|Lehmbildhauers]], der die Isolation der [[Winde der Musen]] verlassen hat, um innerhalb der Tryker-Föderation zu leben.&amp;lt;/q&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stammesmitglieder==&lt;br /&gt;
=== Camp ===&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer- in			 	:	'''	Be'Keeer Breggan&lt;br /&gt;
*'''	Stammesaußenposten-Offizier(in)	:	'''	Be'Laury Lipsie&lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Ba'Caussey Deppan&lt;br /&gt;
*'''	Grenzzulieferer				:	'''	Be'Riplan Kedgy&lt;br /&gt;
*'''	Vorarbeiter					:	'''	Mac'Cautty Jichy&lt;br /&gt;
*'''	Starke Wächter				:	'''	17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botschaft ===&lt;br /&gt;
*'''	Botschafter						:	'''	Karavanempfänger der Lehmbildhauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs ===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger(in) 							:	'''	Be'Teghan Gedden&lt;br /&gt;
*'''	Prospektor(in) 						:	'''	Be'Keeer Baksan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitarbeiter ===&lt;br /&gt;
*'''	Geselle, Gesellin						:	'''	Ba'Naer Eskan&lt;br /&gt;
*'''	Patrouille							:	'''	Ba'Neppy Machen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
*'''	Hose, Weste, &amp;amp;amp; Stiefel  	: '''	Blau.&lt;br /&gt;
*'''	Ärmel &amp;amp;amp; Handschuhe  	: '''	Beige.&lt;br /&gt;
*'''	Haar 									: '''	blond (Tryker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
*'''Verbündete : '''[[Tryker]]&lt;br /&gt;
*''' Standard-Ruhm der Völker:''' &lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matis&lt;br /&gt;
| +33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tryker&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoraï&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
*[[Geschichte der Tryker]]&lt;br /&gt;
=== Chronologie === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel ===&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Chroniken]] &lt;br /&gt;
* [[Weg-der-Winde-Werkstatt ]] - Der Außenposten, an dem die Lehmbildhauer den Umgang mit den neuen Materialien lernten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;zurück zur [[Stammesübersicht]].&amp;lt;/small&amp;gt;{{last version link|Lehmbildhauer}}&lt;br /&gt;
{{Reflist}} {{Portal|Stamm| Karavan | Tryker }} {{Seenstämme}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karavan-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Seen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE = Cuzane |DEs= 4&lt;br /&gt;
|EN = Cuzans |ENs= 0&lt;br /&gt;
|ES = Cuzans |ESs= 4&lt;br /&gt;
|FR = Cuzans |FRs= 4&lt;br /&gt;
|RU = Кьюзан |RUs= 1&lt;br /&gt;
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|com= &lt;br /&gt;
}}{{clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Tribes&lt;br /&gt;
|logo=&lt;br /&gt;
|desc_logo=&lt;br /&gt;
|name=Cuzane&lt;br /&gt;
|camp=cuzanscamp.jpg&lt;br /&gt;
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|continent=[[Aeden Aqueous]]&lt;br /&gt;
|region=[[Lagunen von Loria ]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cuzans ᐉ]&lt;br /&gt;
|race=[[Cute]]&lt;br /&gt;
|faction=[[Karavan]]&lt;br /&gt;
|people=Cuzanschief.jpg&lt;br /&gt;
|com_people=Glimmeek, Tribe Chief&lt;br /&gt;
|notables= siehe [[#Stammesmitglieder|Stammesmitglieder ᐌ]]&lt;br /&gt;
|friends=&lt;br /&gt;
|foe=[[Lagunenbrüder]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Information=&lt;br /&gt;
Die [[Cuzane]] sind ein Stamm von hochintelligenten [[Cute|Cutes]], die in den [[Lagunen von Loria]] leben. Sie sind freundlich zu Homins und heißen Besucher jeder Rasse in ihrem Lager willkommen. Wie ihre [[Tryker]]-Vettern folgen sie den Karavan, obwohl die Karavan sie offenbar nicht für würdig erachten, einen Botschafter oder ein Leuchtfeuer für ihr Lager zu erhalten, wie es andere Stämme bekommen. Die [[Cuzane]] befinden sich im Krieg mit den [[Lagunenbrüder|Lagunenbrüdern]], um die Region zu kontrollieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stammesmitglieder==&lt;br /&gt;
==== Camp ====&lt;br /&gt;
*'''	Stammesführer/Stammesführerin 	:	'''	Glimmeek&lt;br /&gt;
*'''	&amp;lt;s&amp;gt;Stammesaußenposten-Offizier(in)&amp;lt;/s&amp;gt;	'''	&lt;br /&gt;
*'''	Stammesempfänger(in) 			:	'''	Baaleep&lt;br /&gt;
*'''	Fernzulieferer					:	'''	Rifreeg &lt;br /&gt;
*'''	Meistervorarbeiter				:	'''	Sheeshfark&lt;br /&gt;
*'''	Elite Wächter					:	'''	2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Botschaft===&lt;br /&gt;
*'''	&amp;lt;s&amp;gt;Botschafter&amp;lt;/s&amp;gt;						:	'''	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Region unterwegs===&lt;br /&gt;
*'''	Jäger(in) 							:	'''	Clooclupp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partner ===&lt;br /&gt;
*'''	Patrouille							:	'''	Ba'Duffy Baxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniform == &lt;br /&gt;
Die Cuzane sind Cutes und tragen natürlich keine Homin-Kleidung. Aber sie unterscheiden sich von den Standard-Cutes in mehrfacher Hinsicht: Ihre Haut ist heller und bläulich-grauer, und auch ihr Haar ist heller und röter als das ihrer primitiveren Vettern. Cuzane tragen die gleiche Art von Kleidung wie andere Cutes, aber von offensichtlich höherer Qualität und in den Farben Rot und Blau. Schließlich unterscheiden sich die Cuzane durch blaue Streifen, die auf ihre Arme, Beine, Körper und Gesichter gemalt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beziehung==&lt;br /&gt;
*'''Feinde : '''[[Lagunenbrüder]]&lt;br /&gt;
*'''Default Volksruhm:'''&lt;br /&gt;
::{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fyros&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
*[[Geschichte der Tryker]] &lt;br /&gt;
==Chronologie==&lt;br /&gt;
;[[2494]]&amp;amp;#58; :    &amp;lt;q&amp;gt;Erste Entdeckung höherer [[Cute]] in den [[Lagunen von Loria]].&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte, Chroniken und verwandte Artikel ==&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Chroniken]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Karavan-Stämme]] [[Kategorie:Stämme der Seen]] [[Kategorie:Primitive Stämme]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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== Biografie ==&lt;br /&gt;
* [[2584]]:  Geburt von [[Manalitch]], Sohn von [[Stevano]] und [[Tamiela Fera|Tamiela Fera Fillia di Torani]] und Jüngerer Bruder von [[Aniro IV|Aniro]]&lt;br /&gt;
*[[2587]]: Manalitch wurde dem Volk der Matis in einer religiösen Zeremonie im Jena-Tempel des [[Majestätischer Garten|Majestätischen Gartens]] von seinem Bruder, dem Karin [[Aniro]] als Priester von Jena, und von seinen Eltern, dem Karan [[Stevano]] und der Karae [[Tamiela Fera|Tamiela Fera Fillia di Torani]], vorgestellt.&lt;br /&gt;
* Karin (Kronprinz von Matis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
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== Biografie ==&lt;br /&gt;
* [[2584]]:  Geburt von [[Manalitch]], Sohn von [[Stevano]] und [[Tamiela Fera|Tamiela Fera Fillia di Torani]] und Jüngerer Bruder von [[Aniro IV|Aniro]]&lt;br /&gt;
*[[2587]]: Manalitch wurde dem Volk der Matis in einer religiösen Zeremonie im Jena-Tempel des [[Majestätischer Garten|Majestätischen Gartens]] von seinem Bruder, dem Karin [[Aniro]] als Priester von Jena, und von seinen Eltern, dem Karan [[Stevano]] und der Karae [[Tamiela Fera|Tamiela Fera Fillia di Torani]], vorgestellt.&lt;br /&gt;
* Karin (Kronprinz von Matis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
{{Genealogie Matis-Könige}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
* [[2584]]:  Geburt von [[Manalitch]], Sohn von [[Stevano]] und [[Tamiela Fera|Tamiela Fera Fillia di Torani]] und Jüngerer Bruder von [[Aniro IV|Aniro]]&lt;br /&gt;
*[[2587]]: Manalitch wurde dem Volk der Matis in einer religiösen Zeremonie im Jena-Tempel des [[Majestätischer Garten|Majestätischen Gartens]] von seinem Bruder, dem Karin [[Aniro]] als Priester von Jena, und von seinen Eltern, dem Karan [[Stevano]] und der Karae [[Tamiela Fera|Tamiela Fera Fillia di Torani]], vorgestellt.&lt;br /&gt;
* Karin (Kronprinz von Matis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
{{Genealogie Matis-Könige}}&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Vorlage:Genealogie Matis-Könige&lt;br /&gt;
|EN=Template:Genealogy matis royals&lt;br /&gt;
|ES=Plantilla:Genealogía Real Matis&lt;br /&gt;
|FR=Modèle:Généalogie Matis Royal&lt;br /&gt;
|RU=&lt;br /&gt;
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{{familytree | | | | | | |ZAC| | | | | | | | | | | | | | ZAC=[[Zachini]]|boxstyle_ZAC=background-color: #cfc;}}&lt;br /&gt;
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{{familytree | | | | | | | |!| | | | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | |,|-|^|-|.| | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | |NER| |MAN| | | | | | | | | | NER=Nero|MAN=Manalitch||boxstyle_NER=background-color: #cfc;|boxstyle_MAN=background-color: #cfc;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | | | |:| | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
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{{familytree | | | |!| | | | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
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{{familytree | |,|-|^|-|.| | | | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree |JIN| |YAS| |BRA| | | | | | | | JIN=[[Jinovitch]]|YAS=[[Yasson]]|BRA=[[Bravichi Lenardi]]|boxstyle_JIN=background-color: #cfc;|boxstyle_YAS=background-color: #6f6;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | |!| | | |!| | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | |YRK|y| LEA | | | | | | | | YRK=[[Yrkanis (König)|Yrkanis]]|LEA=[[Lea Lenardi]]|boxstyle_YRK=background-color: #6f6;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | |!| | | | | | | | | | | }}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | |STE|y| FIL | | | | | | STE=[[Stevano]]|FIL=[[Tamiela Fera]]|boxstyle_STE=background-color: #6f6;}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | | | | | | |,|-|^|-|.| | | | | | | | | | |}}&lt;br /&gt;
{{familytree | | |NIR|y|AN4| |MA2| | | | | | | | | | AN4=[[Aniro IV]]|MA2=[[Manalitch]]|NIR=[[Nirni di Varello]]|}}&lt;br /&gt;
{{familytree/end}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Genealogie-Vorlagen|Matis-Könige]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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		<title>Karin Aniro</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Stub}}{{Trad&lt;br /&gt;
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|meaning=&lt;br /&gt;
|title=Karin&lt;br /&gt;
|race=Matis&lt;br /&gt;
|sex=männlich&lt;br /&gt;
|nation=Matis&lt;br /&gt;
|organization=&lt;br /&gt;
|worship=Karavan&lt;br /&gt;
|faction=Matis&lt;br /&gt;
|guild=&lt;br /&gt;
|rank=&lt;br /&gt;
|birth=[[2563]]&lt;br /&gt;
|death=&lt;br /&gt;
|mother= [[Tamiela Fera]]&lt;br /&gt;
|Father= [[Stevano]]&lt;br /&gt;
|character=Wird von einem Animateur gespielt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
* [[2563]]: Geburt von Aniro;&lt;br /&gt;
* Sohn von [[Stevano]] und [[Tamiela Fera]];&lt;br /&gt;
* Älterer Bruder von [[Manalitch]]&lt;br /&gt;
* Kronprinz von Matis&lt;br /&gt;
* Holeth, Folially 30, 1. AZ [[2619]] heiratet er Filirae [[Nirni di Varello]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
{{Genealogie Matis-Könige}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seine wichtigsten Charaktereigenschaften ==&lt;br /&gt;
* Aniro ist noch ein Kind, er ist schüchtern und errötet leicht.&lt;br /&gt;
* Er scheint seine Mutter sehr zu lieben und ist von seinem Vater fasziniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sein Leben ==&lt;br /&gt;
[[2563]]&lt;br /&gt;
* [[Aniro]] wird während des [[Zweiter Exodus|Zweiten Exodus]] geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2572]]&lt;br /&gt;
* Aniro wurde dem Volk der Matis nach der Rückkehr seines Vaters in die Hauptstadt vorgestellt. Er erhielt zahlreiche Geschenke von den Matis der drei Städte sowie von Vertretern der Tryker und Zorai. In Davae wurde ein junger Baum gepflanzt, der den gleichen Namen trägt. Sie werden zusammen wachsen, und der junge Karin wird aus diesem Baum Kraft und Mut schöpfen können.&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Aniro}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portal|Matis}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]] [[Kategorie:Historische Personen Matis]]&lt;br /&gt;
{{last version link|Aniro IV}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Nirni_di_Varello&amp;diff=32391</id>
		<title>Nirni di Varello</title>
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				<updated>2022-06-21T16:45:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
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|mother=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 [[2580]]&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC [[2580]] war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des [[Zweiter Schwarm|Zweiten Schwarmes]] getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von [[Natae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Aniro IV|Aniro]] im Jena-Jahre [[2617]]&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2. AZ 2617 ([OOC]: 2022-02-13)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32031/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » &amp;lt;nowiki&amp;gt;[Matis]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vorstellung der Bewerberinnen (13.02.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&lt;br /&gt;
Ihre Hochzeit findet am Holeth, Folially 30, 1. AZ [[2619]]&amp;lt;ref&amp;gt;[OOC]18 Juni  2022;  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32200/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » [Matis&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Hochzeit des Karin (18.06.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}} {{Portal |Matis|Geschichte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 [[2580]]&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC [[2580]] war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des [[Zweiter Schwarm|Zweiten Schwarmes]] getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von [[Natae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Aniro IV|Aniro]] im Jena-Jahre [[2617]]&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2. AZ 2617 ([OOC]: 2022-02-13)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32031/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » &amp;lt;nowiki&amp;gt;[Matis]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vorstellung der Bewerberinnen (13.02.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&lt;br /&gt;
Ihre Heirat findet am Holeth, Folially 30, 1. AZ [[2619]]&amp;lt;ref&amp;gt;[OOC]18 Juni  2022;  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32200/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » [Matis&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Hochzeit des Karin (18.06.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 [[2580]]&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC [[2580]] war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des [[Zweiter Schwarm|Zweiten Schwarmes]] getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von [[Natae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Aniro IV|Aniro]] im Jena-Jahre [[2617]]&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2. AZ 2617 ([OOC]: 2022-02-13)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32031/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » &amp;lt;nowiki&amp;gt;[Matis]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vorstellung der Bewerberinnen (13.02.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&lt;br /&gt;
Sie heiratet [[Aniro IV|Aniro]] am Holeth, Folially 30, 1. AZ [[2619]]&amp;lt;ref&amp;gt;[OOC]18 Juni  2022;  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32200/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » [Matis&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Hochzeit des Karin (18.06.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 [[2580]]&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC [[2580]] war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des [[Zweiter Schwarm|Zweiten Schwarmes]] getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von [[Natae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Stevano]] im Jena-Jahre [[2617]]&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2. AZ 2617 ([OOC]: 2022-02-13)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32031/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » &amp;lt;nowiki&amp;gt;[Matis]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vorstellung der Bewerberinnen (13.02.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&lt;br /&gt;
Sie heiratet [[Aniro IV|Aniro]] am Holeth, Folially 30, 1. AZ [[2619]]&amp;lt;ref&amp;gt;[OOC]18 Juni  2022;  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32200/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » [Matis&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Hochzeit des Karin (18.06.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}} {{Portal |Matis|Geschichte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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		<title>Nirni di Varello</title>
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				<updated>2022-06-21T16:36:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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|death= Lebend&lt;br /&gt;
|mother=&lt;br /&gt;
|father= Rosichio di Varello&lt;br /&gt;
|character= Homina&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 [[2580]]&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC [[2580]] war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des [[Zweiter Schwarm|Zweiten Schwarmes]] getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von [[Natae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Stevano]] im Jena-Jahre [[2617]]&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2. AZ 2617 ([OOC]: 2022-02-13)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32031/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » &amp;lt;nowiki&amp;gt;[Matis]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vorstellung der Bewerberinnen (13.02.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&lt;br /&gt;
Sie heiratet Aniro am Holeth, Folially 30, 1. AZ [[2619]]&amp;lt;ref&amp;gt;[OOC]18 Juni  2022;  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32200/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » [Matis&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Hochzeit des Karin (18.06.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}} {{Portal |Matis|Geschichte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 [[2580]]&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC [[2580]] war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des Zweiten Schwarmes getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von Natae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Stevano]] im Jena-Jahre [[2617]]&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2. AZ 2617 ([OOC]: 2022-02-13)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32031/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » &amp;lt;nowiki&amp;gt;[Matis]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vorstellung der Bewerberinnen (13.02.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&lt;br /&gt;
Sie heiratet Aniro am Holeth, Folially 30, 1. AZ [[2619]]&amp;lt;ref&amp;gt;[OOC]18 Juni  2022;  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32200/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » [Matis&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Hochzeit des Karin (18.06.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 [[2580]]&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC [[2580]] war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
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Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des Zweiten Schwarmes getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von Natae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Stevano]] im Jena-Jahre [[2617]]&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2. AZ 2617 ([OOC]: 2022-02-13)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32031/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » &amp;lt;nowiki&amp;gt;[Matis]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vorstellung der Bewerberinnen (13.02.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&lt;br /&gt;
Sie heiratet Aniro am Holeth, Folially 30, 1. AZ [[2619]]&amp;lt;ref&amp;gt;[OOC]18 Juni  2022;  [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32200/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » [Matis&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Hochzeit des Karin (18.06.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Karin Aniro</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Stub}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Aniro IV |DEs=  4&lt;br /&gt;
|EN=Aniro IV |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = Aniro IV | ESs = &lt;br /&gt;
|FR=Aniro IV | FRs =4&lt;br /&gt;
|RU=Aniro IV | RUs =&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=matis}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Homin&lt;br /&gt;
|lang = {{PAGELANGUAGE}}&lt;br /&gt;
|first=Aniro&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
|lucio=Aniro.jpg&lt;br /&gt;
|meaning=&lt;br /&gt;
|title=Karin&lt;br /&gt;
|race=Matis&lt;br /&gt;
|sex=männlich&lt;br /&gt;
|nation=Matis&lt;br /&gt;
|organization=&lt;br /&gt;
|worship=Karavan&lt;br /&gt;
|faction=Matis&lt;br /&gt;
|guild=&lt;br /&gt;
|rank=&lt;br /&gt;
|birth=[[2563]]&lt;br /&gt;
|death=&lt;br /&gt;
|mother= [[Tamiela Fera]]&lt;br /&gt;
|Father= [[Stevano]]&lt;br /&gt;
|character=Wird von einem Animateur gespielt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
* [[2563]]: Geburt von Aniro;&lt;br /&gt;
* Sohn von [[Stevano]] und [[Tamiela Fera]];&lt;br /&gt;
* Älterer Bruder von [[Manalitch]]&lt;br /&gt;
* Kronprinz von Matis&lt;br /&gt;
* Holeth, Folially 30, 1. AZ [[2619]] heiratet er Filirae [[Nirni di Varello]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
{{Genealogie Matis-Könige}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seine wichtigsten Charaktereigenschaften ==&lt;br /&gt;
* Aniro ist noch ein Kind, er ist schüchtern und errötet leicht.&lt;br /&gt;
* Er scheint seine Mutter sehr zu lieben und ist von seinem Vater fasziniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sein Leben ==&lt;br /&gt;
[[2563]]&lt;br /&gt;
* [[Aniro]] wird während des [[Zweiter Exodus|Zweiten Exodus]] geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2572]]&lt;br /&gt;
* Aniro wurde dem Volk der Matis nach der Rückkehr seines Vaters in die Hauptstadt vorgestellt. Er erhielt zahlreiche Geschenke von den Matis der drei Städte sowie von Vertretern der Tryker und Zorai. In Davae wurde ein junger Baum gepflanzt, der den gleichen Namen trägt. Sie werden zusammen wachsen, und der junge Karin wird aus diesem Baum Kraft und Mut schöpfen können.&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Aniro}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portal|Matis}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]] [[Kategorie:Historische Personen Matis]]&lt;br /&gt;
{{last version link|Aniro IV}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 [[2580]]&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC [[2580]] war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des Zweiten Schwarmes getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von Natae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Stevano]] im Jena-Jahre [[2617]]&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2. AZ 2617 ([OOC]: 2022-02-13)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32031/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » &amp;lt;nowiki&amp;gt;[Matis]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vorstellung der Bewerberinnen (13.02.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 [[2580]]&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC [[2580]] war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des Zweiten Schwarmes getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von Natae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Stevano]] im Jena-Jahre [[2617]]&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2. AZ 2617 ([OOC]: 2022-02-13)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/32031/2#2 Foren » OFFICIAL NEWS » Events » &amp;lt;nowiki&amp;gt;[Matis]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vorstellung der Bewerberinnen (13.02.2022)]&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}} {{Portal |Matis|Geschichte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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		<title>Nirni di Varello</title>
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				<updated>2022-06-21T15:52:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
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|death= Lebend&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 2580&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC 2580 war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des Zweiten Schwarmes getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von Natae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Stevano]] im Jena-Jahre 2617&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2nd AC 2617&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}} {{Portal |Matis|Geschichte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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		<title>Nirni di Varello</title>
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&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 2580&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC 2580 war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des Zweiten Schwarmes getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von Natae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Stevano]] im Jena-Jahre 2617&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2nd AC 2617&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nirni di Varello]] stammt aus einem alten Adelshaus der Matis. Sie wurde am 4 Mystia AC3 2580&amp;lt;ref&amp;gt;Mystia 4, 3rd AC 2580 war der 10.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt; geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die Enkelin eines Cousins von Rodi di Varello, Antovaldo di Varello.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antovaldo und seine Frau Nirni wurden während des Zweiten Schwarmes getötet und ihr einziger Sohn, Rosichio, wuchs mit Rodis Kindern auf, darunter auch Sibres Vater, Frerni. Rosichio und Frerni standen sich sehr nahe, und sie heirateten die beiden Schwestern Gini und Tinabi Berinia, eine sehr alte Familie von Natae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat einen kleinen Bruder, den sie sehr liebt und fördert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hat eine traditionelle Matis-Ausbildung genossen, aber ihre Lieblingsbeschäftigung ist die Musik.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nirni ist tief gläubig und ohne politische Hintergedanken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie beantwortete als eine der Bewerberinnen um die Hand des Karin [[Stevano]] im Jena-Jahre 2617&amp;lt;ref&amp;gt;Am Floris 10, 2nd AC 2617&amp;lt;/ref&amp;gt; die Fragen der matisianischen Adligen.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{clear}}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]]{{last version link|Nirni di Varello}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Karin_Aniro&amp;diff=32378</id>
		<title>Karin Aniro</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: /* Zusammenfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Stub}}{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Aniro IV |DEs=  4&lt;br /&gt;
|EN=Aniro IV |ENs= 4&lt;br /&gt;
|ES = Aniro IV | ESs = &lt;br /&gt;
|FR=Aniro IV | FRs =4&lt;br /&gt;
|RU=Aniro IV | RUs =&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=matis}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Homin&lt;br /&gt;
|lang = {{PAGELANGUAGE}}&lt;br /&gt;
|first=Aniro&lt;br /&gt;
|name=&lt;br /&gt;
|lucio=Aniro.jpg&lt;br /&gt;
|meaning=&lt;br /&gt;
|title=Karin&lt;br /&gt;
|race=Matis&lt;br /&gt;
|sex=männlich&lt;br /&gt;
|nation=Matis&lt;br /&gt;
|organization=&lt;br /&gt;
|worship=Karavan&lt;br /&gt;
|faction=Matis&lt;br /&gt;
|guild=&lt;br /&gt;
|rank=&lt;br /&gt;
|birth=[[2563]]&lt;br /&gt;
|death=&lt;br /&gt;
|mother= [[Tamiela Fera]]&lt;br /&gt;
|Father= [[Stevano]]&lt;br /&gt;
|character=Wird von einem Animateur gespielt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
* [[2563]]: Geburt von Aniro;&lt;br /&gt;
* Sohn von [[Stevano]] und [[Tamiela Fera]];&lt;br /&gt;
* Älterer Bruder von [[Manalitch]]&lt;br /&gt;
* Kronprinz von Matis&lt;br /&gt;
* Holeth, Folially 30, 1er CA [[2619]] heiratet er Filirae [[Nirni di Varello]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
{{Genealogie Matis-Könige}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seine wichtigsten Charaktereigenschaften ==&lt;br /&gt;
* Aniro ist noch ein Kind, er ist schüchtern und errötet leicht.&lt;br /&gt;
* Er scheint seine Mutter sehr zu lieben und ist von seinem Vater fasziniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sein Leben ==&lt;br /&gt;
[[2563]]&lt;br /&gt;
* [[Aniro]] wird während des [[Zweiter Exodus|Zweiten Exodus]] geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2572]]&lt;br /&gt;
* Aniro wurde dem Volk der Matis nach der Rückkehr seines Vaters in die Hauptstadt vorgestellt. Er erhielt zahlreiche Geschenke von den Matis der drei Städte sowie von Vertretern der Tryker und Zorai. In Davae wurde ein junger Baum gepflanzt, der den gleichen Namen trägt. Sie werden zusammen wachsen, und der junge Karin wird aus diesem Baum Kraft und Mut schöpfen können.&lt;br /&gt;
{{clear}}{{last version link|Aniro}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Portal|Matis}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nicht-Spieler-Charaktere Matis]] [[Kategorie:Historische Personen Matis]]&lt;br /&gt;
{{last version link|Aniro IV}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eine_abgeschlossene_Quest&amp;diff=32296</id>
		<title>Eine abgeschlossene Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eine_abgeschlossene_Quest&amp;diff=32296"/>
				<updated>2022-06-17T18:52:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Eine abgeschlossene Quest |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=A Completed Quest |ENs=1&lt;br /&gt;
|ES=Una búsqueda completa |ESs=1&lt;br /&gt;
|FR=Une quête achevée |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU=Завершенный квест |RUs=1&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=zorai}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Darin wird erzählt, wie dem Großen Weisen [[Mabreka Cho|Mabreka]] das [[Buch der Offenbarung]] von [[Ma'Duk]] gebracht wurde und wie das jährliche [[Fest der Offenbarung]] eingeführt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=12099 Quelle]&amp;lt;/ref&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Szene scheint sich um den Prima, Winderly 25, 1. CA 2527 abgespielt zu haben&amp;lt;ref&amp;gt;4. März 2005, 1:07 Uhr, Zeit des [http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=12099 Post im offiziellen Ryzom-Forum] dieser Information durch das Animationsteam.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An seinem Schreibtisch sitzend, las [[Mabreka Cho|Mabreka]] aufmerksam einen [[Bernsteinwürfel]], als jemand an die Tür klopfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ Komm herein. “'' sagt Mabreka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xianomling]] betrat den Raum, ohne einen Laut von sich zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ Guten Tag Großer Weiser “'' sagte er mit einer zeremoniellen Verbeugung. Von [[Xianomling]] schien eine große Gelassenheit und gute Laune auszugehen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Mabreka Cho|Mabreka]] seinen Besucher betrachtete, erkannte er sofort, daß er gute Nachrichten überbrachte, denn diese Zeichen, die nur von [[Portal:Zoraï|Zoraï]] wahrgenommen werden konnten, waren nicht zu täuschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wollte gerade aufstehen, um [[Xianomling]] gebührend zu begrüßen, und war dabei, den Würfel auf seinen Schreibtisch zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ Er ist wieder zurück ! “''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei diesen einfachen Worten ließ [[Mabreka Cho|Mabreka]] den [[Bernsteinwürfel]] fallen, der geräuschvoll auf den Boden fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ Er hat ihn wiedergefunden ? “'' fragte [[Mabreka Cho|Mabreka]] mit hoffnungsvollem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xianomling]] wandte sich der Tür zu und öffnete sie leise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ Er wird es Ihnen selbst sagen. “''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Portal:Zoraï|Zoraï]] im gleichen Alter wie [[Mabreka Cho|Mabreka]] betrat den Raum, hielt eine Sphäre des Wissens in der Hand und ging auf [[Mabreka Cho|Mabreka]] zu.&lt;br /&gt;
[[Xianomling]] schloss die Tür vorsichtig und blieb im Hintergrund stehen, um die Szene zu beobachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chan Ce-Jian|Chan]] verbeugte sich respektvoll,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ Hallo Großer Weiser Mabreka, möge Ma'Duk deine Schritte erleuchten. “''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer langsamen, gemessenen Bewegung nahm er die Kugel in seine Handflächen und streckte seine Arme in Richtung [[Mabreka Cho|Mabreka]] aus.&lt;br /&gt;
Es lag nicht in [[Mabreka Cho|Mabrekas]] Natur, ausdrucksstark zu sein, aber sein ganzes Wesen schien wieder eine Aura zu haben, die er schon vor zwanzig Jahren verloren hatte.&lt;br /&gt;
Behutsam nahm [[Mabreka Cho|Mabreka]] die Wissenskugel in seine Hände und hielt sie auf Augenhöhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ Brüder, heute ist ein wunderbarer Tag für alle [[Portal:Zoraï|Zoraï]] und für alle, die wie wir die [[Kami]] verehren, wißt ihr, was diese Kugel enthält ? “''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weder [[Chan Ce-Jian|Chan]] noch [[Xianomling]] antworteten, sie wussten genau, was das Wissensobjekt enthielt, da [[Mabreka Cho|Mabreka]] die Frage nur der Form halber gestellt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ Diese Kugel enthält das [[Buch der Offenbarung]], in diesem Buch steht die ganze Essenz von [[Hoï-Cho (Großer Weiser)|Hoï-Cho's]] Glauben und die ganze Geschichte seiner Begegnung mit [[Ma'Duk]].&lt;br /&gt;
Ich werde mich immer an die Stunden erinnern, die ich mit [[Hoï-Cho (Großer Weiser)|Hoï-Cho]] verbrachte, als er mir diese Zeilen diktierte, da war ich gerade mal 10 Jahre alt. “''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mabreka Cho|Mabreka]] sah seine beiden Besucher an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ Es ist an der Zeit, daß dieses Wissen für alle zugänglich wird. “''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanft legte [[Mabreka Cho|Mabreka]] die Kugel auf seinen Schreibtisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er machte einen magischen Schwenk mit seinen Händen, während er eine Formel murmelte, die bis heute nur wenige [[Homin]] kennen. Eine jener Formeln, die während des Exodus in Vergessenheit geraten waren und von denen nur wenige [[Homin]] die Überlieferung behalten hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kugel schien ihr Aussehen nicht zu verändern, bis ein starkes Licht in ihrem Zentrum entstand und schließlich den ganzen Raum in unzähligen Strahlen mit schillernden Farben irisieren ließ.&lt;br /&gt;
Dann verwandelte sich die Kugel in einen einfachen Ball aus warmem Licht, der immer größer wurde und schließlich verschwand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anstelle der Kugel erschien ein wunderschönes Buch.&lt;br /&gt;
Der Einband bestand aus einer seltenen lilafarbenen Rinde mit feinen schwarzen Adern.&lt;br /&gt;
Der Titel war mit goldgelben Blatt-Illuminationen verziert: ''„ [[Buch der Offenbarung]] “''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mabreka Cho|Mabreka]], fast zitternd, nahm das Buch zwischen seine Hände und wandte sich an seine Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ [[Xianomling]], ich möchte, daß morgen das [[Fest der Offenbarung|Jährliche Fest der Offenbarung]] begründet wird, Teile dieses Buches werden allen [[Homin]] vorgelesen, die das Zeitalter der [[Kami]] finden wollen... “''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xianomling]] nickte bestätigend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mabreka Cho|Mabreka]] wandte sich an [[Chan Ce-Jian|Chan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„ [[Chan Ce-Jian|Chan]], du solltest so schnell wie möglich nach [[Pyr]] reisen, um Kaiser [[Dexton]] von dem großen Ereignis zu berichten, wenn du es ihm sagst, wird er keinen Zweifel daran haben, dass es wahr ist.&lt;br /&gt;
Mit dem neuen [[Vortex]] kannst du die Reise schnell hinter dich bringen, um zum großen Fest wieder zurück zu sein. Als Dank für die lange Reise und deine Loyalität bitte ich dich, die Offenbarung allen Homins selbst vorzulesen. “''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chan Ce-Jian|Chan]] nickte. Er würde die Ehre haben, in wenigen Stunden [[Ma'Duk]]s Wort der gesamten Hominheit zu überbringen. Es würde nicht mehr lange dauern, bis die Sonne aufging und heute würde ein Tag werden, an den man sich noch lange erinnern würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xianomling]] machte eine fast unmerkliche Geste in Richtung [[Chan Ce-Jian|Chan]] und öffnete leise die Tür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide traten wortlos und mit einem Herz voller Freude zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mabreka Cho|Mabreka]], der nun wieder allein im Raum war, nahm das Buch vorsichtig in die Hand und schlug es auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Couillard2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kult des Ma'Duk]][[Kategorie:Animation]]{{last version link|Eine abgeschlossene Quest}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eine_abgeschlossene_Quest&amp;diff=32295</id>
		<title>Eine abgeschlossene Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Eine_abgeschlossene_Quest&amp;diff=32295"/>
				<updated>2022-06-17T18:49:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad&lt;br /&gt;
|DE=Eine abgeschlossene Quest |DEs=4&lt;br /&gt;
|EN=A Completed Quest |ENs=1&lt;br /&gt;
|ES=Una búsqueda completa |ESs=1&lt;br /&gt;
|FR=Une quête achevée |FRs=4&lt;br /&gt;
|RU=Завершенный квест |RUs=1&lt;br /&gt;
|H=1&lt;br /&gt;
|palette=zorai}}{{Clear}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Darin wird erzählt, wie dem Großen Weisen [[Mabreka Cho|Mabreka]] das [[Buch der Offenbarung]] von [[Ma'Duk]] gebracht wurde und wie das jährliche [[Fest der Offenbarung]] eingeführt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=12099 Quelle]&amp;lt;/ref&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Szene scheint sich um den Prima, Winderly 25, 1. CA 2527 abgespielt zu haben&amp;lt;ref&amp;gt;4. März 2005, 1:07 Uhr, Zeit des [http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=12099 Post im offiziellen Ryzom-Forum] dieser Information durch das Animationsteam.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An seinem Schreibtisch sitzend, las [[Mabreka Cho|Mabreka]] aufmerksam einen [[Bernsteinwürfel]], als jemand an die Tür klopfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Komm herein. » sagt Mabreka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xianomling]] betrat den Raum, ohne einen Laut von sich zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Guten Tag Großer Weiser » sagte er mit einer zeremoniellen Verbeugung. Von [[Xianomling]] schien eine große Gelassenheit und gute Laune auszugehen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Mabreka Cho|Mabreka]] seinen Besucher betrachtete, erkannte er sofort, daß er gute Nachrichten überbrachte, denn diese Zeichen, die nur von [[Portal:Zoraï|Zoraï]] wahrgenommen werden konnten, waren nicht zu täuschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wollte gerade aufstehen, um [[Xianomling]] gebührend zu begrüßen, und war dabei, den Würfel auf seinen Schreibtisch zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Er ist wieder zurück ! »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei diesen einfachen Worten ließ [[Mabreka Cho|Mabreka]] den [[Bernsteinwürfel]] fallen, der geräuschvoll auf den Boden fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Er hat ihn wiedergefunden ? » fragte [[Mabreka Cho|Mabreka]] mit hoffnungsvollem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xianomling]] wandte sich der Tür zu und öffnete sie leise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Er wird es Ihnen selbst sagen.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Portal:Zoraï|Zoraï]] im gleichen Alter wie [[Mabreka Cho|Mabreka]] betrat den Raum, hielt eine Sphäre des Wissens in der Hand und ging auf [[Mabreka Cho|Mabreka]] zu.&lt;br /&gt;
[[Xianomling]] schloss die Tür vorsichtig und blieb im Hintergrund stehen, um die Szene zu beobachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chan Ce-Jian|Chan]] verbeugte sich respektvoll,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Hallo Großer Weiser Mabreka, möge Ma'Duk deine Schritte erleuchten. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer langsamen, gemessenen Bewegung nahm er die Kugel in seine Handflächen und streckte seine Arme in Richtung [[Mabreka Cho|Mabreka]] aus.&lt;br /&gt;
Es lag nicht in [[Mabreka Cho|Mabrekas]] Natur, ausdrucksstark zu sein, aber sein ganzes Wesen schien wieder eine Aura zu haben, die er schon vor zwanzig Jahren verloren hatte.&lt;br /&gt;
Behutsam nahm [[Mabreka Cho|Mabreka]] die Wissenskugel in seine Hände und hielt sie auf Augenhöhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Brüder, heute ist ein wunderbarer Tag für alle [[Portal:Zoraï|Zoraï]] und für alle, die wie wir die [[Kami]] verehren, wißt ihr, was diese Kugel enthält ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weder [[Chan Ce-Jian|Chan]] noch [[Xianomling]] antworteten, sie wussten genau, was das Wissensobjekt enthielt, da [[Mabreka Cho|Mabreka]] die Frage nur der Form halber gestellt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Diese Kugel enthält das [[Buch der Offenbarung]], in diesem Buch steht die ganze Essenz von [[Hoï-Cho (Großer Weiser)|Hoï-Cho's]] Glauben und die ganze Geschichte seiner Begegnung mit [[Ma'Duk]].&lt;br /&gt;
Ich werde mich immer an die Stunden erinnern, die ich mit [[Hoï-Cho (Großer Weiser)|Hoï-Cho]] verbrachte, als er mir diese Zeilen diktierte, da war ich gerade mal 10 Jahre alt.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mabreka Cho|Mabreka]] sah seine beiden Besucher an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Es ist an der Zeit, daß dieses Wissen für alle zugänglich wird. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanft legte [[Mabreka Cho|Mabreka]] die Kugel auf seinen Schreibtisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er machte einen magischen Schwenk mit seinen Händen, während er eine Formel murmelte, die bis heute nur wenige [[Homin]] kennen. Eine jener Formeln, die während des Exodus in Vergessenheit geraten waren und von denen nur wenige [[Homin]] die Überlieferung behalten hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kugel schien ihr Aussehen nicht zu verändern, bis ein starkes Licht in ihrem Zentrum entstand und schließlich den ganzen Raum in unzähligen Strahlen mit schillernden Farben irisieren ließ.&lt;br /&gt;
Dann verwandelte sich die Kugel in einen einfachen Ball aus warmem Licht, der immer größer wurde und schließlich verschwand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anstelle der Kugel erschien ein wunderschönes Buch.&lt;br /&gt;
Der Einband bestand aus einer seltenen lilafarbenen Rinde mit feinen schwarzen Adern.&lt;br /&gt;
Der Titel war mit goldgelben Blatt-Illuminationen verziert: « [[Buch der Offenbarung]] ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mabreka Cho|Mabreka]], fast zitternd, nahm das Buch zwischen seine Hände und wandte sich an seine Gäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« [[Xianomling]], ich möchte, daß morgen das [[Fest der Offenbarung|Jährliche Fest der Offenbarung]] begründet wird, Teile dieses Buches werden allen [[Homin]] vorgelesen, die das Zeitalter der [[Kami]] finden wollen... ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xianomling]] nickte bestätigend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mabreka Cho|Mabreka]] wandte sich an [[Chan Ce-Jian|Chan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« [[Chan Ce-Jian|Chan]], du solltest so schnell wie möglich nach [[Pyr]] reisen, um Kaiser [[Dexton]] von dem großen Ereignis zu berichten, wenn du es ihm sagst, wird er keinen Zweifel daran haben, dass es wahr ist.&lt;br /&gt;
Mit dem neuen [[Vortex]] kannst du die Reise schnell hinter dich bringen, um zum großen Fest wieder zurück zu sein. Als Dank für die lange Reise und deine Loyalität bitte ich dich, die Offenbarung allen Homins selbst vorzulesen. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chan Ce-Jian|Chan]] nickte. Er würde die Ehre haben, in wenigen Stunden [[Ma'Duk]]s Wort der gesamten Hominheit zu überbringen. Es würde nicht mehr lange dauern, bis die Sonne aufging und heute würde ein Tag werden, an den man sich noch lange erinnern würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Xianomling]] machte eine fast unmerkliche Geste in Richtung [[Chan Ce-Jian|Chan]] und öffnete leise die Tür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide traten wortlos und mit einem Herz voller Freude zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mabreka Cho|Mabreka]], der nun wieder allein im Raum war, nahm das Buch vorsichtig in die Hand und schlug es auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Couillard2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Reflist|subpages=}}{{Portal|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kult des Ma'Duk]][[Kategorie:Animation]]{{last version link|Eine abgeschlossene Quest}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Ho%C3%AF-Cho_(Gro%C3%9Fer_Weiser)&amp;diff=32294</id>
		<title>Hoï-Cho (Großer Weiser)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Ho%C3%AF-Cho_(Gro%C3%9Fer_Weiser)&amp;diff=32294"/>
				<updated>2022-06-17T18:36:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Hoï-Cho (Großer Weiser)|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN =Hoï-Cho (sage)|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES =Hoï-Cho (Gran Sabio)|ESs=4&lt;br /&gt;
|FR =Hoï-Cho (grand sage)|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU =Hoï-Cho (Великий Мудрец)|RUs=1&lt;br /&gt;
|H  =&lt;br /&gt;
|palette=zorai&lt;br /&gt;
}}{{LeaderInfoBox&lt;br /&gt;
|Name           = Hoï-Cho&lt;br /&gt;
|Rasse          = [[Zoraï]]&lt;br /&gt;
|Geschlecht     = Mann&lt;br /&gt;
|Titel          = Ma'Kwai &amp;lt;ref&amp;gt;Große Maske, Großer Weiser ([[Portal:Zoraï/Sprache]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bild           = {{Avatar |genre=M |race=Zorai}}&lt;br /&gt;
|imsize         = 200&lt;br /&gt;
|Bildlegende    = &lt;br /&gt;
|Herrschaft     = ? - [[2504]]&lt;br /&gt;
|Vorgänger      = ?&lt;br /&gt;
|Nachfolger     = [[Fung-Tun]]&lt;br /&gt;
|Ehepartner/in  =&lt;br /&gt;
|Haus           =&lt;br /&gt;
|Vater          =&lt;br /&gt;
|Mutter         =&lt;br /&gt;
|Geburtstag     = [[2447]]&lt;br /&gt;
|Geburtsort     =&lt;br /&gt;
|Todestag       = [[2504]]&lt;br /&gt;
|Todesort       =&lt;br /&gt;
|Bestattungsort =&lt;br /&gt;
|Religion       = Kult von Ma'Duk&lt;br /&gt;
|}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Der [[Hoï-Cho (Großer Weiser)|Große Weise Hoï-Cho]] war der Anführer des Volkes der Zoraï von der Jahrtausendwende bis [[2504]] JY. Er war der Vorgänger von [[Fung-Tun]] und der Mentor von [[Mabreka Cho|Mabreka]].&lt;br /&gt;
Der erste Zoraï-Herrscher in den [[Neue Lande|Neuen Landen]], die Stadt [[Hoï-Cho (Stadt)|Hoï-Cho]] (gegründet im Jahr [[2488]]) wurde ihm zu Ehren benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[2447]] - [[2504]]&lt;br /&gt;
* Großer Zoraï-Weiser&lt;br /&gt;
* Er schrieb große Texte über die [[Kami]]-Verehrung und [[Ma'Duk]]&lt;br /&gt;
* [[Cho-Dynastie|Cho-Dynastie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sein Leben ==&lt;br /&gt;
;[[2483]]: Hoï-Cho trifft [[Ma'Duk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[2490]]: Er unterzeichnet den [[Pakt der gegenseitigen Unterstützung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[2493]]: Er übernimmt die Erziehung von [[Mabreka Cho|Mabreka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[2495]]: [[Mabreka Cho|Mabreka]] wird sein treuer Schreiber für den Bericht über seine Begegnungen mit [[Ma'Duk]], der im [[Buch der Offenbarung]] zusammengefasst ist. Dieses Buch beginnt mit den acht Artikeln, die die [[Gebote von Ma'Duk]] bilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[2504]]: Er starb und hinterließ keine Nachkommen&lt;br /&gt;
{{clear}}&amp;lt;references/&amp;gt;{{last version link|Hoï-Cho (Großer Weiser)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Personen Zoraï]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Ho%C3%AF-Cho_(Gro%C3%9Fer_Weiser)&amp;diff=32293</id>
		<title>Hoï-Cho (Großer Weiser)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Ho%C3%AF-Cho_(Gro%C3%9Fer_Weiser)&amp;diff=32293"/>
				<updated>2022-06-17T18:35:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorothée: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Trad &lt;br /&gt;
|DE =Hoï-Cho (Großer Weiser)|DEs=4&lt;br /&gt;
|EN =Hoï-Cho (sage)|ENs=4&lt;br /&gt;
|ES =Hoï-Cho (Gran Sabio)|ESs=1&lt;br /&gt;
|FR =Hoï-Cho (grand sage)|FRs=0&lt;br /&gt;
|RU =Hoï-Cho (Великий Мудрец)|RUs=1&lt;br /&gt;
|H  =&lt;br /&gt;
|palette=zorai&lt;br /&gt;
}}{{LeaderInfoBox&lt;br /&gt;
|Name           = Hoï-Cho&lt;br /&gt;
|Rasse          = [[Zoraï]]&lt;br /&gt;
|Geschlecht     = Mann&lt;br /&gt;
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|Bild           = {{Avatar |genre=M |race=Zorai}}&lt;br /&gt;
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|Herrschaft     = ? - [[2504]]&lt;br /&gt;
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|}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
Der [[Hoï-Cho (Großer Weiser)|Große Weise Hoï-Cho]] war der Anführer des Volkes der Zoraï von der Jahrtausendwende bis [[2504]] JY. Er war der Vorgänger von [[Fung-Tun]] und der Mentor von [[Mabreka Cho|Mabreka]].&lt;br /&gt;
Der erste Zoraï-Herrscher in den [[Neue Lande|Neuen Landen]], die Stadt [[Hoï-Cho (Stadt)|Hoï-Cho]] (gegründet im Jahr [[2488]]) wurde ihm zu Ehren benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[2447]] - [[2504]]&lt;br /&gt;
* Großer Zoraï-Weiser&lt;br /&gt;
* Er schrieb große Texte über die [[Kami]]-Verehrung und [[Ma'Duk]]&lt;br /&gt;
* [[Cho-Dynastie|Cho-Dynastie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sein Leben ==&lt;br /&gt;
;[[2483]]: Hoï-Cho trifft [[Ma'Duk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[2490]]: Er unterzeichnet den [[Pakt der gegenseitigen Unterstützung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[2493]]: Er übernimmt die Erziehung von [[Mabreka Cho|Mabreka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[2495]]: [[Mabreka Cho|Mabreka]] wird sein treuer Schreiber für den Bericht über seine Begegnungen mit [[Ma'Duk]], der im [[Buch der Offenbarung]] zusammengefasst ist. Dieses Buch beginnt mit den acht Artikeln, die die [[Gebote von Ma'Duk]] bilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[2504]]: Er starb und hinterließ keine Nachkommen&lt;br /&gt;
{{clear}}&amp;lt;references/&amp;gt;{{last version link|Hoï-Cho (Großer Weiser)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Portal|Zoraï}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Personen Zoraï]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothée</name></author>	</entry>

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