Storyline: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EnzyklopAtys

Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 11: Zeile 11:
 
|com=  
 
|com=  
 
}}</noinclude>
 
}}</noinclude>
  <poem>  [[Storyline]] est un cadre de développement et d'animation du jeu. il englobe l'évolution de la Lore, les événements jeu de rôle, la Forge (les aspects techniques, Gameplay, interface utilisateur), la documentation et la communication interne et externe. Autrement dit, avec la Storyline, l'équipe Ryzom renoue avec les méthodes de travail de ses origines.
+
  <poem>  [Storyline]] ist ein Rahmen für die Entwicklung und Animation des Spiels. Er umfasst die Entwicklung der Lore, die Rollenspielereignisse, die Schmiede (technische Aspekte), das Gameplay, die Benutzeroberfläche, die Dokumentation und die interne und externe Kommunikation. Mit anderen Worten, mit der Storyline kehrt das Ryzom-Team zu den Arbeitsmethoden seiner Ursprünge zurück.
  
   La [[Storyline]] s'appuie sur les développements récents tels que les "[[événements dynamiques]]" (programmés avec [[ARK]], puis lancés manuellement ou automatiquement), les puzzles, des améliorations d'ordre graphiques, géographiques ou architecturales, autant que sur le dynamisme et l'imagination de ses animateurs.  
+
   Die [[Storyline]] basiert auf neueren Entwicklungen wie "[[dynamischen Ereignissen]]" (mit [[ARK]]] programmiert, dann manuell oder automatisch gestartet), Rätseln, graphischen, geographischen oder architektonischen Verbesserungen sowie auf der Dynamik und Phantasie ihrer Animatoren.  
  
   Les périodes de développement sont d'abord regroupées en '''''Saisons''''' qui représentent chacune un pan de l'histoire. Chaque saison est divisée en '''''épisodes''''' qui se traduisent, pour les joueurs, par un ensemble d'événements jeu-de-rôle, récompensés ou non, et un certain nombre de tâches, de missions à accomplir en principe avant l'épisode suivant. Les objets, missions ou autres rites permanents qui auront été introduits durant l'épisode restent après sa conclusion.</poem>   
+
   Die Entwicklungsperioden werden zunächst in '''''Staffeln''''' gruppiert, die jeweils einen Teil der Geschichte repräsentieren. Jede Staffel ist in ''''Episoden''''' unterteilt, aus denen sich für die Spieler eine Reihe von Rollenspielereignissen, belohnt oder nicht, und eine bestimmte Anzahl von Aufgaben ergeben, Missionen, die im Prinzip vor der nächsten Episode zu erfüllen sind. Die Gegenstände, Missionen oder andere permanente Riten, die während der Episode eingeführt wurden, bleiben nach ihrem Abschluss bestehen.</poem>   
 
<br />
 
<br />
 
<br />
 
<br />
Zeile 44: Zeile 44:
 
{{clear}}{{last version link|Storyline}}
 
{{clear}}{{last version link|Storyline}}
 
{{Portal|Forge|Gameplay|Roleplay|Animation}}
 
{{Portal|Forge|Gameplay|Roleplay|Animation}}
[[Category:Forge]] [[Category:Ryzom Team]] [[Kategorie:Ryzom, das Spiel]] [[Category:Lore]] [[Category:Storyline]] [[Category:Petit lexique|Storyline]] [[Kategorie:Kleines Glossar|Storyline]]</noinclude>
+
[[Category:Forge]] [[Category:Ryzom Team]] [[Kategorie:Ryzom, das Spiel]] [[Category:Lore]] [[Category:Storyline]] [[Kategorie:Kleines Glossar|Storyline]]</noinclude>

Version vom 15. Mai 2020, 13:15 Uhr


Important.png
Under Construction Panel.png !!!! WIP !!!! Under Construction Panel.png
Es sind gerade 25 Artikel in der Bearbeitung in der Kategorie "WIP"
Dieser Artikel wird gerade bearbeitet. Bitte laß es den Autor beenden, bevor du es veränderst.
Die letzte Bearbeitung war von Dorothée am 15.05.2020.

de:Storyline
en:Storyline
es:Storyline
fr:Storyline
ru:Storyline
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎

  [Storyline]] ist ein Rahmen für die Entwicklung und Animation des Spiels. Er umfasst die Entwicklung der Lore, die Rollenspielereignisse, die Schmiede (technische Aspekte), das Gameplay, die Benutzeroberfläche, die Dokumentation und die interne und externe Kommunikation. Mit anderen Worten, mit der Storyline kehrt das Ryzom-Team zu den Arbeitsmethoden seiner Ursprünge zurück.

  Die Storyline basiert auf neueren Entwicklungen wie "dynamischen Ereignissen" (mit ARK] programmiert, dann manuell oder automatisch gestartet), Rätseln, graphischen, geographischen oder architektonischen Verbesserungen sowie auf der Dynamik und Phantasie ihrer Animatoren.

  Die Entwicklungsperioden werden zunächst in Staffeln gruppiert, die jeweils einen Teil der Geschichte repräsentieren. Jede Staffel ist in 'Episoden unterteilt, aus denen sich für die Spieler eine Reihe von Rollenspielereignissen, belohnt oder nicht, und eine bestimmte Anzahl von Aufgaben ergeben, Missionen, die im Prinzip vor der nächsten Episode zu erfüllen sind. Die Gegenstände, Missionen oder andere permanente Riten, die während der Episode eingeführt wurden, bleiben nach ihrem Abschluss bestehen.



Catégorisation :
Les pages et éventuellement les catégories qui auront un rapport direct ou indirect avec ce cadre seront catégorisées comme suit :

Category:Storyline : catégorie transversale, qui est catégorisée Catégorie:Ryzom, le jeu. Elle ne contient QUE des catégories sauf les pages qui modifient la "Storyline" elle-même.
Category:Storyline_Saison_1 : tous les épisodes de la Saison dans le texte de la page ainsi que le nom de la saison (pour les recherches) et:
Forge: les Patches individuels,
Forge: Pages modifiées
RP [Note 1]: Pages modifiées (ici Nexus)
RP: Dates (2608),
RP: pages Lore (chroniques),
GP[Note 2]: les Événements Storyline déjà crée par Jenn,
GP: interface utilisateur,
...
Category:Storyline_Saison_2
etc.

Remarque: S'il s'avère qu'une page est modifiée à chaque saison (Elyps ? ), elle devra être recatégorisée directement dans Category:Storyline


  1. Roleplay, jeu de rôles.
  2. Gameplay, comment jouer,


Neueste Version 23.04.2022•