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- '''NPC-Bosse/Banditenbosse''' sind besonders starke Banditen (Level 200), die sich den Marodeuren angeschlossen haben. Sie sind nur mit einer große Zahl fähiger Homins zu besiegen und hinterlassen bei ihrem Ableben Teile von Marodeursrüstungen, Baupläne (in vier Teilen) für Marodeursrüstungen sowie Marodeurskristalle, die als zusätzlicher Rohstoff beim Bau von Marodeursrüstungen benötigt werden. Die Rüstungen haben zwar "nur" eine Qualität von 200, gelten jedoch aufgrund ihrer Werte sowie den Boni auf HP, Ausdauer und Sap als die besten Rüstungen im Spiel.
 
- '''NPC-Bosse/Banditenbosse''' sind besonders starke Banditen (Level 200), die sich den Marodeuren angeschlossen haben. Sie sind nur mit einer große Zahl fähiger Homins zu besiegen und hinterlassen bei ihrem Ableben Teile von Marodeursrüstungen, Baupläne (in vier Teilen) für Marodeursrüstungen sowie Marodeurskristalle, die als zusätzlicher Rohstoff beim Bau von Marodeursrüstungen benötigt werden. Die Rüstungen haben zwar "nur" eine Qualität von 200, gelten jedoch aufgrund ihrer Werte sowie den Boni auf HP, Ausdauer und Sap als die besten Rüstungen im Spiel.
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[[Kategorie:Silan Anleitung]]

Aktuelle Version vom 17. November 2021, 11:02 Uhr

Hier mal ein paar Bosse: (alle in Silan)

-Arken

-Spezialisierter Bandit

-Reitzak

-Kirosta



Auf dem Festland gibt es vier unterschiedliche Arten von Bossen/besonderen Kreaturen (sortiert nach Güte des Loots):

- Zerstörerische/Schlachter-/Demolier-/Todeskreaturen droppen vorzügliche Tiermaterialien, das Präfix richtet sich nach dem Land, in der sie zu finden sind: "Zerstörerische" im Wald, "Schlachter-" in der Wüste, "Todes-" im Seenland und "Demolier-" im Dschungel. Der Level der Kreatur liegt 10 Level über dem der Region, in der sie zu finden sind. So findet sich beispielsweise in der Wald-Region Hügel der Abtrünnigen (Regions-Level 150) ein Zerstörerischer Rendor (Kreaturen-Level 160).

- Nameds sind Tiere mit Eigennamen, die bei Erlegen in der Regel exzellente Tiermaterialien droppen. Ihr Level liegt 10 Level über dem der Region, die sie durchwandern. Beispiele: Ora (Level 60 Yubo) im Majestätischen Garten (Wald-Region Level 50), Hisserto (Arma Level 110) im Vergänglichen Garten (Wald-Region Level 100).

- Bosse sind ganz besondere Exemplare bestimmter Arten, die bei Besiegen in der Regel erhabene Materialien droppen. Man erkennt sie üblicherweise schon von weitem an ihrem außergewöhnlichem und auffälligen Aussehen. Ihr Level liegt 20 Level über dem der Region, in der sie zu finden sind, zudem werden sie von Wachen - Kreaturen der gleichen Art, aber niedrigerem Level - geschützt. Die Namen der Bosse setzen sich zusammen aus dem Kreaturennamen und einem nach Ländern unterschiedlichem Suffix (im Wald "-kin", in der Wüste "-keth", im Seenland "-kan", im Dschungel "-kya"). Beispiele wären Bodokin (Level 70 Bodoc) im Majestätischen Garten (Wald-Region Level 50).

- NPC-Bosse/Banditenbosse sind besonders starke Banditen (Level 200), die sich den Marodeuren angeschlossen haben. Sie sind nur mit einer große Zahl fähiger Homins zu besiegen und hinterlassen bei ihrem Ableben Teile von Marodeursrüstungen, Baupläne (in vier Teilen) für Marodeursrüstungen sowie Marodeurskristalle, die als zusätzlicher Rohstoff beim Bau von Marodeursrüstungen benötigt werden. Die Rüstungen haben zwar "nur" eine Qualität von 200, gelten jedoch aufgrund ihrer Werte sowie den Boni auf HP, Ausdauer und Sap als die besten Rüstungen im Spiel.

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