K (Fame Kami et Karavan)
K (Les réputations auprès des tribus)
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* Gehe durch alle TP's, es gibt jedes Mal einen NPC, der Missionen vergibt.
 
* Gehe durch alle TP's, es gibt jedes Mal einen NPC, der Missionen vergibt.
  
== Les réputations auprès des tribus ==
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== Ansehen bei den Stämmen ==
[[Fichier:FR fame tribu 2019-06-08.png|vignette|Les fames de tribu en jeu]]Il est utile de monter ces fames.  
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[[Bild:FR fame tribu 2019-06-08.png|thumb|Der Stammesruhm im Spiel]]
* Les gardes des tribus peuvent vous protéger, en tuant des mobs qui vous suivent.  
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Es ist hilfreich, dieses Ansehen zu steigern.  
* Il s'y trouve parfois des colporteurs, bien utiles pour vider son sac.
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* Die Stammeswachen können dich beschützen, indem sie Mobs töten, die dir folgen.  
* Souvent, il y a un hôte kami ou Karavan, qui donne des missions.
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* Manchmal gibt es dort auch Hausierer, die sehr nützlich sind, wenn du deine Tasche leeren willst.
* Elle sont aussi le lieu des events "Puzzle" (lors d'[[Atysoel]] ou Atysmas, [[Anlor Winn]] à Pacque etc.)
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* Oftmals gibt es einen Kami oder Karavan als Gesandten, der Aufträge erteilt.
* Regarder ses [[Renommée de tribus|Renommées de tribu]]: parfois, on a une renommée à -3 avec une tribu (on ne peux pas prendre les missions dans le camp car fame trop basse). Il faut alors trouver un PNJ de cette tribu là '''hors du camp''' (chasseur, prospecteur...) car souvent, quand ils sont hors du camp, les prérequis sont moindre. De plus, '''ces PNJ là se déplacent, en patrouillant autour de divers spots qui changent''' selon les saison), prendre ses missions afin de parvenir à 0 avec cette tribu (et y prendre des missions). Particulièrement pratique, par ex pour un artisan/foreur qui pexe un nouveau pays (et a du mal à vendre ses productions, ou pour écouler les mp basses) :p
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* Die Stammes-Camps sind auch der Ort für "Puzzle"-Events.
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* Stammesruhm: Manchmal hat man bei einem Stamm einen Ruhm von -3 (man kann keine Missionen im Lager annehmen, da der Ruhm zu niedrig ist). Du musst dann einen NSC dieses Stammes außerhalb des Lagers finden (Jäger, Prospektor...), da die Anforderungen oftmals geringer sind, wenn sie außerhalb des Lagers sind. Außerdem "patrouillieren diese NSC's an verschiedenen Spots, die sich je nach Jahreszeit ändern"), nimm seine Aufträge an, um bei diesem Stamm auf 0 zu kommen (und dort Aufträge anzunehmen). Besonders praktisch, z.B. für einen Handwerker, der in ein neues Land zieht (und Schwierigkeiten hat, seine Produkte zu verkaufen, oder um die niedrigen Materialien zu verkaufen) :p
  
Attention : certaines tribus influencent beaucoup votre réputation envers une nation (en positif ou en négatif) ou d'autres tribus. Les missions des tribus ont généralement un impact mineur sur les réputations K/K (sauf si vous les prenez aux hôtes Kami et Karavanier).  
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Achtung: Einige Stämme beeinflussen stark deine Ansehen bei Nationen (positiv oder negativ) oder anderen Stämmen. Stammesmissionen wirken sich in der Regel nur geringfügig auf den Ruf bei Kami und Karavan aus (es sei denn, du nimmst sie von den Empfängern der Kami und Karavan an).  
  
Voir [[Vue d'ensemble des Tribus]] pour la liste des tribus.
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Siehe auch die [[Stammesübersicht]] für eine Liste der Stämme.
  
Chaque Nation a des tribus ennemies (monter sa réputation auprès de la tribu va beaucoup baisser la réputation nation correspondante et vice-versa), avec laquelle il ne sera pas facile d'équilibrer les comptes. C'est d'ailleurs une tactique pertinente pour les maraudeurs : montez les réputations auprès de ces tribus pour faire descendre très rapidement votre réputation auprès des nations ! Si vous essayez d'être Ranger, pensez à alterner mission tribu et nation pour ne rien faire descendre en négatif.
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Jede Nation hat feindliche Stämme (wenn Du deinen Ruf bei einem Stamm erhöhst, sinkt der Ruf der entsprechenden Nation und umgekehrt), mit denen es nicht leicht sein wird, eine ausgeglichene Bilanz zu erzielen. Dies ist übrigens eine sinnvolle Taktik für Marodeure: Erhöhe den Ruf bei diesen Stämmen, um deinen Ruf bei den Nationen sehr schnell zu senken! Wenn du versuchst, ein Ranger zu werden, denke daran, zwischen Stammes- und Nationenmissionen zu wechseln, damit nichts ins Negative abrutscht.
  
/!\ Cette partie est à affiner et compléter, et vérifier ! /!\  
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/!\ Dieser Teil ist zu verfeinern, zu ergänzen und zu überprüfen! /!\  
  
Les nations et les tribus qui leurs sont ennemies :
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Nationen und Stämme, die mit ihnen verfeindet sind:
* Zoraïs : Antekamis ; dans une moindre mesure : Illuminés, Maîtres de la Goo.  
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* Zoraï: [[Antikami]]; in geringerem Maße: [[Erleuchtete des Goo]], [[Meister des Goo]].  
* Matis : Mercenaires Écarlates, Dryades, Bagnards
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* Matis: [[Scharlachrote Söldner]], [[Alte Dryaden]], [[Erste Deserteure]].
* Trykers : Frères de la Lagune, Esclavagistes
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* Tryker: [[Lagunenbrüder]], [[Sklaventreiber]].
* Fyros : Ecorchés, Renégats
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* Fyros: [[Enthäutete]], [[Abtrünnige]]
  
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{{TheBigBox|title=Einfluss der Reputationen untereinander|content=
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Ein "lustiger" Aspekt: Du erhältst bei den Stämmen und Nationen andere Werte, je nachdem, welchen Ruf Du hast.
  
{{TheBigBox|title=Influence des réputations les unes par rapport aux autres|content=
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Beispiel: Bei den Lagunenbrüdern (Stamm in den Lagunen von Loria, haßt standardmäßig jeden), auf derselben Mission :
Un aspect "amusant" : vous gagnez un ratio de point différents auprès des tribus et nations suivant votre réputation d'origine.
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* Ein Charakter mit Marodeurs-Ruf und einer Abneigung gegen Kami wird beim Stamm 4k Ruf gewinnen, bei den Trykern 4k verlieren, bei der Karavan 3k gewinnen und bei den Cuzans 2k verlieren.
 
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* Ein kamistischer Tryker-Charakter (+100 in beiden) wird 5k Ansehen beim Stamm gewinnen, 2k bei den Trykern verlieren, 3k mit der Karavan gewinnen und 2k mit den Cuzans verlieren.
Par exemple, avec les Frères de la Lagune (tribu dans les Lagons de la Loria, déteste tout le monde par défaut), sur la même mission :
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Folge: Der kamistische Tryker wird sich schneller mit diesem Stamm anfreunden als der Marodeur, dessen Startvorstellungen doch viel ähnlicher sind ;) Ich habe noch nicht im Detail herausgefunden, was sich ändert, das Ansehen der Nation ist offensichtlich der Schlüssel (hier: das Ansehen der Tryker).  
* Un personnage avec des réputations de maraudeur et une dent contre les kamis va gagner 4k de réputation auprès de la tribu, perdre 4k auprès des Trykers, gagner 3k avec la Karavan et perdre 2K avec les Cuzans
 
* Un personnage kamiste tryker (+100 dans les deux) va  gagner 5k de réputation auprès de la tribu, perdre 2k auprès des Trykers, gagner 3k avec la Karavan et perdre 2K avec les Cuzans.
 
Conséquence : le tryker kamiste sera plus rapidement ami avec cette tribu que le maraudeur, aux idées de départs pourtant bien plus proches ;) Je n'ai pas encore trouvé le détail de ce qui modifie, la réputation nation est visiblement la clé (ici, la réputation tryker).  
 
 
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== Livraison en mektoub ==
 
== Livraison en mektoub ==

Version vom 14. März 2022, 13:06 Uhr

de:Verbesserung des Ruhmes fr:Conseils pour jeunes réfugiés/Améliorer ses renommées
 
UnderConstruction.png
Übersetzung zur Überprüfung
Gib nicht den Mitwirkenden die Schuld, sondern komm und hilf ihnen. 😎
Important.png
Under Construction Panel.png !!!! WIP !!!! Under Construction Panel.png
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Die letzte Bearbeitung war von Ledania am 14.03.2022.

Il ist wichtig für


  1. Konfiguriere die App FameTracker, mit der du Dezimalstellen und Fortschritts-Entwicklung sehen, Notizen machen und NPCs finden kannst, die Missionen geben (mit den Voraussetzungen)...
  2. Vermeide es, Mitglieder eines Stammes zu töten, der mit dieser Fraktion verfeindet ist (weil er die andere Religion praktiziert): Überprüfe immer via bm (Banditen in Rot) oder FameTracker, dass es sich um Banditen und nicht um einen Stamm handelt.

Im Idealfall sollte ein perfekter Ranger mit allen Stämmen "befreundet" sein :p

Um die Ruhm-Werte im Spiel zu sehen: UMSCHALT+F, oder Fametracker verwenden.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines zu Aufgaben und Ansehen

Es gibt viele Möglichkeiten, deinen Ruf aufzubauen. Einige sind langsam und erfordern das Erledigen von nicht ganz einfachen Missionen, andere wiederum erfordern besondere Fähigkeiten. Wähle nach deinen persönlichen Vorlieben... und notiere dir auf deiner Karte, wo sich NPC's mit Missionen befinden, die du gerne wiederholen möchtest!

Schnell deinen Ruhm steigern

Die Art und Weise, wie man Ruhmespunkte verdient, ändert sich im Laufe der Zeit. Es gab eine Zeit, in der Handwerksaufträge am meisten einbrachten, dann war es der Kampf. Derzeit (2021) zahlt sich das Erkunden am meisten aus. Danach sind Jagdmissionen und das Vernichten von Banditen immer noch relativ profitabel.

Wenn Du also nicht zu viel Zeit verlieren willst, nimm die Missionen mit grünem Hintergrund. Sie erfordern in der Regel :

Die beste Taktik, um dies "schnell" zu erledigen:

Bis auf wenige Ausnahmen sind die Erkundungen nicht zeitgebunden oder lassen dir viel Zeit, um sie zu erledigen. Bonus: Manche NPC's geben Dir dieselben oder aufeinanderfolgende Gebiete zu erkunden. Daher ist es sinnvoll, die Aufträge des ganzen Landes zu nehmen, BEVOR Du losziehst, um sie zu erfüllen: So erledigst Du mehrere auf einmal.

Bei dieser Vorgehensweise benötigst Du, wenn Du nur die Missionen 50-100 nehmen, für eine Region 15-30 Minuten; für die vier Länder solltest Du 2 Stunden einplanen, mit Zeiten, in denen Du plauderst, die Landschaft bewunderst und Umwege machst, weil Du eine blöde Mission angenommen hast!

Es dauert ein bis zwei Tage, bis du die Erkundungsmissionen wieder aufnehmen kannst, du musst also nicht zu schnell zurückkehren.

Finde die NSC's, die die Aufträge erteilen

Auf der Karte von [Ballistic Mystix] kannst du NPC's für Missionen finden (sehr nützlich vor allem für Stämme), aber ... einige dieser NPCs wandern, ändern ihren Standort von Jahreszeit zu Jahreszeit! Wenn du einen herumstreunenden NSC findest, dessen Missionen dir gefallen, behalte immer eine aktive Mission mit ihm (z. B. eine Mission, die du nicht riskieren würdest, die dir unmöglich erscheint). Er wird dann immer über eine Flagge auf deiner Karte sichtbar sein und du kannst ihn von einem zum anderen Mal finden. Beispiel: Shuai-Nang Du, der sich wegen des Ruhms der Alten Dryaden viel im Hain der Verwirrung bewegt.

Gegenstände, die NSC's uns transportieren lassen

Paket-/Nachrichtenmissionen füllen das Inventar: manchmal ein Brief, manchmal ein Fass. Bevor Du losgehst *stelle sicher, daß Du den Gegenstand im Inventar hast*, sonst kann die Mission nie abgeschlossen werden! Und schaffe Platz, bevor Du diese Art von Mission annimmst, oder nimm dein Mektoub mit.

V3 ICO Task Generic.png
Beispiele für Gegenstände, die man in seinen Inventaren speichern muss:

Mindestruhm für Riten und Teleporter

Ein Ranger muß alle seine Ruhmwerte (oder Fames) auf 50 haben - außer bei den Marodeuren, die werden auf -50 sein, das ist normal. Wenn sein Ansehen (Nation und Religion) unter einen bestimmten Wert fällt, funktionieren die Teleporter nicht mehr [1].

Ansehen bei den Nationen

Ruhm bei Kami und Karavan

Die Missionen in Zone 50 und 100


bringen nur wenig Ruhm. Es ist daher besser, "zuerst" deine Konstitution und Stärke (Nahkampfwaffe) "aufzubauen", damit du in den Zonen 150 und 200 Kami- oder/und Karavan-Missionen annehmen kannst, die viel vorteilhafter sind, da sie viel mehr Ruhm bringen.

Für einen Neuling (oder einen Einzelkämpfer "auf niedrigem Level"):

Für einen alten Hasen oder mittlere Stufen:

Ansehen bei den Stämmen

Der Stammesruhm im Spiel

Es ist hilfreich, dieses Ansehen zu steigern.

Achtung: Einige Stämme beeinflussen stark deine Ansehen bei Nationen (positiv oder negativ) oder anderen Stämmen. Stammesmissionen wirken sich in der Regel nur geringfügig auf den Ruf bei Kami und Karavan aus (es sei denn, du nimmst sie von den Empfängern der Kami und Karavan an).

Siehe auch die Stammesübersicht für eine Liste der Stämme.

Jede Nation hat feindliche Stämme (wenn Du deinen Ruf bei einem Stamm erhöhst, sinkt der Ruf der entsprechenden Nation und umgekehrt), mit denen es nicht leicht sein wird, eine ausgeglichene Bilanz zu erzielen. Dies ist übrigens eine sinnvolle Taktik für Marodeure: Erhöhe den Ruf bei diesen Stämmen, um deinen Ruf bei den Nationen sehr schnell zu senken! Wenn du versuchst, ein Ranger zu werden, denke daran, zwischen Stammes- und Nationenmissionen zu wechseln, damit nichts ins Negative abrutscht.

/!\ Dieser Teil ist zu verfeinern, zu ergänzen und zu überprüfen! /!\

Nationen und Stämme, die mit ihnen verfeindet sind:

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Einfluss der Reputationen untereinander

Ein "lustiger" Aspekt: Du erhältst bei den Stämmen und Nationen andere Werte, je nachdem, welchen Ruf Du hast.

Beispiel: Bei den Lagunenbrüdern (Stamm in den Lagunen von Loria, haßt standardmäßig jeden), auf derselben Mission :

  • Ein Charakter mit Marodeurs-Ruf und einer Abneigung gegen Kami wird beim Stamm 4k Ruf gewinnen, bei den Trykern 4k verlieren, bei der Karavan 3k gewinnen und bei den Cuzans 2k verlieren.
  • Ein kamistischer Tryker-Charakter (+100 in beiden) wird 5k Ansehen beim Stamm gewinnen, 2k bei den Trykern verlieren, 3k mit der Karavan gewinnen und 2k mit den Cuzans verlieren.
Folge: Der kamistische Tryker wird sich schneller mit diesem Stamm anfreunden als der Marodeur, dessen Startvorstellungen doch viel ähnlicher sind ;) Ich habe noch nicht im Detail herausgefunden, was sich ändert, das Ansehen der Nation ist offensichtlich der Schlüssel (hier: das Ansehen der Tryker).
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  1. man sollte also von Zeit zu Zeit überprüfen, ob sie alle über 47 liegen, um auf der sicheren Seite zu sein. Mehr dazu unter Benutzerhandbuch#Ruhm und Ausrichtung.
  2. Man könnte sogar denken, daß dies ein Bug ist... aber nein, es ist kein Bug: Mit einem niedrigen Ruhm in einer Nation sind sogar die Händler geizig :p
  3. Grüne Samen im Waldland der Matis, Ikonenschnitzer im Dschungel der Zoraï...
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